V · 1992 · JRPG

Final Fantasy V

« Un vent qui tombe, un météore dans la plaine, et des classes qui s’apprennent »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFV · FF5 · Final Fantasy 5

Le vent cesse de souffler sur le monde : le cristal du vent vient de se briser. Bartz, voyageur solitaire, sauve une princesse près d’un météore tombé dans la plaine, y trouve un vieil homme qui a tout oublié sauf son nom, et part avec eux et le capitaine d’un navire pirate protéger les trois cristaux qui restent. C’est l’épisode qui perfectionne les classes : une compétence apprise sous une classe peut ensuite s’équiper sous une autre.

☠️ Superboss et combats facultatifs

Final Fantasy V réserve ses combats les plus durs à ceux qui vont les chercher. Deux superboss existent dans toutes les versions, au cœur de la Fissure interdimensionnelle : Oméga, une machine qui erre à découvert dans les grottes, et Shinryû, tapi dans le coffre de Ragnarok. Selon un livre millénaire de la bibliothèque de la Fissure, même les armes scellées n’avaient pu les arrêter.

Plus tôt dans l’aventure, d’autres adversaires facultatifs se montrent exigeants : la Gilkhélone de la Caverne des gils, Odin et son duel d’une minute, Bahamut au Mont du Nord, et Gogo le Mime, qu’on peut vaincre sans rien faire mais qui devient un superboss si on l’attaque.

Sur GBA, et sur mobile/PC en 2013, le Temple Oublié, ouvert après la fin du jeu, en ajoute six : Ultraeibis, Archéodémon, le Gardien, Oméga II, Néo Shinryû et Enuo. Ce contenu est absent du Pixel Remaster.

Lecture des chiffres. Les caractéristiques sont celles du bestiaire du site, tirées des fiches du wiki : celles du jeu d’origine, reprises à l’identique par les rééditions sauf mention contraire.

Gilkhélone
Caverne des gils, monde de Galuf · Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)
Gilkhélone (BOSS)Caverne des gils, monde de Galuf · Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾
Gilkhélone
Niveau57
PV32 768
PM8 000
Expérience0
Gils5 000
FaiblesseGlace
AbsorbeFeu, Foudre, Terre, Eau, Vent, Poison
ImmunitéSacré
À volerPotion / Potion + (commun / rare) à la Caverne des gils ; au Temple Oublié, rien en commun et une Carapace de tortue en rare
Récompenses & extraction
Récompense5 000 gils par victoire ; au Temple Oublié (GBA), le Mézail
Attaques connues
NomTypeNote
AttaquerAttaquecoups physiques très puissants à son tour
TurtleRipostedeux fois après chaque blessure ; Vieillissement, Poison, Aveugle, Paralysie, Folie, Nécrose
EarthquakeRipostejuste avant de mourir ; épargne les personnages en lévitation

On ne l’affronte que sur le chemin aux gils de la Caverne des gils, en moyenne tous les trois pas, sans pouvoir fuir ; une seconde Gilkhélone garde un passage du Temple Oublié sur GBA. Elle commence sous Carapace et Blindage, qu’on peut dissiper, et ne fait que frapper à son tour, mais chaque blessure lui fait riposter deux fois (quatre si on la touche deux fois dans la même action), avec une pluie d’altérations.

Tout repose sur sa seule faiblesse, la Glace. Le wiki décrit un attaquant en Magilame Glacier + (Glacier X plus tard) et Volée, soutenu par trois personnages qui entretiennent Leurre, soignent au Mistral et renforcent le groupe (Jus Booster, Beaume lévitation, Puissance du dragon). RPG Soluce ajoute les ripostes du Moine et un bon stock d’Ethers et de Queues de Phénix. Lévitation avant le combat neutralise le tremblement de terre final.

Odin
Citadelle de Bal, sous-sol (par la Grotte de Jacole, monde fusionné)
Odin (BOSS)Citadelle de Bal, sous-sol (par la Grotte de Jacole, monde fusionné)▾
Odin
Niveau2
PV17 000
PM500
Expérience0
Gils0
AbsorbeSacré
À volerChevalière (rare)
Récompenses & extraction
RécompenseL’invocation Odin ; Bouclier igné en butin rare
Attaques connues
NomTypeNote
ZantetsukenCapacitéau deuxième tour de chaque cycle ; le premier tour est passé
AttaquerAttaqueau troisième tour du cycle

Dans le monde de Galuf, une porte fermée coupe la salle en deux ; dans le monde fusionné, on y entre par la Grotte de Jacole, en escaladant le mur du fond. Au sous-sol de la Citadelle de Bal, Odin propose un duel, avec une limite stricte : une minute. Si le temps s’écoule, même pendant l’animation de sa défaite, la partie est perdue.

