XIII LR · 2013 · A-RPG

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

« Treize jours pour sauver les âmes »

Réalisation : Motomu Toriyama OST : Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta, Mitsuto Suzuki Plateformes : PS3, Xbox 360, PC Aussi écrit : FFXIII LR · FF13 LR · Lightning Returns: Final Fantasy 13

Le monde meurt, et il reste 13 jours. Lightning, libérateur d'âmes choisi par Bhunivelze, court contre le chrono. Système d'action en temps réel, gestion de costumes (schémas) à la place des Paradigmes, structure ouverte type Majora's Mask.

Soluce — fil rouge de l'aventure

Le fil narratif principal du jeu en 39 chapitres dédiés, chacun sur sa propre page. Les défis optionnels et l'optimisation 100% sont regroupés dans l'onglet « Défis & 100% ».

01 Prologue : le réveil de la Sauveuse et le prologue de Yusnaan → 02 L'Arche, Hope et l'Yggdrasil : ton quartier général hors du temps → 03 Le compte à rebours de 13 jours : lire l'horloge et gérer chaque heure → 04 L'Énergie de Chronostase : toutes les capacités EP et leur usage optimal → 05 Schemata, ATB et état de choc : maîtriser le système de combat → 06 Armes, boucliers, accessoires et forges : s'équiper intelligemment → 07 Arrivée à Luxerion : la cité de lumière et la quête 1-1 → 08 Luxerion : dans l'ombre des hérétiques (quête 1-2) → 09 Luxerion : la chasse aux quatre chiffres du code (quête 1-3) → 10 Luxerion : le Cimetière des Oubliés et le rite de la Déesse (quête 1-4) → 11 Luxerion : le Terrier et le duel contre Noel Kreiss (quête 1-5) → 12 Luxerion : la Cathédrale, l'Ordre du Salut et la sainte Vanille → 13 Luxerion : le Quartier Commerçant, la Gare Sud et la Tour de l'Horloge → 14 Luxerion : la Vieille Ville, l'Arcade et les quêtes annexes → 15 Yusnaan : arrivée dans la cité des fêtes éternelles → 16 Yusnaan : le Quartier des Gourmands et le Colisée des Champions → 17 Yusnaan : le grand cambriolage et le Quartier des Augures (quête 2-1) → 18 Yusnaan : la légende de la Sauveuse et la statue du théâtre (quête 2-2) → 19 Yusnaan : le Quartier Industriel, les canalisations et la centrale → 20 Yusnaan : le trône du l'Cie et le duel contre Snow (quête 2-3) → 21 Yusnaan : le feu d'artifice, l'arène et les quêtes annexes → 22 Les Terres sauvages : arrivée à la gare et découverte de Canopus Farms → 23 Les Terres sauvages : l'Ange du Valhalla et le Chocobogre (quête 3-1) → 24 Les Terres sauvages : soigner l'ange et la Forêt aux Chocobos (quête 3-2) → 25 Les Terres sauvages : le Camp de Recherche, l'Abattoir et les plaines → 26 Les Terres sauvages : la Forêt de Jagd et le village des Mogs → 27 Les Terres sauvages : Poltae, Aryas et le peuple des Voyants → 28 Les Terres sauvages : le Temple d'Etro et le duel contre Caius Ballad (quête 3-3) → 29 Les Dunes de la mort : arrivée à Ruffian et survie dans le désert → 30 Les Dunes de la mort : les bandits Monoculus et les retrouvailles avec Fang → 31 Les Dunes de la mort : les Ruines du Temple, première descente → 32 Les Dunes de la mort : les Ruines du Temple et les fresques des dieux → 33 Les Dunes de la mort : le Clavis sacré et la course contre l'Ordre → 34 Les Dunes de la mort : les Ruines d'Ark, le Tombeau des Colosses et les fragments → 35 Le Dernier Jour : le Chant des Âmes et le rassemblement → 36 La Cathédrale, Lumina et la vérité sur la Sauveuse → 37 Le Bout du Monde : la traversée du Chaos → 38 Bhunivelze : les quatre formes du dieu de la lumière → 39 Le Nouveau Monde : l'épilogue et le train vers demain →

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