☠️ Superboss et combats facultatifs
Final Fantasy V réserve ses combats les plus durs à ceux qui vont les chercher. Deux superboss existent dans toutes les versions, au cœur de la Fissure interdimensionnelle : Oméga, une machine qui erre à découvert dans les grottes, et Shinryû, tapi dans le coffre de Ragnarok. Selon un livre millénaire de la bibliothèque de la Fissure, même les armes scellées n’avaient pu les arrêter.
Plus tôt dans l’aventure, d’autres adversaires facultatifs se montrent exigeants : la Gilkhélone de la Caverne des gils, Odin et son duel d’une minute, Bahamut au Mont du Nord, et Gogo le Mime, qu’on peut vaincre sans rien faire mais qui devient un superboss si on l’attaque.
Sur GBA, et sur mobile/PC en 2013, le Temple Oublié, ouvert après la fin du jeu, en ajoute six : Ultraeibis, Archéodémon, le Gardien, Oméga II, Néo Shinryû et Enuo. Ce contenu est absent du Pixel Remaster.
Lecture des chiffres. Les caractéristiques sont celles du bestiaire du site, tirées des fiches du wiki : celles du jeu d’origine, reprises à l’identique par les rééditions sauf mention contraire.
Gilkhélone (BOSS)Caverne des gils, monde de Galuf · Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | 5 000 gils par victoire ; au Temple Oublié (GBA), le Mézail |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Attaquer | Attaque | coups physiques très puissants à son tour |
| Turtle | Riposte | deux fois après chaque blessure ; Vieillissement, Poison, Aveugle, Paralysie, Folie, Nécrose |
| Earthquake | Riposte | juste avant de mourir ; épargne les personnages en lévitation |
On ne l’affronte que sur le chemin aux gils de la Caverne des gils, en moyenne tous les trois pas, sans pouvoir fuir ; une seconde Gilkhélone garde un passage du Temple Oublié sur GBA. Elle commence sous Carapace et Blindage, qu’on peut dissiper, et ne fait que frapper à son tour, mais chaque blessure lui fait riposter deux fois (quatre si on la touche deux fois dans la même action), avec une pluie d’altérations.
Tout repose sur sa seule faiblesse, la Glace. Le wiki décrit un attaquant en Magilame Glacier + (Glacier X plus tard) et Volée, soutenu par trois personnages qui entretiennent Leurre, soignent au Mistral et renforcent le groupe (Jus Booster, Beaume lévitation, Puissance du dragon). RPG Soluce ajoute les ripostes du Moine et un bon stock d’Ethers et de Queues de Phénix. Lévitation avant le combat neutralise le tremblement de terre final.
Odin (BOSS)Citadelle de Bal, sous-sol (par la Grotte de Jacole, monde fusionné)▾

| Récompense | L’invocation Odin ; Bouclier igné en butin rare |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Zantetsuken | Capacité | au deuxième tour de chaque cycle ; le premier tour est passé |
| Attaquer | Attaque | au troisième tour du cycle |
Dans le monde de Galuf, une porte fermée coupe la salle en deux ; dans le monde fusionné, on y entre par la Grotte de Jacole, en escaladant le mur du fond. Au sous-sol de la Citadelle de Bal, Odin propose un duel, avec une limite stricte : une minute. Si le temps s’écoule, même pendant l’animation de sa défaite, la partie est perdue.
Il passe son premier tour, lance Zantetsuken au deuxième, frappe au troisième, puis recommence. Le wiki donne la parade : Odin n’est pas immunisé contre la pétrification, et Mégalithe en Magilame l’abat d’un coup, en laissant même le temps de tenter de lui voler la Chevalière. Finaland conseille, lui, d’infliger le maximum de dégâts à chaque tour.