Il passe son premier tour, lance Zantetsuken au deuxième, frappe au troisième, puis recommence. Le wiki donne la parade : Odin n’est pas immunisé contre la pétrification, et Mégalithe en Magilame l’abat d’un coup, en laissant même le temps de tenter de lui voler la Chevalière. Finaland conseille, lui, d’infliger le maximum de dégâts à chaque tour.

Bahamut
Mont du Nord, monde fusionné (après la première tablette)
Bahamut (BOSS)Mont du Nord, monde fusionné (après la première tablette)▾
Bahamut
Niveau99
PV40 000
PM10 000
Expérience0
Gils0
ImmunitéTerre
À volerDent de dragon / Dent de dragon (commun / rare)
Récompenses & extraction
RécompenseL’invocation Bahamut ; Dent de dragon à voler ou en butin rare
Attaques connues
NomNote
Méga Atomniumune fois sur trois en ouverture, deux fois sur trois sous 10 000 PV ; renvoyable
Atomic Ray, Frostsous 35 000 PV
Blaze, Earth Shakersous 30 000 PV
Aquasouffle, Lightningsous 25 000 PV
Maelstrom, Ice Stormsous 20 000 PV
Haleine fétide, Zombie Breathsous 15 000 PV

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Bahamut se révèle quand Bartz, Faris et Krile ont obtenu la première tablette, à la Pyramide de Mua : le relief en forme de dragon du monde de Bartz s’anime et leur donne rendez-vous au Mont du Nord. On y retourne à dos de chocobo noir, en se posant dans la forêt voisine.

Il est lourd et sensible à Aveugle, à Mutisme, au ralentissement de Somni et à Stop, mais son niveau 99 rend ces altérations difficiles à placer. Son arsenal change tous les 5 000 PV perdus. Deux approches existent : la vitesse, avec Sandales d’Hermès, Deux armes et Volée (wiki), ou la patience de RPG Soluce, qui retourne ses Méga Atomnium grâce à Carbuncle (voir l’onglet des exploits).

Gogo le Mime
Tour de Wolse immergée, tout au fond (monde fusionné)
Gogo le Mime (BOSS)Tour de Wolse immergée, tout au fond (monde fusionné)▾
Gogo le Mime
Niveau77
PV47 714
PM60 000
Expérience0
Gils0
ImmunitéEau
À volerCuirasse / Epingle dorée (commun / rare)
Récompenses & extraction
RécompenseLa classe de Mime (dernier fragment du cristal de l’eau) ; Masque de tigre en butin rare
Attaques connues
NomTypeNote
AttaquerRipostecoup simple, spécial ou surpuissant contre toute action physique, Voler compris
Sidéral, Atomnium, MétéoreRipostecontre tout sort
MétéoreMagietrois fois de suite, en boucle sous 33 000 PV
Maelstrom, Ice Storm, FrostCapacitésous 33 000 PV
PortailCapacitésur lui-même, après vingt-cinq tours sans être ciblé

Gogo garde le dernier fragment du cristal de l’eau. La solution voulue par le jeu est de ne jamais le cibler : après vingt-cinq tours sans riposte, il se bannit lui-même et le combat est gagné. Seul le compte à rebours de la tour peut encore vous perdre.

Le vaincre « pour de vrai » est une autre affaire : il riposte à tout, et sous 33 000 PV il enchaîne triple Météore, puis Maelstrom, Ice Storm et Aquasouffle, puis Frost, Ice Storm et Aquasouffle. Il est immunisé contre l’Eau. Selon RPG Soluce, il faut s’y préparer tout spécialement et y consacrer de longues heures, sans rien gagner de notable en retour.

Oméga
Fissure interdimensionnelle, grottes · Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)
Oméga (BOSS)Fissure interdimensionnelle, grottes · Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾
Oméga
Niveau119
PV55 530
PM60 700
Expérience0
Gils50 000
FaiblesseFoudre
AbsorbeFeu, Glace, Terre, Eau, Vent, Sacré, Poison
Récompenses & extraction
RécompenseMédaille d’Oméga (butin assuré, à ramasser sur l’écran de butin) ; 50 000 gils
Attaques connues
NomTypeNote
Wave CannonCapacitémoitié des PV maximum de chacun, Nécrose
Atomic RayCapacitéfeu sur tout le groupe
Delta AttackCapacitétente de pétrifier
BlasterCapacitémort instantanée ou paralysie
MaelstromCapacitéPV du groupe ramenés à un chiffre
Rocket Punch, Mustard Bomb, EncircleRipostedeux ripostes par blessure ; Encircle retire un personnage du combat

Oméga patrouille à découvert dans les grottes de la Fissure, juste après un point de sauvegarde : on peut passer sans le combattre en évitant tout contact et tout face-à-face. Au Temple Oublié, plusieurs Oméga identiques rôdent dans une même salle, mais ceux-là ne laissent rien.

