II · 1988 · JRPG

Final Fantasy II

« La Rose Sauvage contre l’Empire de Palamecia »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Famicom, WonderSwan Color, PlayStation, GBA, Mobile, PSP, Wii, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFII · FF2 · Final Fantasy 2

L’Empire de Palamecia prend Fynn d’assaut et l’incendie. Quatre jeunes gens s’enfuient dans la nuit ; trois s’en relèvent et rejoignent la rébellion de la Rose Sauvage, le quatrième disparaît. Ici, personne ne gagne de niveau : on devient fort de ce qu’on fait, et on avance en retenant les mots que les gens vous confient. Le premier Final Fantasy à donner à ses héros un nom et une histoire — et à faire mourir des compagnons en route.

Galerie

323 images du jeu — clique une vignette pour l'agrandir, puis navigue avec les flèches.

FF II — Altair
FF II — Le bug d’annulation de cible — l’exploit le plus célèbre du jeu
FF II — Se frapper soi-même pour gagner des points de vie
FF II — 04 — Bafsk : le chantier du Dreadnought
FF II — Beaversffii
FF II — Cave of mysidia ffii bg
FF II — Les quinze mots-clés
FF II — Cid s airship ffii
FF II — Le Colisée
FF II — 17 — L’Empereur des Enfers : le combat final
FF II — Emperororigins
FF II — Ff2map
FF II — Ffii arubboth map
FF II — 09 — Le Colisée : le Béhémoth et la vraie princesse
FF II — Ffii background coliseum2
FF II — 13 — Le Cyclone : la chute du premier Empereur
FF II — Ffii background deist cavern
FF II — Ffii background desert
FF II — 07 — L’abordage du Dreadnought : le Feu Solaire dans le moteur
FF II — Ffii background forest
FF II — 10 — La reprise de Fynn et l’Île Tropicale : les deux masques
FF II — 15 — Le Passage de Jade : Léon, l’Excalibur et la descente
FF II — 06 — Le Donjon de Kashuan : Gordon, la Torche d’Egil et le Feu Solaire
FF II — Ffii background leviathan
FF II — 11 — Mysidia : la déesse, le double et le Sceptre de Cristal
FF II — 12 — Le Léviathan et la Tour de Mysidia : Ricard, Ultima et la mort de Minwu
FF II — 12 — Le Léviathan et la Tour de Mysidia : Ricard, Ultima et la mort de Minwu
FF II — Ffii background mysidian tower3
FF II — Ffii background mysidian tower4
FF II — 14 — Le Château de Palamecia : Léon, et le sacrifice de Ricard
FF II — 16 — Pandæmonium : les quatre gardiens
FF II — 16 — Pandæmonium : les quatre gardiens
FF II — 17 — L’Empereur des Enfers : le combat final
FF II — 17 — L’Empereur des Enfers : le combat final
FF II — Ffii background pandaemonium5
FF II — L’Épée de Sang : une arme qui rend le jeu trivial
FF II — 05 — La Grotte des Neiges : la cloche, l’Adamantoise et la mort de Josef
FF II — Ffii background snow
FF II — 08 — Deist : Leila, les dragonniers et le dernier œuf
FF II — 10 — La reprise de Fynn et l’Île Tropicale : les deux masques
FF II — Ffii background unknown cave
FF II — Palais Inconnu
FF II — Ffii basfk sewers bg
FF II — 09 — Le Colisée : le Béhémoth et la vraie princesse
FF II — Ffii castle palamecia map
FF II — Ffii cyclone damage floor
FF II — 11 — Mysidia : la déesse, le double et le Sceptre de Cristal
FF II — Ffii fynn castle map
FF II — 10 — La reprise de Fynn et l’Île Tropicale : les deux masques
FF II — Ffii gba swamp battle background
FF II — Ffii ice damage floor
FF II — 09 — Le Colisée : le Béhémoth et la vraie princesse
FF II — Ffii lava damage floor
FF II — Ffii leviathan battle bg ps
FF II — Ffii leviathan damage floor
FF II — Le jeu de mémoire du traîneau
FF II — Ffii mysidiantower map
FF II — 04 — Bafsk : le chantier du Dreadnought
FF II — Égouts de Bafsk
FF II — 04 — Bafsk : le chantier du Dreadnought
FF II — 02 — Fynn occupée : Scott, l’anneau et le premier mot-clé
FF II — 07 — L’abordage du Dreadnought : le Feu Solaire dans le moteur
FF II — Ffii nes dreadnought b2
FF II — Ffii nes dreadnought b3
FF II — Ffii nes dreadnought b4