Bahamut (BOSS)Mont du Nord, monde fusionné (après la première tablette)▾

| Récompense | L’invocation Bahamut ; Dent de dragon à voler ou en butin rare |
|---|
| Nom | Note |
|---|---|
| Méga Atomnium | une fois sur trois en ouverture, deux fois sur trois sous 10 000 PV ; renvoyable |
| Atomic Ray, Frost | sous 35 000 PV |
| Blaze, Earth Shaker | sous 30 000 PV |
| Aquasouffle, Lightning | sous 25 000 PV |
| Maelstrom, Ice Storm | sous 20 000 PV |
| Haleine fétide, Zombie Breath | sous 15 000 PV |
Pour toutes les attaques : Type Capacité
Bahamut se révèle quand Bartz, Faris et Krile ont obtenu la première tablette, à la Pyramide de Mua : le relief en forme de dragon du monde de Bartz s’anime et leur donne rendez-vous au Mont du Nord. On y retourne à dos de chocobo noir, en se posant dans la forêt voisine.
Il est lourd et sensible à Aveugle, à Mutisme, au ralentissement de Somni et à Stop, mais son niveau 99 rend ces altérations difficiles à placer. Son arsenal change tous les 5 000 PV perdus. Deux approches existent : la vitesse, avec Sandales d’Hermès, Deux armes et Volée (wiki), ou la patience de RPG Soluce, qui retourne ses Méga Atomnium grâce à Carbuncle (voir l’onglet des exploits).
Gogo le Mime (BOSS)Tour de Wolse immergée, tout au fond (monde fusionné)▾

| Récompense | La classe de Mime (dernier fragment du cristal de l’eau) ; Masque de tigre en butin rare |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Attaquer | Riposte | coup simple, spécial ou surpuissant contre toute action physique, Voler compris |
| Sidéral, Atomnium, Météore | Riposte | contre tout sort |
| Météore | Magie | trois fois de suite, en boucle sous 33 000 PV |
| Maelstrom, Ice Storm, Frost | Capacité | sous 33 000 PV |
| Portail | Capacité | sur lui-même, après vingt-cinq tours sans être ciblé |
Gogo garde le dernier fragment du cristal de l’eau. La solution voulue par le jeu est de ne jamais le cibler : après vingt-cinq tours sans riposte, il se bannit lui-même et le combat est gagné. Seul le compte à rebours de la tour peut encore vous perdre.
Le vaincre « pour de vrai » est une autre affaire : il riposte à tout, et sous 33 000 PV il enchaîne triple Météore, puis Maelstrom, Ice Storm et Aquasouffle, puis Frost, Ice Storm et Aquasouffle. Il est immunisé contre l’Eau. Selon RPG Soluce, il faut s’y préparer tout spécialement et y consacrer de longues heures, sans rien gagner de notable en retour.
Oméga (BOSS)Fissure interdimensionnelle, grottes · Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | Médaille d’Oméga (butin assuré, à ramasser sur l’écran de butin) ; 50 000 gils |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Wave Cannon | Capacité | moitié des PV maximum de chacun, Nécrose |
| Atomic Ray | Capacité | feu sur tout le groupe |
| Delta Attack | Capacité | tente de pétrifier |
| Blaster | Capacité | mort instantanée ou paralysie |
| Maelstrom | Capacité | PV du groupe ramenés à un chiffre |
| Rocket Punch, Mustard Bomb, Encircle | Riposte | deux ripostes par blessure ; Encircle retire un personnage du combat |
Oméga patrouille à découvert dans les grottes de la Fissure, juste après un point de sauvegarde : on peut passer sans le combattre en évitant tout contact et tout face-à-face. Au Temple Oublié, plusieurs Oméga identiques rôdent dans une même salle, mais ceux-là ne laissent rien.
Son Agilité dépasse celle de n’importe quel personnage en début de combat, il reste sous Blindage et Boomerang permanents, et chaque blessure lui fait riposter deux fois. Ses points faibles : la Foudre et Stop. La méthode la plus sûre consiste à l’abattre avant qu’il riposte, avec Foudre X en Magilame au premier tour puis Volée avec Deux armes au second (détail dans l’onglet des exploits).
