CC · 2022 · A-RPG

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

« Avant Cloud, il y avait Zack »

Réalisation : Hajime Tabata (original), Mariko Sato (Reunion) OST : Takeharu Ishimoto Plateformes : PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, PC Aussi écrit : Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion

Zack Fair, jeune SOLDAT 2e classe, rêve de devenir un héros. Du sort de Genesis à la chute de Nibelheim, le préquel de FF VII raconte la tragédie qui a tout déclenché. Reunion modernise complètement l'épisode PSP de 2007.

Bestiaire — boss et créatures

Cliquez sur une vignette pour déplier la fiche complète : caractéristiques, élémentaires, altérations, attaques, vol, drop.

???
mont Tamblin
??? (VO : ???)mont Tamblin
???

Le visuel publié par la source est une vignette de 105 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Adversaire resté sans nom, croisé au mont Tamblin. Un unique sort de glace pour tout répertoire : c'est l'une des premières créatures que Zack rencontre, et l'une des plus dépouillées du bestiaire.

Niveau6
PV720
PV (mode Difficile, Reunion)1 990
PM55
ATQ8
VIT13
MAG10
ESP22
CHA8
EXP18
SP (points SOLDAT)24
Gils58
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Potion (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Glace (Blizzard)
Ahriman A
réacteur mako n°5 — intérieur de la plaque · missions annexes M5-1-3
Ahriman A (VO : A-Ahriman)réacteur mako n°5 — intérieur de la plaque · missions annexes M5-1-3
Ahriman A

Un globe oculaire ailé, copie d'Angeal, qui flotte au-dessus des rambardes du réacteur mako n°5. Sa position est le vrai problème : dans ce couloir, il reste hors de portée de ton épée, et tes coups traversent le vide. Sa magie et son esprit sont nettement supérieurs à sa défense physique. Le piège consiste à s'acharner au corps à corps — passe en magie, une série d'Extra-sorts le descend proprement. Un œil qui ne cligne jamais et qui, dans ce couloir, t'a repéré bien avant que tu ne le voies.

Niveau12
PV1 890
PV (mode Difficile, Reunion)6 450
PM184
ATQ4
VIT6
MAG25
ESP38
CHA24
EXP48
SP (points SOLDAT)80
Gils34
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPotion
CorruptionButin : Éther — Vol : Potion
Attaques connues
NomTypeNote
Feu (Fire)Magique (Feu)Sort de contact à distance, sa manière de te tenir à l'écart.
Glace (Blizzard)Magique (Glace)Peu dangereux isolément, pénible quand ils sont plusieurs.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack · Puissance Faible

Griffon A
Modeoheim — les bains · missions annexes M5-1-6
Griffon A (VO : A-Griffon)Modeoheim — les bains · missions annexes M5-1-6
Griffon A

La plus aboutie des copies d'Angeal, croisée aux bains de Modeoheim puis en mission annexe. Elle mêle le tir à distance et l'incantation — plumes, maser, feu — et se soigne sur le dos de Zack au Drain. Le piège, c'est son Mur : une fois posé, il faut le dissiper avant d'espérer entamer quoi que ce soit.

Niveau20
PV9 850
PV (mode Difficile, Reunion)28 080
PM999
ATQ22
VIT108
MAG38
ESP138
CHA7
EXP512
SP (points SOLDAT)240
Gils143
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort, Projection
Quasi immuniséStop (résistance 240/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Extra-Soin) — Vol : Pierre mako ESP
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
DrainMagiqueMoyenneElle se soigne sur ton dos ; interromps l'incantation.
Salve de plumes (Feather Shots)Physique à distanceMoyenneTir à distance : reste mobile pour casser la visée.
Feu+ (Fira)Magique (Feu)MoyenneSort de Feu : une résistance à l'élément en absorbe l'essentiel.
MaserMagiqueMoyenneSort à distance, interruptible pendant l'incantation.
Pression (Pressure)MagiqueMoyenneAttaque de zone, garde ou éloigne-toi.
Mur (Wall)SoutienBarrière et Barrière-M d'un coup — Dissipation obligatoire.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Canidé A
Modeoheim — les bains · missions annexes M5-1-6
Canidé A (VO : A-Hound)Modeoheim — les bains · missions annexes M5-1-6
Canidé A

Molosse difforme issu du programme de copie d'Angeal, rencontré aux bains de Modeoheim. Il compense une vitalité et un esprit médiocres par une attaque et une magie correctes, et il ouvre systématiquement à distance avec Feu. Ils viennent rarement seuls : c'est en meute qu'ils font mal. Une Tornade d'assaut les cueille tous en même temps et casse leurs incantations. La bête n'était pas un chien avant la copie ; personne n'a jamais su ce qu'elle était.

Niveau14
PV1 574
PV (mode Difficile, Reunion)15 580
PM83
ATQ21
VIT7
MAG17
ESP18
CHA17
EXP95
SP (points SOLDAT)40
Gils108
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP (rare : Pierre mako PM)
CorruptionButin : Potion (rare : PA plus) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Feu (Fire)Magique (Feu)ZackFaibleIl l'utilise pour t'attaquer de loin plutôt que de charger.
Sahuagin type A
réacteur mako n°5 — intérieur de la plaque · missions annexes M5-1-3
Sahuagin type A (VO : A-Sahagin)réacteur mako n°5 — intérieur de la plaque · missions annexes M5-1-3
Sahuagin type A

La toute première copie d'Angeal que Zack croise dans l'aventure, à l'intérieur de la plaque du réacteur mako n°5. Son Saut inflige des dégâts modérés mais indexés sur tes statistiques du moment, ce qui le rend traître à bas niveau. La parade est simple : attends qu'il soit en l'air, puis esquive au dernier instant. Une attaque dans le dos lui coûte très cher. Il sort de l'eau avec un visage qu'on croit reconnaître, et c'est précisément ce qui gêne.

Niveau13
PV3 710
PV (mode Difficile, Reunion)9 930
PM137
ATQ19
VIT13
MAG16
ESP47
CHA11
EXP62
SP (points SOLDAT)76
Gils66
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
Récompenses & extraction
VolerPanacée (rare : Glace)
CorruptionButin : Panacée — Vol : Panacée (rare : Glace)
Attaques connues
NomNote
Saut (Jump)Attends qu'il décolle pour rouler — l'esquive au sol ne suffit pas.
Estoc empoisonnéEmpoisonne : une Panacée ou un accessoire anti-poison règle le problème.

Pour toutes les attaques : Type Physique · Cibles Zack · Puissance Moyenne

Robot avancé
Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-3-3, M9-3-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Robot avancé (VO : Advanced Head)Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-3-3, M9-3-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Robot avancé

Le sommet de la gamme des tourelles, réservé à deux missions annexes de la série M9. Cent quatre-vingt-dix-huit d'attaque et autant de magie, immunité totale à la Foudre et à toutes les altérations d'état : il n'y a pas d'astuce, il faut le casser. Ses missiles anti-action et anti-magie te vident respectivement PA et PM, ce qui est bien plus grave que ses dégâts bruts. Le dernier modèle de la série des têtes volantes — Genesis n'a pas lésiné sur le budget.

Niveau72
PV18 620
PV (mode Difficile, Reunion)185 910
PM0
ATQ198
VIT82
MAG198
ESP33
CHA18
EXP674
SP (points SOLDAT)1
Gils70
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Missile anti-action (Anti-Action Missile)SpécialeVide les PATe vide les PA — plus de matérias de commande.
Missile anti-magie (Anti-Magic Missile)SpécialeVide les PMTe vide les PM — plus de soins.
Tir explosif (Blast Shot)Physique à distanceMoyenneTir lourd classique.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Ahriman
village de Gongaga · missions annexes M2-2-5, M7-2-5
Ahrimanvillage de Gongaga · missions annexes M2-2-5, M7-2-5
Ahriman

Œil ailé du village de Gongaga, également disponible en mission annexe. Sa défense physique est dérisoire mais son esprit encaisse bien les sorts, et son arsenal est purement magique. Le vrai piège est son Regard maudit, qui pose la Malédiction et casse ton économie de PM. Frappe-le au corps à corps dès qu'il descend. La rumeur lui prête un regard qui lit l'avenir ; ce qu'il en fait ressemble surtout à de la rancune.

Niveau28
PV6 910
PV (mode Difficile, Reunion)52 100
PM364
ATQ6
VIT13
MAG25
ESP46
CHA10
EXP461
SP (points SOLDAT)60
Gils34
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP (rare : Soin)
CorruptionButin : Pierre mako ESP — Vol : Pierre mako ESP (rare : Soin)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Regard maudit (Curse Gaze)StatutPose la Malédiction : ta consommation de PM explose.
DrainMagiqueMoyenneIl se soigne à tes dépens.
Œillade (Glare)MagiqueMoyenneSort à distance, interruptible pendant l'incantation.
Méga-FoudreMagique (Foudre)ÉlevéeSon sort le plus lourd, interruptible.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Robot alerteur
plaines de Nibel · missions annexes M1-1-2
Robot alerteur (VO : Alert Head)plaines de Nibel · missions annexes M1-1-2
Robot alerteur

Modèle de tourelle supérieur, croisé dans les plaines de Nibel et dans la mission d'entraînement avancé. Il résiste à la Foudre mais encaisse très mal le Feu et la Glace. Une Tornade d'assaut prise à revers est efficace, tout comme Lame Extra-Glace et Lame Extra-Feu. Ses annonces vocales — « Cible acquise ! », « Alerte ! Alerte ! » — signalent ses phases d'agressivité. Il crie avant de tirer : c'est sa seule concession à la courtoisie, et ton seul signal d'esquive.

Niveau24
PV4 970
PV (mode Difficile, Reunion)22 570
PM0
ATQ25
VIT14
MAG25
ESP1
CHA10
EXP213
SP (points SOLDAT)1
Gils25
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
RésisteFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Tir explosif (Blast Shot)Physique à distanceMoyenneSon attaque offensive principale.
« Cible acquise ! » (Target Found!)SoutienSignal d'acquisition : le tir suit immédiatement.
« Alerte ! Alerte ! » (Warning! Warning!)SoutienPassage en phase agressive.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Angra Mainyu
Mission M7-6-5
Angra Mainyu (VO : Angra Mainyu)Mission M7-6-5
Angra Mainyu

Créature réservée à la seule mission M7-6-5, et l'une des rares du bestiaire à disposer d'Ultima. Le reste de son jeu passe par le regard — œillade et regard infernal — et par un drain qui lui rend ce qu'il prend.

Niveau86
PV43 750
PV (mode Difficile, Reunion)198 562
PM5 860
ATQ77
VIT24
MAG145
ESP57
CHA19
EXP3 024
SP (points SOLDAT)908
Gils71
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Dark Matter — Vol : Méga-Soin
Attaques connues
Nom
Drain
Regard infernal (Hell Gaze)
Œillade (Glare)
Ultima
Arachnide
Missions M1-2-6, M7-2-2
Arachnide (VO : Arachno)Missions M1-2-6, M7-2-2
Arachnide

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Machine de guerre araignéiforme, réservée aux missions annexes M1-2-6 et M7-2-2. Elle combine l'artillerie Shinra, une toile et un champ électromagnétique : autant un adversaire d'immobilisation que de dégâts.

Niveau26
PV28 400
PV (mode Difficile, Reunion)56 060
PM0
ATQ33
VIT56
MAG33
ESP13
CHA29
EXP522
SP (points SOLDAT)1
Gils220
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Bulletproof Vest (rare : Shinra Alpha) — Vol : Shinra Alpha
Attaques connues
Nom
Canon Shinra type 100 (Shinra Type-100 Cannon)
Toile (Spider Web)
Super champ électromagnétique (Super EM Field)
Robot araignée
Banora — verger de pommiers · mission annexe M3-1-2
Robot araignée (VO : Guard Spider)Banora — verger de pommiers · mission annexe M3-1-2
Robot araignée

La sentinelle mécanique du verger de Banora, et l'une des rares machines du jeu à porter une vraie faiblesse élémentaire : elle est faible à la Foudre. Tous les coups portés à son abdomen sont automatiquement critiques, ce qui rend la position collée sous elle bien plus rentable que le combat à distance — d'autant que rester au contact la fige. Le piège du combat n'est pas sa Toile mécanique en tant que dégâts, mais le statut Stop qu'elle inflige : un accessoire qui prévient le Stop annule entièrement la menace. Elle est immunisée à tous les statuts, au Zantetsuken et à la Gravité.

Niveau10
PV7 225
PV (mode Difficile, Reunion)19 580
PM0
ATQ17
VIT54
MAG14
ESP12
CHA16
EXP162
SP (points SOLDAT)1
Gils120
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
FaibleFoudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
VolerPotion (rare : Gilet pare-balles)
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — taux 100 % — Vol : Potion (rare : Gilet pare-balles) — taux 50 %
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Canon Type-97 (Type-97 Cannon)Physique à distanceZackMoyenneCinq projectiles tirés en salve : sors de l'axe plutôt que de garder.
Champ électromagnétique (EM Field)Magique (Foudre)ZoneÉlevéeCinq décharges déclenchées à portée moyenne ; deux zones sûres seulement, collé à elle ou franchement loin.
Toile mécanique (Spider Web)StatutZoneFaibleInflige le vrai statut Stop, pas une simple immobilisation : c'est le piège du combat.
Griffe robotisée (Robo Claw)PhysiqueZackMoyenneRéponse de contact quand tu restes sous son abdomen. La source note ce nom en italique : il n'est pas affiché en jeu.
Bébé Grangalan
Banora souterraine — Depths of Judgement
Bébé Grangalan (VO : Baby Grangalan)Banora souterraine — Depths of Judgement
Bébé Grangalan

Petit Grangalan croisé dans la Banora souterraine, au fond des Depths of Judgement.

Niveau31
PV6 350
PV (mode Difficile, Reunion)47 300
PM999
ATQ28
VIT42
MAG40
ESP220
CHA40
EXP120
SP (points SOLDAT)1
Gils50
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Bec tueur
abords de Nibelheim · missions annexes M2-2-3, M6-2-4
Bec tueur (VO : Baiser d'aiguille)abords de Nibelheim · missions annexes M2-2-3, M6-2-4
Bec tueur

Petit volant hérissé des abords de Nibelheim, également présent en mission annexe. Il vient toujours en groupe de deux à quatre, et il absorbe la Foudre : ne réponds jamais par cet élément. Il est en revanche faible au Feu, qui lui inflige des dégâts doublés. Une Lame de Feu ou un simple sort de Feu nettoie l'escadrille en quelques secondes. Un essaim de pointes qui n'embrasse qu'une fois, mais qui ne rate pas.

Niveau19
PV2 650
PV (mode Difficile, Reunion)22 800
PM232
ATQ18
VIT5
MAG24
ESP8
CHA18
EXP196
SP (points SOLDAT)100
Gils59
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Stop
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerFoudre (rare : Anneau de foudre)
CorruptionButin : Foudre (rare : Extra-Foudre) — Vol : Foudre (rare : Anneau de foudre)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Foudre+ (Thundara)Magique (Foudre)ZackMoyenneIl absorbe la Foudre : réponds au Feu, jamais à l'électricité.
Bajang
Missions M4-2-3, M4-2-4
Bajang (VO : Bajang)Missions M4-2-3, M4-2-4
Bajang

Bête de mission, croisée sur les contrats M4-2-3 et M4-2-4. Elle vide autant qu'elle brûle : ses crocs drainent, son Brise-magie s'en prend à la réserve de sorts, et son feu de dernier niveau fait le reste.

Niveau35
PV10 350
PV (mode Difficile, Reunion)98 170
PM443
ATQ44
VIT14
MAG43
ESP22
CHA7
EXP352
SP (points SOLDAT)68
Gils52
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison
RésistantStop (résistance 80/255), Mort (résistance 100/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther (rare : Feu) — Vol : Extra-Feu (rare : Brassard de feu)
Attaques connues
Nom
Crocs drainants (Draining Fangs)
Feu++ (Firaga)
Brise-magie (Magic Shatterer)
Ballon
Missions M7-4-1, M8-5-4
Ballon (VO : Balloon)Missions M7-4-1, M8-5-4
Ballon

Créature enflée des missions M7-4-1 et M8-5-4. Son répertoire raconte son comportement : un murmure glaçant, un gonflement annoncé d'un « Ça grossit ! », et une attaque qui fige Zack sur place.

Niveau44
PV9 369
PV (mode Difficile, Reunion)95 940
PM1 230
ATQ52
VIT22
MAG53
ESP33
CHA30
EXP829
SP (points SOLDAT)84
Gils102
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,5 s
Élémentaires
ImmuniséFeu
AbsorbeGlace
Altérations d'état
ImmuniséSilence
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255), Stop (résistance 250/255), Mort (résistance 250/255)
Très résistantPoison (résistance 200/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Méga-Feu) — Vol : Pierre mako PM (rare : Méga-Feu)
Attaques connues
Nom
Murmure glaçant (Chilling Whisper)
« Ça grossit ! » (It's bigger!)
Attaque d'arrêt (Stop Attack)
Gardien
Missions M4-1-3, M4-1-4, M4-3-2
Gardien (VO : Balo Balo)Missions M4-1-3, M4-1-4, M4-3-2
Gardien

Gardien de mission, posté sur trois contrats des chapitres quatre. Un simple sort de feu pour toute réponse.

Niveau15
PV2 180
PV (mode Difficile, Reunion)15 370
PM226
ATQ14
VIT12
MAG24
ESP18
CHA4
EXP71
SP (points SOLDAT)40
Gils31
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,9 s
Élémentaires
ImmuniséFeu
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther (rare : Feu) — Vol : Feu
Attaques connues
Nom
Feu (Fire)
Denix
Missions M4-3-4, M4-3-5, M4-3-6
Denix (VO : Bandersnatch)Missions M4-3-4, M4-3-5, M4-3-6
Denix

Bête cornue des missions M4-3-4 à M4-3-6. Elle se soigne en cours de combat, ce qui étire des échanges autrement banals : une égratignure, un coup de corne et un feu de deuxième niveau.

Niveau19
PV4 300
PV (mode Difficile, Reunion)34 480
PM384
ATQ22
VIT13
MAG37
ESP22
CHA7
EXP352
SP (points SOLDAT)68
Gils54
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther (rare : Fire Ring) — Vol : Feu (rare : Fire Ring)
Attaques connues
Nom
Égratignure (Scratch)
Encornade (Heave)
Soin (Cure)
Feu+ (Fira)
Robot barrière
Missions M1-4-6, M9-1-6
Robot barrière (VO : Barrier Machine)Missions M1-4-6, M9-1-6
Robot barrière

Machine de la Shinra affectée aux missions M1-4-6 et M9-1-6. Elle tire à l'obus, disperse ses salves et se voile d'un jet de fumée — et son lanceur anti-PM s'attaque directement à la réserve de magie plutôt qu'aux points de vie.

Niveau55
PV78 700
PV (mode Difficile, Reunion)158 680
PM0
ATQ73
VIT64
MAG10
ESP24
CHA22
EXP2 916
SP (points SOLDAT)1
Gils133
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako VIT ×2)
Attaques connues
Nom
Lanceur d'obus (Gun Launcher)
Lanceur anti-PM (MP Launcher)
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Chiroptoeil
Missions M6-2-1, M8-2-4, M8-4-2
Chiroptoeil (VO : Bat Eye)Missions M6-2-1, M8-2-4, M8-4-2
Chiroptoeil

Chauve-souris à œil unique, croisée sur trois missions annexes. Tout passe par le regard chez elle : une œillade, un regard qui musèle, plus un sort de glace de second niveau.

Niveau16
PV2 680
PV (mode Difficile, Reunion)15 340
PM332
ATQ10
VIT11
MAG24
ESP42
CHA8
EXP91
SP (points SOLDAT)40
Gils15
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther — Vol : Potion (rare : Soin)
Attaques connues
Nom
Glace+ (Blizzara)
Œillade (Glare)
Regard de silence (Silence Gaze)
Drone abeille I
bâtiment de la Shinra — 67e étage · missions annexes M3-1-6, M7-1-2, M7-1-3, M7-1-6
Drone abeille I (VO : Bee Saucer I)bâtiment de la Shinra — 67e étage · missions annexes M3-1-6, M7-1-2, M7-1-3, M7-1-6
Drone abeille I

Petite soucoupe de combat du 67e étage du bâtiment de la Shinra, largement redistribuée dans les missions annexes de recouvrement. Elle ne menace personne en solo, mais elle arrive toujours par grappes. Une Tornade d'assaut règle un escadron entier en une animation ; en frappant à l'unité, tu perds surtout du temps. Le bestiaire recense quatre déclinaisons numérotées de ce modèle. Elles bourdonnent en formation, et la formation est à peu près tout ce qu'on leur a programmé.

