FF XSoluce · chapitre 14 / 38
- 101 — Autoroute de Zanarkand : la chute
- 202 — Ruines submergées de Baaj
- 303 — Île de Besaid : village et premières rencontres
- 404 — Temple de Besaid et Chimère Valefore
- 505 — S.S. Liki : embarcation et Ekyu
- 606 — Cité de Kilika et le Sending
- 707 — Forêt de Kilika et Ochu égaré
- 808 — Temple de Kilika et Chimère Ifrit
- 909 — S.S. Winno : la traversée vers Luca
- 1010 — Luca : la grande métropole et le tournoi
- 1111 — Plaine Mi'ihen et chocobos
- 1212 — Embranchement Mi'ihen et choix moral
- 1313 — Bataille de Mi'ihen et Ghi
- 1414 — Route des Mycorocs
- 1515 — Route de Djose et temple : Chimère Ixion
- 1616 — Cours-de-Lune et le Shoopuf
- 1717 — Guadosalam et l'Au-delà
- 1818 — Plaine Foudroyée : 200 éclairs
- 1919 — Bois de Macalania : labyrinthe de cristal
- 2020 — Lac Macalania : Wendigo et le baiser
- 2121 — Désert de Bikanel et Manuels Al Bhed
- 2222 — Home Al Bhed : défense et chute
- 2323 — Aérien Fahrenheit : Évrae au pont de Bevelle
- 2424 — Bevelle : mariage et fuite
- 2525 — Cloître des épreuves de Bevelle et Chimère Bahamut
- 2626 — Plaine du Calmé : vaste plaine, Course de Chocobo
- 2727 — Caverne du Calmé : Chimères cachées
- 2828 — Mont Gagazet : bas de la montagne
- 2929 — Mont Gagazet : sommet et Seymour sublimé
- 3030 — Gardien du Sanctuaire et Salle des aïeux
- 3131 — Ruines de Zanarkand : exploration
- 3232 — Yunalesca : la vérité du pèlerinage
- 3333 — Aérien Fahrenheit : retour libre
- 3434 — Sin : chevauchée de l'aérien
- 3535 — Intérieur de Sin : labyrinthe organique
- 3636 — Chambre du Priant : Chimère finale de Braska (Jecht)
- 3737 — Yu Yevon : le parasite final
- 3838 — Épilogue : adieux à Spira et envoi des Chimères

Long défilé rocheux entre Mi'ihen et Djose. Vous y retrouve Seymour au sommet — première conversation seul à seul. Le maester se montre prévenant, presque touchant. Le piège commence à se refermer.

Les rencontres enchaînent Bunyips (rongeur lourd), Lamashtu (chien sauvage) et Garuda (volants — Wakka), aucun défi. Au pied de la falaise, sphère de sauvegarde et marchand. Achète Queue de phénix x10, ils manqueront sur l'étape suivante. À mi-parcours, Seymour rejoint Yuna brièvement, dialogue troublant — il évoque sa mère Sphinxa, rendue Priant d'Anima de force par son propre père. Le récit semble noble, le sous-texte est glaçant.
Crawler & Negator (BOSS)Route des Mycorocs▾

| Récompense | Sphère Mag Noire |
|---|---|
| Voler | Magikoroc Eau X2 (normal) Source régénérante (rare) |
| Nom | Type | Cibles | Puissance | Note |
|---|---|---|---|---|
| Attaque | Physique | 1 | 16 | [Effray] |
| Piqué | Physique | Toutes | 8 | [Effray] |
| Souffle empoisonné | Magique | Toutes | 36 | [Effray] Inflige Poison (100%) |
| Regard pétrifiant | Magique | 1 | 10 | [Effray] Inflige Fossile (100%) et Somni (100 tours) |
| Flash bomb | Magique | aléatoires | 3 * 8 | [Effray] |
| Booster | Statut | Effray | — | [Effray] Inflige Booster (100%) |
| Attaque | Physique | 1 | 16 | [Spectre d'Effray] |
| Regard pétrifiant | Magique | 1 | 16 | [Spectre d'Effray] Inflige Fossile (50%) |
| Flash bomb | Magique | aléatoires | 4 * 8 | [Spectre d'Effray] |
Le déroulé. Deux ennemis, une seule règle. Le Négateur coupe toute magie et toute invocation tant qu'il est vivant. Effray s'appuie sur ses tourelles et prépare son Rayon Mana, une attaque de zone dévastatrice. Détruire le Négateur rend la magie, mais Effray en redéploie un — et chaque redéploiement lui coûte un tour.
La parade. La Mitrailleuse est physique : elle s'esquive, Réflexe et une Esquive élevée la font rater souvent. Le Rayon Mana, lui, frappe tout le groupe : c'est la seule attaque qui menace vraiment, et elle s'annonce d'un tour sur l'autre — remonte les PV avant qu'elle ne parte. Tant que le Négateur est debout, ni magie ni invocation ne passent ; l'abattre rend la main à Lulu et à Yuna, mais le boss en redéploie un aussitôt, et chaque redéploiement lui coûte un tour.
Préparation. Effray est une machine : les armes à effet Foudre l'entament à x1,5. Attaque retard et Lenteur passent sur lui. Rikku doit avoir des Magikorocs en stock.
La méthode facile. Invoque avant le déploiement d'un Négateur : une Chimère déjà sur le terrain empêche le Rayon Mana et encaisse tout pendant que tu tapes. Sinon, Rikku lance des Magikorocs Tonnerre — environ mille dégâts par jet — et le combat se termine sans jamais toucher au Négateur. Ajoute Hâte et Encourager.
L'erreur classique. Retuer le Négateur en boucle : chaque cycle coûte des tours. Si ta source de dégâts est un objet ou une attaque physique, laisse-le en place.


