XV · 2016 · A-RPG monde ouvert

Final Fantasy XV

« Le road-trip d'un prince et de ses frères d'armes »

Réalisation : Hajime Tabata OST : Yoko Shimomura Plateformes : PS4, Xbox One, PC Aussi écrit : FFXV · FF15 · Final Fantasy 15

Noctis, prince de Lucis, prend la route avec ses trois compagnons pour son mariage politique. La Regalia rugit, les diners stylés défilent, et la guerre balaie tout. Combat action stylé, monde semi-ouvert, mélancolie diffuse.

🗺️ Carte interactive — FF XV

Voici la carte du royaume de Lucis, seule portion du monde d'Eos que tu parcours librement au volant de la Regalia. Elle se lit d'est en ouest, dans l'ordre où le jeu te la déverrouille : la région désertique de Leide à droite, avec la Cité de la Couronne d'Insomnia isolée sur sa péninsule au nord-est ; les plaines et les forêts de Duscae au centre, dominées par le cratère du Disque de Cauthess ; enfin les hauteurs volcaniques de Cleigne à l'ouest, du Lac Vesper au nord jusqu'au Volcan de Ravatogh et au Cap Caem au sud.

Les traits verts sont les routes carrossables, les jaunes les pistes, les bleus les cours d'eau. Chaque point ci-dessous renvoie à la fiche détaillée du lieu correspondant. Trois choses ne figurent pas sur cette carte : Altissia et le reste d'Accordo, situés de l'autre côté de la mer ; Tenebrae et l'empire de Niflheim, que tu atteins en train puis à pied ; et la partie nord du Volcan de Ravatogh, accessible uniquement en Regalia Type-F, où se cachent les Ruines de Pitioss.

Sur un petit écran, des repères proches peuvent se chevaucher : la liste complète des lieux se trouve juste sous la carte.

Carte de FF XV
Lieu Lieu majeur Boss majeur Donjon / zone optionnelle
26 lieux de la carte, en liste
  • Temple Insomnia La Cité de la Couronne, isolée sur sa péninsule au nord-est et protégée par le Mur que Regis entretenait avec
  • Lieu Leide La région désertique de l'est, première zone ouverte du jeu. Terre de sabertusks, de dualhorns et d'anaks, str
  • Lieu Keycatrich Les ruines d'un village rasé par l'Empire, au nord de Leide. La Tranchée qui court en dessous abrite le Tombea
  • Temple Hammerhead Le garage de Cid et Cindy, au bord de la route des Weaverwilds. Ton port d'attache du chapitre 1 : atelier de
  • Lieu Pic de Longwythe Le sommet arrondi qui domine l'ouest de Leide — et le seul endroit du monde où dort l'adamankhélone, la chasse
  • Secret Mines de Balouve Une mine abandonnée à plusieurs niveaux, au sud de Leide, qu'on parcourt en ascenseur. L'une des quatre condit
  • Secret Canaux de Crestholm Un réseau d'égouts et de conduites sous l'ancienne autoroute d'Insomnia. Un labyrinthe sur plusieurs étages, o
  • Lieu Baie de Galdina L'embarcadère de luxe à la pointe sud de Leide, avec son restaurant Mother of Pearl bâti sur pilotis. C'est de
  • Lieu Duscae La région centrale, verte et humide : marais d'Alstor, prairies de Kelbass, forêts du Bois de Nebula. C'est ic
  • Boss Disque de Cauthess L'immense cratère au cœur de Duscae, formé par le météore que Titan retient à bout de bras depuis des siècles.
  • Lieu Relais de chocobos Wiz L'élevage de Wiz Forlane, à l'orée des collines de Malacchi. Location et personnalisation des chocobos, salon
  • Secret Grotte de Fociaugh Une caverne étroite tapie dans les bois des collines de Malacchi, à deux pas du poste de Wiz. C'est au fond de
  • Secret Cavernes de Daurell Donjon optionnel du sud de Duscae, dont l'entrée se trouve au sud-est d'un coin de pêche. À boucler pour obten
  • Secret Tour de Costlemark Une ruine circulaire posée dans le Fallgrove, qui ne s'ouvre qu'à la nuit tombée sur un labyrinthe souterrain
  • Lieu Aire de repos de Taelpar L'avant-poste posé au bord du gouffre de Taelpar, sur la route qui relie Duscae à Cleigne. Pompe, comptoir de
  • Lieu Cleigne La région occidentale, la plus accidentée : chaînes de Hulldagh, volcan de Ravatogh, lac du Lac Vesper au nord
  • Lieu Le Lac Vesper Le grand lac du nord de Cleigne, paradis des pêcheurs. Plusieurs de ses meilleurs spots ne sont accessibles qu
  • Secret Bois de Steyliff Des ruines englouties qui n'émergent qu'à la nuit tombée, près du Lac Vesper. Trois des chasses les plus dures
  • Lieu Siège de Meldacio Le quartier général de l'organisation des Chasseurs, blotti sous une arche de pierre naturelle. Treize contrat
  • Secret Grotte glaciaire de Greyshire Une caverne de glace dissimulée derrière une cascade, à l'ouest de Lestallum. Accessible dès le chapitre 3, et
  • Temple Lestallum La grande cité industrielle de Cleigne, adossée au gouffre de Taelpar et alimentée par la centrale EXINERIS. D
  • Lieu Vieux Lestallum Le bourg d'origine, au sud-ouest, où se trouve le tout premier Crow's Nest Diner de la chaîne. Dave y tient bo
  • Secret Fourré de Malmalam Un dédale végétal au sud-ouest de Cleigne, qu'on atteint en remontant une piste depuis la rivière Maidenwater.
  • Boss Volcan de Ravatogh Le volcan actif qui domine tout l'ouest de la carte. On grimpe son sentier depuis le Verinas Mart pour aller d
  • Secret Ruines de Pitioss Le labyrinthe de plateformes aux lois physiques distordues, au nord du volcan. On n'y accède qu'en Regalia Typ
  • Temple Cap Caem Le petit port secret au bout de la péninsule sud, avec son phare et son potager. C'est d'ici que le groupe emb

Qu'en pensez-vous ?

0 commentaire · Final Fantasy XV — onglet « Carte interactive »

Réservé aux membres

Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.

L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.

Pas encore de commentaire — lance la discussion !