Niveau8
PV1 020
PV (mode Difficile, Reunion)4 990
PM0
ATQ8
VIT5
MAG12
ESP2
CHA1
EXP22
SP (points SOLDAT)1
Gils14
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération2,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : Potion — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
DéchargeMagique (Foudre)ZackFaibleDécharge électrique de contact, faible mais répétée.
Drone abeille II
Missions M1-3-5, M8-3-1, M8-3-2
Drone abeille II (VO : Bee Saucer II)Missions M1-3-5, M8-3-1, M8-3-2
Drone abeille II

Deuxième génération de drone-abeille de la Shinra, affectée à trois missions annexes. Deux gestes seulement : une gravité qui grignote, et un Mur qu'elle se pose sur elle-même.

Niveau20
PV3 928
PV (mode Difficile, Reunion)17 070
PM0
ATQ19
VIT12
MAG14
ESP2
CHA1
EXP69
SP (points SOLDAT)1
Gils33
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Gravité (Gravity)
Mur (Wall)
Drone abeille III
Missions M1-4-3, M3-3-3, M7-3-4
Drone abeille III (VO : Bee Saucer III)Missions M1-4-3, M3-3-3, M7-3-4
Drone abeille III

Troisième génération de drone-abeille, croisée sur les contrats M1-4-3, M3-3-3 et M7-3-4. Une unique décharge de puissance pour tout arsenal — la plus sobre de la série.

Niveau52
PV1 830
PV (mode Difficile, Reunion)34 860
PM0
ATQ53
VIT15
MAG14
ESP2
CHA1
EXP131
SP (points SOLDAT)1
Gils48
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Décharge de puissance (Power Discharge)
Drone abeille IV
Missions M3-5-2, M8-6-6, M9-3-2
Drone abeille IV (VO : Bee Saucer IV)Missions M3-5-2, M8-6-6, M9-3-2
Drone abeille IV

Dernière génération de drone-abeille, et la seule à jouer vraiment : elle se renforce, dissipe les protections de Zack, se couvre d'un Mur et sort un Brasier. Trois missions annexes de fin de jeu l'emploient.

Niveau61
PV13 484
PV (mode Difficile, Reunion)70 030
PM0
ATQ71
VIT18
MAG14
ESP2
CHA1
EXP367
SP (points SOLDAT)1
Gils56
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Dégâts accrus (Damage Up)
Dissipation (Dispel)
Brasier (Flare)
Mur (Wall)
Béhémoth
prologue
Béhémothprologue
Béhémoth

Le tout premier boss du jeu, affronté dès le prologue. Il sert de leçon de conduite : reste hors de portée de ses griffes, contourne-le et frappe dans le dos pour déclencher des coups critiques. Quand il redresse la queue, c'est l'annonce d'une attaque spéciale — garde ou roule, mais ne reste pas immobile. Immunisé au Poison, à l'Étourdissement et au Stop, il ne se contourne qu'à la manœuvre. La première chose que la Shinra te montre, c'est ce qu'elle n'arrive pas à tenir en laisse.

Niveau6
PV7 870
PV (mode Difficile, Reunion)9 230
PM122
ATQ8
VIT10
MAG11
ESP9
CHA8
EXP7
SP (points SOLDAT)16
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop
Très résistantMort (résistance 200/255), Projection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomPuissanceNote
Double coup de griffe (Double Claw Swipe)ÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Double coup de queue (Double Tail Swipe)ÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Queue gyroscopique (Gyro Tail)ÉlevéeAnnoncée par la queue qui se lève : garde ou esquive.
Encornade (Heave)MoyenneCharge frontale — reste sur ses flancs.

Pour toutes les attaques : Type Physique · Cibles Zack

Chauve-furie
Mission M9-5-6
Chauve-furie (VO : Belial)Mission M9-5-6
Chauve-furie

Créature de la mission M9-5-6, bâtie pour durer plus que pour frapper : elle relève sa défense et sa résistance aux sorts, se recharge au toucher drainant — et garde un Ultima en réserve.

Niveau90
PV112 680
PV (mode Difficile, Reunion)265 040
PM9 999
ATQ237
VIT33
MAG242
ESP204
CHA55
EXP4 524
SP (points SOLDAT)408
Gils198
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Royal Crown ×2 — Vol : Gold Hairpin (rare : SP Turbo Magic)
Attaques connues
Nom
Défense (Defense)
Toucher drainant (Drain Touch)
Énergie (Energy)
Défense magique (Magic Defense)
Ultima
Otocyon
Missions M1-4-5, M1-5-1, M7-3-6
Otocyon (VO : Belzecue)Missions M1-4-5, M1-5-1, M7-3-6
Otocyon

Bête répartie sur trois missions annexes. Sa morsure est anodine, mais ses Crocs de mort visent la mise à terre immédiate, et son tentacule efface au passage les protections posées.

Niveau55
PV9 180
PV (mode Difficile, Reunion)64 570
PM92
ATQ72
VIT11
MAG67
ESP8
CHA56
EXP315
SP (points SOLDAT)40
Gils63
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
Très résistantSilence (résistance 200/255), Étourdissement (résistance 180/255), Mort (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : PA plus++) — Vol : Pierre mako PA (rare : Pierre mako PV)
Attaques connues
Nom
Morsure (Bite)
Crocs de mort (Death Fangs)
Tentacule dissipant (Disenchanting Tentacle)
Veuve noire
Mission M9-4-4
Veuve noire (VO : Black Widow)Mission M9-4-4
Veuve noire

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 123 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Machine de guerre Shinra affrontée sur la mission M9-4-4, et la plus massive de tout le bestiaire en mode Difficile de Reunion. Lente et facile à esquiver, elle vise surtout les réserves de magie et de compétence de Zack plutôt que sa vie ; Coup Onéreux et Tri-Foudre en viennent à bout.

Niveau96
PV1 538 500
PV (mode Difficile, Reunion)3 948 500
PM0
ATQ255
VIT105
MAG86
ESP22
CHA56
EXP1 313
SP (points SOLDAT)1
Gils818
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Shinra Bêta+ ×2 (rare : Shinra Beta ×2) — Vol : Shinra Bêta+ ×2 (rare : SP Barrier)
Attaques connues
Nom
Champ anti-PA (Anti-AP Field)
Champ anti-PM (Anti-MP Field)
Canon Shinra type 100 (Shinra Type-100 Cannon)
Super champ électromagnétique (Super EM Field)
Matéria glacier
Mission M5-2-2
Matéria glacier (VO : Blizzard Materia)Mission M5-2-2
Matéria glacier

Matéria animée, croisée sur la seule mission M5-2-2. Les trois niveaux du même sort de glace pour tout répertoire : elle ne sait faire qu'une chose, mais elle la fait de plus en plus fort.

Niveau30
PV14 352
PV (mode Difficile, Reunion)74 810
PM505
ATQ2
VIT104
MAG35
ESP155
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)104
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFeu, Gravité
AbsorbeGlace
FaibleFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Glace (Blizzard)
Glace+ (Blizzara)
Glace++ (Blizzaga)
Bombo
abords de Nibelheim · missions annexes M2-2-3, M6-3-1
Bombo (VO : Bomb)abords de Nibelheim · missions annexes M2-2-3, M6-3-1
Bombo

Bombe flottante des abords de Nibelheim, également présente en mission annexe. Elle absorbe le Feu et le renvoie sous forme d'Extra-Feu, mais elle est faible à la Glace. Le vrai piège est son cycle de croissance : elle grossit jusqu'à deux fois puis s'auto-détruit, et sa mort par explosion t'interdit tout butin. Tue-la avant la troisième phase, ou tu ne récupères rien. Elle enfle à mesure qu'elle s'énerve, et elle finit toujours par s'énerver.

Niveau22
PV6 608
PV (mode Difficile, Reunion)34 370
PM132
ATQ11
VIT13
MAG32
ESP25
CHA12
EXP152
SP (points SOLDAT)28
Gils48
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
AbsorbeFeu
Altérations d'état
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerPotion (rare : Brassard de feu)
CorruptionButin : Potion — Vol : Potion (rare : Brassard de feu)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Feu+ (Fira)Magique (Feu)MoyenneElle absorbe le Feu — réponds à la Glace.
« Ça grossit ! » (It's bigger!)SoutienSignal de croissance : il te reste peu de temps.
Auto-destruction (Self-Destruct)SpécialeTrès élevéeSi elle explose d'elle-même, tu perds le butin.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Entêté
Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-5, M8-3-6, M8-5-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Entêté (VO : Boundfat)Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-5, M8-3-6, M8-5-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Entêté

Élémentaire qu'on ne croise que dans les trois cents missions annexes — jamais dans la trame principale. Il n'a qu'un Méga-Feu, mais il se nourrit du même élément : lui répondre par le feu revient à le recharger.

Niveau66
PV9 545
PV (mode Difficile, Reunion)87 750
PM688
ATQ63
VIT9
MAG68
ESP22
CHA16
EXP91
SP (points SOLDAT)96
Gils48
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison
Quasi immuniséMort (résistance 250/255), Silence (résistance 240/255)
Très résistantStop (résistance 200/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 80/255)
Récompenses & extraction
VolerBracelet de diamant, Bracelet de cristal
CorruptionButin : Pierre mako PA (rare : Pierre mako ESP) — Vol : Bracelet de diamant, Bracelet de cristal
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Méga-FeuMagique (Feu)ZackÉlevéeElle absorbe le Feu — n'y réponds jamais par le même élément.
Brahala
Missions M4-4-4, M4-4-5, M4-4-6, M4-4-3
Brahala (VO : Brahala)Missions M4-4-4, M4-4-5, M4-4-6, M4-4-3
Brahala

Cousine plus musclée du Bajang, distribuée sur les quatre missions M4-4. Même trousse — crocs drainants, feu de dernier niveau, Brise-magie — augmentée d'un accès de furie.

Niveau72
PV11 500
PV (mode Difficile, Reunion)158 650
PM723
ATQ87
VIT15
MAG89
ESP24
CHA11
EXP959
SP (points SOLDAT)108
Gils73
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,9 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison
Quasi immuniséMort (résistance 250/255)
Très résistantStop (résistance 200/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Extra-Feu (rare : Méga-Feu) — Vol : Fire Ring (rare : Flame Armlet)
Attaques connues
Nom
Crocs drainants (Draining Fangs)
Feu++ (Firaga)
Brise-magie (Magic Shatterer)
Furie (Vicious)
Robot destructeur
Mission M1-5-4
Robot destructeur (VO : Break Machine)Mission M1-5-4
Robot destructeur

Machine de la seule mission M1-5-4. Elle hache au plus près, se voile d'un jet de fumée, et lance un Tri-Feu quand la distance l'y oblige.

Niveau75
PV54 430
PV (mode Difficile, Reunion)187 920
PM0
ATQ138
VIT74
MAG15
ESP28
CHA26
EXP3 432
SP (points SOLDAT)1
Gils161
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre de PV (rare : Pierre de garde)
Attaques connues
Nom
Hachage fin (Fine Chop)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Cannon Head
Missions M9-4-4, M9-5-1
Cannon Head (VO : Cannon Head)Missions M9-4-4, M9-5-1
Cannon Head

Tourelle mobile des missions M9-4-4 et M9-5-1. Deux calibres d'obus, rien d'autre : c'est de l'artillerie pure, sans altération ni soutien.

Niveau75
PV88 888
PV (mode Difficile, Reunion)206 240
PM0
ATQ219
VIT101
MAG239
ESP77
CHA22
EXP875
SP (points SOLDAT)1
Gils100
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Obus de 128 mm (128mm Cannonball)
Obus de 155 mm (155mm Cannonball)
Capitaine
Nibelheim, mission M1-1-2 « Entraînement avancé de la Shinra » · puis l'épilogue
Capitaine (VO : Captain)Nibelheim, mission M1-1-2 « Entraînement avancé de la Shinra » · puis l'épilogue
Capitaine

Le visuel publié par la source est une vignette de 85 × 126 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Capitaine porte le bandana rouge des officiers de l'armée de la Shinra. Le jeu en propose deux versions : la première à Nibelheim, pendant la mission M1-1-2 « Entraînement avancé de la Shinra », la seconde dans l'épilogue, aux côtés de deux Troupes de la Shinra. La première se bat sans difficulté ; la seconde n'a aucun intérêt tactique, puisque le combat de l'épilogue est imperdable dans un sens comme dans l'autre : ses points de vie sont affichés, mais infinis.

Niveau25 (Nibelheim) · 31 (épilogue)
PV4 980 (Nibelheim) · 8 280, affichés mais infinis (épilogue)
PV (mode Difficile, Reunion)48 170 (Nibelheim) · 78 990 (épilogue)
PM16 · 28
ATQ23 · 49
VIT13 · 24
MAG4 · 8
ESP10 · 21
CHA11 · 24
EXP202 · 0
SP (points SOLDAT)12 · 24
Gils80 (Nibelheim) · aucun (épilogue)
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s · 2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Immunisé (épilogue)Gravité, Poison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort et Projection — sept immunités, propres à la version de l'épilogue
Récompenses & extraction
CorruptionVol : Potion (rare : Hi-Potion). Butin : Potion (rare : Hi-Potion), 8 % — sur la version de Nibelheim uniquement.
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Hi-Potion
Grenade à main (Hand Grenade)
Cerbère
Mission M9-5-5
Cerbère (VO : Cerberus)Mission M9-5-5
Cerbère

Molosse de la mission M9-5-5. Il efface les protections de Zack d'un coup de tentacule, avant de lâcher son feu de dernier niveau.

Niveau89
PV88 680
PV (mode Difficile, Reunion)231 740
PM3 380
ATQ152
VIT19
MAG207
ESP11
CHA93
EXP788
SP (points SOLDAT)80
Gils72
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFeu, Foudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Power Stone) — Vol : Pierre de magie (rare : Pierre de PV)
Attaques connues
Nom
Tentacule dissipant (Disenchanting Tentacle)
Feu++ (Firaga)
Robot à chaînes
Missions M1-3-3, M7-1-6, M8-3-1
Robot à chaînes (VO : Chain Machine)Missions M1-3-3, M7-1-6, M8-3-1
Robot à chaînes

Machine de découpe de la Shinra, sur trois missions annexes. Scie et tronçonneuse pour le contact, deux gaz pour le reste : l'un musèle, l'autre empoisonne.

Niveau32
PV11 800
PV (mode Difficile, Reunion)57 000
PM0
ATQ38
VIT53
MAG15
ESP17
CHA12
EXP453
SP (points SOLDAT)1
Gils142
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Zantetsuken
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako VIT)
Attaques connues
Nom
Scie rotative (Spinning Saw)
Tronçonneuse (Chainsaw)
Gaz de silence (Silence Gas)
Gaz toxique (Poison Gas)
Kobold rouge
Missions M2-2-6, M2-3-1, M7-3-2, M7-3-3
Kobold rouge (VO : Red Cap)Missions M2-2-6, M2-3-1, M7-3-2, M7-3-3
Kobold rouge

Kobold rouge, réparti sur quatre missions annexes. Un seul geste à son répertoire : un piqué dévastateur, qu'il répète sans varier.

Niveau42
PV6 128
PV (mode Difficile, Reunion)68 280
PM438
ATQ37
VIT7
MAG33
ESP21
CHA15
EXP66
SP (points SOLDAT)68
Gils33
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
Très résistantPoison (résistance 150/255), Stop (résistance 150/255), Mort (résistance 200/255)
RésistantSilence (résistance 120/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Méga-Feu) — Vol : Bracelet de force (rare : Bracelet de diamant)
Attaques connues
Nom
Piquer dévastateur (Dive Bomb)
Officier-maître
Mission M1-1-3
Officier-maître (VO : Chief Petty Officer)Mission M1-1-3
Officier-maître

Officier de l'armée Shinra, croisé sur la seule mission M1-1-3. Tonfa au contact, tir quintuple à distance, grenade pour la zone : la panoplie standard du fantassin, en version gradée.

Niveau26
PV3 759
PV (mode Difficile, Reunion)26 640
PM6
ATQ21
VIT2
MAG2
ESP4
CHA9
EXP48
SP (points SOLDAT)12
Gils30
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade simple (Simple Grenade)
Civette
Missions M9-5-6, M9-6-1
Civette (VO : Chive)Missions M9-5-6, M9-6-1
Civette

Le visuel publié par la source est une vignette de 94 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Bête des missions M9-5-6 et M9-6-1. Elle se recharge en énergie et pousse des cris — deux gestes seulement, et pas une seule attaque au contact.

Niveau92
PV98 980
PV (mode Difficile, Reunion)121 630
PM9 753
ATQ198
VIT7
MAG173
ESP1
CHA20
EXP977
SP (points SOLDAT)280
Gils34
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre d'esprit (rare : MBarrier) — Vol : Barrier (rare : Wall)
Attaques connues
Nom
Énergie (Energy)
Voix hystériques (Hysteric Voices)
Rôdeur marin
Mission M10-4-1
Rôdeur marin (VO : Coast Runner)Mission M10-4-1
Rôdeur marin

Rôdeur aquatique, réservé à la seule mission M10-4-1.

Niveau22
PV5 758
PV (mode Difficile, Reunion)174 990
PM184
ATQ23
VIT9
MAG21
ESP3
CHA28
EXP212
SP (points SOLDAT)32
Gils346
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséÉtourdissement, Mort
Très résistantStop (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : River Chocobo Armlet (rare : Hi-Potion) — Vol : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako CHA)
Caporal
Missions M1-2-1, M1-2-2, M1-2-3, M1-2-4, M1-2-5, M1-2-6
Caporal (VO : Corporal)Missions M1-2-1, M1-2-2, M1-2-3, M1-2-4, M1-2-5, M1-2-6
Caporal

Le visuel publié par la source est une vignette de 92 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Caporal de l'armée Shinra, réparti sur les six missions M1-2. Il combat comme ses camarades — tonfa, tir quintuple, grenade — mais il porte de quoi se soigner, et il s'en sert.

Niveau13
PV782
PV (mode Difficile, Reunion)6 400
PM14
ATQ10
VIT8
MAG3
ESP8
CHA10
EXP16
SP (points SOLDAT)8
Gils40
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : Potion
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Hi-Potion
Grenade à main (Hand Grenade)
Robot escrimeur
Missions M1-4-1, M3-3-2, M7-4-2
Robot escrimeur (VO : Crazy Dagger)Missions M1-4-1, M3-3-2, M7-4-2
Robot escrimeur

Machine de mêlée de la Shinra, sur trois missions annexes. Griffe, toupie et foreuse : tout se joue au contact, sans un sort ni une altération.

Niveau44
PV17 432
PV (mode Difficile, Reunion)46 280
PM0
ATQ58
VIT162
MAG30
ESP59
CHA37
EXP477
SP (points SOLDAT)1
Gils134
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 160/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Pierre mako PV (rare : Pierre de garde)
Attaques connues
Nom
Coup de griffe (Claw Swipe)
Attaque tournoyante (Spinning Attack)
Attaque de forage (Drill Attack)
Robot scieur
Junon-Haut · missions annexes M3-2-4, M8-4-4
Robot scieur (VO : Crazy Saw)Junon-Haut · missions annexes M3-2-4, M8-4-4
Robot scieur

Machine à lames de Junon-Haut, également présente dans deux missions annexes. Sa carcasse rend le corps à corps peu rentable, et son Attaque perforante peut infliger la Mort instantanée. Les grosses matérias — Coup Fatal, Tri-Méga-Foudre — sont la bonne réponse. Reste mobile en permanence, ses coups physiques font très mal. Elle tourne encore, longtemps après que l'usine se soit tue.

Niveau19
PV5 340
PV (mode Difficile, Reunion)14 930
PM0
ATQ22
VIT153
MAG20
ESP55
CHA8
EXP327
SP (points SOLDAT)1
Gils72
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération3,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Peu résistantProjection (résistance 20/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ATQ (rare : Pierre mako VIT)
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako VIT)
Attaques connues
NomPuissanceNote
Coup de griffe (Claw Swipe)MoyenneCoup de contact, à esquiver sur le côté.
Attaque tournoyante (Spinning Attack)ÉlevéeAttaque de zone rotative.
Attaque de forage (Drill Attack)Très élevéePeut tuer net : la roulade est obligatoire.

Pour toutes les attaques : Type Physique · Cibles Zack

Robot épéiste
Missions M3-5-4, M7-6-4, M9-4-1
Robot épéiste (VO : Crazy Sword)Missions M3-5-4, M7-6-4, M9-4-1
Robot épéiste

Version tardive du Robot escrimeur, affectée aux missions M3-5-4, M7-6-4 et M9-4-1. Même trousse au contact : griffe, toupie et foreuse.

