VII R · 2020 · A-RPG

Final Fantasy VII Remake

« Midgar, à hauteur d'homme »

Réalisation : Tetsuya Nomura, Naoki Hamaguchi OST : Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki Plateformes : PS4, PS5, PC Aussi écrit : FFVII Remake · FF7 Remake · Final Fantasy 7 Remake

Midgar entièrement reconstruite, étendue, vivante. Combat hybride action/ATB, scénario réécrit avec des écarts assumés vis-à-vis de l'original, et un final qui ouvre la trilogie sur des routes inattendues.

🧭 Petits Boulots & Intel de combat — le programme de Chadley

Les quêtes annexes de Final Fantasy VII Remake — les « petits boulots » — ne tombent jamais au hasard : elles n'existent que dans quatre chapitres sur dix-huit. Le chapitre 3 t'ouvre les taudis du secteur 7, le chapitre 8 ceux du secteur 5, le chapitre 9 t'installe à Wall Market, et le chapitre 14 rouvre les trois secteurs d'un coup avant l'assaut sur la tour de la Shinra. En dehors de ces fenêtres, aucune icône ne s'affiche sur la carte : Midgar redevient un couloir. On les récupère auprès de PNJ marqués d'un point vert, en général à quelques pas d'un panneau d'affichage ou d'un commerçant, et rien ne t'oblige à les prendre une par une — accepter tout ce qui traîne avant de partir en vadrouille fait gagner un temps fou.

Le point à graver dans ta mémoire : une quête annexe expire à la fin de son chapitre. Dès que l'histoire principale referme le chapitre 3, 8, 9 ou 14, tout ce qui n'a pas été rendu au commanditaire disparaît de la partie en cours — pas de rattrapage, pas de retour en arrière. Seule la sélection de chapitre, une fois le jeu terminé, te permet de revenir les chercher. Les gains valent pourtant le détour : accessoires comme le Bracelet étoilé ou les Bottes de protection, matérias mises en vente par les commerçants une fois leur problème réglé, gils par milliers, méga-potions, et surtout les manuscrits — L'Art de l'escrime, La voie du poing, les Écritures telluriques, le Manuel du tireur d'élite — qui offrent 10 points de compétence d'arme à un personnage précis. En mode Difficile, plusieurs de ces manuscrits ne s'obtiennent nulle part ailleurs.

Deux fils rouges traversent tout ce système. Le premier, c'est Chadley : son rapport, au chapitre 3, te met la matéria d'Évaluation entre les mains et ouvre la longue liste des Intel de combat. Chaque objectif rempli — analyser des espèces, exploiter une faiblesse élémentaire, provoquer un Choc d'une certaine manière — débloque une matéria à acheter chez lui, jusqu'aux invocations. Comme la plupart de ces objectifs se remplissent naturellement pendant les petits boulots, garde toujours l'Évaluation équipée sur un membre de l'équipe.

Le second fil rouge, c'est le manoir de Don Cornéo. Le nombre de quêtes bouclées aux chapitres 3, 8 et 9 alimente un score caché qui décide de la tenue portée par chacun le soir venu : le chapitre 8 fixe la robe d'Aerith, le chapitre 9 celle de Cloud (avec le concours de squats de Jules et la formule choisie chez Madam M), tandis que la robe de Tifa dépend du conseil de style que tu donnes à la couturière. Trois robes existent pour chacun d'eux — et le jour où tu comprends la règle, le chapitre 8 est en général déjà derrière toi.

Les 26 petits boulots — quêtes annexes

Les quêtes annexes de Midgar, disponibles dans les seuls chapitres 3, 8, 9 et 14. 26 fiches — commanditaire, lieu et récompense.

