L'équipement de fin de partie de Final Fantasy XV se répartit en quatre familles. Les Armes Royales, au nombre de treize, réservées à Noctis, puissantes mais qui lui coûtent des PV à chaque coup. Les armes ultimes des compagnons, ramassées presque toutes au fond des Ruines de Menace du post-game. Les accessoires, qui portent l'essentiel de la personnalisation — chaque personnage démarre avec un seul emplacement et peut en gagner jusqu'à trois par la grille d'Ascension. Et les tenues, souvent sous-estimées, qui ajoutent régénération de PV, résistances ou immunités.
Deux points de méthode. D'abord, l'emplacement d'accessoire supplémentaire (Emplacement d'Accessoire) coûte 16 PA la première fois et 333 PA la seconde : c'est l'un des nœuds les plus chers de la grille, mais aussi celui qui change le plus une panoplie. Ensuite, retiens que les Armes Royales ne déclenchent pas d'attaques en tandem — exception faite d'Iris en invitée et d'un chocobo de niveau 10. Si ton style de jeu repose sur les liens de compétence, garde une arme ordinaire en rotation.
CapacitéObjet requisOù le trouver / farmer
Ruban
Immunité large aux altérations d'état
Coffres de fin de jeu et récompenses de quêtes ; l'accessoire de référence pour toute Ruine de Menace.
Anneau de Sécurité
Immunité à la mort subite
Lâché par les yojimbos (daemons samouraïs) et trouvé en Ruine de Menace de Greyshire. Obligatoire à Fociaugh.
Bracelet Legatus
PV max +1200
Ruine de Menace de Steyliff (étage 14) et Ruine de Menace de Crestholm.
Anneau des Dieux
Vitalité +150
Ruine de Menace de Steyliff (étage 48) et Ruine de Menace de Crestholm.
Garde Puissante
Résistance élémentaire +30 %
Second bivouac de la Ruine de Menace des Canaux de Crestholm.
Celestriad
Résistance au Feu, à la Glace et à la Foudre
Ruine de Menace de Bois de Steyliff.
Robe du Seigneur
Vitesse de récupération de PM +5 %
Ruine de Menace de Bois de Steyliff, étage 62, branche de droite.
Bracelet de Matière Noire
Bonus de fin de jeu
Trésor de la salle finale de la Ruine de Menace de Costlemark, gardé par le Bifröst.
Ceinture Noire
+50 % de dégâts de Gladiolus contre les grandes créatures
Ruine de Menace de la Grotte de Greyshire.
Capuche Noire
Esquive automatique renforcée
Au bout des Ruines de Pitioss, accessibles uniquement en Regalia Type-F et de nuit. Ne fonctionne pas avec l'Anneau des Lucii équipé.
Anneau de l'Empereur
Bonus offensif majeur
Ruine de Menace des Mines de Balouve — 50 % de chances d'apparition.
Boucle de l'Oracle
Bonus magique
Ruine de Menace des Mines de Balouve — 50 % de chances d'apparition.
Le Grand Chambellan
Accessoire exclusif à Ignis
Ruine de Menace de Fociaugh, impasse de gauche au sixième étage.
Le Bon Chambellan
Accessoire exclusif à Ignis
Tour de Costlemark, salle accessible en descendant depuis le passage des Thieves' Way II.
Exosquelette Magitek
Invulnérabilité totale, environ 30 minutes par jour
Tenue ajoutée par correctif, gratuite. Recharge intégrale 20 heures réelles après le premier coup encaissé. Sans effet contre Oméga.
Sceau du Roi Fondateur
Débloque l'Armiger Déchaîné
Royal Edition : apparaît dans une zone du monde une fois les treize Armes Royales rassemblées.
Métal Rare
Permet aux armes de dépasser le plafond de dégâts
Lâché par Oméga dans les ruines d'Insomnia. Attention : sans effet sur la magie, qui exige un catalyseur brise-limite.
Où farmer les objets clés
Les catalyseurs brise-limite. Ce sont les objets les plus précieux du jeu, les seuls capables de faire passer un sort au-delà de 99 999. L'Adamantite (50 %) et la Viande d'Adamankhélone (×3, 50 %) tombent de l'adamankhélone du Pic de Longwythe, qui lâche en prime 99 unités de Feu à 100 % — une fiole prête à l'emploi à chaque victoire. Le Bec de Zu se récupère en butin secondaire sur le zu du Volcan de Ravatogh. La Médaille du Chasseur est la récompense d'Ezma pour les huit Ruines de Menace bouclées. Restent la Griffe de Dragon, la Peau Durcie (lâchée notamment par le jabberwock de Costlemark), l'Écaille-Miroir de Gar de Jade, l'Éclat d'Os Pourri et le Seigneur Vexxos Mécanique.
Les multicasts. Pour Quintcast — cinq sorts pour une fiole — vise la Corne de Béhémoth, la Corne de Dragon, la Griffe de Griffon, la Fleur de Mandragore, l'Œil de Morbol, le Cylindre Hydraulique et le Cœur Magitek — ces deux derniers tombant des grosses machines impériales AM-X Patria et Neo AM-X Angelus rencontrées aléatoirement. Pour Quadcast, les Plumes de Oiseau-tonnerre, les Grandes Andouillers d'Anak femelle et les Coquilles de Scarabée font l'affaire ; pour Tricast, la Fourrure de Garula, les Écailles de Dragon du Volcan de Ravatogh et les Ailes de Wyverne.
Les matériaux d'amélioration de Cid. Le garagiste de Hammerhead améliore l'Épée-Moteur, la Lance Drainante et diverses armes mécaniques marquées d'un « + », jusqu'à transformer l'Épée-Moteur III en Ultima Blade. Les deux premières améliorations sont immédiates ; les suivantes exigent d'écouler du temps — enchaîne des Chasses, puis dors, et Cid t'appellera au matin. Deux pièges : il ne t'appellera pas tant qu'Iris est invitée ou que Gladiolus n'est pas dans le groupe, ni si tu dors dans un hôtel de luxe (Altissia ou Baie de Galdina). Et depuis que ces armes sont revendables, fais attention à ne pas les liquider par mégarde.
Les pièces de la Regalia. La Type-F réclame trois objets planqués dans les bases impériales : le Moteur Étrange à garnison de Formouth, derrière la zone du combat principal ; les Ailes Déformées à Bastion d'Aracheole, dans une petite salle à gauche de l'entrée du combat ; et le Stabilisateur Instable obtenu pendant la mission d'infiltration de Fort Vaullerey.
Les Pièces d'Ascension de l'Oracle. Les cactuars en lâchent une avec une probabilité de 100 % et n'apparaissent que le matin, autour du Pic de Longwythe, dans les Weaverwilds, à Marais d'Alstor, à Causcherry et près du Lac Vesper. C'est la source la plus rentable du jeu, et l'échange se fait exclusivement à Altissia.