Niveau73
PV102 500
PV (mode Difficile, Reunion)109 780
PM0
ATQ131
VIT173
MAG38
ESP61
CHA48
EXP1 390
SP (points SOLDAT)1
Gils223
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de garde (rare : Adamantite) — Vol : Pierre de garde (rare : Brutal)
Attaques connues
Nom
Coup de griffe (Claw Swipe)
Attaque tournoyante (Spinning Attack)
Attaque de forage (Drill Attack)
Aqua unité Croissant
Mission M4-3-6
Aqua unité Croissant (VO : Crescent Unit Aqua)Mission M4-3-6
Aqua unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Membre de l'unité Croissant, croisé sur la seule mission M4-3-6. Un estoc et un tir à distance : le plus sobre de son escouade.

Niveau29
PV7 350
PV (mode Difficile, Reunion)72 600
PM475
ATQ34
VIT16
MAG3
ESP7
CHA34
EXP227
SP (points SOLDAT)60
Gils67
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
RésistantÉtourdissement (résistance 70/255)
SensibleProjection (résistance 0/255), Zantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion, Thunder Blade
Attaques connues
Nom
Estoc critique (Critical Thrust)
Tir (Shoot)
Argentum unité Croissant
Missions M4-5-3, M4-5-4, M4-5-5
Argentum unité Croissant (VO : Crescent Unit Argentum)Missions M4-5-3, M4-5-4, M4-5-5
Argentum unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 134 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

L'un des soldats les mieux armés de l'unité Croissant, sur les missions M4-5-3 à M4-5-5. Il enchaîne les estocs, sort un Missile mortel et double son arsenal de sorts, feu et gravité de haut niveau.

Niveau63
PV28 400
PV (mode Difficile, Reunion)83 610
PM721
ATQ98
VIT24
MAG97
ESP20
CHA23
EXP712
SP (points SOLDAT)100
Gils196
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : AP Stone (rare : Firaga Blade)
Attaques connues
Nom
Effusion de sang (Blood Spiller)
Estoc en chaîne (Chain Thrust)
Missile mortel (Death Missile)
Feu+ (Fira)
Gravité++ (Graviga)
Quintus unité Croissant
Mission M4-2-6
Quintus unité Croissant (VO : Crescent Unit Auintus)Mission M4-2-6
Quintus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 103 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur la mission M4-2-6. Il se remet debout au Méga-Soin, endort au missile anesthésiant, et garde un Missile mortel pour conclure.

Niveau66
PV77 777
PV (mode Difficile, Reunion)257 690
PM777
ATQ82
VIT20
MAG93
ESP17
CHA44
EXP425
SP (points SOLDAT)84
Gils175
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 140/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Thundara Blade)
Attaques connues
Nom
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Effusion de sang (Blood Spiller)
Méga-Soin (Curaga)
Missile mortel (Death Missile)
Aurum unité Croissant
Mission M4-5-3
Aurum unité Croissant (VO : Crescent Unit Aurum)Mission M4-5-3
Aurum unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 130 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, présent sur la mission M4-5-3. Deux estocs et un sort de feu de base : il n'a rien pour surprendre.

Niveau65
PV29 500
PV (mode Difficile, Reunion)118 710
PM783
ATQ101
VIT25
MAG99
ESP22
CHA23
EXP820
SP (points SOLDAT)108
Gils217
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Blizzaga Blade)
Attaques connues
Nom
Effusion de sang (Blood Spiller)
Estoc en chaîne (Chain Thrust)
Feu (Fire)
Autumnus unité Croissant
Missions M4-4-1, M4-4-2, M4-4-3
Autumnus unité Croissant (VO : Crescent Unit Autumnus)Missions M4-4-1, M4-4-2, M4-4-3
Autumnus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 94 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur les trois missions M4-4. Il se recharge sur son adversaire au Drain et garde un Missile mortel en réserve.

Niveau61
PV8 980
PV (mode Difficile, Reunion)55 800
PM666
ATQ72
VIT22
MAG78
ESP19
CHA23
EXP499
SP (points SOLDAT)92
Gils185
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 160/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Blizzara Blade)
Attaques connues
Nom
Effusion de sang (Blood Spiller)
Missile mortel (Death Missile)
Drain
Celsus unité Croissant
Mission M9-3-5
Celsus unité Croissant (VO : Crescent Unit Celsus)Mission M9-3-5
Celsus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant croisé tard, sur la mission M9-3-5. Il relève sa résistance aux sorts avant de frapper, et son Triple tourment est ce que l'unité offre de plus agressif.

Niveau80
PV65 280
PV (mode Difficile, Reunion)475 560
PM1 024
ATQ138
VIT34
MAG143
ESP27
CHA10
EXP1 355
SP (points SOLDAT)136
Gils227
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Thundaga Blade)
Attaques connues
Nom
Estoc en chaîne (Chain Thrust)
Missile mortel (Death Missile)
Défense magique (Magic Defense)
Triple tourment (Triple Trouble)
Circulus unité Croissant
Mission M4-5-6
Circulus unité Croissant (VO : Crescent Unit Circulus)Mission M4-5-6
Circulus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur la mission M4-5-6. Deux estocs, et une recharge en énergie entre deux passes.

Niveau85
PV94 585
PV (mode Difficile, Reunion)406 440
PM971
ATQ129
VIT33
MAG121
ESP26
CHA10
EXP1 132
SP (points SOLDAT)136
Gils221
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion, Soma — Vol : Potion, Blizzaga Blade
Attaques connues
Nom
Effusion de sang (Blood Spiller)
Estoc en chaîne (Chain Thrust)
Énergie (Energy)
Lux unité Croissant
fort Tamblin
Lux unité Croissant (VO : Crescent Unit Lux)fort Tamblin
Lux unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 134 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Membre de l'unité Croissant, croisé au fort Tamblin.

Niveau7
PV1 055
PV (mode Difficile, Reunion)1 510
PM20
ATQ13
VIT11
MAG3
ESP3
CHA23
EXP907
SP (points SOLDAT)52
Gils100
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Élixir — Vol : Potion
Nomen unité Croissant
Mission M4-5-5
Nomen unité Croissant (VO : Crescent Unit Nomen)Mission M4-5-5
Nomen unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 94 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur la mission M4-5-5. Un estoc en chaîne, un Tri-Feu : il alterne le contact et la distance.

Niveau72
PV38 860
PV (mode Difficile, Reunion)133 710
PM894
ATQ122
VIT29
MAG113
ESP24
CHA23
EXP1 022
SP (points SOLDAT)120
Gils221
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Dispel Blade)
Attaques connues
Nom
Estoc en chaîne (Chain Thrust)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Novus unité Croissant
Missions M4-3-1, M4-3-2
Novus unité Croissant (VO : Crescent Unit Novus)Missions M4-3-1, M4-3-2
Novus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 130 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur les missions M4-3-1 et M4-3-2. Un brise-garde et un tir : deux gestes, l'un au contact, l'autre à distance.

Niveau24
PV4 870
PV (mode Difficile, Reunion)11 367
PM322
ATQ29
VIT14
MAG18
ESP4
CHA23
EXP74
SP (points SOLDAT)36
Gils95
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Peu résistantÉtourdissement (résistance 30/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Fire Blade)
Attaques connues
Nom
Brise-garde (Guard Breaker)
Tir (Shoot)
Phantasma unité Croissant
Mission M4-5-6
Phantasma unité Croissant (VO : Crescent Unit Phantasma)Mission M4-5-6
Phantasma unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 132 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur la mission M4-5-6. Il complète ses estocs d'un Missile mortel et d'un feu de dernier niveau : de toute l'escouade, c'est le plus polyvalent.

Niveau73
PV61 750
PV (mode Difficile, Reunion)210 661
PM938
ATQ124
VIT30
MAG115
ESP25
CHA10
EXP1 094
SP (points SOLDAT)128
Gils230
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Firaga Blade)
Attaques connues
Nom
Effusion de sang (Blood Spiller)
Estoc en chaîne (Chain Thrust)
Missile mortel (Death Missile)
Feu++ (Firaga)
Plenum unité Croissant
Missions M4-3-3, M4-3-4, M4-3-5
Plenum unité Croissant (VO : Crescent Unit Plenum)Missions M4-3-3, M4-3-4, M4-3-5
Plenum unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Lancier de l'unité Croissant, réparti sur les missions M4-3-3 à M4-3-5. Il fauche à la lance, pique au point faible, et tire dès que la distance s'installe.

Niveau26
PV5 860
PV (mode Difficile, Reunion)14 660
PM480
ATQ31
VIT15
MAG40
ESP5
CHA23
EXP199
SP (points SOLDAT)48
Gils57
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Blizzard Blade)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Estoc critique (Critical Thrust)
Tir (Shoot)
Primus unité Croissant
Mission M4-2-6
Primus unité Croissant (VO : Crescent Unit Primus)Mission M4-2-6
Primus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur la mission M4-2-6. Sa particularité est de s'en prendre aux points de compétence de Zack plutôt qu'à ses points de vie — et de se remettre debout au Méga-Soin dès qu'on l'entame.

Niveau62
PV55 555
PV (mode Difficile, Reunion)259 840
PM777
ATQ73
VIT18
MAG81
ESP9
CHA37
EXP396
SP (points SOLDAT)68
Gils72
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
RésistantÉtourdissement (résistance 90/255), Projection (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Fira Blade)
Attaques connues
Nom
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Effusion de PA (AP Spiller)
Méga-Soin (Curaga)
Quartus unité Croissant
Mission M4-2-6
Quartus unité Croissant (VO : Crescent Unit Quartus)Mission M4-2-6
Quartus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Autre membre de l'unité Croissant présent sur la mission M4-2-6. Même missile anesthésiant, même Méga-Soin que ses frères d'armes, mais un Triple tourment nettement plus mordant en guise de conclusion.

Niveau63
PV66 666
PV (mode Difficile, Reunion)259 840
PM777
ATQ77
VIT18
MAG88
ESP15
CHA41
EXP396
SP (points SOLDAT)68
Gils96
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 140/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Thundara Blade)
Attaques connues
Nom
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Méga-Soin (Curaga)
Triple tourment (Triple Trouble)
Secondus unité Croissant
Mission M4-2-6
Secondus unité Croissant (VO : Crescent Unit Secundus)Mission M4-2-6
Secondus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 132 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Troisième soldat de l'unité Croissant à tenir la mission M4-2-6. Celui-ci s'attaque aux points SOLDAT de Zack : un vol de progression plutôt qu'un vol de vie.

Niveau62
PV55 555
PV (mode Difficile, Reunion)259 840
PM777
ATQ73
VIT18
MAG81
ESP11
CHA37
EXP396
SP (points SOLDAT)68
Gils76
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 140/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Fira Blade)
Attaques connues
Nom
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Méga-Soin (Curaga)
Effusion de SP (SP Spiller)
Tertius unité Croissant
Mission M4-2-6
Tertius unité Croissant (VO : Crescent Unit Tertius)Mission M4-2-6
Tertius unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Le quatrième soldat de l'unité Croissant sur la mission M4-2-6, et le plus offensif du lot : au missile anesthésiant et au Méga-Soin communs à ses camarades, il ajoute un tranchant dentelé et un plongeon.

Niveau63
PV66 666
PV (mode Difficile, Reunion)259 840
PM777
ATQ77
VIT18
MAG88
ESP13
CHA41
EXP396
SP (points SOLDAT)68
Gils90
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 140/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Blizzara Blade)
Attaques connues
Nom
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Méga-Soin (Curaga)
Tranchant dentelé (Jagged Edge)
Plongeon douloureux (Pain Plunge)
Ventus unité Croissant
Mission M4-5-4
Ventus unité Croissant (VO : Crescent Unit Ventus)Mission M4-5-4
Ventus unité Croissant

Le visuel publié par la source est une vignette de 87 × 132 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Soldat de l'unité Croissant, sur la mission M4-5-4. Un seul geste à son nom : une effusion de sang, portée au contact.

Niveau68
PV33 340
PV (mode Difficile, Reunion)126 680
PM863
ATQ113
VIT27
MAG102
ESP22
CHA23
EXP864
SP (points SOLDAT)116
Gils226
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Soma) — Vol : Potion (rare : Thundaga Blade)
Attaques connues
Nom
Effusion de sang (Blood Spiller)
Robot dévastateur
Missions M1-4-6, M9-1-6
Robot dévastateur (VO : Crit Machine)Missions M1-4-6, M9-1-6
Robot dévastateur

Machine de la Shinra qui partage ses deux missions avec le Robot barrière, M1-4-6 et M9-1-6, et son arsenal avec lui : obus, tir dispersé, jet de fumée, et un lanceur qui s'en prend à la réserve de magie.

Niveau55
PV78 700
PV (mode Difficile, Reunion)158 680
PM0
ATQ73
VIT64
MAG10
ESP24
CHA22
EXP2 916
SP (points SOLDAT)1
Gils133
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako CHA (rare : Pierre mako CHA ×2)
Attaques connues
Nom
Lanceur d'obus (Gun Launcher)
Lanceur anti-PM (MP Launcher)
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Cyon gardien
Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-3-1, M7-1-5, M8-4-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Cyon gardien (VO : Croc de garde (Guard Fang))Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-3-1, M7-1-5, M8-4-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Cyon gardien

Copie canine d'Angeal, disponible uniquement au fil des missions annexes. Elle ne menace pas réellement un Zack correctement équipé, mais elle est vive et ses attaques interrompent tes incantations en boucle — c'est là tout son intérêt nuisible. Quelques taillades classiques suffisent à l'expédier. Ne la laisse pas traîner si tu comptes lancer un sort long. Le moule de départ était un loup ; le résultat l'est beaucoup moins.

Niveau17
PV2 060
PV (mode Difficile, Reunion)15 201
PM56
ATQ17
VIT6
MAG11
ESP4
CHA23
EXP86
SP (points SOLDAT)24
Gils48
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
Peu résistantÉtourdissement (résistance 40/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ATQ (rare : Pierre mako MAG)
CorruptionButin : Potion (rare : PA plus) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako MAG)
Attaques connues
NomNote
Attaque (Attack)Rapide et répétée : elle sert surtout à te couper dans ton élan.
Tentacule (Tentacle)Allonge inattendue pour une bête de cette taille.

Pour toutes les attaques : Type Physique · Cibles Zack · Puissance Faible

Nation sombre
Uniquement dans les 300 missions annexes — M7-4-2, M9-1-2, M9-1-3, M9-1-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Nation sombre (VO : Dark Nation)Uniquement dans les 300 missions annexes — M7-4-2, M9-1-2, M9-1-3, M9-1-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Nation sombre

Panthère cuirassée que l'on ne croise qu'en mission annexe, notamment dans les cavernes de la série M9. Elle alterne deux registres : des dégâts physiques non élémentaires assortis de Mort, et une ponction massive sur tes PM. Le second est souvent plus grave que le premier, car il te coupe l'accès aux soins. Méga-Feu infernal et Tri-Méga-Foudre la règlent rapidement. Elle escortait quelqu'un d'important, autrefois. Elle n'a jamais désappris le réflexe.

Niveau63
PV8 370
PV (mode Difficile, Reunion)87 400
PM73
ATQ39
VIT10
MAG55
ESP7
CHA42
EXP228
SP (points SOLDAT)40
Gils61
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
RésistantSilence (résistance 100/255), Étourdissement (résistance 80/255), Mort (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ATQ (rare : Pierre mako PA)
CorruptionButin : Potion (rare : PA plus++) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PA)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Morsure (Bite)PhysiqueMoyenneMorsure classique, interruptible.
Tentacule dissipant (Disenchanting Tentacle)SpécialeVide tes PM : c'est la vraie menace.
Crocs de mort (Death Fangs)SpécialeMort immédiatePeut tuer net — un accessoire anti-Mort n'est pas du luxe.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Robot tueur
Souterrains de Banora — Cage des Liens
Robot tueur (VO : Death Machine)Souterrains de Banora — Cage des Liens
Robot tueur

Automate de guerre de la Cage des Liens, dans les souterrains de Banora. Lent et lourd, il est particulièrement vulnérable aux attaques prises à revers — c'est la clé du combat. Ses obus explosifs justifient un accessoire de protection contre la Mort. Méga-Foudre infernal et matérias de commande fonctionnent très bien contre lui. Un tas de ferraille conçu pour un seul verbe, et qui ne sait rien conjuguer d'autre.

Niveau35
PV18 800
PV (mode Difficile, Reunion)92 590
PM0
ATQ38
VIT57
MAG13
ESP21
CHA16
EXP966
SP (points SOLDAT)1
Gils106
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ATQ (rare : Pierre mako PV)
CorruptionButin : aucun — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PV)
Attaques connues
NomPuissanceNote
Obus explosif (Explosive Shell)ÉlevéeObus lourd : un accessoire anti-Mort sécurise le combat.
Tir dispersé (Scatter Shoot)MoyenneTir de dispersion à couvrir en te déplaçant.

Pour toutes les attaques : Type Physique à distance · Cibles Zack

Robot dévastateur bis
Mission M9-3-2
Robot dévastateur bis (VO : Death Machine BIS)Mission M9-3-2
Robot dévastateur bis

Variante tardive du Robot dévastateur, réservée à la mission M9-3-2. Son Nuage de mort remplace le jet de fumée et l'obus explosif remplace l'obus simple : la même machine, en plus meurtrière.

Niveau78
PV99 500
PV (mode Difficile, Reunion)246 781
PM0
ATQ202
VIT79
MAG10
ESP33
CHA29
EXP5 018
SP (points SOLDAT)1
Gils184
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre de PV
Attaques connues
Nom
Nuage de mort (Death Cloud)
Obus explosif (Explosive Shell)
Lanceur anti-PM (MP Launcher)
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Mortalis
Missions M6-5-2, M6-5-3, M6-5-4
Mortalis (VO : Deathgaze)Missions M6-5-2, M6-5-3, M6-5-4
Mortalis

Créature des trois missions M6-5, et l'une des mieux fournies du bestiaire de mission. Son Regard anti-SOLDAT vise expressément ce qu'est Zack ; elle se couvre d'une barrière, se recharge au drain, et garde une électrocution et un Brasier pour l'offensive.

Niveau79
PV17 520
PV (mode Difficile, Reunion)182 540
PM3 280
ATQ58
VIT23
MAG113
ESP52
CHA15
EXP1 590
SP (points SOLDAT)468
Gils63
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ESP ×3 — Vol : Pierre d'esprit (rare : Dark Matter)
Attaques connues
Nom
Regard anti-SOLDAT (Anti-SOLDIER Gaze)
Barrière (Barrier)
Drain
Onde sonore sinistre (Eerie Sound Wave)
Électrocution (Electrocute)
Brasier (Flare)
Demon
Missions M2-2-6, M6-3-4, M7-3-2
Demon (VO : Demon)Missions M2-2-6, M6-3-4, M7-3-2
Demon

Démon de trois missions annexes, qui commence par se blinder : barrière physique puis barrière magique, l'une après l'autre. Vient ensuite Mort, sa seule véritable attaque, qui ne s'embarrasse pas de dégâts.

Niveau41
PV19 182
PV (mode Difficile, Reunion)89 840
PM999
ATQ41
VIT25
MAG48
ESP158
CHA44
EXP1 095
SP (points SOLDAT)308
Gils133
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 160/255)
Peu résistantStop (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : MAG UP+ (rare : Darkness) — Vol : Couronne hypnotique (rare : MAG plus++)
Attaques connues
Nom
Barrière (Barrier)
Mort (Death)
MBarrière (MBarrier)
Destructeur
Missions M2-5-6, M7-6-5
Destructeur (VO : Destroyer)Missions M2-5-6, M7-6-5
Destructeur

Créature des missions M2-5-6 et M7-6-5, tout en feu : le sort le plus élevé de l'élément, un Brasier, un accès de furie — et une auto-destruction pour finir, qui l'emporte avec ce qu'elle touche.

Niveau91
PV52 500
PV (mode Difficile, Reunion)200 630
PM5 622
ATQ179
VIT28
MAG158
ESP44
CHA44
EXP2 381
SP (points SOLDAT)116
Gils147
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de magie — Vol : Pierre d'esprit
Attaques connues
Nom
Feu+++ (Firaja)
Brasier (Flare)
Auto-destruction (Self-Destruct)
Furie (Vicious)
Détonateur
Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-4-3, M7-5-5, M9-2-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Détonateur (VO : Detonator)Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-4-3, M7-5-5, M9-2-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Détonateur

Bombe de haut niveau réservée aux missions annexes, notamment dans les cavernes de la série M9. Elle absorbe le Feu, ce qui élimine d'emblée la moitié de ton arsenal offensif habituel. Le reste — coups d'épée et sorts non ignés — passe sans problème, et Méga-Glace infernal cumule dégâts et altérations. Immunisée à l'Étourdissement et au Stop. Le nom est explicite, et la mèche est déjà allumée quand le combat commence.

