FF XIISoluce · chapitre 17 / 28
- 11 — Prologue : la chute de Nalbina et le mariage de Rasler
- 22 — Rabanastre, deux ans plus tard : Vaan, Penelo et la fête de Vayne
- 33 — Le palais royal : infiltration et la magicite
- 44 — Les égouts de Garamsythe et la fuite
- 55 — Forteresse de Nalbina : geôles et Ba'Gamnan
- 66 — Le passage de Barheim
- 77 — Rabanastre : les Chasses débutent
- 88 — Plaines de Giza et le désert occidental
- 99 — Bhujerba et les mines de Lhusu
- 1010 — Le Léviathan : sauvetage d'Ashe et Juge Ghis
- 1111 — Les mers de sable d'Ogir-Yensa et de Nam-Yensa
- 1212 — Le tombeau de Raithwall : Garuda et l'Esper Belias
- 1313 — Retour à Rabanastre, jungle de Golmore et village d'Eruyt
- 1414 — Les mines de Henne : Tiamat et la route du mont Bur-Omisace
- 1515 — Les Gorges de Paramina et le Sanctuaire de Bur-Omisace
- 1616 — Le Temple de Miliam : l'Épée de Roi et l'Esper Mateus
- 1717 — La trahison de Bergan et la fuite vers l'est
- 1818 — Le Col du Mosphore et la Forêt de Salika
- 1919 — La Côte de Phon et le camp des chasseurs
- 2020 — Les Landes de Tsita et le Palais enfoui de Sohen
- 2121 — Archadès : la cité impériale et les Pierres de Sable
- 2222 — Le Laboratoire Draklor et le docteur Cid
- 2323 — Balfonheim et les Plateaux de Cérobi
- 2424 — Le Bois des Charmes et la porte de Gilvégane
- 2525 — Gilvégane : le Grand Cristal et l'Occuria
- 2626 — Les Cataractes de Ridorana et le Pied du phare
- 2727 — Le Phare : le sommet, Cid et Famfrit
- 2828 — La Forteresse Bahamut : Juge Gabranth, Vayne et Vayne novus

Le retour au Sanctuaire de Bur-Omisace tourne au désastre : tu remontes les marches avec l'Épée de Roi pour trouver le sanctuaire éventré et le Gran Kiltias Anastasis assassiné avant ton arrivée. Au bout de l'allée, le juge Bergan, l'esprit rongé par le fragment de nethicite manufacturée qu'il porte, réclame l'épée.

À ne pas manquer : la Pierre du DamnateurAvant de quitter définitivement le sanctuaire dévasté, redescends les marches et parle à l'acolyte qui se tient en bas. Il te remet la Pierre du Damnateur, l'objet-clé qui déverrouille bien plus tard le trône des dieux voilés, au fond du Temple de Miliam, et donc l'un des Espers optionnels du jeu. Profites-en aussi pour vider ta bourse : les marchands du camp disparaissent après cette séquence.
Bergan n'est ni une bête ni une machine : c'est un juge magistère dopé par la pierre. Sa barre de vie est courte pour un boss de ce stade, mais il enchaîne deux ou trois coups physiques qui font très mal. Surtout, il n'attaque pas seul : trois juges impériaux vous prennent à revers dès l'ouverture, pendant que Bergan démarre à l'autre bout du parvis.


Le combat se déroule en extérieur, sur un parvis large : sers-t'en pour attirer les juges à l'écart et les traiter séparément avant que Bergan n'arrive au contact.
Juge Bergan (BOSS)Sanctuaire de Bur-Omisace — parvis du sanctuaire▾

| Récompense | 19 Permis et progression du scénario |
|---|---|
| Voler | Potion Hi (55 %) / Anneau de rubis (10 %) / Éther (3 %) |
| Nom | Type | Cibles | Puissance | Note |
|---|---|---|---|---|
| Kick | Physique | Un allié | Élevée | Enchaînement pouvant monter à six frappes. C'est tout son arsenal : ses sorts de Vent et d'Eau n'existent que dans la version japonaise d'origine. |
| Battle Cry | Renforcement | Lui-même | — | Une seule fois sous 70 % de PV : Normal Damage+, soit 20 % de dégâts en plus. Non dissipable — repasse Bouclier à ce moment-là. |
Après le combat, la légitimation d'Ashe est morte avec Anastasis : puisqu'aucune bénédiction ne viendra, il faut frapper la source. La piste remonte au docteur Cid et à son laboratoire de Draklor, au cœur de la capitale impériale — et comme les cieux appartiennent à l'empire, il faut une route terrestre.


