I · 1987 · JRPG

Final Fantasy

« Quatre Guerriers de la Lumière, quatre cristaux éteints »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Famicom/NES, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, GBA, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFI · FF1

Quatre jeunes gens surgis de nulle part se présentent au roi de Cornelia, chacun portant un cristal éteint. De la délivrance de la princesse Sarah à la traversée d'un continent, puis d'un océan, puis du temps lui-même, leur route les mène jusqu'à la source du mal — deux mille ans en arrière. Le jeu qui a sauvé Square de la faillite, et fondé la saga.

Mini-jeux

Une rue du village d’Onrac, version PSP

Les 3 mini-jeux majeurs de FF I.

Le taquin du navire

Le taquin du navire

Quinze tuiles numérotées dans un cadre de seize cases, à remettre dans l’ordre en les faisant glisser. Le mini-jeu est caché à bord du navire, dans presque toutes les versions.
Comment y accéder. Sur NES et WonderSwan Color, A et B ensemble, cinquante-cinq fois ; sur PS, × et ○ cinquante-cinq fois ; sur GBA, A et B vingt-deux fois ; sur PSP, maintenir × et appuyer vingt-trois fois sur ○ ; sur iOS et Windows Phone, garder un doigt sur l’écran et toucher vingt-deux fois ; dans le Pixel Remaster, maintenir la touche de validation et presser cinquante-cinq fois celle d’annulation. Android ne permet pas d’y jouer. On l’entend sur le thème d’ouverture.
Ce qu’il rapporte. 100 gils sur NES. À partir de la WonderSwan Color, les prix augmentent — jusqu’à 10 000 gils pour un premier record, des objets de soin selon le temps —, et Dawn of Souls et l’édition PSP offrent des objets plus rares (une Megalixir pour la première place). Un chronomètre et un tableau des meilleurs temps s’affichent à partir de la version PS. Le Pixel Remaster ne donne plus aucun prix.
Le lecteur de bande-son

Le lecteur de bande-son

Moins un jeu qu’un bonus : le Pixel Remaster reprend un lecteur de musique de versions précédentes, qui permet d’écouter la bande-son hors du jeu, dans sa nouvelle orchestration supervisée par Nobuo Uematsu. L’onglet OST de ce dossier liste les pistes de l’album de 1988.
Les épreuves du Labyrinthe du Temps

Les épreuves du Labyrinthe du Temps

Entre les étages du Labyrinthe du Temps (édition PSP, puis iOS et Windows Phone), chaque épreuve est chronométrée : énigme, parcours, jeu d’observation — compter les chauves-souris d’une caverne, par exemple.
Comment ça marche. Avant chaque étage, une lumière propose d’échanger des commandes de combat contre du temps supplémentaire ; chaque commande cédée manquera ensuite en combat. Réussie dans les temps, l’épreuve ouvre un sceau bleu ; hors délai, un brouillard envahit l’étage, ronge les PV et multiplie les rencontres, et l’épreuve n’ouvre plus qu’un sceau rouge. La suite s’ouvre dans les deux cas.
Le choix qui décide de tout. Plus on a de sceaux bleus, plus Chronodia est puissante au dernier étage, et chacune de ses huit versions laisse un équipement différent. Le joueur fixe donc lui-même sa difficulté, épreuve après épreuve.

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