Une invasion de rats
Une invasion de rats (BOSS)
Une invasion de rats
EnnemiRats-garous, puis rats maudits (variante plus coriace, au second passage)
À savoirLancer Évaluation sur les deux espèces fait avancer directement le rapport de Chadley.
Fiche de contrat
RangChapitre 3
Taudis du secteur 7, tunnel nord
CommanditaireLe gérant du magasin d'objets
Récompenses & extraction
RécompenseTrois potions supérieures et une matéria mises en stock chez le vendeur
Le marqueur t'emmène dans un boyau métallique au nord des taudis, où t'attend un paquet de rats-garous. Ils tombent en deux coups, mais reviens sur place une seconde fois : les rats maudits, bien plus coriaces, n'apparaissent qu'au second passage. Profite de l'occasion pour lancer Évaluation sur les deux espèces, ça avance directement le rapport de Chadley. Avec Tifa, enchaîne les combos sous Salto éclair puis groupe-les pour un coup de pied plongeant ; avec Cloud, Estoc concentré les met en Choc très vite. C'est cette quête qui débloque celle de Wymer.
Le chien errant
Le chien errant (BOSS)
Le chien errant
EnnemiMolosse de rage (chien d'attaque de la Shinra)
FaiblesseGlace
À savoirFuit à un tiers de vie puis revient pour un second round identique.
Fiche de contrat
RangChapitre 3
Boulevard de la Ferraille, secteur 7
CommanditaireWymer
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — réputation pour la scène de fin de chapitre, et un manuscrit pour Tifa en mode Difficile
Wymer t'envoie liquider un chien d'attaque de la Shinra lâché dans la ferraille, juste à l'ouest de son poste. La cible, un molosse de rage, campe à l'extrême nord-ouest de la zone et encaisse près de 6 000 PV : équipe la matéria de Glace sur Cloud, meilleur lanceur des deux, car la bête y est vulnérable. Son coup de tête étourdit — esquive-le plutôt que de le bloquer. À un tiers de vie il prend la fuite ; redescends au sud-est, Wymer te signale la barricade derrière laquelle il s'est réfugié, et le second round suit exactement les mêmes règles.
Les amis disparus
Les amis disparus (BOSS)
Les amis disparus
Fiche de contrat
RangChapitre 3
Taudis du secteur 7, quartier résidentiel
CommanditaireBetty
Récompenses & extraction
RécompenseUn baiser de la vierge
Aucun combat ici, juste trois chats blancs à retrouver pour la petite Betty. Le premier traîne tout à l'est du quartier résidentiel, sur la route de la gare ; le deuxième se cache pile devant la porte du Septième Ciel ; le troisième demande un détour — passe au nord du Hall des Débutants, va vers l'est des appartements Stargazer, écoute la résidente marquée en vert, puis traverse le tunnel qu'elle t'indique. Tifa réagit à voix haute chaque fois qu'un chat est à portée : suis ses répliques plutôt que la carte. Retour chez Betty, et l'équipe repart PV et PM au maximum.
Nuisibles à l'usine
Nuisibles à l'usine (BOSS)
Nuisibles à l'usine
EnnemiTrois dracelets volants, précédés de gobeurs en échauffement
À savoirUn gobeur peut étourdir : prévoir de changer de personnage. Les dracelets se font tomber au sol avant d'être achevés.
Fiche de contrat
RangChapitre 3
Usine Talagger abandonnée, secteur 7
CommanditaireLe ferrailleur
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — ouvre « Un revenant du cimetière »
Le ferrailleur se planque dans un tunnel métallique derrière le Septième Ciel, accessible par la gauche du bar. Il te renvoie vers Narjin, au nord de la place du Pilier, qui déverrouille l'usine. À l'intérieur, des gobeurs servent d'échauffement — attention, l'un d'eux étourdit, prévois de changer de personnage. Les vraies cibles sont trois dracelets, des volants résistants : fais-les tomber avec la magie de Cloud ou les attaques aériennes de Tifa, puis achève-les au sol avec Bravoure ou Chute Ascendante. Ne repars pas sans fouiller le sud-ouest du site, une matéria y dort derrière une porte discrète.
Un revenant du cimetière
Un revenant du cimetière (BOSS)
Un revenant du cimetière
EnnemiUn dragon céruléen, en vol permanent
À savoirLe geler au sol (Pression/Choc) est la clé du combat ; une aura de gel bien placée fait à elle seule le plus gros du travail en Difficile.
Fiche de contrat
RangChapitre 3