Son Agilité dépasse celle de n’importe quel personnage en début de combat, il reste sous Blindage et Boomerang permanents, et chaque blessure lui fait riposter deux fois. Ses points faibles : la Foudre et Stop. La méthode la plus sûre consiste à l’abattre avant qu’il riposte, avec Foudre X en Magilame au premier tour puis Volée avec Deux armes au second (détail dans l’onglet des exploits).

Shinryû
Fissure interdimensionnelle, dernier étage (coffre de Ragnarok)
Shinryû (BOSS)Fissure interdimensionnelle, dernier étage (coffre de Ragnarok)▾
Shinryû
Niveau97
PV55 500
PM51 000
Expérience0
Gils0
AbsorbeSacré
À volerDent de dragon / Moustache du dragon (commun / rare)
Récompenses & extraction
RécompenseBlason du dragon (butin assuré) ; Ragnarok (contenu du coffre) ; Dent de dragon ou Moustache du dragon à voler
Attaques connues
NomTypeNote
Tidal WaveCapacitéeau sur tout le groupe, 8 000 à 9 000 dégâts
Niveau 3 AtomniumMagie bleue apprenable9 999 dégâts à tout personnage de niveau multiple de 3
Niveau 2 DéclinMagieVieillissement aux personnages de niveau pair
LightningCapacitéun quart des PV maximum de chacun
Roulette russeMagie bleue apprenablemort instantanée sur une cible au hasard, lui compris
MotherMagie bleue apprenableCarapace, Blindage et Lévitation sur lui-même

Il ne se montre qu’à l’ouverture du premier coffre du troisième écran du dernier étage de la Fissure, celui qui renferme Ragnarok. Dans les versions sans Temple Oublié, c’est même la seule façon d’obtenir cette épée avant la fin du jeu.

Il frappe fort, lance des attaques de groupe de tous les éléments et absorbe le Sacré. Deux méthodes du wiki, détaillées dans l’onglet des exploits, le neutralisent : Golem, Furie et Aveugle, ou un saut général armé de Lances du dragon. Dans tous les cas, un Anneau de corail aide à survivre au raz-de-marée, et mieux vaut qu’aucun personnage n’ait un niveau multiple de 3.

Ultraeibis
Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)
Ultraeibis (BOSS)Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾
Ultraeibis
VersionGBA et mobile/PC 2013 uniquement
Niveau97
PV42 000
PM20 000
Expérience0
Gils0
AbsorbeFeu, Glace, Foudre, Vent
À volerPavillon (rare)
Récompenses & extraction
RécompenseArc féérique (butin assuré) ; Pavillon en vol rare
Attaques connues
NomTypeNote
Zombie PowderCapacitétente de changer un personnage en zombie
Breath WingCapacitéfrappe tout le groupe
BlasterCapacitémort instantanée ou paralysie
MaelstromCapacitéPV du groupe ramenés à un chiffre
ParacleteRipostechange en zombie un personnage K.-O. tant qu’un Elémentaire noir vit

Ultraeibis est d’abord une statue pétrifiée qui barre un passage du Temple Oublié : le wiki explique qu’il faut parler à un inventeur, ailleurs dans le temple, puis appliquer son sérum sur la statue pour déclencher le combat. Il absorbe le Feu, la Glace, la Foudre et le Vent.

Deux Elémentaires noirs le maintiennent au second rang et reviennent dès qu’il est blessé seul. Le zombie est le vrai danger : tant qu’un personnage est K.-O. et qu’un Elémentaire vit encore, ne frappez pas le boss. Finaland et le wiki s’accordent : éliminer d’abord les Elémentaires (avec Bahamut, par exemple), puis lancer Volée avec Deux armes, sous Mother, un soigneur à côté. L’Anneau d’ange protège du zombie.

