II · 1988 · JRPG

Final Fantasy II

« La Rose Sauvage contre l’Empire de Palamecia »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Famicom, WonderSwan Color, PlayStation, GBA, Mobile, PSP, Wii, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFII · FF2 · Final Fantasy 2

L’Empire de Palamecia prend Fynn d’assaut et l’incendie. Quatre jeunes gens s’enfuient dans la nuit ; trois s’en relèvent et rejoignent la rébellion de la Rose Sauvage, le quatrième disparaît. Ici, personne ne gagne de niveau : on devient fort de ce qu’on fait, et on avance en retenant les mots que les gens vous confient. Le premier Final Fantasy à donner à ses héros un nom et une histoire — et à faire mourir des compagnons en route.

✨ Magie — FF II

Final Fantasy II n’a ni classe ni niveau de personnage : un sort progresse à l’usage, du niveau 1 au niveau 16. Les grimoires s’achètent, s’équipent et montent à mesure qu’on s’en sert. La contrepartie est rude — un sort qu’on néglige reste faible toute la partie, et une armure lourde bride la magie.

Magie noire

Attaque, altérations d’état et destruction.

GrimoireEffetPrixOù l'obtenir
Feu Dégâts de Feu. Puissance 10, bonus de précision +0. 150 gils (GBA/PSP) 400 gils (Famicom/PS) En vente : Altair, Mysidia, Machanon · Trouvé : Chutes de Semitt · Butin : Magicien, Magicien Noir
Foudre Dégâts de Foudre. Puissance 10, bonus de précision +0. 150 gils (GBA/PSP) 400 gils (Famicom/PS) En vente : Altair, Mysidia, Machanon · Butin : Magicien, Magicien Noir
Glace Dégâts de Glace. Puissance 10, bonus de précision +0. 150 gils (GBA/PSP) 400 gils (Famicom/PS) En vente : Altair, Mysidia, Machanon · Trouvé : Grotte des Neiges · Butin : Mage Ogre, Dame Vampire, Demoiselle Vampire, Âme Noire
Fléau Dégâts de Poison. Puissance 10, bonus de précision +0. — Trouvé : Île Tropicale · Butin : Magicien, Magicien Noir
Ponction Transfère les PV de la cible au lanceur. L’effet s’inverse sur un mort-vivant. Puissance 10, bonus de précision +0. — Trouvé : Grotte de Mysidia · Butin : Enchanteur, Sorcier
Osmose Transfère les PM de la cible au lanceur. L’effet s’inverse sur un mort-vivant. Puissance 10, bonus de précision +0. — Trouvé : Grotte de Mysidia · Butin : Sorcier
Brasier Dégâts non élémentaires. Puissance 20, bonus de précision +0. 40 000 gils En vente : Passage de Jade, Grotte Inconnue · Trouvé : Tour de Mysidia · Butin : Sorcier, Géant de Foudre, Tiamat, Petit Meurtrier, Yamatano Orochi
Sommeil Inflige le sommeil. Bonus de précision +50. — Trouvé : Île Tropicale · Butin : Mage Ogre, Âme Noire
Étourdissement Inflige la paralysie. Bonus de précision +40. — Trouvé : Château de Deist · Butin : Garde Royal, Magicien, Chevalier de la Mort, Magicien Noir
Arrêt Inflige la paralysie. Bonus de précision +30. — Trouvé : Château de Deist · Butin : Géant de Glace
Confusion Inflige la confusion. Bonus de précision +30. — Butin : Géant de Feu, Géant de Foudre, Petit Meurtrier, Jumelles
Cécité Inflige la cécité. Bonus de précision +50. — Trouvé : Île Tropicale · Butin : Mage Ogre, Âme Noire
Malédiction Inflige la malédiction. Bonus de précision +40. — Trouvé : Château de Deist · Butin : Capitaine, Puroboros, Mini-Satana
Crapaud Inflige la métamorphose en crapaud. Bonus de précision +30. — Trouvé : Château de Fynn · Butin : Capitaine, Enchanteur, Puroboros, Mini-Satana
Pétrification Inflige la pétrification. Bonus de précision +20. — Trouvé : Château de Fynn
Mort Tue la cible sur-le-champ. Bonus de précision +10. 10 000 gils En vente : Passage de Jade · Trouvé : Château de Fynn · Butin : Enchanteur
Distorsion Hors combat, ramène le groupe à l’étage précédent ; en combat, élimine la cible sur-le-champ. Bonus de précision +10. 1 000 gils (GBA/PSP) 1 500 gils (Famicom/PS) En vente : Salamand, Mysidia · Butin : Mage Ogre, Garde Royal, Sorcier, Chevalier de la Mort, Âme Noire
Berserk Augmente l’attaque. Puissance 5, bonus de précision +50. 10 000 gils En vente : Passage de Jade, Grotte Inconnue · Butin : Magicien, Magicien Noir
Hâte Ajoute un coup par attaque pour chaque touche du sort, jusqu’à +16. Bonus de précision +50. 20 000 gils En vente : Passage de Jade, Grotte Inconnue · Butin : Gottos, Enchanteur
Aura Renforce les coups physiques de la cible contre certaines familles de monstres, de plus en plus nombreuses avec le niveau : volants, aquatiques, terrestres, géants, mages, dragons, lycanthropes, morts-vivants. Bonus de précision +50. — Trouvé : Château de Fynn, Grotte Inconnue · Butin : Enchanteur
Destruction Inflige 9 999 points de dégâts à tous les combattants, alliés compris, sauf au lanceur, qui reste à 1 PV et 0 PM. Versions PSP et mobiles uniquement, comme le Labyrinthe des Arcanes. — À vaincre : Deumion (Labyrinthe des Arcanes)

Magie blanche

Soins, résurrection, protection et déplacement.