Shinryû (BOSS)Fissure interdimensionnelle, dernier étage (coffre de Ragnarok)▾

| Récompense | Blason du dragon (butin assuré) ; Ragnarok (contenu du coffre) ; Dent de dragon ou Moustache du dragon à voler |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Tidal Wave | Capacité | eau sur tout le groupe, 8 000 à 9 000 dégâts |
| Niveau 3 Atomnium | Magie bleue apprenable | 9 999 dégâts à tout personnage de niveau multiple de 3 |
| Niveau 2 Déclin | Magie | Vieillissement aux personnages de niveau pair |
| Lightning | Capacité | un quart des PV maximum de chacun |
| Roulette russe | Magie bleue apprenable | mort instantanée sur une cible au hasard, lui compris |
| Mother | Magie bleue apprenable | Carapace, Blindage et Lévitation sur lui-même |
Il ne se montre qu’à l’ouverture du premier coffre du troisième écran du dernier étage de la Fissure, celui qui renferme Ragnarok. Dans les versions sans Temple Oublié, c’est même la seule façon d’obtenir cette épée avant la fin du jeu.
Il frappe fort, lance des attaques de groupe de tous les éléments et absorbe le Sacré. Deux méthodes du wiki, détaillées dans l’onglet des exploits, le neutralisent : Golem, Furie et Aveugle, ou un saut général armé de Lances du dragon. Dans tous les cas, un Anneau de corail aide à survivre au raz-de-marée, et mieux vaut qu’aucun personnage n’ait un niveau multiple de 3.
Ultraeibis (BOSS)Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | Arc féérique (butin assuré) ; Pavillon en vol rare |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Zombie Powder | Capacité | tente de changer un personnage en zombie |
| Breath Wing | Capacité | frappe tout le groupe |
| Blaster | Capacité | mort instantanée ou paralysie |
| Maelstrom | Capacité | PV du groupe ramenés à un chiffre |
| Paraclete | Riposte | change en zombie un personnage K.-O. tant qu’un Elémentaire noir vit |
Ultraeibis est d’abord une statue pétrifiée qui barre un passage du Temple Oublié : le wiki explique qu’il faut parler à un inventeur, ailleurs dans le temple, puis appliquer son sérum sur la statue pour déclencher le combat. Il absorbe le Feu, la Glace, la Foudre et le Vent.
Deux Elémentaires noirs le maintiennent au second rang et reviennent dès qu’il est blessé seul. Le zombie est le vrai danger : tant qu’un personnage est K.-O. et qu’un Elémentaire vit encore, ne frappez pas le boss. Finaland et le wiki s’accordent : éliminer d’abord les Elémentaires (avec Bahamut, par exemple), puis lancer Volée avec Deux armes, sous Mother, un soigneur à côté. L’Anneau d’ange protège du zombie.
Archéodémon (BOSS)Temple Oublié, derrière une porte verrouillée (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | Sphère du chaos (butin assuré) ; Queue de Phénix en vol rare |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Méga Atomnium, Giga Flare | Capacité | après un tour de concentration |
| Sangsue, Atomnium | Magie | au début de son cycle |
| Météore, Sidéral, Hadès | Magie | sous 20 000 PV |
| Hadès | Riposte | sur lui-même après une action physique ; mort-vivant, il se soigne ainsi |
Archéodémon attend derrière une porte verrouillée du Temple Oublié ; un habitant du temple, qui parle aussi d’Oméga II et de Néo Shinryû, remet la Clé du donjon. Il absorbe tous les éléments.
Le wiki conseille de lui lancer Boomerang : le Hadès qu’il se lance en riposte à chaque coup physique rebondit alors sur le groupe, que des Rubans ou des Cottes de zombie protègent, et Volée avec Deux armes peut vider ses PV avant le premier Giga Flare. Finaland propose une autre voie, toute en magie sans élément : deux personnages en Magie noire et Sorcellerie pour lancer deux Atomnium à la fois, deux en Magie blanche et Sorcellerie pour soigner.