Niveau80
PV20 430
PV (mode Difficile, Reunion)168 890
PM2 240
ATQ133
VIT24
MAG99
ESP36
CHA34
EXP1 632
SP (points SOLDAT)96
Gils118
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop
Quasi immuniséMort (résistance 250/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerPierre mako MAG (rare : Pierre mako ATQ)
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako ESP) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Feu+++ (Firaja)Magique (Feu)Très élevéeSon sort le plus violent ; elle absorbe le Feu en retour.
Furie (Vicious)PhysiqueÉlevéeAttaque physique enragée, à esquiver.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Diatryma
Mission M9-6-4
Diatryma (VO : Diatryma)Mission M9-6-4
Diatryma

Grand oiseau coureur de la mission M9-6-4. Un seul coup de pied à son répertoire, mais il porte bien son nom.

Niveau71
PV188 770
PV (mode Difficile, Reunion)370 350
PM897
ATQ222
VIT16
MAG133
ESP9
CHA48
EXP1 340
SP (points SOLDAT)228
Gils102
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Sky Chocobo Armlet (rare : Laurel Crown) — Vol : Zeio Nut (rare : Black Cowl)
Attaques connues
Nom
Coup de pied final (Final Kick)
Diceratops
Missions M2-2-6, M2-3-1
Diceratops (VO : Diceratops)Missions M2-2-6, M2-3-1
Diceratops

Cératopsien des missions M2-2-6 et M2-3-1. Il fait trembler le sol et dégage une odeur qui n'a rien d'anodin : deux gestes, aucun raffinement.

Niveau52
PV25 980
PV (mode Difficile, Reunion)139 980
PM27
ATQ77
VIT233
MAG8
ESP48
CHA6
EXP2 688
SP (points SOLDAT)156
Gils158
Seuil de Choc (stagger)8
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
RésistantProjection (résistance 100/255)
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : MAG plus++ (rare : Aegis Armlet) — Vol : Pierre mako ATQ ×2 (rare : Pearl Necklace)
Attaques connues
Nom
Mauvaise odeur (Bad Odor)
Secousse (Tremor)
Dinornis
Missions M7-6-6, M9-4-3
Dinornis (VO : Dinornis)Missions M7-6-6, M9-4-3
Dinornis

Oiseau coureur des missions M7-6-6 et M9-4-3. Bec, patte et charge tant qu'il tient — mais il garde la fuite en réserve, et ne se laisse pas toujours achever.

Niveau60
PV265 400
PV (mode Difficile, Reunion)317 810
PM783
ATQ218
VIT15
MAG17
ESP7
CHA42
EXP965
SP (points SOLDAT)164
Gils93
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Sky Chocobo Armlet (rare : Sea Chocobo Armlet) — Vol : Zeio Nut (rare : Power Stone)
Attaques connues
Nom
Double coup de bec (Double Peck)
Coup de pied (Kick)
Charge (Tackle)
Fuite (Flee)
Face comique
manoir Shinra — rez-de-chaussée · missions annexes M2-2-4, M8-3-3
Face comique (VO : Dorky Face)manoir Shinra — rez-de-chaussée · missions annexes M2-2-4, M8-3-3
Face comique

Spectre grimaçant du manoir Shinra, également présent dans deux missions annexes. Ses attaques sont lentes et lisibles, et il ne riposte jamais : on peut le frapper en continu sans risque. Son Souffle grotesque pose la Malédiction et inflige quelques dégâts non élémentaires, rien de plus. Il tire la langue depuis un siècle et n'a jamais compris pourquoi personne ne rit.

Niveau29
PV4 668
PV (mode Difficile, Reunion)26 120
PM777
ATQ12
VIT7
MAG39
ESP132
CHA13
EXP131
SP (points SOLDAT)68
Gils41
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
RésistantÉtourdissement (résistance 80/255)
Récompenses & extraction
VolerÉther (rare : Sachet gris-gris)
CorruptionButin : Éther (rare : Poison) — Vol : Éther (rare : Sachet gris-gris)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Taillade tournoyante (Spinning Slash)PhysiqueMoyenneAttaque de contact tournoyante.
Méga-GlaceMagique (Glace)ÉlevéeSort lourd mais lent, interruptible.
Souffle idiot (Dorky Breath)StatutFaiblePose la Malédiction : gênant pour ta gestion des PM.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Robot foreur
Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-3-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Robot foreur (VO : Drill Machine)Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-3-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Robot foreur

Foreuse de combat exclusive à la mission annexe M1-3-5. Quand elle lève le bras et fait tourner son foret, l'Attaque perforante arrive : c'est le signal à ne jamais manquer, car elle inflige de gros dégâts. Mieux vaut la travailler à la magie qu'à l'épée — Énergie est particulièrement adaptée, longue portée et frappe multiple. Conçue pour percer la roche ; on lui a simplement changé de cible.

Niveau38
PV13 650
PV (mode Difficile, Reunion)39 900
PM0
ATQ50
VIT160
MAG22
ESP57
CHA28
EXP366
SP (points SOLDAT)1
Gils102
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
RésistantProjection (résistance 80/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako VIT (rare : Pierre mako ATQ)
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
NomPuissanceNote
Coup de griffe (Claw Swipe)MoyenneCoup de contact.
Attaque tournoyante (Spinning Attack)ÉlevéeRotation de zone.
Attaque de forage (Drill Attack)Très élevéeAnnoncée par le bras qui se lève et le foret qui tourne.

Pour toutes les attaques : Type Physique · Cibles Zack

Bicornes
Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-1, M8-4-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Bicornes (VO : Dual Horn)Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-1, M8-4-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Bicornes

Mastodonte à deux cornes, exclusif aux missions annexes. Il est en permanence sous l'état Endurance, ce qui l'empêche d'être interrompu ou projeté : inutile d'espérer le bloquer. Les attaques dans le dos restent de très loin le meilleur rendement ; s'il se retourne, roule puis reprends l'assaut. Sa Mauvaise odeur cumule Poison, Malédiction et Silence — un Ruban évite bien des ennuis. Il ne recule devant rien, et surtout pas devant toi.

Niveau31
PV12 800
PV (mode Difficile, Reunion)119 980
PM24
ATQ36
VIT210
MAG7
ESP47
CHA4
EXP954
SP (points SOLDAT)128
Gils77
Seuil de Choc (stagger)8
Temps de récupération1 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
RésisteFeu, Glace, Foudre
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Étourdissement, Stop, Mort
RésistantPoison (résistance 100/255), Projection (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
VolerPanacée ×4 (rare : Panacée ×6)
CorruptionButin : Quatre emplacements (rare : Mystile) — Vol : Panacée ×4 (rare : Panacée ×6)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Charge (Tackle)PhysiqueMoyenneSous Endurance, impossible de l'interrompre.
Charge de corne (Horn Charge)PhysiqueÉlevéeCharge frontale : reste derrière lui.
Mauvaise odeur (Bad Odor)StatutPoison, Malédiction et Silence d'un coup — le Silence est le pire.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Empereur Sahuagin
Mission M9-6-4
Empereur Sahuagin (VO : Emperor Sahagin)Mission M9-6-4
Empereur Sahuagin

Roi des Sahuagin, sur la mission M9-6-4. Son jeu tourne autour de la préparation : il se concentre, se rend invincible, puis fond sur Zack d'un saut. Tout est de frapper dans les fenêtres où il reste touchable.

Niveau99
PV435 700
PV (mode Difficile, Reunion)302 300
PM887
ATQ142
VIT65
MAG155
ESP20
CHA73
EXP4 614
SP (points SOLDAT)292
Gils685
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
RésisteFeu
ImmuniséGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
RésistantZantetsuken (résistance 127/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Ice Ring (rare : Snow Armlet) — Vol : Snow Armlet (rare : SP Turbo)
Attaques connues
Nom
Saut sans cœur (Heartless Jump)
Invincibilité (Make Invincible)
Concentration (Psych Up!)
Officier
Mission M1-1-6
Officier (VO : Ensign)Mission M1-1-6
Officier

Le visuel publié par la source est une vignette de 74 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Officier de l'armée Shinra, croisé sur la seule mission M1-1-6, et le fantassin le mieux équipé du jeu : au tonfa, au tir quintuple et à la grenade s'ajoutent la dynamite, une super grenade, un tir empoisonné, et deux souffles qui s'en prennent directement aux réserves de magie et de compétence.

Niveau33
PV22 106
PV (mode Difficile, Reunion)122 520
PM33
ATQ51
VIT33
MAG11
ESP24
CHA38
EXP171
SP (points SOLDAT)24
Gils120
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade simple (Simple Grenade)
Souffle destructeur de PM (MP Destruction Blast)
Souffle destructeur de PA (AP Destruction Blast)
Dynamite
Super grenade (Super Grenade)
Tir empoisonné (Poison Shot)
Tir de silence (Silence Shot)
Tir d'arrêt (Stop Shot)
Plexus solaire (Solar Plexus)
Hi-Potion
Panacée (Remedy)
Epiolnis
Uniquement dans les 300 missions annexes — M8-1-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Epiolnis (VO : Epiornis)Uniquement dans les 300 missions annexes — M8-1-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Epiolnis

Grand oiseau coureur réservé à une seule mission annexe, la M8-1-5. Il mord et décoche des coups de patte, sans finesse et sans capacité spéciale à son nom. La magie s'en débarrasse très vite, et une Tornade d'assaut prise dans son dos suffit largement. Trop grand pour voler, trop rapide pour qu'on s'en moque très longtemps.

Niveau21
PV4 987
PV (mode Difficile, Reunion)35 190
PM103
ATQ21
VIT8
MAG10
ESP2
CHA24
EXP144
SP (points SOLDAT)32
Gils55
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPierre mako PA (rare : Pierre mako ATQ)
CorruptionButin : Brassard chocobo — Vol : Pierre mako PA (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Attaque ordinairePhysiqueZackNon détaillée à la sourceLa source ne recense aucune capacité nommée pour cet ennemi : il s'en tient à ses coups de base.
Robot escorteur
Missions M1-3-6, M1-4-1
Robot escorteur (VO : Escort Head)Missions M1-3-6, M1-4-1
Robot escorteur

Machine d'escorte de la Shinra, sur les missions M1-3-6 et M1-4-1. Ses deux missiles ne visent pas les points de vie : l'un bloque les actions, l'autre la magie. Le tir explosif, lui, fait le travail ordinaire.

Niveau39
PV8 313
PV (mode Difficile, Reunion)77 440
PM0
ATQ52
VIT14
MAG52
ESP1
CHA12
EXP292
SP (points SOLDAT)1
Gils40
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Missile anti-action (Anti-Action Missile)
Missile anti-magie (Anti-Magic Missile)
Tir explosif (Blast Shot)
Gargouille diabolique
Souterrains de Banora — Abysses du Jugement · missions annexes M7-3-1, M8-3-4
Gargouille diabolique (VO : Evilgoyle)Souterrains de Banora — Abysses du Jugement · missions annexes M7-3-1, M8-3-4
Gargouille diabolique

Version supérieure de la gargouille, croisée dans les Abysses du Jugement et dans quelques missions annexes. Elle ouvre presque toujours par Barrière, puis alterne les grands sorts. Quand ses points de vie baissent, elle bascule en boucle sur Toucher drainant et Extra-Soin : si tu ne la tues pas dans cette fenêtre, le combat s'éternise. Elle ne riposte pas, donc tu peux frapper sans discontinuer. La pierre a fini par apprendre la rancune, et elle s'en sert.

Niveau35
PV13 668
PV (mode Difficile, Reunion)72 530
PM999
ATQ23
VIT24
MAG42
ESP158
CHA43
EXP770
SP (points SOLDAT)280
Gils73
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
RésistantÉtourdissement (résistance 90/255)
Récompenses & extraction
VolerDiadème (rare : Couronne hypnotique)
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Diadème) — Vol : Diadème (rare : Couronne hypnotique)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Toucher drainant (Drain Touch)MagiqueMoyenneElle récupère ce qu'elle te prend.
Extra-Soin (Cura)SoutienElle se soigne sous les 50 % : c'est ta fenêtre à ne pas rater.
Méga-GravitéMagique (Gravité)ProportionnelleDégâts proportionnels à tes PV maximum.
Méga-FeuMagique (Feu)ÉlevéeSort de Feu : une résistance à l'élément en absorbe l'essentiel.
Méga-FoudreMagique (Foudre)ÉlevéeSort de Foudre : une résistance à l'élément en absorbe l'essentiel.
BarrièreSoutienSon ouverture systématique — dissipe ou frappe plus fort.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Expérience 110
Mission M5-2-4
Expérience 110 (VO : Experiment No. 110)Mission M5-2-4
Expérience 110

La première d'une longue série d'expériences numérotées, chacune enfermée dans sa propre mission — celle-ci sur M5-2-4. Elle alterne deux humeurs, un cœur furieux et un cœur apaisé, et le reste tient à ses griffes, à sa queue et à une décharge de dix millions de volts.

Niveau52
PV48 509
PV (mode Difficile, Reunion)476 330
PM483
ATQ54
VIT18
MAG55
ESP17
CHA72
EXP5 769
SP (points SOLDAT)468
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop
Quasi immuniséProjection (résistance 240/255)
Très résistantMort (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Bracelet de titane) — Vol : Bracelet de titane (rare : X-Potion)
Attaques connues
Nom
Comète (Comet)
Double coup de griffe (Double Claw Swipe)
Double coup de queue (Double Tail Swipe)
Cœur furieux (Furious Heart)
Queue gyroscopique (Gyro Tail)
Encornade (Heave)
Cœur apaisé (Peaceful Heart)
Dix millions de volts (Ten Million Volts)
Expérience 111
Mission M5-2-5
Expérience 111 (VO : Experiment No. 111)Mission M5-2-5
Expérience 111

Deuxième des expériences numérotées, sur la mission M5-2-5. Sa Double incantation change tout : elle enchaîne deux sorts dans le même geste, et son répertoire va jusqu'à Mort.

Niveau62
PV11 007
PV (mode Difficile, Reunion)423 720
PM876
ATQ51
VIT21
MAG58
ESP49
CHA27
EXP956
SP (points SOLDAT)176
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu, Glace
Altérations d'état
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Bronze Armlet (rare : Brassard d'argent) — Vol : Bronze Armlet (rare : Brassard d'argent)
Attaques connues
Nom
Mort (Death)
Double incantation (Dualcast)
Feu++ (Firaga)
Regard (Gaze)
Un million de volts (One Million Volts)
Foudre++ (Thundaga)
Expérience 112
Mission M5-2-6
Expérience 112 (VO : Experiment No. 112)Mission M5-2-6
Expérience 112

Troisième expérience numérotée, sur la mission M5-2-6. Elle saute, enchaîne les sauts, et fatigue sa cible plutôt que de la blesser franchement.

Niveau68
PV68 350
PV (mode Difficile, Reunion)527 360
PM372
ATQ75
VIT16
MAG92
ESP22
CHA41
EXP957
SP (points SOLDAT)336
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Extra-Glace (rare : Méga-Glace) — Vol : Ice Armlet (rare : Brassard de givre)
Attaques connues
Nom
Épuisement (Fatigue)
Saut (Jump)
Sauts en chaîne (Multi-Jump)
Eau (Water)
Expérience 113
Mission M5-3-1
Expérience 113 (VO : Experiment No. 113)Mission M5-3-1
Expérience 113

Quatrième expérience numérotée, sur la mission M5-3-1, et entièrement construite autour du feu. Son taux de combustion monte par paliers annoncés, jusqu'à l'Enfer qui clôt la série.

Niveau48
PV43 500
PV (mode Difficile, Reunion)542 900
PM1 738
ATQ62
VIT33
MAG93
ESP36
CHA72
EXP1 155
SP (points SOLDAT)772
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG ×2 (rare : Hyper Wrist) — Vol : ATK Up+ (rare : ATK Up++)
Attaques connues
Nom
Taux de combustion 30 % (Burn Rate %30)
Taux de combustion 60 % / 120 % (Burn Rate %60 Burn Rate %120)
Tir incendiaire (Heat Shot)
Enfer (Hellfire)
Expérience 114
Mission M5-3-2
Expérience 114 (VO : Experiment No. 114)Mission M5-3-2
Expérience 114

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Cinquième expérience numérotée, sur la mission M5-3-2, et la première du lot à savoir se protéger : elle pose un Mur et se remet debout au Méga-Soin entre deux offensives.

Niveau43
PV105 000
PV (mode Difficile, Reunion)483 060
PM9 999
ATQ67
VIT58
MAG103
ESP28
CHA10
EXP1 698
SP (points SOLDAT)176
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255), Stop (résistance 200/255), Projection (résistance 200/255), Zantetsuken (résistance 191/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako ATQ) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako MAG ×2)
Attaques connues
Nom
Tourmente d'assaut (Assault Twister)
Lame explosive (Exploder Blade)
Brasier (Flare)
Mur (Wall)
Méga-Soin (Curaga)
Expérience 115
Mission M5-3-3
Expérience 115 (VO : Experiment No. 115)Mission M5-3-3
Expérience 115

Sixième expérience numérotée, sur la mission M5-3-3. Elle se met en alerte, ligote au fil et fait trembler le sol : plus une gêneuse qu'une tueuse.

Niveau46
PV82 240
PV (mode Difficile, Reunion)316 100
PM2 270
ATQ121
VIT13
MAG81
ESP29
CHA15
EXP511
SP (points SOLDAT)304
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255), Stop (résistance 100/255), Projection (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
Nom
En alerte (Alert)
Séisme (Quake)
Fil (Thread)
Expérience 116
Mission M5-3-4
Expérience 116 (VO : Experiment No. 116)Mission M5-3-4
Expérience 116

Septième expérience numérotée, sur la mission M5-3-4. Deux gestes seulement : une vague de chaos, et des pinces qui immobilisent Zack le temps qu'il faut.

Niveau93
PV223 760
PV (mode Difficile, Reunion)680 860
PM5 440
ATQ143
VIT34
MAG102
ESP27
CHA28
EXP4 052
SP (points SOLDAT)900
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Étourdissement, Mort
Quasi immuniséPoison (résistance 250/255)
Très résistantStop (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ATQ (rare : Diamond Gloves) — Vol : Diamond Gloves (rare : ATK Up+)
Attaques connues
Nom
Vague de chaos (Chaos Wave)
Pinces paralysantes (Paralyzing Scissors)
Expérience 117
Mission M5-3-5
Expérience 117 (VO : Experiment No. 117)Mission M5-3-5
Expérience 117

Huitième expérience numérotée, sur la mission M5-3-5, et l'une des plus rustiques : bec, coup de pied retourné, charge. Tout au contact.

Niveau89
PV217 980
PV (mode Difficile, Reunion)590 930
PM624
ATQ143
VIT14
MAG63
ESP5
CHA40
EXP522
SP (points SOLDAT)460
Gils81
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255), Stop (résistance 150/255), Mort (résistance 160/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Sea Chocobo Armlet (rare : River Chocobo Armlet) — Vol : Zeio Nut
Attaques connues
Nom
Double coup de bec (Double Peck)
Coup de pied retourné (Back Kick)
Charge (Tackle)
Expérience 118
Mission M5-3-6
Expérience 118 (VO : Experiment No. 118)Mission M5-3-6
Expérience 118

Neuvième expérience numérotée, sur la mission M5-3-6. Elle emprunte aux invocations ce qu'elle n'a pas — son propre Méga Brasier, son propre Zantetsuken — et enclenche un compte à rebours dont il vaut mieux ne pas voir la fin.

Niveau90
PV132 500
PV (mode Difficile, Reunion)641 990
PM1 111
ATQ106
VIT9
MAG124
ESP172
CHA23
EXP1 374
SP (points SOLDAT)460
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Silence (rare : Death) — Vol : Sachet gris-gris ×2 (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
Nom
Compte à rebours (Countdown)
Brume noire (Dark Mist)
Mon Méga Brasier (My Mega Flare)
Mon Zantetsuken (My Zantetsuken)
Expérience 119
Mission M5-4-1
Expérience 119 (VO : Experiment No. 119)Mission M5-4-1
Expérience 119

Dixième expérience numérotée, sur la mission M5-4-1. Elle se couvre, se recharge en énergie, puis électrocute et lance un Tri-Feu : autant de soutien que d'offensive.