Usine Talagger abandonnée, secteur 7
CommanditaireGwen
Récompenses & extraction
RécompenseBracelet étoilé
Gwen t'attend sur la place du Pilier et te demande d'abattre un dragon céruléen retranché dans l'entrepôt le plus à l'est de l'usine. Impossible d'y entrer sans la clé de sécurité : casse les caisses au sud-ouest du site, près du distributeur, elle y est planquée. Le monstre vole en permanence, donc la magie de Cloud et les poings de Tifa sont tes seuls outils fiables ; une fois cloué au sol par une Pression ou un Choc, lâche Bravoure ou un combo Salto éclair pour vider sa barre d'un bloc. En Difficile, une aura de gel bien placée fait à elle seule le plus gros du travail.
Le rapport de Chadley
Le rapport de Chadley (BOSS)
Le rapport de Chadley
Fiche de contrat
RangChapitre 3
Taudis du secteur 7
CommanditaireChadley
Récompenses & extraction
RécompenseUne matéria mise en vente par Chadley pour 100 gils, et l'ouverture des objectifs d'Intel de combat
Chadley, stagiaire de la Shinra croisé pendant la visite guidée de Tifa, te confie sa matéria d'Évaluation. Équipe-la plutôt sur Tifa : Cloud a de meilleurs attributs magiques, autant lui laisser ses emplacements pour les sorts. Le premier objectif ne demande que deux espèces analysées — les rats de « Une invasion de rats » et les dracelets de « Nuisibles à l'usine » font l'affaire sans un pas de détour. Reviens le voir, achète sa matéria à 100 gils, et surtout note que c'est ce petit boulot qui débloque toute la liste d'Intel de combat pour le reste du jeu.
Le mystérieux marchand mogol
Le mystérieux marchand mogol (BOSS)
Le mystérieux marchand mogol
Fiche de contrat
RangChapitre 8
Taudis du secteur 5, repaire des enfants
CommanditaireMoggie
Récompenses & extraction
RécompenseAccès à l'échoppe mogole (carte de membre)
Un gamin déguisé en mogol tient boutique dans le repaire des enfants du district central. Achète-lui la carte de membre et la quête se boucle immédiatement — c'est la plus rapide du chapitre, et de loin la plus rentable. Son étal échange des médailles de mogol contre une arme pour Aerith, les accessoires Écharpe du Vent et Insigne du Salut, des livres de compétence pour toute l'équipe, et surtout la clé du cimetière sans laquelle « Un hommage aux disparus » restera bloquée. Un coffre voisin contient déjà une médaille, et le Casse-caisses de Sarah en distribue à volonté.
Des armes en folie
Des armes en folie (BOSS)
Des armes en folie
EnnemiMonodrive Mk. II (deux vagues)
FaiblesseAlterne un bouclier gris (renvoie le physique) et un bouclier vert (ignore la magie)
À savoirAerith brise le bouclier gris à la magie, Cloud poursuit le vert en Mode Opérateur.
Fiche de contrat
RangChapitre 8
Collines Écrous-et-Boulons, secteur 5
CommanditaireL'homme apeuré
Récompenses & extraction
RécompenseBottes de protection
L'homme se tient au nord du district central ; monte ensuite vers les collines Écrous-et-Boulons. Si tu as déjà la clé du cimetière, une porte sur la droite du chemin cache un banc pour refaire le plein de PV et de PM avant l'engagement. Les Monodrive Mk. II alternent deux boucliers : gris, ils renvoient le physique — c'est à Aerith de les briser à la magie ; vert, ils ignorent les sorts — Cloud les poursuit alors en Mode Opérateur. Une seconde vague t'attend dans la Vallée du Crépuscule au nord-est, mêmes règles.
Un hommage aux disparus
Un hommage aux disparus (BOSS)
Un hommage aux disparus
EnnemiUn groupe de vénomantes
À savoirLeurs attaques infligent sommeil et poison ; la piqûre torpide s'esquive en roulade plutôt qu'en garde.
Fiche de contrat
RangChapitre 8
Cimetière public des taudis, secteur 5
CommanditaireLe vieil homme du magasin d'armes
Récompenses & extraction
RécompenseBrassard clouté
Impossible d'ouvrir cette quête sans avoir acheté la clé du cimetière à Moggie : fais donc « Le mystérieux marchand mogol » en premier. Le cimetière se trouve au nord, par le chemin de droite dans les collines Écrous-et-Boulons. Sur place, un groupe de vénomantes t'attend : leurs attaques infligent le sommeil et le poison, la piqûre torpide en particulier doit être esquivée en roulade plutôt que gardée. Si un personnage s'endort, bascule sur l'autre le temps qu'il se réveille. En Difficile, les pendentifs stellaires contre le poison sont quasi obligatoires.