FF II — 07 — L’abordage du Dreadnought : le Feu Solaire dans le moteur
FF II — Ffii nes hidden passage
FF II — Ffii nes ice damage floor
FF II — Ffii nes kashuan keep fifth floor
FF II — 06 — Le Donjon de Kashuan : Gordon, la Torche d’Egil et le Feu Solaire
FF II — 06 — Le Donjon de Kashuan : Gordon, la Torche d’Egil et le Feu Solaire
FF II — Ffii nes kashuan keep second floor
FF II — Ffii nes kashuan keep third floor
FF II — Ffii nes lava damage floor
FF II — Ffii nes leviathan damage floor
FF II — 03 — Les Chutes de Semitt : le premier vrai donjon
FF II — 03 — Les Chutes de Semitt : le premier vrai donjon
FF II — 03 — Les Chutes de Semitt : le premier vrai donjon
FF II — Ffii nes semitt falls fourth floor
FF II — Ffii nes semitt falls second floor
FF II — 03 — Les Chutes de Semitt : le premier vrai donjon
FF II — 05 — La Grotte des Neiges : la cloche, l’Adamantoise et la mort de Josef
FF II — Ffii nes snow cave first floor
FF II — 05 — La Grotte des Neiges : la cloche, l’Adamantoise et la mort de Josef
FF II — Ffii nes snow cave second floor
FF II — Ffii nes snow cave third floor
FF II — 03 — Machanon, le traîneau et les à-côtés
FF II — Ffii nes wyvern
FF II — Ffii pandemonium map
FF II — Ffii PSP acid damage floor
FF II — 03 — Machanon, le traîneau et les à-côtés
FF II — 07 — L’abordage du Dreadnought : le Feu Solaire dans le moteur
FF II — 13 — Le Cyclone : la chute du premier Empereur
FF II — Fuir est une compétence, pas un aveu
FF II — Ffii PSP hidden passage
FF II — 12 — Le Léviathan et la Tour de Mysidia : Ricard, Ultima et la mort de Minwu
FF II — Ffii PSP lava damage floor
FF II — Faire monter les points de vie demande de prendre des coups
FF II — Les coffres gardés, et comment ne pas s’y faire prendre
FF II — Ffii PSP treasure chest
FF II — Comprendre le système : on ne gagne pas de niveaux, on gagne des habitudes
FF II — Salamand
FF II — Ffii semitt falls bg ps
FF II — Ffii snowcave map
FF II — 17 — L’Empereur des Enfers : le combat final
FF II — Ffii wind drake ps
FF II — Ffii wish
FF II — Ffii wyvern gba
FF II — 08 — Deist : Leila, les dragonniers et le dernier œuf
FF II — Ffii
FF II — Ffiibackgroundarubboth
FF II — Ffiipr mobile icon
FF II — Fforigins firion
FF II — Final fantasy ii world famicom thumb
FF II — 02 — Fynn occupée : Scott, l’anneau et le premier mot-clé
FF II — Guy cgi
FF II — Les mots-clés : parler fait avancer autant que se battre
FF II — Josef is dead
FF II — 14 — Le Château de Palamecia : Léon, et le sacrifice de Ricard
FF II — Maria cgi
FF II — Maria s melancholy
FF II — 12 — Le Léviathan et la Tour de Mysidia : Ricard, Ultima et la mort de Minwu
FF II — Ver des Abysses
FF II — Adamantoise
FF II — Fourmilion
FF II — Astaroth
FF II — Ballon
FF II — Basilic
FF II — Démon Bestial
FF II — Belzébuth
FF II — Béhémoth
FF II — Grande Corne
FF II — Sasquatch des Neiges
FF II — Flan Noir
FF II — Chevalier Noir
FF II — Ossements Sanglants
FF II — Dragon Bleu
FF II — Bombe
FF II — Borghen
FF II — Cerveau
FF II — Flibustier
FF II — Cait Sith
FF II — Capitaine
FF II — Catoblépas
FF II — Permutateur
FF II — Cavalier du Chaos
FF II — Chimère
FF II — Chimère Sphinx
FF II — Chimère Cérébrale
FF II — Cocatrix
FF II — Coeurl
FF II — Béhémoth Noir
FF II — Magicien Noir
FF II — Âme Noire
FF II — Tête Morte
FF II — Fleur de Mort
FF II — Cavalier de la Mort
FF II — Floraison du Diable
FF II — Loup Démon
FF II — Doubles Morts
FF II — Bicéphale
FF II — Empereur de Lumière
FF II — Empereur (Cyclone)
FF II — Empereur des Enfers
FF II — Œilamibe
FF II — Ver Géant
FF II — Diable Bestial
FF II — Âme de Belzébuth
FF II — Corne de Mort
FF II — Chevalier de la Mort
FF II — Deumion
FF II — Croque-Gils
FF II — Lucifer
FF II — Phrekyos
FF II — Géant d’Acier
FF II — Jumelles
FF II — Loup Warg
FF II — Yamatano Orochi
FF II — Dragon Noir