Niveau91
PV188 500
PV (mode Difficile, Reunion)757 950
PM9 999
ATQ99
VIT28
MAG107
ESP166
CHA48
EXP2 022
SP (points SOLDAT)892
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Extra-Drain, Méga-Drain — Vol : Extra-Drain, Méga-Drain
Attaques connues
Nom
Barrière (Barrier)
Énergie (Energy)
Électrocution (Electrocute)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Expérience 120
Mission M5-4-2
Expérience 120 (VO : Experiment No. 120)Mission M5-4-2
Expérience 120

Onzième expérience numérotée, sur la mission M5-4-2, et la plus dépouillée de toute la série : deux sorts de feu, et rien d'autre.

Niveau92
PV162 850
PV (mode Difficile, Reunion)935 750
PM7 750
ATQ141
VIT26
MAG104
ESP37
CHA38
EXP1 720
SP (points SOLDAT)180
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Pierre de magie) — Vol : Pierre mako MAG
Attaques connues
Nom
Feu++ (Firaga)
Brasier (Flare)
Expérience 121
Mission M5-4-3
Expérience 121 (VO : Experiment No. 121)Mission M5-4-3
Expérience 121

Douzième expérience numérotée, sur la mission M5-4-3. Elle porte les trois niveaux du feu et les trois de la glace, avec une capacité d'Adaptation par-dessus : elle a de quoi répondre dans les deux registres.

Niveau95
PV278 500
PV (mode Difficile, Reunion)977 070
PM8 520
ATQ202
VIT33
MAG10
ESP162
CHA64
EXP8 756
SP (points SOLDAT)216
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone (rare : Pierre de garde) — Vol : Pierre de magie (rare : Pierre d'esprit)
Attaques connues
Nom
Adaptation (Adapt)
Glace++ (Blizzaga)
Glace+ (Blizzara)
Glace (Blizzard)
Piquer dévastateur (Dive Bomb)
Feu+ (Fira)
Feu++ (Firaga)
Feu (Fire)
Apprentissage (Learn)
Déchirure (Rip)
Foudre++ (Thundaga)
Foudre+ (Thundara)
Foudre (Thunder)
Missile à tête chercheuse (Tracking Missile)
Expérience 122
Mission M5-4-4
Expérience 122 (VO : Experiment No. 122)Mission M5-4-4
Expérience 122

Treizième expérience numérotée, sur la mission M5-4-4, et la plus mécanique de toutes : huit crans du même coup, numérotés du premier au huitième, et rien d'autre à son nom.

Niveau77
PV106 500
PV (mode Difficile, Reunion)628 290
PM1 458
ATQ131
VIT14
MAG171
ESP36
CHA77
EXP626
SP (points SOLDAT)464
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Power Stone) — Vol : AP Stone (rare : Pierre de chance)
Attaques connues
Nom
Puissance niv. 1 (Power Lv.1)
Puissance niv. 2 (Power Lv.2)
Puissance niv. 3 (Power Lv.3)
Puissance niv. 4 (Power Lv.4)
Puissance niv. 5 (Power Lv.5)
Puissance niv. 6 (Power Lv.6)
Puissance niv. 7 (Power Lv.7)
Puissance niv. 8 (Power Lv.8)
Expérience 123
Mission M5-4-5
Expérience 123 (VO : Experiment No. 123)Mission M5-4-5
Expérience 123

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Quatorzième expérience numérotée, sur la mission M5-4-5, et l'une des mieux armées du bestiaire : elle se régénère, se couvre d'un Mur, se relève à la Queue de phénix, draine la puissance de Zack — et garde un Ultima pour la fin.

Niveau72
PV435 850
PV (mode Difficile, Reunion)630 600
PM999
ATQ124
VIT102
MAG185
ESP29
CHA10
EXP4 797
SP (points SOLDAT)1
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone (rare : Pierre de PV) — Vol : Pierre de garde (rare : Pierre de magie)
Attaques connues
Nom
Tourmente d'assaut (Assault Twister)
Énergie (Energy)
Lame explosive (Exploder Blade)
Queue de phénix (Phoenix Down)
Drain de puissance (Power Drain)
Régénération (Regen)
Ultima
Mur (Wall)
Expérience 124
Mission M5-4-6
Expérience 124 (VO : Experiment No. 124)Mission M5-4-6
Expérience 124

Quinzième et dernière expérience numérotée, sur la mission M5-4-6, et la plus impressionnante : quatre registres de taillade, jusqu'à l'Octaslash, un Ange sans cœur, et des sorts de haut niveau par-dessus.

Niveau88
PV428 750
PV (mode Difficile, Reunion)811 580
PM9 999
ATQ140
VIT128
MAG140
ESP60
CHA10
EXP9 264
SP (points SOLDAT)1 000
Gils0
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone — Vol : Pierre de magie
Attaques connues
Nom
Glace++ (Blizzaga)
Double taillade (Double Slash)
Coup tranchant (Draw Slash)
Énergie (Energy)
Feu++ (Firaga)
Ange sans cœur (Heartless Angel)
Octaslash
Quadruple taillade (Quadruple Slash)
Expérience 88
salle d'entraînement
Expérience 88 (VO : Experiment No. 88)salle d'entraînement
Expérience 88

Expérience croisée dans la salle d'entraînement, et non sur un contrat. Corne, queue et griffes : tout se règle au contact, ce qui en fait un partenaire d'exercice commode.

Niveau18
PV9 999
PV (mode Difficile, Reunion)10 950
PM172
ATQ25
VIT150
MAG24
ESP205
CHA43
EXP58
SP (points SOLDAT)56
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
RésisteFeu, Glace
FaibleFoudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Bronze Bangle) — Vol : X-Potion
Attaques connues
Nom
Encornade (Heave)
Queue gyroscopique (Gyro Tail)
Double coup de griffe (Double Claw Swipe)
Expérience 97
bâtiment Shinra — 67e étage
Expérience 97 (VO : Experiment No. 97)bâtiment Shinra — 67e étage
Expérience 97

Expérience lâchée au soixante-septième étage du bâtiment Shinra. Un unique fouet électrique à son nom.

Niveau13
PV2 203
PV (mode Difficile, Reunion)9 960
PM48
ATQ18
VIT53
MAG13
ESP44
CHA11
EXP48
SP (points SOLDAT)92
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Poison — Vol : Jail Cell Key
Attaques connues
Nom
Fouet électrique (Shock Whip)
Explosif
Missions M9-5-6, M9-6-2
Explosif (VO : Explosive)Missions M9-5-6, M9-6-2
Explosif

Créature des missions M9-5-6 et M9-6-2, qui finit toujours de la même façon : une auto-destruction. Avant cela, un murmure glaçant, une gravité de haut niveau et un Brasier.

Niveau95
PV89 800
PV (mode Difficile, Reunion)268 540
PM6 890
ATQ254
VIT30
MAG254
ESP48
CHA48
EXP2 870
SP (points SOLDAT)128
Gils180
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFeu
AbsorbeGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Pierre de magie ×2) — Vol : Pierre d'esprit (rare : Energy)
Attaques connues
Nom
Murmure glaçant (Chilling Whisper)
Gravité++ (Graviga)
Brasier (Flare)
Auto-destruction (Self-Destruct)
Combattant
Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-1-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Combattant (VO : Fantassin de la Shinra (Combatant))Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-1-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Combattant

Sous l'apparence du fantassin ordinaire de la Shinra se cache l'un des adversaires humains les plus vicieux du jeu, exclusif à la mission annexe M1-1-5. Son répertoire est énorme : Poison, Silence et Stop en tir, et surtout une Dynamite qui réduit tes points de vie à 1 quel que soit ton équipement. Tornade d'assaut+ est la réponse recommandée. Son nom japonais est celui des Grunts expérimentaux qu'on retrouvera plus tard dans Final Fantasy VII. L'uniforme est réglementaire ; ce qu'il y a dedans ne l'est plus depuis longtemps.

Niveau28
PV5 928
PV (mode Difficile, Reunion)58 830
PM10
ATQ30
VIT2
MAG3
ESP6
CHA10
EXP63
SP (points SOLDAT)16
Gils50
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPotion (rare : Potion ×2)
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
TonfaPhysiqueFaibleFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Tir quintuple (Quintuple Shot)Physique à distanceMoyenneRafale nourrie.
Grenade simple (Simple Grenade)Physique à distanceMoyenneTir à distance : reste mobile pour casser la visée.
Souffle destructeur de PM (MP Destruction Blast)SpécialeVide les PMEffet particulier, à traiter en priorité.
Souffle destructeur de PA (AP Destruction Blast)SpécialeVide les PAEffet particulier, à traiter en priorité.
DynamiteSpécialeRéduit les PV à 1Réduit tes PV à 1 : le coup à ne jamais encaisser en groupe.
Super grenade (Super Grenade)Physique à distanceÉlevéeTir à distance : reste mobile pour casser la visée.
Tir empoisonnéStatutFaibleEmpoisonne à distance.
Tir de silence (Silence Shot)StatutFaibleTe coupe la magie — le pire des trois.
Tir d'arrêtStatutFaibleT'immobilise.
Plexus solaire (Solar Plexus)PhysiqueMoyenneCoup au corps à corps.
Hi-PotionSoutienRenforcement lancé sur lui-même ; Dissipation ou Lame Dissipation l'efface.
PanacéeSoutienRenforcement lancé sur lui-même ; Dissipation ou Lame Dissipation l'efface.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Matéria brasier
Mission M5-2-2
Matéria brasier (VO : Fire Materia)Mission M5-2-2
Matéria brasier

Matéria animée de la mission M5-2-2, pendant exact de la Matéria glacier rencontrée sur le même contrat : les trois niveaux du feu, et rien d'autre.

Niveau30
PV14 352
PV (mode Difficile, Reunion)74 810
PM505
ATQ2
VIT104
MAG35
ESP155
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)104
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
FaibleGlace
ImmuniséFoudre, Gravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Feu (Fire)
Feu+ (Fira)
Feu++ (Firaga)
Oeil volant
Missions M2-1-1, M2-1-2, M6-1-1
Oeil volant (VO : Fly Eye)Missions M2-1-1, M2-1-2, M6-1-1
Oeil volant

Œil ailé de trois missions annexes. Son regard empoisonne, sa foudre fait le reste : deux gestes, tous les deux à distance.

Niveau14
PV2 218
PV (mode Difficile, Reunion)6 400
PM244
ATQ6
VIT8
MAG25
ESP41
CHA7
EXP17
SP (points SOLDAT)24
Gils14
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,6 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther — Vol : Potion (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Regard empoisonné (Poison Gaze)
Foudre (Thunder)
Robot volant
Missions M1-2-6, M1-3-3, M7-1-3
Robot volant (VO : Flying Machine)Missions M1-2-6, M1-3-3, M7-1-3
Robot volant

Machine volante de la Shinra, sur trois missions annexes. Un canon, et une attaque en vrille qui suppose qu'elle vienne au contact.

Niveau21
PV4 243
PV (mode Difficile, Reunion)16 970
PM0
ATQ24
VIT165
MAG8
ESP73
CHA16
EXP322
SP (points SOLDAT)1
Gils93
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
FaibleFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 150/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Canon AB (AB Cannon)
Attaque en vrille (Spin Attack)
Fouleur
Fort Tamblin — couloirs · missions annexes M4-1-1
Fouleur (VO : Foulander)Fort Tamblin — couloirs · missions annexes M4-1-1
Fouleur

Bête d'origine wutaienne croisée dans les couloirs du Fort Tamblin, puis dans les missions annexes de la série M4. Elle réduit de moitié les dégâts de Feu et riposte elle-même avec ce sort. Un accessoire de résistance au Feu réduit sa nuisance à presque rien. Une Tornade d'assaut répétée ou une série de critiques la balaie. Wutai n'élève pas d'animaux de compagnie : Wutai élève des sentinelles.

Niveau5
PV482
PV (mode Difficile, Reunion)2 710
PM124
ATQ7
VIT11
MAG6
ESP17
CHA3
EXP22
SP (points SOLDAT)12
Gils22
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération3,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
RésisteFeu
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerÉther (rare : Feu)
CorruptionButin : Éther — Vol : Éther (rare : Feu)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Feu (Fire)Magique (Feu)ZackFaibleElle résiste au Feu et l'utilise : équipe-toi en conséquence.
Antenora Gén.
Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Antenora Gén. (VO : G Antenora)Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Antenora Gén.

Copie de Genesis croisée au Lac de l'Oubli, dans la Banora souterraine. Griffe et déchirure au contact, électrocution à distance.

Niveau36
PV68 460
PV (mode Difficile, Reunion)419 140
PM885
ATQ49
VIT16
MAG21
ESP144
CHA38
EXP3 430
SP (points SOLDAT)1 600
Gils44
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Peu résistantPoison (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : River Chocobo Armlet — Vol : Adamantite, Adamantite ×2
Attaques connues
Nom
Griffe (Claw)
Électrocution (Electrocute)
Déchirure (Rip)
Combattant Gén.
Missions M3-1-6, M7-1-3
Combattant Gén. (VO : G Assailant)Missions M3-1-6, M7-1-3
Combattant Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis affectée aux missions M3-1-6 et M7-1-3. Un sort de feu de base, un couteau lancé : la plus rudimentaire de sa famille.

Niveau12
PV2 040
PV (mode Difficile, Reunion)13 410
PM102
ATQ12
VIT18
MAG16
ESP28
CHA16
EXP72
SP (points SOLDAT)60
Gils77
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
RésistantPoison (résistance 100/255), Silence (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Feu (Fire)
Lancer de couteau (Knife Toss)
Assassin Gén. (G Assassin)
Banora · missions annexes M3-1-1, M7-1-1
Assassin Gén. (G Assassin) (VO : G Assassin)Banora · missions annexes M3-1-1, M7-1-1
Assassin Gén. (G Assassin)

Copie de Genesis armée de deux lames courtes, croisée à Banora puis dans deux missions annexes de recouvrement. Elle intervient très tôt et ne pose aucune difficulté : la meilleure approche reste l'attaque physique prise à revers, qui la démonte en quelques coups. Elle ne dispose que d'un sort de Glace mineur. Le premier visage emprunté d'une longue série, et pas encore le plus convaincant.

Niveau6
PV720
PV (mode Difficile, Reunion)3 110
PM55
ATQ8
VIT13
MAG10
ESP22
CHA8
EXP18
SP (points SOLDAT)24
Gils58
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPotion (rare : Éther)
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Potion (rare : Éther)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Glace (Blizzard)Magique (Glace)ZackFaibleSort mineur, sans réelle menace.
Attaquant Gén.
ravin de Modeo et site d'excavation mako · mission M3-2-1
Attaquant Gén. (VO : G Attacker)ravin de Modeo et site d'excavation mako · mission M3-2-1
Attaquant Gén.

Copie de Genesis vêtue de l'uniforme rouge des fantassins de la Shinra, présente au ravin de Modeo et au site d'excavation mako. Le problème n'est pas l'individu mais le nombre : plusieurs Attaquant Gén. peuvent te prendre pour cible simultanément et te bloquer dans une boucle d'interruptions. La Tornade d'assaut casse leur rythme à tous en même temps. Ils portent le même uniforme et la même expression : c'est tout le principe de la copie.

Niveau15
PV1 680
PV (mode Difficile, Reunion)10 600
PM89
ATQ11
VIT14
MAG22
ESP18
CHA6
EXP86
SP (points SOLDAT)40
Gils46
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Stop, Projection
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255), Mort (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
VolerESP plus (rare : Soma)
CorruptionButin : Potion (rare : Amulette) — Vol : ESP plus (rare : Soma)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Feu (Fire)Magique (Feu)ZackFaibleSort de contact à distance, gênant en nombre.
Vengeur Gén.
Missions M3-1-3, M7-1-2
Vengeur Gén. (VO : G Avenger)Missions M3-1-3, M7-1-2
Vengeur Gén.

Copie de Genesis des missions M3-1-3 et M7-1-2. Deux sorts de premier niveau, feu et glace, et pas un geste au contact.

Niveau8
PV1 230
PV (mode Difficile, Reunion)5 060
PM82
ATQ10
VIT17
MAG12
ESP26
CHA12
EXP34
SP (points SOLDAT)48
Gils68
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
RésistantPoison (résistance 80/255), Silence (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Potion (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Feu (Fire)
Glace (Blizzard)
Baldor Gén.
Missions M3-3-4, M3-3-5, M9-1-3
Baldor Gén. (VO : G Baldor)Missions M3-3-4, M3-3-5, M9-1-3
Baldor Gén.

Copie de Genesis armée d'une pistolépée, répartie sur trois missions annexes. Elle sait à peu près tout faire : enchaîner ses frappes, se couvrir d'un Mur, se soigner au Méga-Soin et dissiper ce que Zack s'est posé.

Niveau44
PV72 380
PV (mode Difficile, Reunion)248 380
PM580
ATQ46
VIT33
MAG67
ESP70
CHA44
EXP1 906
SP (points SOLDAT)232
Gils950
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséStop, Mort, Zantetsuken
Quasi immuniséSilence (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
Très résistantPoison (résistance 200/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 60/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Assault Twister) — Vol : Méga-Drain (rare : Osmoga)
Attaques connues
Nom
Attaque combinée (Combo Attack)
Méga-Soin (Curaga)
Dissipation (Dispel)
Double frappe de gunblade (Double Gunblade Swipe)
Énergie (Energy)
Coup de pistolépée (Gunblade)
Mur (Wall)
Lutteur Gén.
ravin de Modeo — nord ; site d'excavation mako · missions annexes M3-2-1
Lutteur Gén. (VO : G Battler)ravin de Modeo — nord ; site d'excavation mako · missions annexes M3-2-1
Lutteur Gén.

Version améliorée du Guerrier Gén. affronté sur l'autoroute du secteur 0, rencontrée au ravin de Modeo et en mission annexe. Elle se combat exactement de la même façon : surveille le tempo, esquive et garde au bon moment. Lame Stop est particulièrement efficace, tout comme Gravité et Stop — malgré ses 120 de résistance à cette altération. Elle sait poser Soin sur elle-même. Un cran au-dessus du modèle précédent, un cran en dessous du suivant.

Niveau16
PV8 300
PV (mode Difficile, Reunion)22 750
PM472
ATQ18
VIT62
MAG27
ESP33
CHA22
EXP577
SP (points SOLDAT)176
Gils112
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort, Projection, Zantetsuken
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255), Stop (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
VolerChoc venimeux (rare : Choc muet)
CorruptionButin : Bracelet de poignet (rare : Poignet de puissance) — Vol : Choc venimeux (rare : Choc muet)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Double moulinet de bâtonPhysiqueMoyenneEnchaînement de contact.
Double coup de pied (Twin Kick)PhysiqueMoyenneFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
StopStatutElle te l'inflige aussi : la protection vaut dans les deux sens.
Foudre+ (Thundara)Magique (Foudre)MoyenneSort de Foudre intermédiaire.
Soin (Cure)SoutienElle se soigne — interromps.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Escrimeur Gén.
Junon-Bas · missions annexes M3-2-2
Escrimeur Gén. (VO : G Blader)Junon-Bas · missions annexes M3-2-2
Escrimeur Gén.

Copie armée d'une gunblade, croisée à Junon-Bas et dans une mission annexe. Elle se comporte comme l'Effaceur Gén. : les mêmes réflexes s'appliquent. Deux écoles fonctionnent — le harcèlement à l'attaque ordinaire ponctué de roulades, ou les capacités lourdes de type Gravité et Saut ; il n'y a en revanche pas de raccourci par les altérations. La lame et le canon dans la même main, comme un souvenir venu d'un autre jeu.

Niveau19
PV9 780
PV (mode Difficile, Reunion)56 260
PM381
ATQ24
VIT25
MAG26
ESP58
CHA23
EXP665
SP (points SOLDAT)180
Gils720
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop, Mort
Très résistantSilence (résistance 150/255), Projection (résistance 150/255)
Peu résistantPoison (résistance 50/255), Étourdissement (résistance 40/255)
Récompenses & extraction
VolerExtra-Drain (rare : Osmose)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Extra-Drain (rare : Osmose)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Double frappe de gunblade (Double Gunblade Swipe)PhysiqueÉlevéeEnchaînement en deux temps : roule après le premier.
Coup de pistolépée (Gunblade)PhysiqueÉlevéeFrappe lourde au contact.
Feu+ (Fira)Magique (Feu)MoyenneSort de Feu intermédiaire.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Caïn Gén.
Souterrains de Banora — Lac de l'Oubli
Caïn Gén. (VO : G Caina)Souterrains de Banora — Lac de l'Oubli
Caïn Gén.

Copie de Genesis rencontrée au Lac de l'Oubli, dans les souterrains de Banora. Griffe et déchiquetage au contact, un Méga-Feu à distance — ce dernier assez long à lancer pour être interrompu.

