Resonance · 2026 · J-RPG (HD-2D)

Final Fantasy Resonance

« L’espoir résonne dans les cristaux »

Réalisation : Hiroto Furuya OST : Noriyasu Agematsu Plateformes : Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series, PC Aussi écrit : FFResonance

À Grandshelt, Rain et son ami d’enfance Lasswell voient un chevalier en armure noire briser le Cristal de terre. Aux côtés de Fina, ils partent sauver les autres cristaux de Lapis. Premier Final Fantasy en HD-2D, Resonance réécrit le premier arc de Brave Exvius : soluce complète des huit chapitres et des défis de l’après-jeu.

Soluce — fil rouge de l'aventure

Le fil narratif principal du jeu en 44 chapitres dédiés, chacun sur sa propre page. Les défis optionnels et l'optimisation 100% sont regroupés dans l'onglet « Défis & 100% ».

01 Le champ de bataille du prologue et le départ vers le Temple de la Terre → 02 Le Temple de la Terre, son gardien Belmodar et le cristal brisé → 03 Mitra, la maison de Rain et les deux premières Visions → 04 Grandshelt en flammes : le château assiégé et la rencontre avec Fina → 05 Kol, le premier chocobo et la route de Felicitas → 06 Les ruines de Kolobos, Voracité et l’arrivée à Grandport → 07 La Tour de Sirène et le départ de Grandport → 08 Dilmagia, la ville mécanique, et l’arrivée de Lid → 09 Le Mont foudroyant et son gardien, Foudre liquide → 10 La Forge naine, Maman bombo et l’enlèvement de Borin → 11 Mobrise : sauver Borin, fuir contre la montre, abattre Adrastea → 12 Le Temple du Vent, Aether et le décollage vers Olderion → 13 Cap sur Olderion : Nichol et la Grotte de l’eau → 14 Olderion, ville aquatique : purifier les eaux avec Luluka → 15 La Vieille ville d’Olderion : trois contre le Dragon d’eau → 16 Le lac Dorr : Léviathan, puis une nuit agitée à Olderion → 17 Le Passage de la cascade, Amore et le Cap du Gardien → 18 Le Temple de l’Eau : Alluvion et la fin du chapitre 3 → 19 Cap sur l’empire : la Station de Mozul et le train attaqué → 20 Zoldaad, capitale impériale : le tunnel et la Base des rebelles → 21 L’usine d’armes de l’empire : le duel contre Ignis → 22 Assaut sur le château de Zoldaad : les cachots, l’Empereur et Évan → 23 La poursuite dans les airs : Lazarov et ses expériences → 24 Aux commandes de l’aéronef : cap au sud vers une cité cachée → 25 Mysidia, cité magique : la maison de la sage et la fabrique de potions → 26 Les terres de Mysidia : sanctuaires, chimère des glaces et le Goulu de Sunioo → 27 Le Vieux château sans nom : deux gardiens, trois statues et un adversaire imbattable → 28 La Bibliothèque arcanique : cinq grimoires et le gardien des livres interdits → 29 Un voyage intérieur : la grande porte aux chaînes → 30 L’ascension de la Tour de Mysidia → 31 Second voyage intérieur : le Morbol et les camps d’autrefois → 32 Le champ de bataille d’autrefois, puis le duel au sommet de la tour → 33 Gaberada et les Ruines du laboratoire : la quête du jade blanc → 34 Le miasme se lève : Sidéral et le Sentier de montagne escarpé → 35 Duggle et le Temple de Gronoa : la descente vers l’Elfdrit → 36 Le Temple de Sanctissimus (I) : l’épreuve commence → 37 Le Temple de Sanctissimus (II) : le passage secret et le compte à rebours → 38 Le Temple de Sanctissimus (III) : l’ultime épreuve et la salle du cristal → 39 Royaume de Pharm : la tornade d'Aether et la ville de Sian → 40 Mont Reizan : la revanche d'Ignis → 41 Lac Ryusei et Sentier sylvestre : Alluvion puis Tellus → 42 Terres errantes : Umbra, et la route de la tour → 43 Tour de cristal : de l'entrée au portail sans retour → 44 Sommet de la Tour de cristal : le combat final et la fin du jeu →

Qu'en pensez-vous ?

0 commentaire · Final Fantasy Resonance — onglet « Soluce »

Réservé aux membres

Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.

L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.

Pas encore de commentaire — lance la discussion !