FF II — Géant de Feu
FF II — Princesse Flan
FF II — Raie Volante
FF II — Général
FF II — Goule Affamée
FF II — Fantôme
FF II — Goule
FF II — Crapaud Géant
FF II — Giga-Parasite
FF II — Glasya Labolas
FF II — Gobelin
FF II — Garde Gobelin
FF II — Prince Gobelin
FF II — Golem d’Or
FF II — Gottos
FF II — Grand Malboro
FF II — Dragon Vert
FF II — Gelée Verte
FF II — Âme Verte
FF II — Grenade
FF II — Hecteyes
FF II — Plongeur des Enfers
FF II — Géant des Collines
FF II — Frelon
FF II — Géant de Glace
FF II — Lézard de Glace
FF II — Diablotin
FF II — Ombre Impériale
FF II — Géant de Fer
FF II — Mante Tueuse
FF II — Roi Béhémoth
FF II — Lamia
FF II — La fausse princesse
FF II — Matriarche Lamia
FF II — Raie Terrestre
FF II — Tortue Terrestre
FF II — Mange-Jambes
FF II — Petit Meurtrier
FF II — Magicien
FF II — Malboro
FF II — Malboro Terra
FF II — Malboro Menaçant
FF II — Raie Manta
FF II — Mante Diabolique
FF II — Roi Mante
FF II — Méga-Parasite
FF II — Mine
FF II — Mini-Satana
FF II — Cerveau Mère
FF II — Golem de Mithril
FF II — Chef Ogre
FF II — Ogre
FF II — Mage Ogre
FF II — Orukat
FF II — Parasite
FF II — Phorusrhacos
FF II — Pirate
FF II — Démon des Abysses
FF II — Crapaud Venimeux
FF II — Arme Ultima
FF II — Puroboros
FF II — Pyrolisque
FF II — Reine des Abeilles
FF II — Dragon Rouge
FF II — Mousse Rouge
FF II — Âme Rouge
FF II — Revenant
FF II — Rhyos
FF II — Ver Annelé
FF II — Garde Royal
FF II — Salamandre
FF II — Ver des Sables
FF II — Sasquatch
FF II — Mâchoires-Ciseaux
FF II — Dragon des Mers
FF II — Serpent de Mer
FF II — Serpent des Mers
FF II — Sergent
FF II — Ombre
FF II — Crâne
FF II — Bonhomme de Neige
FF II — Soldat
FF II — Enchanteur
FF II — Dévoreur d’Âmes
FF II — Apparition
FF II — Sprinteur
FF II — Golem de Pierre
FF II — Étourdisseur
FF II — Géant de Foudre
FF II — Tiamat
FF II — Fille Vampire
FF II — Dame Vampire
FF II — Ronce Vampire
FF II — Panthère-garou
FF II — Rat-garou
FF II — Loup-garou
FF II — Dragon Blanc
FF II — Corne Sauvage
FF II — Sorcier
FF II — Golem de Bois
FF II — Spectre
FF II — Gelée Jaune
FF II — Âme Jaune
FF II — Borghen Zombi
FF II — Zombi
FF II — Mysidian tower final ios
FF II — 12 — Le Léviathan et la Tour de Mysidia : Ricard, Ultima et la mort de Minwu
FF II — Mysidian tower fire ios
FF II — La magie blanche
FF II — Mysidian tower initial ios
FF II — Mysidian tower thunder ios
FF II — Armure de Genji
FF II — Épée de Sang
FF II — Excalibur
FF II — Lance d’Abel
FF II — Ruban
FF II — La presqu’île de la puissance
FF II — Phrekyos gaze
FF II — 02 — Le Labyrinthe des Arcanes et les armes ultimes
FF II — L’armure de métal coûte de l’esquive et de la magie
FF II — Les objets de quête
FF II — Les grimoires s’usent, et certains sont uniques
FF II — 01 — La nuit de Fynn : un combat qu’on ne peut pas gagner
FF II — 01 — La nuit de Fynn : un combat qu’on ne peut pas gagner
FF II — 09 — Le Colisée : le Béhémoth et la vraie princesse
FF II — Le chocobo
FF II — 01 — La nuit de Fynn : un combat qu’on ne peut pas gagner
FF II — 02 — Fynn occupée : Scott, l’anneau et le premier mot-clé
FF II — 03 — Machanon, le traîneau et les à-côtés
FF II — 17 — L’Empereur des Enfers : le combat final
FF II — 17 — L’Empereur des Enfers : le combat final
FF II — Snowcraftsprite
FF II — 06 — Le Donjon de Kashuan : Gordon, la Torche d’Egil et le Feu Solaire
FF II — 13 — Le Cyclone : la chute du premier Empereur
FF II — The imperial invasion
FF II — Traproomffii
FF II — 02 — Le Labyrinthe des Arcanes et les armes ultimes
FF II — 02 — Le Labyrinthe des Arcanes et les armes ultimes
FF II — Le Labyrinthe des Arcanes, et les armes ultimes
FF II — Gatrea
FF II — Château de Deist
FF II — Paloom
FF II — Wild rose
FF II — 13 — Le Cyclone : la chute du premier Empereur

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