La sortie débouche sur la Route de Djose. Profite du calme du chemin pour grader Lulu sur la branche Foudre — Ixion arrive bientôt, et la zone suivante regorge de cibles vulnérables.
Negator d'abordLe Negator a peu de PV et une défense banale. Wakka tire à distance, deux tirs et il tombe. Une fois mort, ta magie redevient utilisable et le combat se résout en quatre tours.

L'ascenseur central cache un palier intermédiaire si tu l'arrêtes à mi-course en frappant le bouton inférieur : un coffre y attend avec un Brassard Sérénité, accessoire qui annule la confusion à 50%. Sur la coursive supérieure, un soldat Croisé te remet 400 gils en récompense d'un message à transmettre — ne refuse pas, tu croiseras le destinataire au sommet.
Route des Mycorocs : la route se paie en objets
- Dès l'entrée, les gardes remettent un Remède et un Anneau d'endurance ; parle à tout le monde pour un Éther, une Potion + et deux Queues de phénix.
- Au nord-est, O'aka a monté son étal. Plus loin sur la route, un passant offre une Potion +.
- Monte sur la plate-forme circulaire pour gagner le niveau supérieur : le chemin y est unique et jalonné de trois coffres — 1 000 gils, un Remède, une Potion +.
- Insiste auprès du garde voisin (plusieurs répliques) : il finit par donner dix Potions.
- La plate-forme suivante mène à un homme qui remet une Mégapotion.
- Continue au nord puis à gauche : une plate-forme descend vers un Brassart de pureté.
- Dans le virage suivant, le Manuel Al Bhed n°10 ; la personne près de la plate-forme donne 400 gils, le garde de l'étage au-dessus une seconde Mégapotion.
- L'ascenseur central cache un palier intermédiaire si tu l'arrêtes à mi-course avec le bouton inférieur : un coffre y attend avec un Brassard Sérénité. Sur la coursive supérieure, un soldat Croisé remet 400 gils contre un message à transmettre — ne refuse pas, le destinataire attend au sommet.
L'étal d'O'aka sur la route
Le stock de route est plus modeste que celui du quartier général, mais il couvre exactement les faiblesses du moment : Épée de glace à 750 gils, Bâton d'érudit à 525 (Atq magique +3 % et Analyse), Bouclier d'acier à 525 (HP +5 % et Déf physique +3 %), Coudière blanche à 975 (HP +5 % et SOS AntiGlace), Poignet de célérité à 1 575 (Déf Somni) et les Anneau / Bague enchantés à 2 025 qui cumulent HP +5 % et MP +5 %.
Les ascenseurs de la falaise fonctionnent dans les deux sens tant que le scénario n'a pas repris la main. Si un coffre t'a échappé un étage plus bas, redescendez : rien n'est verrouillé avant la cinématique du quartier général. Passé ce point, en revanche, la route se rejoue dans un tout autre état.
Ce que la route apporte à l'Arène
Sept espèces peuplent la Route des Mycorocs : Raptour, Gandharva, Flambos de foudre, Élémentaire rouge, Lamashtu, Fungus et Garuda. Les rapporter toutes fait apparaître le Méga Couguar au Centre d'entraînement, contre 99 Cierges de vie.
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