Gardien (BOSS)Temple Oublié, juste avant Enuo (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | Sphère de cristal (butin assuré) ; Balle traçante en vol rare ; la route d’Enuo |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Delta Attack | Capacité | tente de pétrifier |
| Gravité X | Magie | — |
| Encircle | Capacité | retire un personnage du combat |
| Atomic Ray | Capacité | feu sur tout le groupe |
| Wave Cannon | Capacité | le tir du Canon ultrason, une fois sa charge terminée |
Le Gardien protège l’accès d’Enuo, flanqué de deux Obusiers et d’un Canon ultrason. Tous absorbent la Foudre : Finaland met en garde contre ce premier réflexe, qui leur rend des PV.
Le wiki recommande des Sandales d’Hermès pour agir le plus souvent possible avant que le Canon ultrason ait fini de se charger, et des Rubans contre les altérations ; Finaland ouvre par Mother. Détruisez d’abord les Obusiers et le Canon avec des attaques qui touchent plusieurs cibles (Zeninage, ou Syldra renforcée par un équipement qui amplifie le Vent), puis Volée avec Deux armes sur le Gardien. Une Puissance du dragon sur l’attaquant principal accélère le tout.
Oméga II (BOSS)Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | Bouclier de force (butin assuré) ; Elixir en vol rare |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Barrier Change | Capacité | change de version, donc de faiblesse |
| Wave Cannon | Capacité | moitié des PV maximum de chacun, Nécrose |
| Atomic Ray | Capacité | feu sur tout le groupe |
| Blaster | Capacité | mort instantanée ou paralysie |
| Rocket Punch, Mustard Bomb, Encircle | Riposte | après chaque blessure |
| Remède | Riposte | peut lui rendre tous ses PV |
Oméga II existe en trois versions qui se relaient au hasard par Barrier Change : l’une craint la Foudre, l’autre la Glace, la troisième le Feu, et chacune absorbe tous les autres éléments. Les PV passent d’une version à l’autre, comme s’il s’agissait d’un seul ennemi.
Il faut l’abattre en une ou deux actions, faute de quoi il riposte durement et peut se rendre tous ses PV. Méthode du wiki : un personnage armé du Masamune agit le premier et utilise Scruter (fiable depuis la version GBA) pour connaître la faiblesse du moment ; l’attaquant principal, une Freelance armée du Couteau couard et de la meilleure arme compatible avec Magilame, choisit Brasier X, Glacier X ou Foudre X en Magilame, puis frappe en Volée au tour suivant. Finaland suit la même idée, avec des Mitons et Mother d’entrée.
Néo Shinryû (BOSS)Temple Oublié, dans le coffre de l’Épée ultima (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | Épée ultima (contenu du coffre) ; Elixir en vol rare |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Mother | Magie | sur lui-même, en ouverture |
| Tidal Wave, Almagest | Capacité | frappent tout le groupe |
| Zombie Breath, Zombie Powder | Capacité | changent des personnages en zombies |
| White Hole | Riposte | mort et pétrification sur l’attaquant |
| Sourdine | Magie | interdit la magie, une fois ses PV bien entamés |
| Giga Flare, Météore | Riposte | à sa mort |
Néo Shinryû jaillit du coffre qui renferme l’Épée ultima, dans l’antre de Shinryû du Temple Oublié. Le combat oppose deux versions, l’une invincible, l’autre vulnérable, qui se relaient : toute la difficulté est de frapper au bon moment. Le wiki conseille de jouer en mode attente et de lancer ses attaques pendant l’animation de certaines de ses actions.