Archéodémon
Temple Oublié, derrière une porte verrouillée (GBA, mobile/PC 2013)
Archéodémon (BOSS)Temple Oublié, derrière une porte verrouillée (GBA, mobile/PC 2013)▾
Archéodémon
VersionGBA et mobile/PC 2013 uniquement
Niveau17
PV50 000
PM62 000
Expérience0
Gils0
AbsorbeFeu, Glace, Foudre, Terre, Eau, Vent, Sacré, Poison
À volerQueue de Phénix (rare)
Récompenses & extraction
RécompenseSphère du chaos (butin assuré) ; Queue de Phénix en vol rare
Attaques connues
NomTypeNote
Méga Atomnium, Giga FlareCapacitéaprès un tour de concentration
Sangsue, AtomniumMagieau début de son cycle
Météore, Sidéral, HadèsMagiesous 20 000 PV
HadèsRipostesur lui-même après une action physique ; mort-vivant, il se soigne ainsi

Archéodémon attend derrière une porte verrouillée du Temple Oublié ; un habitant du temple, qui parle aussi d’Oméga II et de Néo Shinryû, remet la Clé du donjon. Il absorbe tous les éléments.

Le wiki conseille de lui lancer Boomerang : le Hadès qu’il se lance en riposte à chaque coup physique rebondit alors sur le groupe, que des Rubans ou des Cottes de zombie protègent, et Volée avec Deux armes peut vider ses PV avant le premier Giga Flare. Finaland propose une autre voie, toute en magie sans élément : deux personnages en Magie noire et Sorcellerie pour lancer deux Atomnium à la fois, deux en Magie blanche et Sorcellerie pour soigner.

Gardien
Temple Oublié, juste avant Enuo (GBA, mobile/PC 2013)
Gardien (BOSS)Temple Oublié, juste avant Enuo (GBA, mobile/PC 2013)▾
Gardien
VersionGBA et mobile/PC 2013 uniquement
Niveau97
PV55 000
PM60 000
Expérience0
Gils0
AbsorbeFoudre
À volerBalle traçante (rare)
Escortedeux Obusiers (20 000 PV chacun) et un Canon ultrason (22 000 PV), qui absorbent aussi la Foudre
Récompenses & extraction
RécompenseSphère de cristal (butin assuré) ; Balle traçante en vol rare ; la route d’Enuo
Attaques connues
NomTypeNote
Delta AttackCapacitétente de pétrifier
Gravité XMagie—
EncircleCapacitéretire un personnage du combat
Atomic RayCapacitéfeu sur tout le groupe
Wave CannonCapacitéle tir du Canon ultrason, une fois sa charge terminée

Le Gardien protège l’accès d’Enuo, flanqué de deux Obusiers et d’un Canon ultrason. Tous absorbent la Foudre : Finaland met en garde contre ce premier réflexe, qui leur rend des PV.

Le wiki recommande des Sandales d’Hermès pour agir le plus souvent possible avant que le Canon ultrason ait fini de se charger, et des Rubans contre les altérations ; Finaland ouvre par Mother. Détruisez d’abord les Obusiers et le Canon avec des attaques qui touchent plusieurs cibles (Zeninage, ou Syldra renforcée par un équipement qui amplifie le Vent), puis Volée avec Deux armes sur le Gardien. Une Puissance du dragon sur l’attaquant principal accélère le tout.

Oméga II
Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)
Oméga II (BOSS)Temple Oublié (GBA, mobile/PC 2013)▾
Oméga II
VersionGBA et mobile/PC 2013 uniquement
Niveau97
PV65 000
PM60 000
Expérience0
Gils0
Absorbetous les autres éléments
À volerElixir (rare)
FaiblesseFoudre, Glace ou Feu selon la version en place
Récompenses & extraction
RécompenseBouclier de force (butin assuré) ; Elixir en vol rare
Attaques connues
NomTypeNote
Barrier ChangeCapacitéchange de version, donc de faiblesse
Wave CannonCapacitémoitié des PV maximum de chacun, Nécrose
Atomic RayCapacitéfeu sur tout le groupe
BlasterCapacitémort instantanée ou paralysie
Rocket Punch, Mustard Bomb, EncircleRiposteaprès chaque blessure
RemèdeRipostepeut lui rendre tous ses PV

Oméga II existe en trois versions qui se relaient au hasard par Barrier Change : l’une craint la Foudre, l’autre la Glace, la troisième le Feu, et chacune absorbe tous les autres éléments. Les PV passent d’une version à l’autre, comme s’il s’agissait d’un seul ennemi.

Il faut l’abattre en une ou deux actions, faute de quoi il riposte durement et peut se rendre tous ses PV. Méthode du wiki : un personnage armé du Masamune agit le premier et utilise Scruter (fiable depuis la version GBA) pour connaître la faiblesse du moment ; l’attaquant principal, une Freelance armée du Couteau couard et de la meilleure arme compatible avec Magilame, choisit Brasier X, Glacier X ou Foudre X en Magilame, puis frappe en Volée au tour suivant. Finaland suit la même idée, avec des Mitons et Mother d’entrée.

