La sortie de Final Fantasy VII Revelation referme un cycle entamé en 2020 : celui de la reconstruction du jeu de 1997 en trois volets. La question qui suit logiquement est simple : et si le prochain chantier de Square Enix était Final Fantasy VI ? Yoshinori Kitase, réalisateur de l'épisode original et producteur de toute la trilogie Remake, vient d'y répondre, sans trancher mais sans se défiler non plus.

L'attaque de Narshe par les armures Magitek, l'une des scènes fondatrices de FF6 : le genre de moment que les fans réclament de revoir dans un remake.
L'attaque de Narshe par les armures Magitek, l'une des scènes fondatrices de FF6 : le genre de moment que les fans réclament de revoir dans un remake.

Une attente qui dépasse les fans

Interrogé sur un éventuel prochain remake, Kitase confirme ce que beaucoup de joueurs espèrent depuis des années : « il y a beaucoup de monde qui réclame un remake de Final Fantasy VI », reconnaît-il. Ce qui change la donne, c'est qu'il situe aussi cette envie à l'intérieur même de Square Enix : la demande existerait en interne, pas seulement sur les forums de fans. Il reste toutefois prudent : il ne dit ressentir « aucun sentiment particulier » envers un tel projet à ce stade, et ne pense pas s'y consacrer « de sitôt ».

Le château de Doma assiégé dans FF6 : une autre séquence emblématique qui alimente, depuis des années, les discussions sur un éventuel remake.
Le château de Doma assiégé dans FF6 : une autre séquence emblématique qui alimente, depuis des années, les discussions sur un éventuel remake.

Les nouveaux jeux d'abord, les remakes au cas par cas

Kitase replace cette question dans une philosophie plus large. Pour lui, Square Enix est « globalement plus susceptible d'investir dans de nouveaux titres et de nouveaux jeux » que dans d'autres remakes. Le cas de Final Fantasy VII, précise-t-il, tenait à une circonstance particulière : lui et d'autres créateurs ayant travaillé sur le jeu original nourrissaient un attachement très fort à cette histoire, au point de vouloir la faire découvrir aux nouveaux joueurs avec la même force qu'aux anciens. Il laisse la porte ouverte à ce que d'autres projets suivent un jour ce même chemin, « comme cela s'est produit cette fois-ci », sans lier cette hypothèse à un titre en particulier.

La guerre des Magis, le point de départ du scénario de FF6 : un pan entier de la saga qui, pour l'heure, reste un classique en pixels plutôt qu'un chantier confirmé.
La guerre des Magis, le point de départ du scénario de FF6 : un pan entier de la saga qui, pour l'heure, reste un classique en pixels plutôt qu'un chantier confirmé.

Un autre projet en tête

Kitase se montre d'ailleurs plus loquace sur ses propres envies que sur celles de la hiérarchie : il confie vouloir porter un projet centré sur l'action pure, « sans perdre les caractéristiques d'un récit Final Fantasy ». De quoi suggérer que, pour l'instant, sa priorité se trouve ailleurs qu'à Narshe ou Figaro. La porte reste néanmoins ouverte : Square Enix a changé plusieurs fois d'avis sur ses remakes ces derniers mois, et les équipes aux commandes évoluent elles aussi avec le temps.