La ronde des enfants
La ronde des enfants (BOSS)
La ronde des enfants
EnnemiLe roi hérisson, avec des renforts qu'il invoque et renforce
FaiblesseGlace (pour le mettre en Choc)
À savoirNettoyer la piétaille en premier, sous peine de la voir boostée en boucle.
Fiche de contrat
RangChapitre 8
Taudis du secteur 5 et Terrain en friche
CommanditaireMs. Folia
Récompenses & extraction
RécompenseUne arme pour Cloud, et l'ouverture de « Un héros confirmé »
Ms. Folia, à la Maison des Feuilles, te demande de rassembler cinq gamins éparpillés dans les taudis : devant le centre communautaire, dans le tunnel de l'angle sud-ouest, près du magasin d'armes, à l'est du district central près de la boutique d'objets, et au sud de l'Allée de la Gare. Aerith commente dès que le compte est bon. Direction ensuite le Marais aux Crapauds, au nord du Terrain en friche, pour affronter le roi hérisson : il invoque des renforts et les booste, alors nettoie la piétaille d'abord, puis mets-le en Choc avec la Glace avant de tout lâcher.
Un héros confirmé
Un héros confirmé (BOSS)
Un héros confirmé
Fiche de contrat
RangChapitre 8
Repaire des enfants, taudis du secteur 5
CommanditaireSarah
Récompenses & extraction
RécompenseUne médaille de mogol à chaque partie, et des lots supplémentaires selon le score
Sarah te propose le Casse-caisses : Cloud dispose d'un temps limité pour pulvériser un maximum de caisses. Les jaunes valent 50 points, les bleues 100, les grosses bleues 1 000, et les rouges rallongent le chrono — donne-leur toujours la priorité absolue. Bravoure et Estoc concentré couvrent plus de terrain que les attaques normales et se rechargent vite. Une seule partie suffit à valider la quête, mais chaque nouvelle tentative rapporte une médaille de mogol : c'est la source de revenus qui alimente toute l'échoppe de Moggie.
L'ange des taudis
L'ange des taudis (BOSS)
L'ange des taudis
EnnemiLe Chromogger
FaiblesseFoudre
À savoirCoups lents mais puissants, capables d'infliger le Silence.
Fiche de contrat
RangChapitre 8
Point de Guet, secteur 5
CommanditaireDamon
Récompenses & extraction
Récompense2 000 gils
Damon, au sud du district central, t'envoie interroger Mireille Dudley au centre communautaire, puis grimper au Point de Guet — nord-est des taudis, au-delà des collines Écrous-et-Boulons, par l'échelle du coin sud-est de la Montagne d'Acier. Le Chromogger qui garde les lieux est faible à la Foudre : lie la matéria correspondante à Élémentaire sur Cloud. Ses coups sont lents et très télégraphiés, mais ils font mal et peuvent infliger le silence. Aerith reste à distance et pose un Cercle Arcanique pour doubler ses sorts pendant que Cloud tient l'aggro. La carte de visite de l'Ange Gardien se ramasse sur un bureau au nord-est.
Cuisses en feu
Cuisses en feu (BOSS)
Cuisses en feu
Fiche de contrat
RangChapitre 9
Salle de sport de Wall Market
CommanditaireJules
Récompenses & extraction
RécompenseTrois méga-potions
Quelle que soit la branche de quêtes que tu suis — celle de Madam M ou celle de Chocobo Sam —, ce concours de squats tombe dans les deux cas, et il faut le remporter pour débloquer la suite. La salle se trouve au sud-ouest de Wall Market, mitoyenne du Colisée Cornéo. Le rythme se joue en trois boutons dans le sens des aiguilles d'une montre ; les indications disparaissent au bout de quelques répétitions, alors cale-toi sur l'animation de Cloud plutôt que sur l'écran. Appuyer trop tôt le fait trébucher : la régularité bat la vitesse à tous les coups. Il suffit de dépasser Ronnie, pas d'atteindre un score fixe.
La fête sans fin
La fête sans fin (BOSS)
La fête sans fin
Fiche de contrat
RangChapitre 9
Wall Market
CommanditaireLe fils du tailleur
Récompenses & extraction
RécompenseTurbo éther