Niveau36
PV68 460
PV (mode Difficile, Reunion)419 140
PM885
ATQ49
VIT16
MAG21
ESP144
CHA38
EXP3 430
SP (points SOLDAT)1 600
Gils44
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Projection
Peu résistantMort (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerBoisson du héros (rare : Boisson du héros ×2)
CorruptionButin : Brassard d'or — Vol : Boisson du héros (rare : Boisson du héros ×2)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Griffe (Claw)PhysiqueMoyenneCoup de griffe au contact.
Méga-FeuMagique (Feu)ÉlevéeSort lourd, interruptible.
DéchiquetagePhysiqueÉlevéeAttaque de déchirement, à esquiver.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Centurion Gén.
Missions M3-4-5, M3-5-1
Centurion Gén. (VO : G Centurion)Missions M3-4-5, M3-5-1
Centurion Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 132 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis des missions M3-4-5 et M3-5-1. Elle enchaîne les coups de pied, tire à la rafale, et se recharge sur Zack au Drain.

Niveau73
PV18 435
PV (mode Difficile, Reunion)118 710
PM2 246
ATQ102
VIT25
MAG105
ESP31
CHA19
EXP1 282
SP (points SOLDAT)164
Gils156
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop
Quasi immuniséMort (résistance 250/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako ATQ) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako ESP)
Attaques connues
Nom
Triple coup de pied enchaîné (Triple Kick Combo)
Rafale de fusil-mitrailleur (Machine Gun Burst)
Drain
Commando Gén.
Mission M7-1-4
Commando Gén. (VO : G Commando)Mission M7-1-4
Commando Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis affectée à la seule mission M7-1-4. Un couteau, un sort de foudre, et de quoi se soigner en cours de route.

Niveau17
PV2 448
PV (mode Difficile, Reunion)14 780
PM221
ATQ13
VIT20
MAG11
ESP32
CHA20
EXP106
SP (points SOLDAT)76
Gils207
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
RésistantPoison (résistance 100/255), Silence (résistance 100/255)
Peu résistantMort (résistance 60/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Extra-Soin (Cura)
Couteau du diable (Devil's Knife)
Foudre+ (Thundara)
Supprimeur Gén.
mont Nibel — entrée du réacteur · missions annexes M3-2-5
Supprimeur Gén. (VO : G Deleter)mont Nibel — entrée du réacteur · missions annexes M3-2-5
Supprimeur Gén.

Copie de Genesis armée d'une faux, croisée à l'entrée du réacteur du mont Nibel et en mission annexe. Deux exemplaires servent de boss dans la mission M3-2-5. Son Tourbillon est un Gravité déguisé : animation en plus, esquive en moins, donc imparable. La méthode efficace tient en deux temps — une ou deux Gravité, voire Méga-Gravité, puis des attaques d'épée pour conclure. Sa faux ne coupe pas : elle retranche une fraction de ce que tu es.

Niveau27
PV16 610
PV (mode Difficile, Reunion)91 880
PM589
ATQ26
VIT76
MAG43
ESP34
CHA33
EXP798
SP (points SOLDAT)188
Gils130
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
VolerChoc muet (rare : Choc mortel)
CorruptionButin : Gravité — Vol : Choc muet (rare : Choc mortel)
Attaques connues
NomTypeNote
GravitéMagique (Gravité)Dégâts proportionnels à tes PV.
Tornade (Whirlwind)SpécialeGravité inévitable : subis-la et enchaîne.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack · Puissance Proportionnelle

Dévastateur Gén.
Missions M3-3-3, M7-3-4
Dévastateur Gén. (VO : G Devastator)Missions M3-3-3, M7-3-4
Dévastateur Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis armée d'une faux, sur les missions M3-3-3 et M7-3-4. Son jeu tourne autour de la ponction : Rogne-vie pour les points de vie, Osmose pour la magie, et une faux de mort pour conclure.

Niveau43
PV88 287
PV (mode Difficile, Reunion)161 820
PM973
ATQ52
VIT80
MAG54
ESP38
CHA42
EXP1 478
SP (points SOLDAT)264
Gils161
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Très résistantÉtourdissement (résistance 140/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Poignet de puissance (rare : Hyper Wrist) — Vol : Choc système (rare : Choc paralysant)
Attaques connues
Nom
Faux de mort (Death Scythe)
Rogne-vie (Life Shaver)
Osmose
Coup de poing (Punch)
Assaut de faux (Scythe Assault)
Typhon (Typhoon)
Plongeur Gén.
Missions M7-1-5, M8-4-4
Plongeur Gén. (VO : G Diver)Missions M7-1-5, M8-4-4
Plongeur Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 130 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis aquatique, sur les missions M7-1-5 et M8-4-4. Un tir triple à distance, un coup de nageoire au contact : rien de plus.

Niveau17
PV3 440
PV (mode Difficile, Reunion)19 060
PM97
ATQ16
VIT21
MAG31
ESP33
CHA20
EXP136
SP (points SOLDAT)88
Gils122
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
RésistantMort (résistance 120/255)
Peu résistantProjection (résistance 60/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Glace) — Vol : Pierre mako ESP
Attaques connues
Nom
Tir triple (Triple Shot)
Coup de nageoire (Fin Kick)
Dominateur Gén.
Missions M3-3-6, M7-4-5
Dominateur Gén. (VO : G Dominator)Missions M3-3-6, M7-4-5
Dominateur Gén.

Copie de Genesis des missions M3-3-6 et M7-4-5. Tout son jeu est un enchaînement : un déchaînement de coups continu, rompu par un déchaînement final — et un étranglement qui ne pardonne pas.

Niveau51
PV125 200
PV (mode Difficile, Reunion)339 150
PM2 380
ATQ72
VIT26
MAG99
ESP14
CHA44
EXP7 770
SP (points SOLDAT)1 040
Gils189
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Assault Twister+) — Vol : Sea Chocobo Armlet (rare : Bracelet de carbone)
Attaques connues
Nom
Griffade (Claw Attack)
Déchaînement final (End Rampage)
Déchaînement (Rampage)
Étranglement (Stranglehold)
Éliminateur Gén.
Route de Cosmo Canyon, après l'embuscade de Genesis · mission annexe M3-2-6
Éliminateur Gén. (VO : G Eliminator)Route de Cosmo Canyon, après l'embuscade de Genesis · mission annexe M3-2-6
Éliminateur Gén.

Copie notoire de Genesis, croisée sur la route de Cosmo Canyon après l'embuscade, puis en mission annexe. Ses sorts de haut rang sont bien des attaques de sa part, jamais un renvoi de celles de Zack : il n'y a rien à ruser de ce côté. Le seul vrai danger du combat est son Stranglehold, une prise non élémentaire aux dégâts massifs.

Niveau38
PV65 300
PV (mode Difficile, Reunion)345 810
PM999
ATQ41
VIT18
MAG39
ESP11
CHA36
EXP2 180
SP (points SOLDAT)420
Gils113
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
VolerBrassard chocobo des montagnes (rare : Bracelet de fer)
CorruptionButin : Pierre mako PM (rare : Pierre mako PA) — taux 100 % — Vol : Brassard chocobo des montagnes (rare : Bracelet de fer) — taux 50 %
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Feu++ (Firaga)Magique (Feu)ÉlevéeSort de haut rang soutenu par ses 999 PM. Il le lance, il ne le renvoie pas.
Foudre++ (Thundaga)Magique (Foudre)ÉlevéeMême logique que Feu++ : c'est une attaque de sa part, jamais un renvoi de la tienne.
StrangleholdPhysiqueTrès élevéePrise non élémentaire aux dégâts massifs : le seul vrai danger du combat, à contrer par Mur et Régén.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Tueur Gén.
Missions M3-5-4, M3-5-5
Tueur Gén. (VO : G Enforcer)Missions M3-5-4, M3-5-5
Tueur Gén.

Copie de Genesis à la faux, sur les missions M3-5-4 et M3-5-5, et l'une des rares du lot à disposer d'Ultima. Le reste ressemble au Dévastateur : rogne-vie, assaut de faux, et un cyclone à la place de l'osmose.

Niveau82
PV112 850
PV (mode Difficile, Reunion)362 080
PM2 248
ATQ181
VIT83
MAG133
ESP37
CHA47
EXP5 644
SP (points SOLDAT)320
Gils182
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Très résistantÉtourdissement (résistance 140/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Poings du Kaiser — Vol : Choc système (rare : Force of Nature)
Attaques connues
Nom
Faux de mort (Death Scythe)
Rogne-vie (Life Shaver)
Coup de poing (Punch)
Assaut de faux (Scythe Assault)
Cyclone (Tornado)
Ultima
Equites Gén.
Mission M9-2-3
Equites Gén. (VO : G Equites)Mission M9-2-3
Equites Gén.

Copie de Genesis de la seule mission M9-2-3. Griffade, déchaînement, étranglement : la version abrégée du Dominateur.

Niveau64
PV218 560
PV (mode Difficile, Reunion)391 080
PM3 057
ATQ121
VIT29
MAG112
ESP17
CHA46
EXP9 726
SP (points SOLDAT)1 268
Gils207
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PA) — Vol : Sky Chocobo Armlet (rare : Platinum Bangle)
Attaques connues
Nom
Griffade (Claw Attack)
Déchaînement (Rampage)
Étranglement (Stranglehold)
Effaceur Gén.
Avenue LOVELESS · missions annexes M3-1-3 et M7-2-1
Effaceur Gén. (VO : G Eraser)Avenue LOVELESS · missions annexes M3-1-3 et M7-2-1
Effaceur Gén.

Copie notoire de Genesis, embusquée sur l'avenue LOVELESS puis sur deux missions annexes. Son fusil à pompe tire en cône à courte portée : reculer revient à le prendre de plein fouet, il faut au contraire se coller à elle. Son attaque combinée, elle, ne part que quand Zack est à découvert.

Niveau15
PV8 400
PV (mode Difficile, Reunion)29 730
PM170
ATQ14
VIT22
MAG21
ESP58
CHA17
EXP161
SP (points SOLDAT)112
Gils560
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop, Mort, Zantetsuken
Très résistantProjection (résistance 150/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
VolerÉther (rare : Hi-Potion)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — taux 50 % — Vol : Éther (rare : Hi-Potion) — taux 100 %
Attaques connues
NomTypeNote
Coup de matraque (Baton Smash)PhysiqueSa frappe de base, courte et rapide. Nom non affiché en jeu.
Fusil à pompe (Shotgun)Physique à distanceTir en cône à courte portée : reculer te le fait prendre de plein fouet, colle-toi à elle. Nom non affiché en jeu.
Attaque combinée (Combo Attack)PhysiqueUn enchaînement complet, déclenché quand tu es à découvert : plus de 500 points de vie.
Brûleur (Scorcher)MagiqueSa seule attaque élémentaire.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Finus Gén.
Mission M9-4-2
Finus Gén. (VO : G Fine)Mission M9-4-2
Finus Gén.

Copie de Genesis volante, sur la mission M9-4-2. Elle plonge, déchire et draine au contact — et lâche un missile à tête chercheuse quand elle reprend de la hauteur.

Niveau71
PV378 500
PV (mode Difficile, Reunion)626 900
PM5 886
ATQ144
VIT42
MAG254
ESP171
CHA153
EXP9 039
SP (points SOLDAT)848
Gils144
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
RésistantZantetsuken (résistance 127/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone — Vol : Dark Matter (rare : Dark Matter ×2)
Attaques connues
Nom
Piquer dévastateur (Dive Bomb)
Griffe drainante (Drain Claw)
Déchirure (Rip)
Missile à tête chercheuse (Tracking Missile)
Général Gén.
Missions M3-4-3, M3-4-4
Général Gén. (VO : G General)Missions M3-4-3, M3-4-4
Général Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 98 × 121 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis armée d'une pistolépée, sur les missions M3-4-3 et M3-4-4. Elle relève sa défense et sa résistance aux sorts avant de frapper, se soigne au Méga-Soin, et enchaîne pistolépée et Blitz.

Niveau63
PV164 430
PV (mode Difficile, Reunion)340 410
PM2 210
ATQ92
VIT35
MAG101
ESP78
CHA48
EXP4 004
SP (points SOLDAT)308
Gils1 560
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Zantetsuken
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 80/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Lunar Harp — Vol : Iron Fist (rare : Magical Punch)
Attaques connues
Nom
Blitz
Attaque combinée (Combo Attack)
Méga-Soin (Curaga)
Défense (Defense)
Double frappe de gunblade (Double Gunblade Swipe)
Coup de pistolépée (Gunblade)
Défense magique (Magic Defense)
Gardien Gén.
Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-4-4, M7-5-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Gardien Gén. (VO : G Guardian)Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-4-4, M7-5-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Gardien Gén.

Version supérieure du Dévastateur Gén., réservée à deux missions annexes. Elle reprend son répertoire en y ajoutant Brasier et Tempête, la version aboutie du Typhon. Ce n'est plus du remplissage : les attaques lourdes prises à revers — Poing Marteau, Tri-Méga-Foudre — sont la bonne réponse, en gardant en permanence un soin sous la main. La copie a fini par dépasser ce qu'on lui demandait d'imiter.

Niveau72
PV60 245
PV (mode Difficile, Reunion)269 740
PM1 355
ATQ174
VIT82
MAG127
ESP33
CHA46
EXP4 455
SP (points SOLDAT)288
Gils173
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Très résistantÉtourdissement (résistance 140/255)
Récompenses & extraction
VolerChoc système (rare : Choc paralysant)
CorruptionButin : Poings du Kaiser — Vol : Choc système (rare : Choc paralysant)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Faux de mort (Death Scythe)PhysiqueTrès élevéeFrappe physique lourde.
Brasier (Flare)MagiqueTrès élevéeSon sort le plus lourd — interromps-le si tu peux.
Rogne-vie (Life Shaver)SpécialeProportionnelleAmpute une fraction de tes PV.
TempêteMagiqueTrès élevéeAttaque de zone très violente.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Heteros Gén.
Missions annexes M3-5-3 et M3-5-5
Heteros Gén. (VO : G Hetairos)Missions annexes M3-5-3 et M3-5-5
Heteros Gén.

Copie notoire de Genesis, réservée aux missions annexes M3-5-3 et M3-5-5. Son Déchaînement est un enchaînement continu qui se rompt sur un Déchaînement final — celui-là, la garde ne l'arrête pas, il faut l'esquiver. Mais c'est son feu de haut rang qui tue le plus souvent.

Niveau72
PV418 750
PV (mode Difficile, Reunion)555 305
PM7 380
ATQ131
VIT38
MAG135
ESP19
CHA48
EXP14 398
SP (points SOLDAT)1 424
Gils233
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
VolerHyper Wrist (rare : Kaiser Knuckles)
CorruptionButin : Mithril — taux 100 % — Vol : Hyper Wrist (rare : Kaiser Knuckles) — taux 50 %
Attaques connues
NomTypeNote
Coup de griffe (Claw Attack)PhysiqueSa frappe de base ; avec 131 d'attaque, elle n'a rien d'anodin.
Déchaînement (Rampage)PhysiqueEnchaînement de coups continu.
Déchaînement final (End Rampage)PhysiqueLa rupture de son enchaînement : à esquiver, la garde ne suffit pas.
Feu++ (Firaga)Magique (Feu)Doublé d'une magie à 135, c'est ce qui tue le plus souvent.
StrangleholdPhysiquePrise aux dégâts massifs, à préparer avec Mur et une haute Vitalité.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Sauteur Gén.
Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-5-5, M7-6-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Sauteur Gén. (VO : G Hoplite)Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-5-5, M7-6-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Sauteur Gén.

Copie de Genesis à deux lames courbes, exclusive à deux missions annexes. Elle inflige l'Étourdissement, et c'est contre ça qu'il faut d'abord se protéger : étourdi, on subit toute la séquence sans réagir. La stratégie recommandée est nette — Méga-Gravité en ouverture, puis Méga-Foudre infernal ou tout autre gros sort. Contre un groupe, Tornade d'assaut+ reste la meilleure réponse. Un bouclier grec sur une chimère de laboratoire : plus personne ne s'en étonne à ce stade.

Niveau85
PV48 580
PV (mode Difficile, Reunion)161 320
PM446
ATQ217
VIT30
MAG194
ESP42
CHA38
EXP891
SP (points SOLDAT)344
Gils136
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre d'esprit (rare : Éther)
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Pierre d'esprit (rare : Éther)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Double taillade (Double Slash)PhysiqueÉlevéeEnchaînement rapide des deux lames.
Bond (Pounce)PhysiqueMoyenneBond d'approche, esquivable.
Couture d'ombre (Shadow Stitch)StatutInflige l'Étourdissement : protège-toi en priorité.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Intrus Gén.
Missions M3-5-2, M3-5-3
Intrus Gén. (VO : G Intruder)Missions M3-5-2, M3-5-3
Intrus Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis des missions M3-5-2 et M3-5-3. Elle se stimule d'abord, puis alterne le couteau lancé et un sort de feu de deuxième niveau.

Niveau84
PV27 850
PV (mode Difficile, Reunion)196 160
PM408
ATQ157
VIT28
MAG144
ESP40
CHA33
EXP1 075
SP (points SOLDAT)240
Gils133
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
RésistantProjection (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : AP Stone) — Vol : Potion (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Stimulation (Boost)
Feu+ (Fira)
Lancer de couteau (Knife Toss)
Judecca Gén.
Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Judecca Gén. (VO : G Judecca)Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Judecca Gén.

Copie de Genesis du Lac de l'Oubli, dans la Banora souterraine. Griffe et déchirure au contact, un Brasier pour la distance.

Niveau36
PV68 460
PV (mode Difficile, Reunion)419 140
PM885
ATQ49
VIT16
MAG21
ESP144
CHA38
EXP3 430
SP (points SOLDAT)1 600
Gils44
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Rune Armlet — Vol : Mithril (rare : Mithril ×2)
Attaques connues
Nom
Griffe (Claw)
Brasier (Flare)
Déchirure (Rip)
Légionnaire Gén.
mont Nibel — le sentier · missions annexes M3-2-5, M7-1-6
Légionnaire Gén. (VO : G Legion)mont Nibel — le sentier · missions annexes M3-2-5, M7-1-6
Légionnaire Gén.

Copie de Genesis du sentier du mont Nibel, également présente en mission annexe. Elle n'est pas difficile, mais elle est vive et peut accumuler les dégâts sur un Zack sous-niveau. Les attaques ordinaires suffisent largement, à condition d'esquiver sur le côté dès qu'elle amorce un geste. Elle se contente de poser Barrière. Ils sont légion, et c'est bien le problème : ils se ressemblent un peu trop.

Niveau18
PV3 040
PV (mode Difficile, Reunion)28 620
PM256
ATQ16
VIT20
MAG35
ESP23
CHA10
EXP188
SP (points SOLDAT)92
Gils93
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Stop
RésistantMort (résistance 80/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
VolerMAG plus++ (rare : Talisman)
CorruptionButin : Potion (rare : Bracelet de force) — Vol : MAG plus++ (rare : Talisman)
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
BarrièreSoutienZackSa seule capacité : dissipe ou frappe plus fort.
Lucifer Gén.
Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Lucifer Gén. (VO : G Lucifero)Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Lucifer Gén.

Copie de Genesis du Lac de l'Oubli, dans la Banora souterraine, et l'une des plus sommaires : une griffe, un piqué, rien d'autre.

Niveau36
PV68 460
PV (mode Difficile, Reunion)419 140
PM885
ATQ49
VIT16
MAG21
ESP144
CHA38
EXP3 430
SP (points SOLDAT)1 600
Gils44
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort, Projection
Peu résistantStop (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pearl Necklace — Vol : Fat Chocobo Feather
Attaques connues
Nom
Griffe (Claw)
Piquer dévastateur (Dive Bomb)
Marin Gén.
Mission M10-3-1
Marin Gén. (VO : G Marine)Mission M10-3-1
Marin Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 98 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis aquatique, réservée à la seule mission M10-3-1.

Niveau34
PV8 350
PV (mode Difficile, Reunion)39 920
PM106
ATQ27
VIT28
MAG36
ESP42
CHA22
EXP224
SP (points SOLDAT)100
Gils131
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
RésistantMort (résistance 120/255), Projection (résistance 80/255)
Peu résistantPoison (résistance 60/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Shinra Alpha (rare : Extra-Glace) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako MAG)
Paladin Gén.
Uniquement dans les 300 missions annexes — M7-3-5, M9-1-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Paladin Gén. (VO : G Paladin)Uniquement dans les 300 missions annexes — M7-3-5, M9-1-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Paladin Gén.