Néo Shinryû
Temple Oublié, dans le coffre de l’Épée ultima (GBA, mobile/PC 2013)
Néo Shinryû (BOSS)Temple Oublié, dans le coffre de l’Épée ultima (GBA, mobile/PC 2013)▾
Néo Shinryû
VersionGBA et mobile/PC 2013 uniquement
Niveau97
PV65 000
PM60 000
Expérience0
Gils0
AbsorbeSacré
À volerElixir (rare)
Récompenses & extraction
RécompenseÉpée ultima (contenu du coffre) ; Elixir en vol rare
Attaques connues
NomTypeNote
MotherMagiesur lui-même, en ouverture
Tidal Wave, AlmagestCapacitéfrappent tout le groupe
Zombie Breath, Zombie PowderCapacitéchangent des personnages en zombies
White HoleRipostemort et pétrification sur l’attaquant
SourdineMagieinterdit la magie, une fois ses PV bien entamés
Giga Flare, MétéoreRiposteà sa mort

Néo Shinryû jaillit du coffre qui renferme l’Épée ultima, dans l’antre de Shinryû du Temple Oublié. Le combat oppose deux versions, l’une invincible, l’autre vulnérable, qui se relaient : toute la difficulté est de frapper au bon moment. Le wiki conseille de jouer en mode attente et de lancer ses attaques pendant l’animation de certaines de ses actions.

Préparation recommandée par le wiki : Lévitation avant le combat, Rubans ou Barrière vitale contre White Hole, Anneau d’ange pour qui utilise Volée, un Anneau de corail ou une Bague rouge selon les éléments, et Mother, Booster X et Célérité côté groupe. Les Lances du dragon et la Lyre d’Apollon profitent de son type dragon. Finaland ajoute Mistral pour les soins et prévient qu’il peut sembler vaincu avant de réapparaître, puis lance Giga Flare et Météore en mourant.

Enuo
Temple Oublié, tout au fond (GBA, mobile/PC 2013)
Enuo (BOSS)Temple Oublié, tout au fond (GBA, mobile/PC 2013)▾
Enuo
VersionGBA et mobile/PC 2013 uniquement
Niveau97
PV60 000
PM65 000
Expérience0
Gils0
Formesune première forme, une seconde forme cachée au départ, et deux mains
Récompenses & extraction
RécompenseLa classe de Nécromancien et l’accès au Cloître du Trépas
Attaques connues
NomTypeNote
Météore, Sidéral, AtomniumMagiepremière forme : l’un des trois au troisième tour de son cycle de quatre ; les autres tours, Brasier X, Glacier X ou Foudre X, puis Cyanure, Rafale X ou Aquasouffle, puis Fusion, Congélation ou Sangsue
Grand Cross, Giga FlareCapacitémain gauche
White HoleCapacitéseconde forme et main droite
Niveau 5 Hadès, Niveau 3 AtomniumMagie bleue apprenableseconde forme
Dimension ZeroAttaqueseconde forme ; ignore la défense, Nécrose

Enuo, le sorcier qui avait déchaîné le Néant mille ans plus tôt, attend au bout du Temple Oublié, derrière le Gardien. Le combat réunit sa première forme, une seconde forme cachée au départ et ses deux mains.

Le wiki résume la stratégie : infliger le plus de dégâts possible le plus vite possible, avec Volée, Deux armes et Puissance du dragon ; les mains attirent une partie des coups, mais la seconde forme est seule et y est très exposée. Finaland ajoute Mother d’entrée et des soins à chaque tour, et met en garde contre les attaques élémentaires, qui lui rendraient des PV (le wiki, lui, ne lui prête aucune absorption). Le vaincre donne la classe de Nécromancien et ouvre le Cloître du Trépas.

Le Cloître du Trépas (GBA, mobile/PC 2013). Une fois Enuo vaincu, la porte centrale de la Caverne ??? mène à six étages où l’on affronte de nouveau la plupart des boss du jeu, par séries de cinq combats enchaînés, sans pause entre eux. Entre deux séries, on peut se soigner, mais sortir remet tout à zéro. Il n’y a aucun trésor.

La première victoire complète rapporte l’Emblème d’Hercule, remis au retour dans la Caverne ???. On peut recommencer à volonté, sans autre récompense. Finaland juge ces boss plus puissants qu’à l’origine mais peu dangereux à ce stade, et recommande Volée avec deux armes, en gardant de la Magie noire pour Archéodémon. Le wiki précise qu’on ne peut rien voler ni gagner à Gémellia, Nécrophobe, l’Omniscient ou Azulmagia dans le Cloître.

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