« Un vent qui tombe, un météore dans la plaine, et des classes qui s’apprennent »
Réalisation : Hironobu SakaguchiOST : Nobuo UematsuPlateformes : Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, PC, PS4, SwitchAussi écrit : FFV · FF5 · Final Fantasy 5
Le vent cesse de souffler sur le monde : le cristal du vent vient de se briser. Bartz, voyageur solitaire, sauve une princesse près d’un météore tombé dans la plaine, y trouve un vieil homme qui a tout oublié sauf son nom, et part avec eux et le capitaine d’un navire pirate protéger les trois cristaux qui restent. C’est l’épisode qui perfectionne les classes : une compétence apprise sous une classe peut ensuite s’équiper sous une autre.
FF V — chargement du contenu…
⚠ À ne pas manquer — récap des choses définitivement perdables
Final Fantasy V ferme beaucoup de portes derrière le joueur. Les plus grandes claquent à chaque changement de monde : lorsque le groupe part du monde de Bartz vers celui de Galuf, puis lorsque les deux mondes n’en font plus qu’un, des villes, des châteaux et des donjons se ferment pour de bon, emportant avec eux coffres, scènes et monstres.
La règle suivie ici est celle de la page du wiki consacrée au contenu manquable : est « manquable » ce qu’on ne peut plus obtenir à partir d’un certain moment, même si on l’a possédé (la plupart des objets se vendent). Le point de non-retour ultime est l’approche du boss final ; les versions GBA et mobile/PC 2013 n’en ont pas, et l’on peut toujours sortir de la Fissure avant ce combat, malgré les avertissements.
Bestiaire : dans le Pixel Remaster, il est enregistré à part et partagé par toutes les sauvegardes, donc rien n’y est manquable. Sur GBA, en revanche, un monstre qu’on n’a plus l’occasion de vaincre laisse une case vide.
Où / QuoiChâteau de Wolse, monde de Bartz. On entre par la cascade derrière le château, dans la tour des eaux, jusqu’au troisième étage, où Shiva attend avec trois Commandants gelés (Finaland).
Pourquoi / détailIl faut la vaincre avant de quitter le monde de Bartz : le château n’est plus accessible ensuite. Les scènes qui précèdent et suivent le combat se perdent avec elle, tout comme l’entrée du Commandant gelé au bestiaire GBA. La victoire rapporte aussi un Cryosceptre.
#2Loup Solitaire et ses cinq coffres⚠ À NE PAS RATER
Où / QuoiChâteau de Wolse, monde de Bartz : le voleur loup-garou croupit en prison. La décision de le libérer se prend avant le départ vers le monde de Galuf.
Pourquoi / détailS’il est libéré, il vide avant vous deux coffres du Château de Tycoon (des Pavillons), un de la Grotte de Jacole (un Rhéofouet), un de Carwen et un du Château Surgate (des Pavillons). Ses scènes n’existent que dans le monde de Bartz.
#3Lied arrêté et Aria séduisante⚠ À NE PAS RATER
Où / QuoiIstorie (le barde, après s’être fait chasser de l’enclos des moutons) et Lix (le barde installé dans l’ancienne maison de Bartz, après la scène de la boîte à musique), dans le monde de Bartz.
Pourquoi / détailCes deux chants du Barde ne s’apprennent nulle part ailleurs. Toutes les scènes d’Istorie et de Lix disparaissent aussi en quittant le monde de Bartz.
Où / QuoiBibliothèque des anciens, monde fusionné : un érudit, sur la terrasse du dernier étage, l’enseigne après le combat contre le livre possédé.
Pourquoi / détailLa bibliothèque devient inaccessible peu après la première tablette, à la Pyramide de Mua, sans possibilité de retour : il faut l’apprendre avant. Les Pages 32, 64, 128 et 256, propres à la bibliothèque, sont aussi à vaincre avant cette date pour le bestiaire GBA.
Où / QuoiCatoblepas se combat dans le monde de Galuf, sur une île du nord-ouest qu’on atteint en sous-marin par une courte grotte (Finaland) ; Ramuh dans la forêt d’Istorie ; le Golem au Val des dragons.
Pourquoi / détailCes trois invocations ne s’apprennent qu’en utilisant l’objet laissé par le boss : il faut le ramasser sur l’écran de butin, puis s’en servir. Catoblepas doit en plus être vaincu avant le combat contre Exdeath au sommet de son château, sinon il disparaît avec le monde de Galuf.
Pourquoi / détailCarbuncle doit être vaincu pendant la visite du château : on n’y revient plus, et les scènes où il accepte de rejoindre le groupe disparaissent avec lui. Selon le guide de Technobliterator sur le wiki, une Magilame Cyanure ou l’Oeil diabolique de Catoblepas l’abattent d’un coup.