Préparation recommandée par le wiki : Lévitation avant le combat, Rubans ou Barrière vitale contre White Hole, Anneau d’ange pour qui utilise Volée, un Anneau de corail ou une Bague rouge selon les éléments, et Mother, Booster X et Célérité côté groupe. Les Lances du dragon et la Lyre d’Apollon profitent de son type dragon. Finaland ajoute Mistral pour les soins et prévient qu’il peut sembler vaincu avant de réapparaître, puis lance Giga Flare et Météore en mourant.
Enuo (BOSS)Temple Oublié, tout au fond (GBA, mobile/PC 2013)▾

| Récompense | La classe de Nécromancien et l’accès au Cloître du Trépas |
|---|
| Nom | Type | Note |
|---|---|---|
| Météore, Sidéral, Atomnium | Magie | première forme : l’un des trois au troisième tour de son cycle de quatre ; les autres tours, Brasier X, Glacier X ou Foudre X, puis Cyanure, Rafale X ou Aquasouffle, puis Fusion, Congélation ou Sangsue |
| Grand Cross, Giga Flare | Capacité | main gauche |
| White Hole | Capacité | seconde forme et main droite |
| Niveau 5 Hadès, Niveau 3 Atomnium | Magie bleue apprenable | seconde forme |
| Dimension Zero | Attaque | seconde forme ; ignore la défense, Nécrose |
Enuo, le sorcier qui avait déchaîné le Néant mille ans plus tôt, attend au bout du Temple Oublié, derrière le Gardien. Le combat réunit sa première forme, une seconde forme cachée au départ et ses deux mains.
Le wiki résume la stratégie : infliger le plus de dégâts possible le plus vite possible, avec Volée, Deux armes et Puissance du dragon ; les mains attirent une partie des coups, mais la seconde forme est seule et y est très exposée. Finaland ajoute Mother d’entrée et des soins à chaque tour, et met en garde contre les attaques élémentaires, qui lui rendraient des PV (le wiki, lui, ne lui prête aucune absorption). Le vaincre donne la classe de Nécromancien et ouvre le Cloître du Trépas.
Le Cloître du Trépas (GBA, mobile/PC 2013). Une fois Enuo vaincu, la porte centrale de la Caverne ??? mène à six étages où l’on affronte de nouveau la plupart des boss du jeu, par séries de cinq combats enchaînés, sans pause entre eux. Entre deux séries, on peut se soigner, mais sortir remet tout à zéro. Il n’y a aucun trésor.
- Première série : Ptéroraptor, Garula, Sirène, Magissa et Forza, Gilkhélone.
- Deuxième série : Flamme liquide, Psychocanon et ses deux Obusiers, une bande de Purobolos (six d’après le wiki), Minotaure, Tritonien avec Néregat et Phobos.
- Troisième série : Byblos, Tyrannosaure, Gousse de dragon et ses Fleurs de dragon, Archéodémon, Apanda.
- Quatrième série : Manticore, Adamankhélone, Galkimasera, Calofisteri, Gémellia.
- Cinquième série : Omniscient, quatre Wendigo, Ver des sables, Atomos, Halicarnasse.
- Sixième série : les quatre Cristaux (« ??? » dans le Pixel Remaster), Mélusine, Catastrophe, Azulmagia, Nécrophobe et ses quatre Barrières.
La première victoire complète rapporte l’Emblème d’Hercule, remis au retour dans la Caverne ???. On peut recommencer à volonté, sans autre récompense. Finaland juge ces boss plus puissants qu’à l’origine mais peu dangereux à ce stade, et recommande Volée avec deux armes, en gardant de la Magie noire pour Archéodémon. Le wiki précise qu’on ne peut rien voler ni gagner à Gémellia, Nécrophobe, l’Omniscient ou Azulmagia dans le Cloître.
Qu'en pensez-vous ?
0 commentaire · Final Fantasy V — onglet « Superbosses »
Pour réagir, il faut un compte : se connecter ou créer un compte.
Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.
L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.
Pas encore de commentaire — lance la discussion !