Branche de Chocobo Sam. Le magasin de vêtements est à l'ouest de Wall Market, juste au nord de la salle de sport ; le fils t'envoie récupérer son père, ivre mort au restaurant voisin. S'ensuit une tournée absurde avec Johnny : boutique de matérias au nord, distributeur de l'auberge, retour au restaurant, puis pharmacie. Deux détails changent tes gains : le tirage au distributeur dépend du nombre d'espèces déjà évaluées avec la matéria de Chadley, et le conseil à donner au restaurateur dépend du niveau de tes matérias de magie — proposer une matéria de niveau 3 rapporte une médaille de mogol au lieu d'un simple remède.
Un corps explosif
Un corps explosif (BOSS)
Un corps explosif
EnnemiDeux bombes (Match Spécial du Colisée)
FaiblesseAucune — totalement immunisées au Feu
À savoirÉquiper Feu+Élémentaire sur l'ARMURE (pas l'arme) pour absorber leurs flammes ; trop de dégâts pendant leur embrasement les fait exploser.
Fiche de contrat
RangChapitre 9
Colisée Cornéo, Wall Market
CommanditaireChocobo Sam
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — compte pour les robes du chapitre 9
Suite directe de « La fête sans fin ». Sam accepte de t'aider à sortir Tifa du manoir si tu descends dans l'arène : prends l'ascenseur du Colisée et réclame le Match Spécial au portier, les combats libres ne valident pas la quête. Deux bombes t'attendent, totalement immunisées au Feu — n'équipe cette matéria que couplée à Élémentaire sur l'armure, pour absorber leurs propres flammes. Cogne pour les mettre en Pression, mais lève le pied quand elles s'embrasent : trop de dégâts sous cet état les fait exploser à ton nez.
Le prix du vol
Le prix du vol (BOSS)
Le prix du vol
FaiblesseFeu
À savoirÉliminer le trio en premier coupe les mines électriques qui étourdissent Cloud.
Fiche de contrat
RangChapitre 9
Wall Market et Autoroute effondrée
CommanditaireMireille
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — compte pour les robes du chapitre 9
Branche de Madam M. Mireille se tient à l'est de Wall Market ; elle t'envoie sur l'Autoroute effondrée, au-delà du Parc Toujours-Vert. Beck, Burke et Butch y traînent avec un Bandit crasseux, et tous sont faibles au Feu : Brasier lancé quand ils sont groupés fait des ravages, et une bonne attaque furtive en élimine déjà une partie avant le générique du combat. Élimine le trio en premier pour couper les mines électriques qui étourdissent Cloud, puis concentre-toi sur le gros. Ses coups ne se bloquent pas en Difficile — la matéria de Parade et les roulades sont obligatoires.
La contre-attaque de Shears
La contre-attaque de Shears (BOSS)
La contre-attaque de Shears
EnnemiUn Balayeur bricolé (Match Spécial du Colisée)
FaiblesseFoudre
À savoirSes charges au corps-à-corps s'esquivent plutôt qu'elles ne se bloquent.
Fiche de contrat
RangChapitre 9
Colisée Cornéo, Wall Market
CommanditaireLe portier du Colisée, pour le compte de Madam M
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — compte pour les robes du chapitre 9
Suite de « Le prix du vol » : en revenant au salon de Madam M, le portier du Colisée t'intercepte. Redescends par l'ascenseur et accepte le Match Spécial, pas un combat libre. L'adversaire est un Balayeur bricolé, franchement vulnérable à la Foudre — Foudre couplée à Élémentaire sur l'arme de Cloud transforme chaque coup en supplice pour lui. Enchaîne les Frappes Ciblées pour gonfler sa jauge de Choc et esquive ses charges au corps à corps plutôt que de les encaisser.
À la recherche des chocobos
À la recherche des chocobos (BOSS)
À la recherche des chocobos
EnnemiUn dragon rouillé, volant, immunisé à la magie au départ
FaiblesseGlace et Vent
À savoirInterrompre son sort de Gravité avant la fin de l'incantation est impératif.
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Taudis du secteur 5, Autoroute effondrée, Wall Market
CommanditaireLe palefrenier
Récompenses & extraction
RécompenseLe laissez-passer à vie du service de livraison de Sam (voyage rapide gratuit)
Prends celle-ci avant toutes les autres : chaque chocobo retrouvé ouvre un point de voyage rapide, et le reste du chapitre devient deux fois plus court. Le marqueur pointe vers Chocobo Sam à Wall Market, mais les oiseaux ne sont pas là : l'un attend près de l'église du secteur 5, un autre au nord-est des collines Écrous-et-Boulons, un troisième au sud de l'Ancienne Voie sur l'Autoroute effondrée. Le deuxième déclenche un dragon rouillé, faible à la Glace et au Vent, immunisé à la magie au départ et capable de voler : couple ta matéria élémentaire dans un bras-canon de Barret et interromps son sort de Gravité avant la fin de l'incantation.
