Armes Célestes
Les 7 Armes Célestes — une par personnage — sont les équipements ultimes du jeu. Chacune requiert son arme de base + sa Crête + son Signe, puis l'activation via la Comète Cosmique à l'autel de la Plaine Félicité.
Ultima (Caladbolg) (Tidus)
Arme : Plaine du Calmé — pente cachée à l'extrémité nord-ouest, ouverte après avoir battu la Dresseuse de chocobos à sa course (Miroir des sept astres requis).
✨ Palier 1 (arme brute) : « Sans PA ». Palier 2 (+ Symbole) : « Sans PA » et « Double Overdrive ». Palier 3 (+ Sceau) : « Briser dégâts max » et « Triple Overdrive », plus les auto-capacités propres à l'arme.
💡 Le Sceau Solaire est réputé la course la plus exigeante du jeu : entraîne-toi d'abord sur les épreuves préparatoires de la dresseuse. ⚠️ Nomenclature : la version française nomme cette arme Ultima ; le reste du guide continue d'écrire Caladbolg, son nom anglais, pour ne pas la confondre avec la magie Ultima, le superboss Ultima Arma et la création Ultima Buster, qui existent aussi dans Spira. Les guides anglais nomment ses deux pièces Sun Crest et Sun Sigil.
Nirvana (Yuna)
Arme : Centre d'entraînement (Arène des monstres), Plaine du Calmé — accepter la première mission du propriétaire, puis capturer les neuf espèces de la Plaine du Calmé : un coffre contenant le Nirvana apparaît alors à l'Arène (Miroir des sept astres requis pour l'ouvrir).
✨ Palier 1 (arme brute) : « Sans PA ». Palier 2 (+ Symbole) : « Sans PA » et « Double Overdrive ». Palier 3 (+ Sceau) : « Briser dégâts max » et « Triple Overdrive », plus les auto-capacités propres à l'arme.
💡 Même condition que celle indiquée dans l'onglet Manquables : le Sceau de la Lune vient des duels de Belgemine à Remiem, pas des Amorces Al Bhed.
World Champion (Wakka)
Arme : Luca — café du port : terminer au moins troisième d'un tournoi de blitzball, puis parler à la serveuse derrière le comptoir, Miroir des sept astres en poche.
✨ Palier 1 (arme brute) : « Sans PA ». Palier 2 (+ Symbole) : « Sans PA » et « Double Overdrive ». Palier 3 (+ Sceau) : « Briser dégâts max » et « Triple Overdrive », plus les auto-capacités propres à l'arme.
💡 Les deux tiers de Wakka passent par le blitzball : lance la ligue en fond de progression dès l'obtention de l'aérien.
Chevalier Oignon (Lulu)
Arme : Temple de Baaj (ruines submergées) — saisir les coordonnées « 12, 57 » depuis l'aérien, plonger, nager vers les portes nord : Geosgaeno attaque ; une fois vaincu, le coffre du Chevalier Oignon apparaît dans la partie sud de la zone immergée.
✨ Palier 1 (arme brute) : « Sans PA ». Palier 2 (+ Symbole) : « Sans PA » et « Double Overdrive ». Palier 3 (+ Sceau) : « Briser dégâts max » et « Triple Overdrive », plus les auto-capacités propres à l'arme.
💡 Le Sceau de Mars et le trophée « Orage au désespoir » s'obtiennent d'un même coup : fais les 200 esquives en une seule session.
Longinus (Spirit Lance) (Kimahri)
Arme : Plaine Foudroyée — après avoir lu, à l'agence de voyage de la plaine, les textes sur Gandof et sur les pampas, prie devant trois pierres de Pampa différentes : un pampa spectral apparaît au nord ou au sud, suis-le jusqu'à la tour en ruine, où le coffre s'ouvre.
✨ Palier 1 (arme brute) : « Sans PA ». Palier 2 (+ Symbole) : « Sans PA » et « Double Overdrive ». Palier 3 (+ Sceau) : « Briser dégâts max » et « Triple Overdrive », plus les auto-capacités propres à l'arme.
💡 Les deux zones des Bois de Macalania doivent être réussies : le coffre du Sceau n'apparaît qu'après la seconde. Les guides anglais nomment ce même objet « Saturn Sigil » — c'est bien celui de Kimahri. Fie-toi au lieu (Mont Gagazet après Seymour sublimé pour le Symbole, chasse aux papillons pour le Sceau), jamais à l'astre seul.
Masamune (Auron)
Arme : Récupérer l'Épée Rouillée sur la falaise est, à l'extérieur de la Caverne du Calmé, puis gagner l'extrémité Djose de la Route des Mycorocs : le passage nord-ouest mène à une plateforme qui monte jusqu'à la statue du Seigneur Mi'ihen, où l'on présente l'épée.
✨ Palier 1 (arme brute) : « Sans PA ». Palier 2 (+ Symbole) : « Sans PA » et « Double Overdrive ». Palier 3 (+ Sceau) : « Briser dégâts max » et « Triple Overdrive », plus les auto-capacités propres à l'arme.
💡 Le Sceau de Saturne (« Mars Sigil » dans les guides anglais) est remis dès la dixième création du Centre d'entraînement, toutes catégories confondues : lance les captures de zone en parallèle de la progression, elles servent aussi au Nirvana de Yuna. Fie-toi au lieu (coffre de la Vieille Route de Mi'ihen pour le Symbole), jamais à l'astre seul.
God Hand (Rikku)
Arme : Aérien — saisir le mot de passe « GODHAND » dans les coordonnées cachées pour débloquer la Route des Mycorocs : le coffre s'y trouve.
✨ Palier 1 (arme brute) : « Sans PA ». Palier 2 (+ Symbole) : « Sans PA » et « Double Overdrive ». Palier 3 (+ Sceau) : « Briser dégâts max » et « Triple Overdrive », plus les auto-capacités propres à l'arme.
💡 Les mots de passe de l'aérien se saisissent dans l'écran des coordonnées ; « GODHAND » ouvre la zone contenant l'arme.
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