Concrètement, le trajet passe par le réseau de cristaux : téléporte-toi vers Rabanastre, refais tes stocks et tes Permis, puis prends l'est par le Désert oriental de Dalmasca jusqu'à Nalbina. La forteresse, redevenue place de passage, sert de sas vers la route du nord-est, celle qui grimpe vers les Col du Mosphore.
Après Bergan : la pierre du kiltias
À Rabanastre, les étals ont été réapprovisionnés : nouveaux paliers de magies et de technicks, avis inédits sur le tableau de la Mer de sable, et de quoi dépenser les Permis accumulés dans le temple. Quand tu es prêt, l'aérogare et un vaisseau pour Nalbina.
Si tu voyages en mode croisière plutôt qu'en trajet direct, la cabine du vaisseau d'Air-Ivalice abrite une vendeuse ambulante dont l'étal change selon la ligne empruntée : un aller-retour entre deux villes suffit parfois à mettre la main sur un objet qu'aucune boutique au sol ne propose encore.
Le bon moment pour soufflerEntre Bergan et la traversée vers Archadès, la fenêtre est idéale pour les à-côtés : chasses en retard, Espers optionnels des Souterrains de Barheim et des Grottes de Zertina, licences secondaires. Vise le niveau 35 à 40 ; en dessous, la Forêt de Salika et la Côte de Phon deviennent inutilement rugueuses. Conserve aussi un stock de gils confortable : la séquence urbaine d'Archadès se paie littéralement.
Itinéraire, zone par zone
- Remonte les marches du Sanctuaire de Bur-Omisace avec l’Épée de Roi : le parvis est éventré, Anastasis gît assassiné, et le Juge Bergan t’attend au bout de l’allée pour réclamer l’arme.
- Le combat se joue en extérieur sur un parvis large : attire les trois juges impériaux à l’écart pour les traiter séparément avant que Bergan n’arrive au contact.
- Bergan à terre, redescends les marches et parle à l’acolyte en bas : il remet la Pierre du Damnateur, clé d’un Esper optionnel au fond du Temple de Miliam. Vide ta bourse ici, les marchands du camp disparaissent après cette scène.
- Téléporte-toi vers Rabanastre pour refaire tes stocks et tes Permis — les étals ont été réapprovisionnés depuis Bergan.
- À l’aérogare, embarque pour Nalbina : en croisière plutôt qu’en trajet direct, la cabine du vaisseau abrite une vendeuse ambulante dont l’étal change selon la ligne empruntée.
- Depuis Nalbina, redevenue place de passage, prends la route du Désert oriental de Dalmasca pour rejoindre la forteresse, sas obligé vers l’est.
- De Nalbina, la route grimpe au nord-est vers le Col du Mosphore : c’est le chemin terrestre choisi pour atteindre Archadès, puisque les cieux appartiennent à l’Empire.
- Avant de t’enfoncer dans le Col du Mosphore, vise le niveau 35 à 40 : en dessous, la Forêt de Salika et la Côte de Phon qui suivent deviennent inutilement rugueuses.
- Profite de cette fenêtre pour les à-côtés en retard — Chasses, Espers optionnels des Souterrains de Barheim et des Grottes de Zertina, licences secondaires — et garde un stock de gils confortable, la séquence urbaine d’Archadès se paie cher.
- Le combat de Bergan n’a aucune résistance élémentaire : ta magie offensive passe normalement sur lui, alors que ses trois juges divisent tous les dégâts élémentaires par deux — inverse ta priorité de ciblage en fonction de l’arme en main.
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0 commentaire · Final Fantasy XII — 17 — La trahison de Bergan et la fuite vers l'est
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