La menace souterraine
La menace souterraine (BOSS)
La menace souterraine
EnnemiMolosse de rage, Monodrive Mk. II, Balayeur, limiers et gueules-anneaux, puis le Béhémoth Type-0
FaiblesseGlace pour le molosse ; le Béhémoth n'a pas de faiblesse connue
À savoirLe Béhémoth se met en Choc en brisant son haut ET son bas du corps.
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Site d'essai souterrain, sous le secteur 7
CommanditaireWymer
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — une corne de béhémoth pour « Le remède secret », et un manuscrit pour Barret en Difficile
Wymer t'attend au Parc Toujours-Vert, dans les taudis du secteur 6. Passe par le trou vers la plaque effondrée du secteur 7, puis descends l'échelle jusqu'à la salle de repos du site d'essai. La descente est un vrai gant : molosse de rage sensible à la Glace, Monodrive Mk. II à débloquer d'un sort de bas niveau quand ils deviennent insensibles au physique, Balayeur qui craint la Foudre, puis limiers et gueules-anneaux. Tout au fond t'attend le Béhémoth Type-0 : brise le haut et le bas du corps pour le mettre en Choc, garde Barret sous Sauveur et Peau d'Acier, et économise tes PM avec Prière.
Le remède secret
Le remède secret (BOSS)
Le remède secret
EnnemiBéhémoth Type-0 (même combat que « La menace souterraine »)
Faiblessecf. quête « La menace souterraine »
À savoirLancer les deux quêtes ensemble évite de refaire la descente deux fois.
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Taudis du secteur 5 et Site d'essai souterrain
CommanditaireLe médecin
Récompenses & extraction
RécompenseÉcritures telluriques vol. III (10 PC pour Aerith)
Le médecin traîne devant le centre communautaire, à l'angle sud-ouest du district central du secteur 5. Il lui faut trois ingrédients : le mortier de mogol s'achète à Moggie dans le repaire des enfants contre une médaille, les fleurs médicinales se ramassent à l'intérieur de l'église du secteur 5, et la corne de béhémoth ne tombe que du Béhémoth Type-0. Autant dire que cette quête se boucle en même temps que « La menace souterraine » : lance les deux ensemble, sinon tu feras la descente deux fois. Les Écritures telluriques attendent Aerith à son retour dans l'équipe.
Les enfants disparus
Les enfants disparus (BOSS)
Les enfants disparus
EnnemiDeux fantômes
FaiblesseFeu (ripostent avec des sorts de Glace)
À savoirSe dématérialisent régulièrement : parer/garder à ce moment, puis frapper à leur réapparition.
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Cimetière public des taudis, secteur 5
CommanditaireMs. Folia
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — un manuscrit pour Tifa en mode Difficile
Ms. Folia se tient au nord-est du district central, près de Chadley. Les enfants sont au cimetière public : monte au nord, prends la branche est vers les collines Écrous-et-Boulons et suis le pont à droite quand tu aperçois de la fumée. Oates t'y attend, mais équipe ta matéria de Feu avant de lui parler : les deux fantômes qui surgissent y sont vulnérables et lancent des sorts de glace en retour. Ils se dématérialisent régulièrement — pare ou garde à ce moment, puis enchaîne Estoc concentré, Tir Ciblé ou Coup Ciblé dès leur réapparition pour les mettre en Choc.
Le magot secret de Cornéo
Le magot secret de Cornéo (BOSS)
Le magot secret de Cornéo
EnnemiLe prince sahagin des égouts, avec de petits sahagins en renfort
FaiblesseAucune donnée sur ce site — il frappe fort et inflige la Malédiction
À savoirAchever d'abord les petits sahagins après leurs sauts ; coupler Bouclier et Longévité.
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Secteur 5, Autoroute effondrée, égouts
CommanditaireDamon
Récompenses & extraction
RécompenseL'Art de l'escrime vol. III (10 PC pour Cloud)
