FF Resonance · Défis & 100% · Chapitre 11 / 14

11 — Palais de l'Oubli : fragments de tablette et paliers

FF ResonanceDéfis & 100% · chapitre 11 / 14

Quatre-vingt-dix-neuf fragments de tablette sont cachés dans les villes et les donjons de Lapis. Une mystérieuse princesse les collectionne, au Palais de l’Oubli, et ouvre en échange les coffres de ses quatre salles : vingt-cinq récompenses en tout, de 3 à 99 fragments remis.

Où est le palais

Le Palais de l’Oubli se dresse dans le royaume de Grandshelt, un peu au sud-est du Port de Grandport. Tu peux y entrer dès le chapitre 1. La princesse prend tous les fragments que tu portes à chaque visite : il n’y a donc aucune raison d’attendre pour les lui remettre.

Des paliers cumulés

Les seuils sont des totaux cumulés, pas des prix : chaque fragment remis compte pour toujours. Quand ton total atteint un palier, le coffre correspondant s’ouvre dans l’une des quatre salles (une, deux, trois puis quatre étoiles).
  1. Ramasse les fragments en avançant dans l’histoire.
  2. Passe au palais de temps en temps : la princesse prend tout d’un coup.
  3. Va ouvrir les coffres débloqués dans les salles du palais.

Accès et marche à suivre

  • Chapitre 1 : depuis le Port de Grandport, rejoins le palais un peu au sud-est et parle à la mystérieuse princesse. Avec trois fragments, le premier coffre s’ouvre déjà, et le succès « Récompense royale » avec lui.
  • Chapitres 1 à 8 : ramasse les fragments au fil du trajet (12, 15, 15, 16, 17, 12, 8 puis 4 selon le chapitre). Ils brillent, et on les trouve toujours dans une ville ou un donjon, jamais en pleine carte du monde.
  • À chaque retour au royaume de Grandshelt, fais un détour par le palais : la princesse prend d’un seul coup tous les fragments que tu portes.
  • Après chaque remise, passe dans les salles du palais (une, deux, trois puis quatre étoiles) pour ouvrir les coffres débloqués.
  • À 60 fragments remis, tu as de quoi ouvrir les deux premières salles et la princesse retrouve son deuxième souvenir : succès « Souvenir ». Seul compte le nombre de fragments remis : il n’est pas nécessaire d’ouvrir les coffres pour déclencher le souvenir.
  • À partir du chapitre 5, l’aéronef rend les allers-retours rapides, et le palais fait partie du voyage rapide une fois visité.
  • Après le générique, termine la collecte : les chapitres de soluce indiquent chaque fragment de leur zone. Pour les succès, 89 fragments suffisent (c’est le palier de la seconde Adamantite du palais, nécessaire aux huit armes d’Aileen) ; le dernier coffre, lui, en demande 99.
  • N’oublie pas le fragment de la Gueule du dragon, un donjon facultatif du royaume de Pharm qu’on peut très bien ne jamais visiter pendant l’histoire.

Ce que valent les récompenses

La princesse cherche à recouvrer ses souvenirs, et les fragments l’y aident : c’est ce que disent les succès qui lui sont liés. Côté butin, trois paliers sortent du lot : les deux Adamantites (80 et 89), parce qu’il en faut huit en tout pour que la forge d’Aileen équipe chaque membre du groupe, le Cristal de magilithe (64), et Luminifère, l’espadon des 99 fragments. Les pièces anciennes de 76 et 84 fragments mènent à Arcturus et au Fouet de feu.

Première salle (une étoile) : 3 à 28 fragments

3 : Charme de vitalité (accessoire) · 6 : Boucles d’oreilles (accessoire) · 9 : Fragment de magilithe · 12 : Anneau de choc (accessoire) · 16 : Maillet sinistre (marteau) · 20 : Arc à poulies (arc) · 24 : Fragment de magilithe · 28 : Veste astrale (armure légère).

Deuxième salle (deux étoiles) : 32 à 60 fragments

32 : Arc curatif (arc) · 36 : Fragments de Celaeno (grimoire) · 40 : Magilithe · 44 : Tunique fantôme (robe) · 48 : Fusil à répétition (fusil) · 52 : Tenue protectrice (armure lourde) · 56 : Lame d’épines (espadon) · 60 : Pic de guerre (bâton).

Troisième salle (trois étoiles) : 64 à 84 fragments

64 : Cristal de magilithe · 68 : Veste mirage (armure légère) · 72 : Odachi déchirant (katana) · 76 : Fusil ancien (pièce de la Chambre des armes) · 80 : Adamantite · 84 : Fouet ancien (pièce de la Chambre des armes).

Quatrième salle (quatre étoiles) : 89 à 99 fragments

89 : Adamantite · 94 : Archidrain (grimoire) · 99 : Luminifère (espadon), la récompense des quatre-vingt-dix-neuf fragments.

Deux pièces anciennes et deux Adamantites

La troisième salle contient le Fusil ancien (76) et le Fouet ancien (84), deux des douze pièces à réveiller à la Chambre des armes. La troisième et la quatrième salle donnent chacune une Adamantite (80 et 89), pour la forge d’Aileen.

Où sont les fragments, par région

Royaume de Grandshelt : 13. Dirnado : 15. Fédération d’Olderion : 15. Territoire de Zoldaad : 15. Mysidia : 17. Gronoa : 12. Royaume de Pharm : 9 (dont celui de la Gueule du dragon). Tour de cristal : 3.

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