Trophées — PS4 / PC HD Remaster
La version d'origine (PlayStation 2, 2003) n'a pas de trophées : la console de l'époque n'en gérait pas. La liste ci-dessous est celle des rééditions modernes, et elle ne s'applique qu'à elles.
35 trophées au total.
🏆 Platine (1)
Récompense suprême : décrochée une fois que tous les autres trophées du jeu ont été obtenus.
Débloque l'intégralité des trophées or, argent et bronze de Final Fantasy X-2 HD. Ce platine tombe automatiquement dès le dernier trophée validé.
🥇 Or (5)
Couronne l'achèvement complet de la chasse aux monstres confiée par Shinra.
Mène à terme la quête du bestiaire de Shinra en capturant toutes les créatures demandées, variantes Surâme comprises, puis en peuplant l'arène de monstres jusqu'à compléter la liste.
Salue la victoire sur le boss optionnel le plus redoutable des Via Infinito.
Descends tout au fond du Via Infinito sous Bevelle et triomphe de Trema, le surpuissant ennemi caché tout en bas du donjon.
Marque la défaite du boss final de l'histoire.
Atteins l'affrontement ultime du chapitre 5 et anéantis Vegnagun lors du combat de fin de jeu.
Distingue une partie menée à 100 % de complétion narrative.
Réalise toutes les actions, dialogues et événements requis sur l'ensemble des cinq chapitres pour atteindre un score d'histoire de 100 % (souvent étalé sur deux parties via le New Game+).
Consacre la conquête intégrale de la tour du mode bonus Mission Ultime.
Dans l'épisode Last Mission, grimpez jusqu'au 80e étage de la tour Iutycyr et terrassez le boss qui t'y attend.
🥈 Argent (7)
Récompense la maîtrise totale du mini-jeu de tir de Beclem.
Participe au défi de tir proposé par Beclem et atteins le niveau de difficulté maximal (MAX) en enchaînant les bonnes performances.
Honore un enchaînement de coups d'une longueur impressionnante.
Réalise un combo de 99 coups consécutifs en combat, généralement à l'aide de personnages rapides et d'un ennemi capable d'encaisser la série.
Salue une frappe d'une puissance absolue.
Inflige 99 999 points de dégâts en une seule attaque, en cumulant équipement, vêtisphère et bonus offensifs adéquats.
Distingue le joueur qui a mené l'élevage de chocobos jusqu'au bout.
Comment l'obtenir
Suis la chaîne de Clasko jusqu'à l'ouverture du ranch dans la Plaine Félicité, capture des chocobos sauvages en leur donnant un légume dès ton premier tour de combat, puis nourris-les et fais-les courir jusqu'aux niveaux les plus élevés — ce sont eux qui ouvrent les zones creusées et rapportent les meilleurs objets d'exploration.
Récompense la collection complète des tenues de combat.
Récupère l'intégralité des vêtisphères du jeu en explorant, en accomplissant les quêtes annexes et en battant les boss qui les détiennent.
Souligne l'apprentissage des danses magiques de la Chanteuse.
Mets la main sur les tomes Danses magiques, qui ouvrent le répertoire dansé de la Chanteuse. Le volume I se décroche en venant à bout de Nooj, au terme des cinq combats de l'Antre des Lamentations, et débloque le Mambo PM.
Récompense la découverte d'un coffre caché gardé par les Tomberry dans la Mission Ultime.
Dans Last Mission, utilise les folios de salle secrète vers l'étage 61 pour dénicher la pièce des Tomberry, vaincs-les et empare-toi du trésor dissimulé.
🥉 Bronze (22)
Initie le joueur au cœur du système de combat : le changement de costume.
Au cours d'un même combat, change la vêtisphère de Yuna, de Rikku et de Paine.
Récompense l'accès à une tenue spéciale unique.
Obtiens l'une des vêtisphères spéciales en remplissant les conditions de combat propres à chaque personnage (enchaînements de changements de tenue).
Salue le joueur curieux des récits de l'univers.
Retrouve Maechen aux différents chapitres et écoute l'ensemble de ses histoires sur le monde de Spira.
Récompense un coup de main donné à Clasko pour sa passion des chocobos.
Aide Clasko à attraper un chocobo avant la fin du chapitre 3, en suivant la chaîne d'événements liée à son ranch.
Marque une première victoire de boss au fil de l'histoire.
Viens à bout du YSLS-Zero, le machina bipède croisé au fil de l'histoire — au temple de Kilika, puis dans les sous-sols de Bevelle. Comme toute la famille machina, il déteste la Foudre.
Souligne l'affrontement contre une invocation familière de l'épisode précédent.
Vaincs Bahamut lors du combat scénaristique où il se dresse contre Yuna et ses compagnes.
Récompense la victoire sur un boss de feu de l'aventure.
Triomphe de Zalamander au cours d'un affrontement lié à la trame principale.
Salue la persévérance au mini-jeu de calcul Sphere Break.
Remporte dix parties de Sphere Break, le mini-jeu de jetons et de multiplications disponible notamment à Luca.
Récompense l'usage répété de la compétence de mélange d'objets.
Emploie la commande Mélange (Mix) à trente reprises en combat avec la vêtisphère adéquate.
Distingue les premiers pas dans l'apprentissage des sorts ennemis.
Apprends cinq compétences de Pistomancie (Blue Bullet) en vous faisant toucher par les attaques correspondantes des monstres.
Récompense le soutien apporté au marchand endetté O'aka.
Règle entièrement la dette d'O'aka en lui versant l'argent nécessaire au fil de l'aventure.
Souligne une victoire au mini-jeu de blitzball revisité.
Gère ton équipe et remporte un match de blitzball dans le mode dédié.
Récompense l'usage régulier de la corruption en combat.
Utilise la compétence Corruption (Bribe) trente fois pour acheter la fuite ou des objets aux ennemis.
Salue la maîtrise complète d'une vêtisphère.
Apprends la totalité des compétences proposées par l'une des vêtisphères via la grille de sphères.
Récompense un coup de chance aux dés.
Avec la vêtisphère Flambeuse (Lady Luck), obtiens le même chiffre sur tous les dés lors d'un lancer en combat.
Distingue la lecture d'une biographie de familier.
Capture un monstre pour l'arène de Shinra et consulte le récit de vie associé à ce familier.
Récompense l'accomplissement d'un volet du dernier chapitre.
Mène à terme l'un des épisodes (séquences de quête) proposés dans le chapitre 5 de l'histoire.
Salue l'ouverture d'un coffre piège bien gardé à Bevelle.
Réussis l'énigme des coffres de Bevelle et ouvre celui qui contient le Ruban, l'accessoire protégeant des altérations d'état.
Marque les premiers étages gravis dans la Mission Ultime.
Dans l'épisode Last Mission, atteins le 10e étage de la tour Iutycyr.
Récompense la poursuite de l'ascension de la tour bonus.
Dans Last Mission, atteins le 20e étage de la tour Iutycyr et vaincs le boss qui s'y trouve.
Souligne l'arrivée à la moitié de la tour de la Mission Ultime.
Dans Last Mission, atteins le 40e étage de la tour Iutycyr et bats le boss qui le garde.
Récompense le joueur proche du sommet de la tour bonus.
Dans Last Mission, atteins le 60e étage de la tour Iutycyr et triomphe de son boss.
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0 commentaire · Final Fantasy X-2 — onglet « Trophées (rééditions) »
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