Fais « À la recherche des chocobos » d'abord, sans quoi tu vas passer la moitié de la quête à marcher. Damon t'envoie sur les traces de l'Ange Gardien, qui a subtilisé la clé du coffre de Don Cornéo : direction le Point de Guet, au nord-est du secteur 5, par la Montagne d'Acier et son échelle, pour parler à Mireille. Ramasse ensuite le mot du coffre à côté de la planque — la piste croise « La bandite garçonne », lance les deux en parallèle. Le prince sahagin des égouts frappe fort et maudit : couple Bouclier et Longévité, garde Barret sous Sauveur, et achève d'abord les petits sahagins après leurs sauts.
La bandite garçonne
La bandite garçonne (BOSS)
La bandite garçonne
EnnemiUn dresseur et son chien des enfers (Match Spécial du Colisée)
FaiblesseGlace pour le chien (qui absorbe le Feu)
À savoirLe chien est mort-vivant : un sort de Vie lui inflige 9 999 dégâts d'un coup.
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Secteur 5, Wall Market, Colisée Cornéo
CommanditaireJohnny
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — le portefeuille de Johnny, la clé du coffre, et un manuscrit pour Cloud en Difficile
Johnny s'est fait détrousser sur la place à l'est de la gare des bas-fonds du secteur 5. Prends la direction du nord-ouest vers la Voie du Sanctuaire — l'équipe repère Kyrie Canaan en chemin — et remonte jusqu'à l'église du secteur 5, où elle t'attend près des fleurs. Elle te renvoie au Colisée Cornéo pour un Match Spécial contre un dresseur et un chien des enfers. Le chien absorbe le Feu mais craint la Glace ; petite perle : comme il est mort-vivant, un simple sort de Vie lui inflige 9 999 points de dégâts d'un coup.
Les sbires rancuniers
Les sbires rancuniers (BOSS)
Les sbires rancuniers
EnnemiUn tomberry — pas la bande de voyous annoncée par la quête
FaiblesseAucune
À savoirSon Couteau de Chef tue en un coup ; le Mode Pénétration annule la mort instantanée.
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Allée des Pétales, taudis du secteur 5
CommanditaireMadam M
Récompenses & extraction
RécompenseAucun objet fixe — un manuscrit pour Barret en mode Difficile
Madam M poireaute devant son salon, au nord-est de Wall Market, et prévient que Barret est visé. Rejoins la maison d'Aerith dans le secteur 5 : la logeuse de la Maison des Feuilles t'apprend que les hommes de Cornéo sont passés. Le piège se referme dans l'arène ronde de l'Allée des Pétales, là même où Rude t'avait cueilli — car ce n'est pas une bande de voyous qui t'attend, mais un tomberry. Aucune faiblesse élémentaire, un Couteau de Chef qui tue en un coup. Équipe Parade et des queues de phénix, garde en Mode Pénétration pour annuler la mort instantanée, et frappe pendant ses temps morts.
Le pouvoir de la musique
Le pouvoir de la musique (BOSS)
Le pouvoir de la musique
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Wall Market
CommanditaireBetty
Récompenses & extraction
RécompenseManuel du tireur d'élite vol. III (10 PC pour Barret)
La seule quête du chapitre sans un seul combat. Betty veille sur le juke-box au sud-est de Wall Market et réclame trois disques. « Bonne nuit, à demain » se récupère gratuitement auprès du client accoudé à la réception de l'auberge, près de l'entrée du quartier ; « Debout » t'est offert par la femme de la ruelle à gauche du Honeybee Inn, au nord-ouest ; « Bats-toi ! » s'achète à la boutique du Colisée Cornéo. Retourne au juke-box et passe les trois morceaux l'un après l'autre : chacun déclenche sa propre scène, et le manuscrit ne tombe qu'après le dernier.
Cœur vacillant
Cœur vacillant (BOSS)
Cœur vacillant
Fiche de contrat
RangChapitre 14
Salle de sport de Wall Market
CommanditaireJules
Récompenses & extraction
RécompenseLa voie du poing vol. III (10 PC pour Tifa)
Jules s'entraîne à la barre de traction, au fond de la salle de sport. Piquée par sa remarque sur sa musculature, Tifa relève le défi — et c'est elle, pas Cloud, qui joue. Même principe que les squats, mais la séquence de boutons change à chaque manche et les indications s'effacent au bout de quelques répétitions. Cale-toi sur son animation : dès qu'un mouvement s'achève, appuie sur le bouton suivant, ni trop tôt ni trop tard, sinon elle lâche la barre. Deux manches, scores cumulés, et surtout : une égalité compte comme une défaite.

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