I · 1987 · JRPG

Final Fantasy

« Quatre Guerriers de la Lumière, quatre cristaux éteints »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Famicom/NES, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, GBA, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFI · FF1

Quatre jeunes gens surgis de nulle part se présentent au roi de Cornelia, chacun portant un cristal éteint. De la délivrance de la princesse Sarah à la traversée d'un continent, puis d'un océan, puis du temps lui-même, leur route les mène jusqu'à la source du mal — deux mille ans en arrière. Le jeu qui a sauvé Square de la faillite, et fondé la saga.

Succès — Pixel Remaster (Steam, PS4, Switch, mobile)

Plan de la salle de Chaos, au fond du Temple du Chaos du passé, version Famicom

La version d'origine (Famicom, 1987) n'a évidemment aucun trophée. La liste ci-dessous est celle des succès du Pixel Remaster — les rangs affichés sont ceux des trophées de la version PlayStation 4 du même Pixel Remaster.

24 succès au total.

🏆 Succès final (1)

Trophée platine
Maître de FF1 !

Vous avez déverrouillé toutes les réalisations.

Le succès de complétion du Pixel Remaster : il tombe quand les vingt-trois autres sont acquis. Il demande donc, en plus de l’aventure, le bestiaire complet, tous les coffres, tous les lieux, le niveau 50 pour les quatre personnages et Excalibur.

🥇 Les plus exigeants (7)

Trophée or
Bestiaire complet

Vous avez complété le bestiaire en entier.

Comment l'obtenir

Il faut avoir croisé toutes les espèces, y compris les rencontres rares : le Warmech n’apparaît, sur le pont du 5e étage de la Forteresse Volante, qu’une fois sur cent environ dans le Pixel Remaster. Le Pixel Remaster n’a ni les Donjons du Chaos ni le Labyrinthe du Temps : leurs monstres ne comptent pas.

Trophée or
Chasseur de trésors légendaire

Vous avez ouvert tous les coffres au trésor.

Comment l'obtenir

Tous les coffres de tous les lieux, y compris ceux que seule la Clé Mystique ouvre, dans des lieux déjà traversés : château de Cornelia, Temple du Chaos, Château de l’Ouest, Caverne des Marais, château elfique, Mont Duergar. Dans le Pixel Remaster, la carte du monde indique combien de coffres restent à ouvrir dans chaque lieu.

Trophée or
Vétérans aguerris

Vous avez atteint le niveau 50 avec tous les personnages.

Le niveau maximal est 99 dans le Pixel Remaster : le seuil de 50 demande de l’entraînement délibéré, de préférence près du dernier donjon accessible. La Péninsule du Pouvoir n’existe plus dans cette version.

Trophée or
Explorateur infatigable

Vous avez visité tous les lieux.

Y compris les lieux que rien n’oblige à visiter. Dans le Pixel Remaster, la combinaison de touches que chantent les balais de Matoya affiche la carte du monde avec, en gris, les lieux pas encore visités : de quoi n’en oublier aucun.

Trophée or
Épée mythique

Vous avez obtenu Excalibur.

L’Adamantite se trouve dans un coffre du 2e étage de la Forteresse Volante ; il faut la porter au forgeron Smyth, au Mont Duergar, qui en tire Excalibur.

Trophée or
Immense fortune

Vous avez accumulé 100 000 gils en tout.

Le compte porte sur les gils gagnés au total, pas sur la somme détenue : dépenser ne fait pas reculer le compteur.

Trophée or
Combattant légendaire

Vous avez éliminé 500 monstres.

Le compte porte sur les monstres vaincus sur toute la partie.

🥈 Demandent du temps (6)

Trophée argent
Bestiaire partiel

Vous avez complété 50 % du bestiaire.

Il tombe en cours d’aventure si l’on ne fuit pas trop les combats.

Trophée argent
Chasseur de trésors expérimenté

Vous avez ouvert 50 % des coffres au trésor.

Il tombe en cours d’aventure si l’on fouille les donjons au lieu de filer vers les boss.

Trophée argent
Jeu caché

Vous avez joué au taquin.

Le taquin se joue à bord du navire : maintenir la touche de validation et presser cinquante-cinq fois la touche d’annulation. Comme les autres succès, il ne s’affiche qu’à la fin du combat suivant.

Trophée argent
Combattant expérimenté

Vous avez éliminé 300 monstres.

Le compte porte sur les monstres vaincus sur toute la partie.

Trophée argent
Grande fortune

Vous avez accumulé 50 000 gils en tout.

Le compte porte sur les gils gagnés au total : dépenser n’annule rien.

Trophée argent
Histoire fantastique

Vous avez vaincu Chaos et ramené la paix dans le monde.

Il tombe à la victoire contre Chaos, au 5e sous-sol du Temple du Chaos du passé.

🥉 Viennent en jouant (10)

Trophée bronze
Symbole d'un courage extraordinaire

Vous avez été reconnus comme des héros par Bahamut.

Il tombe quand Bahamut, aux Îles de Cardia, reçoit la Queue de Rat rapportée du 3e étage de la Citadelle des Épreuves et promeut les quatre personnages.

Trophée bronze
Départ des Guerriers de la Lumière

Vous avez délivré la princesse Sara des griffes de Garland.

Il tombe après la victoire contre Garland, au Temple du Chaos, quand la princesse est délivrée.

Trophée bronze
Apprenti combattant

Vous avez éliminé 100 monstres.

Il tombe tôt dans l’aventure : les combats autour de Cornelia et sur la route de Pravoka y suffisent presque.

Trophée bronze
Bestiaire rudimentaire

Vous avez complété 10 % du bestiaire.

Il tombe dans les premières heures de jeu.

Trophée bronze
Apprenti chasseur de trésors

Vous avez ouvert 10 % des coffres au trésor.

Il tombe dans les premières heures de jeu ; la Caverne des Marais compte à elle seule treize coffres.

Trophée bronze
Petite fortune

Vous avez accumulé 10 000 gils en tout.

Le compte porte sur les gils gagnés au total. Astos (2 000 gils) et le Vampire (2 000 gils) y contribuent beaucoup.

Trophée bronze
Terre bienfaisante

Vous avez rendu sa lumière au Cristal de Terre.

Il tombe après la victoire contre Lich, au fond de la Caverne de Terre.

Trophée bronze
Feu rutilant

Vous avez rendu sa lumière au Cristal de Feu.

Il tombe après la victoire contre Marilith, au 5e niveau du Mont Gulg. Elle résiste au Feu et à la Foudre (et à la Glace sur NES et PS) et n’a pas de faiblesse.

Trophée bronze
Eau apaisante

Vous avez rendu sa lumière au Cristal d’Eau.

Il tombe après la victoire contre Kraken, au 1er étage du Sanctuaire Englouti. Son Encre aveugle le groupe.

Trophée bronze
Vent soupirant

Vous avez rendu sa lumière au Cristal de Vent.

Il tombe après la victoire contre Tiamat, au sommet de la Forteresse Volante. Elle résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre et à la Terre.

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