La copie qui ressemble le plus à Genesis lui-même, réservée à deux missions annexes. Elle dispose d'une gunblade puissante et, surtout, elle se soigne à Méga-Soin : c'est là que se joue le combat. Ouvre par Méga-Gravité puis enchaîne les Méga-Foudre ; un rythme d'attaque soutenu l'empêche purement et simplement d'incanter. De loin, on s'y tromperait — c'est exactement ce qu'on lui demande.

Niveau52
PV87 540
PV (mode Difficile, Reunion)234 430
PM890
ATQ51
VIT34
MAG99
ESP74
CHA46
EXP2 558
SP (points SOLDAT)264
Gils1 240
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop, Mort
Quasi immuniséPoison (résistance 250/255), Silence (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 70/255)
Récompenses & extraction
VolerMéga-Drain (rare : Mithril)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako ATQ) — Vol : Méga-Drain (rare : Mithril)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
EnchaînementPhysiqueÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Méga-SoinSoutienLe nœud du combat : ne lui laisse aucune fenêtre d'incantation.
Dissipation (Dispel)SoutienElle efface tes renforcements.
Double frappe de gunblade (Double Gunblade Swipe)PhysiqueÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Énergie (Energy)MagiqueÉlevéeSort de zone.
Coup de pistolépée (Gunblade)PhysiqueÉlevéeFrappe lourde au contact.
Mur (Wall)SoutienBarrière et Barrière-M — Dissipation recommandée.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Peltaste Gén.
Mission M9-4-2
Peltaste Gén. (VO : G Peltast)Mission M9-4-2
Peltaste Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis de la mission M9-4-2, avec un seul geste à son nom — mais un geste qui compte : son couteau s'en prend directement à la jauge de Limite de Zack.

Niveau87
PV52 580
PV (mode Difficile, Reunion)162 984
PM475
ATQ203
VIT34
MAG134
ESP45
CHA44
EXP1 026
SP (points SOLDAT)488
Gils182
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Pierre d'esprit (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Couteau anti-Limite (Anti-Limit Knife)
Prédateur Gén.
Gongaga · missions annexes M3-2-6, M3-3-1
Prédateur Gén. (VO : G Predator)Gongaga · missions annexes M3-2-6, M3-3-1
Prédateur Gén.

Copie de Genesis armée d'une faux, croisée à Gongaga et dans deux missions annexes. Contrairement à ce que son arsenal laisse craindre — Faux de mort, Rogne-vie, Méga-Gravité — c'est l'une des copies les plus faciles du jeu. Deux Méga-Foudre infernaux suffisent généralement à en finir. Ne t'encombre pas de stratégie. Le prédateur du nom n'a jamais chassé autre chose que sa propre image.

Niveau33
PV12 460
PV (mode Difficile, Reunion)98 710
PM788
ATQ28
VIT78
MAG44
ESP36
CHA36
EXP946
SP (points SOLDAT)232
Gils146
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort, Projection, Zantetsuken
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255), Stop (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
VolerChoc muet (rare : Choc mortel)
CorruptionButin : Bracelet de poignet (rare : Poignet de puissance) — Vol : Choc muet (rare : Choc mortel)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Coup de poing (Punch)PhysiqueMoyenneFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Assaut de faux (Scythe Assault)PhysiqueÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
DrainMagiqueMoyenneElle se soigne un peu à tes dépens.
Méga-GravitéMagique (Gravité)ProportionnelleDégâts proportionnels.
Rogne-vie (Life Shaver)SpécialeProportionnelleAmpute une fraction de tes PV.
Faux de mort (Death Scythe)PhysiqueTrès élevéeImpressionnant, rarement décisif.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Rôdeur Gén.
Missions M3-4-2, M3-4-3, M3-4-4
Rôdeur Gén. (VO : G Prowler)Missions M3-4-2, M3-4-3, M3-4-4
Rôdeur Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 126 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis répartie sur les trois missions M3-4. Deux taillades enchaînées, un couteau lancé, un sort de feu de base : rien qui sorte du lot.

Niveau71
PV7 675
PV (mode Difficile, Reunion)134 580
PM385
ATQ96
VIT26
MAG77
ESP37
CHA27
EXP729
SP (points SOLDAT)160
Gils108
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Très résistantMort (résistance 160/255)
RésistantPoison (résistance 100/255), Silence (résistance 100/255), Étourdissement (résistance 70/255), Stop (résistance 100/255)
Peu résistantProjection (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Double taillade (Double Slash)
Feu (Fire)
Lancer de couteau (Knife Toss)
Ptolémée Gén.
Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Ptolémée Gén. (VO : G Ptolomea)Banora souterraine — Lac de l'Oubli
Ptolémée Gén.

Copie de Genesis du Lac de l'Oubli, dans la Banora souterraine. Griffe et déchirure au contact, plus un missile à tête chercheuse qui la rend gênante à distance.

Niveau36
PV68 460
PV (mode Difficile, Reunion)419 140
PM885
ATQ49
VIT16
MAG21
ESP144
CHA38
EXP3 430
SP (points SOLDAT)1 600
Gils44
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Peu résistantProjection (résistance 50/255)
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Bracelet de carbone — Vol : Dark Matter (rare : Dark Matter ×2)
Attaques connues
Nom
Griffe (Claw)
Déchirure (Rip)
Missile à tête chercheuse (Tracking Missile)
Purgatoire Gén.
Missions M3-4-6, M8-6-6
Purgatoire Gén. (VO : G Purgatorio)Missions M3-4-6, M8-6-6
Purgatoire Gén.

Copie de Genesis volante, sur les missions M3-4-6 et M8-6-6. Elle plonge, déchire, draine, se recharge en énergie et lance un missile à tête chercheuse : la plus complète des copies ailées.

Niveau65
PV102 850
PV (mode Difficile, Reunion)480 820
PM4 980
ATQ122
VIT38
MAG171
ESP166
CHA124
EXP6 672
SP (points SOLDAT)408
Gils99
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone (rare : Mithril) — Vol : Mithril, Mithril ×2
Attaques connues
Nom
Griffe drainante (Drain Claw)
Déchirure (Rip)
Missile à tête chercheuse (Tracking Missile)
Énergie (Energy)
Piquer dévastateur (Dive Bomb)
G Regicide
Souterrains de Banora — Portail de la Séparation
G Regicide (VO : G Regicide)Souterrains de Banora — Portail de la Séparation
G Regicide

Copie notoire de Genesis, postée au Portail de la Séparation, dans les souterrains de Banora. Elle taille à droite, à gauche, ou les deux d'affilée, et son Tri-Foudre revient en boucle — c'est sa capacité signature. Son feu de haut rang, lui, traverse la garde.

Niveau40
PV95 800
PV (mode Difficile, Reunion)445 260
PM1 830
ATQ58
VIT22
MAG66
ESP12
CHA38
EXP3 718
SP (points SOLDAT)648
Gils154
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
VolerBrassard chocobo des rivières (rare : Bracelet de titane)
CorruptionButin : Pierre mako PM (rare : Pierre mako PA) — taux 100 % — Vol : Brassard chocobo des rivières (rare : Bracelet de titane) — taux 50 %
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
Double taillade (Double Slash)PhysiqueZackDeux coups d'épée enchaînés. Nom non affiché en jeu.
Taillade gauche (Left Slash)PhysiqueZackFrappe simple. Nom non affiché en jeu.
Taillade droite (Right Slash)PhysiqueZackFrappe simple, symétrique de la précédente. Nom non affiché en jeu.
Feu++ (Firaga)Magique (Feu)ZackLe sort de feu du plus haut rang : il traverse la garde.
Tri-Foudre (Tri-Thundaga)Magique (Foudre)ZoneSa capacité signature, répétée en boucle. Un accessoire de Foudre en annule l'essentiel.
StrangleholdPhysiqueZackPrise aux dégâts massifs, atténuée par Mur ou Barrière.
Renégat Gén.
Missions M3-5-6, M9-4-1
Renégat Gén. (VO : G Renegade)Missions M3-5-6, M9-4-1
Renégat Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis à la pistolépée, sur les missions M3-5-6 et M9-4-1. Elle se rend carrément invincible par moments, se renforce, et se soigne au Méga-Soin : un adversaire d'usure autant que de frappe.

Niveau82
PV232 400
PV (mode Difficile, Reunion)581 110
PM3 440
ATQ142
VIT36
MAG203
ESP82
CHA52
EXP6 029
SP (points SOLDAT)348
Gils1 660
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
RésistantÉtourdissement (résistance 90/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Zeio Nut) — Vol : Safety Bit (rare : White Cape)
Attaques connues
Nom
Attaque combinée (Combo Attack)
Méga-Soin (Curaga)
Dégâts accrus (Damage Up)
Double frappe de lame (Double Blade Swipe)
Coup de pistolépée (Gunblade)
Invincibilité (Make Invincible)
Scruteur Gén.
Missions M7-5-3, M7-5-4
Scruteur Gén. (VO : G Scutatus)Missions M7-5-3, M7-5-4
Scruteur Gén.

Copie de Genesis des missions M7-5-3 et M7-5-4. Deux gestes seulement : une couture d'ombre, et un Tri-Feu.

Niveau77
PV17 570
PV (mode Difficile, Reunion)110 050
PM397
ATQ131
VIT27
MAG122
ESP38
CHA30
EXP416
SP (points SOLDAT)200
Gils116
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255)
Très résistantPoison (résistance 200/255), Silence (résistance 200/255), Stop (résistance 200/255), Mort (résistance 180/255)
RésistantProjection (résistance 80/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Couture d'ombre (Shadow Stitch)
Tri-Feu (Tri-Fire)
G Shadow Knight
Souterrains de Banora — Lumière du Jugement
G Shadow Knight (VO : G Shadow Knight)Souterrains de Banora — Lumière du Jugement
G Shadow Knight

Le visuel publié par la source est une vignette de petite taille : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

L'un des trois sbires que le Genesis Avatar invoque pour écarter Zack de la Matéria. C'est un combat d'attrition, pas un combat de statistiques : il ne rapporte ni expérience ni gils, et il tombe d'un Tri-Foudre ou d'un Brasier infernal. La vraie raison de le combattre est ailleurs — c'est un pourvoyeur d'Élixirs. Attention à son Drain, qui lui rend les points de vie qu'il prend.

Niveau36
PV5 500
PV (mode Difficile, Reunion)40 530
PM61
ATQ33
VIT64
MAG29
ESP70
CHA46
EXP0
SP (points SOLDAT)24
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort
Très résistantStop (résistance 200/255)
RésistantProjection (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
VolerSoma (rare : Élixir)
CorruptionButin : Soma (rare : Élixir) — taux 12,5 % — Vol : Soma (rare : Élixir) — taux 100 %
Attaques connues
NomNote
Tonnerre noir (Black Thunder)Sa seule attaque offensive nommée.
DrainIl te prend des points de vie et se les rend : c'est ce qui allonge le combat.

Pour toutes les attaques : Type Magique · Cibles Zack

G Shadow Mage
Souterrains de Banora — Lumière du Jugement
G Shadow Mage (VO : G Shadow Mage)Souterrains de Banora — Lumière du Jugement
G Shadow Mage

Le visuel publié par la source est une vignette de petite taille : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie notoire de Genesis, dressée dans la Lumière du Jugement, au fond des souterrains de Banora. Elle n'a que deux sorts, feu et glace de haut rang, et les alterne sans autre schéma.

Niveau36
PV4 463
PV (mode Difficile, Reunion)31 840
PM124
ATQ17
VIT29
MAG40
ESP180
CHA42
EXP0
SP (points SOLDAT)24
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort
Très résistantStop (résistance 200/255)
RésistantProjection (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
VolerÉther (rare : Élixir)
CorruptionButin : Éther (rare : Élixir) — taux 12,5 % — Vol : Éther (rare : Élixir) — taux 100 %
Attaques connues
NomTypeNote
Feu++ (Firaga)Magique (Feu)Sort de haut rang, soutenu par ses 124 PM.
Glace++ (Blizzaga)Magique (Glace)Son second sort ; il alterne les deux sans autre schéma.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

G Shadow Scythe
Souterrains de Banora — Lumière du Jugement
G Shadow Scythe (VO : G Shadow Scythe)Souterrains de Banora — Lumière du Jugement
G Shadow Scythe

Le visuel publié par la source est une vignette de petite taille : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie notoire de Genesis, dans la Lumière du Jugement des souterrains de Banora. Aucune capacité nommée à son répertoire : elle ne dispose que de sa frappe, répétée sans variation.

Niveau36
PV5 072
PV (mode Difficile, Reunion)13 380
PM24
ATQ43
VIT180
MAG17
ESP30
CHA44
EXP0
SP (points SOLDAT)24
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort
Très résistantStop (résistance 200/255)
RésistantProjection (résistance 100/255)
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
VolerHi-Potion (rare : Élixir)
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Élixir) — taux 12,5 % — Vol : Hi-Potion (rare : Élixir) — taux 100 %
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
AttaquePhysiqueZackAucune capacité nommée à la source : il ne dispose que de sa frappe, appuyée sur 43 d'attaque.
Assassin Gén. (G Slayer)
Missions M3-2-6, M3-3-1
Assassin Gén. (G Slayer) (VO : G Slayer)Missions M3-2-6, M3-3-1
Assassin Gén. (G Slayer)

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis à la pistolépée, sur les missions M3-2-6 et M3-3-1. Elle se couvre d'un Mur, efface les protections de Zack à la Dissipation, et enchaîne ses frappes le reste du temps.

Niveau32
PV27 590
PV (mode Difficile, Reunion)163 600
PM462
ATQ31
VIT29
MAG29
ESP66
CHA43
EXP1 011
SP (points SOLDAT)200
Gils830
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop, Mort, Zantetsuken
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
Très résistantPoison (résistance 150/255), Silence (résistance 200/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako ATQ) — Vol : Osmose (rare : Méga-Drain)
Attaques connues
Nom
Double frappe de gunblade (Double Gunblade Swipe)
Coup de pistolépée (Gunblade)
Attaque combinée (Combo Attack)
Mur (Wall)
Dissipation (Dispel)
Destructeur Gén.
Mission M3-2-1
Destructeur Gén. (VO : G Smasher)Mission M3-2-1
Destructeur Gén.

Copie de Genesis de la seule mission M3-2-1. Matraque et fusil à pompe pour la courte portée, une attaque combinée, et un sort de feu de deuxième niveau.

Niveau17
PV8 800
PV (mode Difficile, Reunion)40 820
PM175
ATQ23
VIT23
MAG21
ESP59
CHA22
EXP375
SP (points SOLDAT)144
Gils640
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop, Mort
Très résistantSilence (résistance 150/255), Projection (résistance 150/255)
Peu résistantPoison (résistance 50/255), Étourdissement (résistance 30/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Drain (rare : Diamond Gloves)
Attaques connues
Nom
Coup de matraque (Baton Smash)
Fusil à pompe (Shotgun)
Attaque combinée (Combo Attack)
Feu+ (Fira)
Spartiate Gén.
Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-3-5, M7-3-6, M9-1-3 (aucune apparition dans la trame principale)
Spartiate Gén. (VO : G Spartan)Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-3-5, M7-3-6, M9-1-3 (aucune apparition dans la trame principale)
Spartiate Gén.

Copie de Genesis vêtue de la version rouge de l'uniforme des fantassins de la Shinra, exclusive aux missions annexes. Elle est bien plus fragile que son rang ne le laisse croire, et son arsenal ne compte pas une seule capacité de statut : une mitrailleuse, un triple coup de pied, un sort de feu, rien d'autre. Le rouge du manteau, la discipline d'un autre — rien là-dedans ne lui appartient.

Niveau65
PV8 240
PV (mode Difficile, Reunion)73 780
PM638
ATQ68
VIT24
MAG31
ESP29
CHA16
EXP612
SP (points SOLDAT)148
Gils135
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Stop
Très résistantMort (résistance 160/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ATQ (rare : Pierre mako ESP)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako ESP)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Fusil-mitrailleur (Machine Gun)Physique à distanceMoyenneTir nourri à distance.
Triple coup de pied (Triple Kick)PhysiqueÉlevéeEnchaînement de contact.
Feu+ (Fira)Magique (Feu)MoyenneSort de Feu intermédiaire.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Recrue Gén.
Mission M3-2-3
Recrue Gén. (VO : G Trooper)Mission M3-2-3
Recrue Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis réservée à la seule mission M3-2-3.

Niveau16
PV2 030
PV (mode Difficile, Reunion)14 540
PM121
ATQ12
VIT17
MAG31
ESP21
CHA8
EXP98
SP (points SOLDAT)80
Gils86
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Stop
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255), Mort (résistance 40/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Mythril Gloves) — Vol : SPR UP+ (rare : Mythril Gloves)
Vaillant Gén.
Missions M3-3-1, M3-3-2
Vaillant Gén. (VO : G Valiant)Missions M3-3-1, M3-3-2
Vaillant Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis des missions M3-3-1 et M3-3-2. Elle bondit, taille deux fois, lance un couteau maudit — et se soigne entre deux, avec une foudre de haut rang en réserve.

Niveau39
PV6 845
PV (mode Difficile, Reunion)53 820
PM275
ATQ39
VIT24
MAG38
ESP35
CHA22
EXP144
SP (points SOLDAT)108
Gils102
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Très résistantMort (résistance 140/255)
RésistantPoison (résistance 100/255), Silence (résistance 100/255), Étourdissement (résistance 70/255), Stop (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Soma (rare : Potion) — Vol : Pierre mako PM (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Bond (Pounce)
Double taillade (Double Slash)
Couteau maudit (Cursed Knife)
Extra-Soin (Cura)
Foudre++ (Thundaga)
Véritas Gén.
Missions M3-3-3, M3-3-4
Véritas Gén. (VO : G Veritas)Missions M3-3-3, M3-3-4
Véritas Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 132 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis des missions M3-3-3 et M3-3-4, à égale distance du sort et du fusil : feu et glace de haut rang d'un côté, rafale et coups de pied de l'autre.

Niveau52
PV6 771
PV (mode Difficile, Reunion)67 720
PM522
ATQ47
VIT22
MAG31
ESP27
CHA13
EXP501
SP (points SOLDAT)108
Gils122
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Stop
RésistantMort (résistance 120/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
Nom
Glace++ (Blizzaga)
Feu++ (Firaga)
Fusil-mitrailleur (Machine Gun)
Triple coup de pied (Triple Kick)
Guerrier Gén.
Mission M3-1-6
Guerrier Gén. (VO : G Warrior)Mission M3-1-6
Guerrier Gén.

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Copie de Genesis de la seule mission M3-1-6. Un sort de feu, et un Silence qui coupe la magie de Zack : de quoi gêner plus que blesser.

Niveau15
PV8 290
PV (mode Difficile, Reunion)32 195
PM256
ATQ15
VIT61
MAG26
ESP31
CHA13
EXP469
SP (points SOLDAT)144
Gils98
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Bracelet de poignet (rare : Poignet de puissance) — Vol : Choc venimeux (rare : Choc muet)
Attaques connues
Nom
Feu+ (Fira)
Silence
Xylomid de Gaea
Missions M2-5-6, M6-6-5
Xylomid de Gaea (VO : Gaea Malboro)Missions M2-5-6, M6-6-5
Xylomid de Gaea

Le plus massif des xylomides, croisé sur les missions M2-5-6 et M6-6-5. Son haleine nauséabonde inflige étourdissement, stop, silence et poison en même temps que ses dégâts : il faut protéger Zack de ces altérations avant même d'engager. Les attaques à distance portent nettement mieux que le corps à corps.

Niveau73
PV1 285 650
PV (mode Difficile, Reunion)1 285 650
PM6 583
ATQ174
VIT26
MAG142
ESP153
CHA74
EXP23 925
SP (points SOLDAT)688
Gils262
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
RésisteFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Très résistantZantetsuken (résistance 191/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Mithril (rare : Mithril ×2) — Vol : Ribbon
Attaques connues
Nom
Suc gastrique (Gastric Juice)
Haleine nauséabonde (Really Bad Breath)
Ultima
Gargouille
manoir Shinra — rez-de-chaussée · missions annexes M2-2-4, M6-2-6
Gargouillemanoir Shinra — rez-de-chaussée · missions annexes M2-2-4, M6-2-6
Gargouille

Gargouille du rez-de-chaussée du manoir Shinra, qu'on retrouve sur deux missions annexes. Elle se couvre d'une barrière, se soigne, se recharge au drain, et attaque à distance au feu comme à la foudre : tout est fait pour que le combat traîne.