Où / QuoiChâteau Exdeath, monde de Galuf : dans la salle du onzième étage qui ne contient qu’un coffre vide, ouvrez ce coffre, puis tentez de repartir par la sortie nord.
Pourquoi / détailSans cette scène, pas de combat contre Gilgamesh ici, donc pas d’Excalipur (son butin assuré), et toutes ses apparitions suivantes dans la Fissure interdimensionnelle, combat aux côtés de Nécrophobe compris, sont perdues. Sur GBA, ses entrées suivantes au bestiaire en dépendent aussi.
#8La panoplie de Genji, à voler à Gilgamesh⚠ À NE PAS RATER
Où / QuoiCombats contre Gilgamesh : les Gants de Genji à la Flotte de Xezat (monde de Galuf) ; le Bouclier, le Casque et l’Armure de Genji lors de certains de ses autres combats.
Pourquoi / détailChaque pièce ne se vole qu’une fois : emmenez toujours quelqu’un qui sait Voler quand Gilgamesh s’annonce. Les Gants de Genji n’existent qu’en un exemplaire.
#9Couteau couard ou Lame des braves⚠ À NE PAS RATER
Où / QuoiMua, monde fusionné : le vieillard des bois propose deux caisses (voir l’onglet des secrets).
Pourquoi / détailOn n’emporte qu’une des deux armes. Sur Super Nintendo et PlayStation, un bogue de transformation d’objets permet d’obtenir des Couteaux couards en plus de la Lame des braves, mais pas l’inverse.
#10Des armes en un seul exemplaire⚠ À NE PAS RATER
Pourquoi / détailCes armes ne se retrouvent pas ailleurs : ne les vendez pas. Gémellia ne se combat qu’une fois dans la Fissure (celle du Cloître du Trépas ne laisse rien), l’Ours prisonnier disparaît quand le Château Exdeath révèle sa vraie apparence, et le Sorcier maudit ne se croise ensuite que dans un coffre piégé de la Pyramide de Mua, sans garantie. Le Couteau de départ de Lenna est lui aussi unique.
#11Les armures des boutiques de Wolse⚠ À NE PAS RATER
Où / QuoiWolse, monde de Bartz : le Bouclier de fer et le Kimono ne se vendent que là.
Pourquoi / détailLa ville n’est plus accessible ensuite. L’Armet de fer et l’Armure de fer, vendus au même endroit, se volent encore aux Ekarissors de la Fissure (vol commun et vol rare), mais les acheter tout de suite évite bien des efforts.
#12Trois accessoires à voler au bon moment⚠ À NE PAS RATER
#13Les objets clés et trophées qui disparaissent⚠ À NE PAS RATER
Où / QuoiAdamantine · Echarde · les quatre tablettes · Lampe magique · Blason du dragon et Médaille d’Oméga.
Pourquoi / détailL’Adamantine disparaît quand le groupe retrouve Cid et Mid pour partir vers le monde de Galuf ; l’Echarde, quand Exdeath se manifeste dans l’Antre de Ghido, dans le monde fusionné ; chaque tablette, dès qu’elle a libéré trois armes scellées. La Lampe magique est perdue si on la vend. Le Blason du dragon et la Médaille d’Oméga ne se vendent pas, mais il faut les ramasser sur l’écran de butin après Shinryû et Oméga.
#14Bestiaire GBA : les monstres des lieux sans retour⚠ À NE PAS RATER
Pourquoi / détailIl faut laisser ces boss agir avant de les achever. Le premier Ravisseur, Catoblepas, Carbuncle et le Gilgamesh du Château Exdeath sont par ailleurs des combats facultatifs du monde de Galuf qui ne se rejouent pas. Dans le Pixel Remaster, où le bestiaire ne se perd pas, Magissa appelle Forza en réaction et non plus à son tour, ce qui rend l’appel plus difficile à empêcher.
#16Les coffres des lieux sans retour⚠ À NE PAS RATER
Pourquoi / détailLeur contenu se retrouve le plus souvent ailleurs, mais pas toujours. Exemple : dans la Grande forêt de Mua, un même coffre renferme le Bouclier d’Aegis avant l’incendie et le Bouclier igné après ; on n’ouvre donc qu’une des deux versions. La Caverne des gils disparaît elle aussi une fois le Château Exdeath terminé.
Pourquoi / détailLe premier n’offre ses Potions qu’avant l’obtention des classes du cristal du vent, le second avant que le groupe prenne vraiment la barre du navire de Faris, et le Caducée ne se reçoit que dans le monde de Bartz.
Pourquoi / détailAucune n’a d’effet sur la suite, mais elles ne se rejouent pas. Le wiki rappelle aussi que beaucoup de dialogues changent selon l’avancement, et que chaque nouvelle scène avec le chancelier de Tycoon rend les précédentes inaccessibles.
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