GrimoireEffetPrixOù l'obtenir
Soin Rend des PV. Puissance 20, bonus de précision +50. 100 gils (GBA/PSP) 200 gils (Famicom/PS) En vente : Altair, Paloom, Poft, Mysidia, Machanon · Trouvé : Kashuan, Château de Deist
Vie Ranime un allié KO. Bonus de précision +50. 1 000 gils (GBA/PSP) 1 500 gils (Famicom/PS) En vente : Salamand, Mysidia, Machanon · Butin : Tiamat, Yamatano Orochi
Purification Soigne les altérations qui disparaissent en fin de combat — selon le niveau : Venin, Sommeil, Silence, Mini, Paralysie, Confusion. Bonus de précision +50. 600 gils (GBA/PSP) 800 gils (Famicom/PS) En vente : Bafsk, Mysidia, Machanon
Esuna Soigne les altérations qui persistent après le combat — selon le niveau : Poison et Cécité, Malédiction, Amnésie, Crapaud, Pétrification, K.-O. Hors combat, son niveau doit atteindre celui de l’altération. Bonus de précision +50. 600 gils (GBA/PSP) 800 gils (Famicom/PS) En vente : Bafsk, Mysidia, Machanon
Barrière Donne des résistances élémentaires, de plus en plus nombreuses avec le niveau : les dégâts de l’élément sont divisés par deux, et ses sorts d’altération sans effet. 5 000 gils (GBA/PSP) 8 000 gils (Famicom/PS) En vente : Mysidia
Image Augmente l’esquive. Bonus de précision +50. 300 gils (GBA/PSP) 400 gils (Famicom/PS) En vente : Paloom, Poft, Mysidia, Machanon · Butin : Mage Ogre, Âme Noire
Protection Augmente la défense. Puissance 0, bonus de précision +50. 300 gils (GBA/PSP) 400 gils (Famicom/PS) En vente : Paloom, Poft, Mysidia, Machanon
Blindage Augmente la défense magique de la cible d’un point par niveau de sort qui touche, jusqu’à seize. 300 gils (GBA/PSP) 400 gils (Famicom/PS) En vente : Paloom, Poft, Mysidia, Machanon
Mur Annule les sorts de magie noire lancés contre la cible dont le niveau ne dépasse pas celui du Mur ; dans le Pixel Remaster, seulement ceux de niveau inférieur, même bénéfiques. Bonus de précision +50. 5 000 gils (GBA/PSP) 8 000 gils (Famicom/PS) En vente : Mysidia
Dissipation Retire à la cible ses résistances élémentaires, de plus en plus nombreuses avec le niveau ; sans effet sur les absorptions. 2 000 gils (GBA/PSP) 3 000 gils (Famicom/PS) En vente : Fynn
Mini Inflige le rapetissement. Bonus de précision +20. 2 000 gils (GBA/PSP) 3 000 gils (Famicom/PS) En vente : Fynn, Machanon · Trouvé : Grotte de Mysidia
Silence Inflige le silence. Bonus de précision +30. 600 gils (GBA/PSP) 800 gils (Famicom/PS) En vente : Bafsk, Mysidia
Dégénérescence Réduit les PM de la cible. Puissance 5, bonus de précision +40. 1 000 gils (GBA/PSP) 1 500 gils (Famicom/PS) En vente : Salamand, Mysidia, Machanon
Brume Inflige l’amnésie. Bonus de précision +20. 2 000 gils (GBA/PSP) 3 000 gils (Famicom/PS) En vente : Fynn
Lenteur Inflige la lenteur. Bonus de précision +30. 2 000 gils (GBA/PSP) 3 000 gils (Famicom/PS) En vente : Fynn
Échange Échange les PV et les PM du lanceur avec ceux de la cible. Bonus de précision +30. 5 000 gils (GBA/PSP) 8 000 gils (Famicom/PS) En vente : Mysidia
Effroi Effraie les ennemis, qui ont plus de chances de fuir le combat. Sans effet réel dans le Pixel Remaster. Bonus de précision +50. 600 gils (GBA/PSP) 800 gils (Famicom/PS) En vente : Bafsk, Mysidia
Sacré Dégâts non élémentaires importants. Puissance 15, bonus de précision +0. 20 000 gils En vente : Mysidia, Grotte Inconnue · Butin : Tiamat, Yamatano Orochi
Téléport Hors combat, fait sortir le groupe du donjon mais laisse le lanceur à très peu de PV ; en combat, élimine la cible sur-le-champ. 1 000 gils (GBA/PSP) 1 500 gils (Famicom/PS) En vente : Salamand, Mysidia · Trouvé : Chutes de Semitt
Ultima Dégâts non élémentaires. — Trouvé : Tour de Mysidia
Vie Totale Ranime tous les combattants, alliés comme ennemis, et leur rend tous leurs PV et PM. — Autre : remettre la Lumière de l’Espoir à Deumion (Labyrinthe des Arcanes)

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1 commentaire · Final Fantasy II — onglet « Magie »

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  1. SombreAubemembreil y a 4 h
    Moi qui viens du XVI, ce système m'a complètement déstabilisé : pas de niveau, chaque sort monte à force de s'en servir. Résultat, j'ai fini avec un Feu énorme et un Soin ridicule parce que je ne soignais jamais... Et Brasier à 40 000 gils, j'ai cru à une blague.