Niveau34
PV6 668
PV (mode Difficile, Reunion)46 610
PM999
ATQ13
VIT21
MAG41
ESP152
CHA40
EXP378
SP (points SOLDAT)240
Gils56
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Peu résistantÉtourdissement (résistance 30/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako MAG (rare : Chaussures de sprint)
CorruptionButin : Boucle d'oreille (rare : Diadème) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Chaussures de sprint)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
BarrièreSoutienÀ dissiper avant de s'acharner.
Extra-Soin (Cura)SoutienElle se soigne — interromps l'incantation.
DrainMagiqueMoyennePonction de PV à son profit.
Méga-FeuMagique (Feu)ÉlevéeSort lourd à distance.
Méga-FoudreMagique (Foudre)ÉlevéeIdem, mêle les deux.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Mante tueuse
Missions M2-3-6, M6-4-4, M7-5-1
Mante tueuse (VO : Garnet Mole)Missions M2-3-6, M6-4-4, M7-5-1
Mante tueuse

Mante de trois missions annexes, et l'une des créatures les plus expéditives du bestiaire : elle ne dispose que de Mort et d'une aiguille sans cœur, deux gestes qui ne cherchent pas à user.

Niveau66
PV5 735
PV (mode Difficile, Reunion)54 160
PM127
ATQ88
VIT16
MAG43
ESP12
CHA38
EXP290
SP (points SOLDAT)92
Gils42
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Quasi immuniséStop (résistance 250/255)
Très résistantMort (résistance 200/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako PA) — Vol : Panacée (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
Nom
Mort (Death)
Aiguille sans cœur (Heartless Needle)
Garuda
Mission M9-4-6
Garuda (VO : Garuda)Mission M9-4-6
Garuda

Grand rapace de la mission M9-4-6. Il se régénère en continu et frappe au Tri-Foudre++ : un adversaire qu'il faut abattre plus vite qu'il ne se recolle.

Niveau81
PV114 680
PV (mode Difficile, Reunion)224 470
PM1 520
ATQ207
VIT14
MAG232
ESP17
CHA42
EXP2 021
SP (points SOLDAT)320
Gils138
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,6 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Peu résistantÉtourdissement (résistance 20/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Bolt Armlet (rare : Anneau de foudre) — Vol : Bolt Armlet (rare : Electrocute)
Attaques connues
Nom
Tri-Foudre++ (Tri-Thundaga)
Régénération (Regen)
Char de général
Tunnel central de Junon, niveau 6 · mission annexe M3-2-3
Char de général (VO : General's Tank)Tunnel central de Junon, niveau 6 · mission annexe M3-2-3
Char de général

Char notoire du tunnel central de Junon, au sixième niveau, également disponible en mission annexe. Son gros calibre est lent et annoncé : il s'esquive de côté, jamais en reculant dans l'axe. Sa mitrailleuse, elle, sert à interrompre les incantations — et quand le blindage cède, le pilote s'éjecte.

Niveau26
PV26 860
PV (mode Difficile, Reunion)50 330
PM0
ATQ32
VIT175
MAG18
ESP40
CHA20
EXP918
SP (points SOLDAT)1
Gils336
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
VolerPierre mako PV (rare : Attaque puissante)
CorruptionButin : Bracelet de bronze (rare : Gilet pare-balles) — Vol : Pierre mako PV (rare : Attaque puissante) — taux 100 %
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
Canon de 203 mm (203mm Cannon)Physique à distanceZackLe gros calibre : un tir lent et annoncé, à esquiver de côté et jamais en reculant dans l'axe.
Mitrailleuse (Gatling Gun)Physique à distanceZackRafale de suppression à portée moyenne, qui interrompt les incantations.
« Éjection ! » (Eject!)ComportementLe pilote s'éjecte quand le blindage cède.
Frelons géants
Missions M6-6-4, M6-6-6, M9-4-3
Frelons géants (VO : Giant Hornets)Missions M6-6-4, M6-6-6, M9-4-3
Frelons géants

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Essaim de trois missions annexes. Deux bourdonnements, dont un qui affaiblit, et une aiguille infernale : ils gênent d'abord, et piquent ensuite.

Niveau96
PV13 850
PV (mode Difficile, Reunion)166 880
PM989
ATQ228
VIT253
MAG186
ESP7
CHA102
EXP1 586
SP (points SOLDAT)128
Gils338
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort
Très résistantProjection (résistance 200/255)
RésistantStop (résistance 100/255)
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Hi-Potion) — Vol : White Cape (rare : Pierre de chance)
Attaques connues
Nom
Bourdonnement (Buzz)
Bourdonnement débilitant (Debilitating Buzz)
Aiguille infernale (Hell Needle)
Goliath
Mission M9-6-5
Goliath (VO : Goliath)Mission M9-6-5
Goliath

Colosse mécanique de la mission M9-6-5. Il broie au contact, mitraille à moyenne portée, et garde son méga-canon Shinra pour les grandes occasions.

Niveau99
PV880 000
PV (mode Difficile, Reunion)1 056 000
PM0
ATQ255
VIT192
MAG28
ESP48
CHA31
EXP23 264
SP (points SOLDAT)1
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Adamantite ×2 (rare : Adamantite ×4) — Vol : Adamantite (rare : Full Cure)
Attaques connues
Nom
Broyage (Crush)
Mitrailleuse (Gatling Gun)
Méga-canon Shinra (Shinra Mega Cannon)
Grande corne
Missions M2-4-6, M6-5-4, M7-6-2
Grande corne (VO : Grand Horn)Missions M2-4-6, M6-5-4, M7-6-2
Grande corne

Grand cornu de trois missions annexes. Il charge, encorne, empeste — et sort un Courroux de Gaia qui n'a plus rien de bestial.

Niveau98
PV65 040
PV (mode Difficile, Reunion)856 110
PM33
ATQ224
VIT248
MAG9
ESP49
CHA10
EXP8 673
SP (points SOLDAT)308
Gils297
Seuil de Choc (stagger)8
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Aegis Armlet ×2 (rare : Pearl Necklace ×2) — Vol : Pearl Necklace (rare : Quake)
Attaques connues
Nom
Charge (Tackle)
Charge de corne (Horn Charge)
Odeur putride (Rotten Smell)
Courroux de Gaia (Gaia's Wrath)
Grandpanzer
Mission M9-3-3
Grandpanzer (VO : Grandpanzer)Mission M9-3-3
Grandpanzer

Char de la mission M9-3-3. Mitrailleuse et canon Shinra, et un pilote qui s'éjecte dès que le blindage cède.

Niveau82
PV380 486
PV (mode Difficile, Reunion)480 710
PM0
ATQ201
VIT186
MAG26
ESP46
CHA26
EXP11 011
SP (points SOLDAT)1
Gils596
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Très résistantZantetsuken (résistance 191/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de PV — Vol : Adamantite (Adaman Bangle)
Attaques connues
Nom
« Éjection ! » (Eject!)
Mitrailleuse (Gatling Gun)
Canon Shinra (Shinra Cannon)
Grangalan
Souterrains de Banora — Abysses du Jugement
GrangalanSouterrains de Banora — Abysses du Jugement
Grangalan

Grangalan des Abysses du Jugement, au fond des souterrains de Banora. Une seule capacité à son nom, et c'est un Mur : barrière et barrière magique d'un coup, à dissiper avant d'insister.

Niveau34
PV12 050
PV (mode Difficile, Reunion)60 750
PM999
ATQ32
VIT148
MAG34
ESP223
CHA33
EXP970
SP (points SOLDAT)200
Gils300
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
VolerHi-Potion (rare : X-Potion)
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Hi-Potion (rare : X-Potion)
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
Mur (Wall)SoutienZackBarrière et Barrière-M d'un coup : dissipe avant d'insister.
Grangalan Jr.
Banora souterraine — Depths of Judgment
Grangalan Jr. (VO : Grangalan Jr.)Banora souterraine — Depths of Judgment
Grangalan Jr.

Rejeton du Grangalan, croisé dans la Banora souterraine, au fond des Depths of Judgment.

Niveau32
PV7 880
PV (mode Difficile, Reunion)36 770
PM999
ATQ30
VIT147
MAG29
ESP221
CHA37
EXP668
SP (points SOLDAT)24
Gils100
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Mémé Grangalan
Mission M9-4-6
Mémé Grangalan (VO : Grannygalan)Mission M9-4-6
Mémé Grangalan

L'aînée de la lignée Grangalan, réservée à la mission M9-4-6.

Niveau90
PV312 800
PV (mode Difficile, Reunion)375 360
PM9 999
ATQ222
VIT158
MAG208
ESP252
CHA39
EXP4 350
SP (points SOLDAT)1 000
Gils1 000
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération2,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre d'esprit (rare : Pierre d'esprit ×2) — Vol : Energy Suit
Ver tueur
Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-1-1, M2-1-2, M8-1-2, M8-2-2, M8-4-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver tueur (VO : Grashtrike)Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-1-1, M2-1-2, M8-1-2, M8-2-2, M8-4-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver tueur

Insecte de bas niveau exclusivement disponible en mission annexe, très présent dans les séries M2 et M8. Il ne pose aucune difficulté et tes attaques ordinaires l'interrompent sans effort. Son Aiguille mako peut empoisonner, mais en dehors de ça il se contente de son attaque physique de base. Bonne cible de farm précoce pour les pierres mako. Une aiguille, une carapace, et une obstination désarmante.

Niveau13
PV1 430
PV (mode Difficile, Reunion)3 150
PM24
ATQ8
VIT11
MAG8
ESP8
CHA11
EXP9
SP (points SOLDAT)20
Gils5
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Récompenses & extraction
VolerPanacée (rare : Pierre mako ATQ)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako PA) — Vol : Panacée (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Aiguille mako (Mako Needle)PhysiqueZackFaiblePeut empoisonner — c'est sa seule particularité.
Bombo gris
mont Nibel — le sentier · missions annexes M2-2-3
Bombo gris (VO : Gray Bomb)mont Nibel — le sentier · missions annexes M2-2-3
Bombo gris

Variante grise du Bombo, croisée sur le sentier du mont Nibel et en mission annexe. Même mécanique, mêmes conséquences : elle absorbe le Feu, craint la Glace, et éclate d'elle-même une fois arrivée à sa taille maximale. En la frappant sans interruption, tu l'empêches purement et simplement de gonfler. Tornade d'assaut et attaques de Glace sont le duo gagnant. Sa couleur a changé ; son unique idée, non.

Niveau27
PV15 530
PV (mode Difficile, Reunion)87 660
PM152
ATQ14
VIT15
MAG30
ESP12
CHA16
EXP166
SP (points SOLDAT)36
Gils73
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
FaibleGlace
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Projection, Zantetsuken
Très résistantStop (résistance 150/255), Mort (résistance 200/255)
RésistantPoison (résistance 100/255), Étourdissement (résistance 100/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP
CorruptionButin : Pierre mako MAG, Feu — Vol : Pierre mako ESP
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Auto-destruction (Self-Destruct)SpécialeZackTrès élevéeFrappe sans relâche pour l'empêcher d'atteindre sa taille finale.
Herbe verte
Missions M2-3-2, M6-4-2, M7-4-3
Herbe verte (VO : Green Grass)Missions M2-3-2, M6-4-2, M7-4-3
Herbe verte

Le visuel publié par la source est une vignette de 93 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Plante de trois missions annexes. Elle hurle et lance un feu de haut rang : deux gestes, aucun contact.

Niveau41
PV5 872
PV (mode Difficile, Reunion)44 400
PM593
ATQ30
VIT6
MAG35
ESP8
CHA16
EXP228
SP (points SOLDAT)180
Gils24
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ESP (rare : Méga-Soin) — Vol : Esuna (rare : Regen)
Attaques connues
Nom
Feu++ (Firaga)
Voix hystériques (Hysteric Voices)
Gremlin
Missions M2-5-5, M6-6-4, M9-4-3
Gremlin (VO : Gremlin)Missions M2-5-5, M6-6-4, M9-4-3
Gremlin

Gremlin de trois missions annexes. Un coup de ventre au contact, et deux sorts de feu pour tenir la distance.

Niveau70
PV58 770
PV (mode Difficile, Reunion)215 330
PM3 380
ATQ124
VIT11
MAG157
ESP24
CHA18
EXP359
SP (points SOLDAT)108
Gils59
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Pierre d'esprit) — Vol : Bracelet de cristal (rare : Steal ×2)
Attaques connues
Nom
Coup de ventre (Belly Bash)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Brasier (Flare)
Grenade
Souterrains de Banora — Croc Hurlant et Portail de la Rupture
GrenadeSouterrains de Banora — Croc Hurlant et Portail de la Rupture
Grenade

Bombe de givre des souterrains de Banora, secteurs du Croc Hurlant et du Portail de la Rupture. Elle inverse la logique du Bombo : elle absorbe la Glace et il faut la punir au Feu ou à la Foudre. Son Zéro absolu tape lourd. Comme ses cousines, elle grossit avant de devenir vraiment dangereuse. Le froid a remplacé la flamme, mais la mauvaise humeur est restée intacte.

Niveau35
PV6 870
PV (mode Difficile, Reunion)81 340
PM304
ATQ27
VIT17
MAG54
ESP28
CHA22
EXP487
SP (points SOLDAT)64
Gils83
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeGlace
Altérations d'état
ImmuniséSilence
Très résistantÉtourdissement (résistance 150/255), Stop (résistance 200/255), Mort (résistance 150/255)
RésistantPoison (résistance 100/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP (rare : Méga-Feu)
CorruptionButin : Glace (rare : Extra-Glace) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Méga-Feu)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Zéro absoluMagique (Glace)Très élevéeSon coup lourd — ne le laisse pas partir.
Méga-GlaceMagique (Glace)ÉlevéeElle absorbe la Glace : réponds au Feu ou à la Foudre.
« Ça grossit ! » (It's bigger!)SoutienElle entre en phase de croissance.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Grenadier
Mission M1-1-2
Grenadier (VO : Grenade Combatant)Mission M1-1-2
Grenadier

Le visuel publié par la source est une vignette de 108 × 134 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Grenadier de l'armée Shinra, sur la seule mission M1-1-2. Tonfa, tir quintuple et grenade — et une potion en poche, dont il se sert quand il faiblit.

Niveau23
PV2 840
PV (mode Difficile, Reunion)26 540
PM4
ATQ20
VIT3
MAG2
ESP3
CHA7
EXP133
SP (points SOLDAT)12
Gils30
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade
Potion
Griffe de mort
abords de Nibelheim · missions annexes M2-2-3, M6-2-5
Griffe de mortabords de Nibelheim · missions annexes M2-2-3, M6-2-5
Griffe de mort

Créature griffue des abords de Nibelheim, aussi présente en mission annexe. Elle attaque sans relâche, ce qui est en réalité une bonne nouvelle : un barrage continu de ta part l'interrompt en permanence. Le danger vient d'ailleurs — si d'autres ennemis l'accompagnent, cesse de frapper et prépare la roulade. Son Étreinte mortelle inflige Stop, et elle est faible au Feu. Deux lames de corne au bout de bras qui n'ont jamais servi à autre chose.

Niveau23
PV9 050
PV (mode Difficile, Reunion)50 650
PM870
ATQ24
VIT33
MAG34
ESP22
CHA26
EXP422
SP (points SOLDAT)100
Gils87
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséSilence
Quasi immuniséPoison (résistance 250/255)
Très résistantMort (résistance 200/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255), Stop (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
VolerGants de mithril
CorruptionButin : Pierre mako MAG — Vol : Gants de mithril
Attaques connues
NomNote
Étreinte mortelle (Deadly Embrace)Inflige Stop : immobilisé, tu encaisses tout le reste.
Griffes jumelles (Twin Claws)Enchaînement rapide, à interrompre par un barrage continu.

Pour toutes les attaques : Type Physique · Cibles Zack · Puissance Élevée

Griffon
Réacteur mako abandonné ; village de Gongaga · missions annexes M2-2-5, M7-2-6
GriffonRéacteur mako abandonné ; village de Gongaga · missions annexes M2-2-5, M7-2-6
Griffon

Bête ailée du réacteur mako abandonné et de Gongaga, également distribuée en mission annexe. Elle réduit de moitié les trois éléments et sait poser Barrière comme Barrière-M : sans Dissipation ou Lame Dissipation, le combat traîne en longueur. Ses attaques — Salve de plumes et Maser — sont toutes esquivables si tu tournes autour d'elle pendant qu'elle prépare son coup. Deux natures dans un même corps, et aucune des deux ne te veut du bien.

Niveau34
PV17 840
PV (mode Difficile, Reunion)119 820
PM589
ATQ36
VIT19
MAG35
ESP21
CHA56
EXP631
SP (points SOLDAT)176
Gils283
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort, Projection
Quasi immuniséStop (résistance 240/255)
Très résistantÉtourdissement (résistance 180/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP (rare : Hi-Potion)
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
BarrièreSoutienCouplée à Barrière-M, elle double sa résistance.
Dissipation (Dispel)SoutienElle efface tes propres renforcements.
Salve de plumes (Feather Shots)Physique à distanceMoyenneSalve à distance, esquivable en tournant.
MaserMagiqueMoyenneSort à distance, interruptible pendant l'incantation.
Barrière-MSoutienDissipation ou Lame Dissipation, sinon tu perds ton temps.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Grosspanzer
Souterrains de Banora — Croc Hurlant
GrosspanzerSouterrains de Banora — Croc Hurlant
Grosspanzer

Char lourd des souterrains de Banora, zone du Croc Hurlant. Il lance vague après vague de Panzer Jr. qu'il faut éliminer en priorité, puis frapper le porteur entre deux salves. Toutes ses armes sont montées à l'avant : en restant derrière lui, tu annules l'essentiel de sa menace. Sa séquence de tir est verbalisée — « Chargement amorcé… », « Chargé… », « …FEU ! » — ce qui te donne une fenêtre d'esquive parfaitement lisible. Il annonce chacun de ses gestes, et personne n'a jugé utile de corriger ce défaut.

Niveau43
PV78 600
PV (mode Difficile, Reunion)116 010
PM0
ATQ61
VIT177
MAG22
ESP43
CHA22
EXP1 960
SP (points SOLDAT)1
Gils453
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
RésistantZantetsuken (résistance 127/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre de PV (rare : Taillade vitale)
CorruptionButin : Pierre mako PV ×2 (rare : Brassard de foudre) — Vol : Pierre de PV (rare : Taillade vitale)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
« Chargement amorcé… »SoutienRenforcement lancé sur lui-même ; Dissipation ou Lame Dissipation l'efface.
« Chargement en cours… » (Now loading...)SoutienRenforcement lancé sur lui-même ; Dissipation ou Lame Dissipation l'efface.
« Chargé… »SoutienRenforcement lancé sur lui-même ; Dissipation ou Lame Dissipation l'efface.
« …FEU ! » (...FIRE!)Physique à distanceTrès élevéeLe tir lourd : la séquence vocale te donne le tempo exact.
« Éjection ! » (Eject!)SoutienIl largue une nouvelle vague de Panzer Jr.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Garde
Mission M1-1-6
Garde (VO : Guard)Mission M1-1-6
Garde

Le visuel publié par la source est une vignette de 108 × 137 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Garde de l'armée Shinra, sur la mission M1-1-6, aussi bien équipé que l'officier qui tient le même contrat : dynamite, super grenade, tir empoisonné, et deux souffles qui s'en prennent aux réserves de magie et de compétence.

Niveau30
PV7 180
PV (mode Difficile, Reunion)81 220
PM12
ATQ34
VIT2
MAG4
ESP8
CHA13
EXP93
SP (points SOLDAT)20
Gils60
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade simple (Simple Grenade)
Souffle destructeur de PM (MP Destruction Blast)
Souffle destructeur de PA (AP Destruction Blast)
Dynamite
Super grenade (Super Grenade)
Tir empoisonné (Poison Shot)
Tir de silence (Silence Shot)
Tir d'arrêt (Stop Shot)
Plexus solaire (Solar Plexus)
Hi-Potion
Panacée (Remedy)
Yeux protecteurs
Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-5-6, M7-5-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Yeux protecteurs (VO : Guardian Eyes)Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-5-6, M7-5-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Yeux protecteurs

Araignée mécanique géante, aboutissement de la lignée des Garde Spider, exclusive à deux missions annexes. Trois cent quinze mille points de vie mais des mouvements lents et des attaques rarement létales : ce n'est pas un combat difficile, c'est un combat long. Seuls son attaque ordinaire et son Canon Shinra type 100 méritent une roulade. Coup Fatal est la méthode de référence pour l'abattre en temps raisonnable. Huit pattes, un œil, et le budget de recherche d'une année entière.

Niveau75
PV315 400
PV (mode Difficile, Reunion)946 970
PM0
ATQ175
VIT68
MAG68
ESP19
CHA48
EXP8 083
SP (points SOLDAT)1
Gils611
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
VolerShinra Bêta+ (rare : Attaque turbo SP)
CorruptionButin : Shinra Bêta ×2 (rare : Shinra Bêta+) — Vol : Shinra Bêta+ (rare : Attaque turbo SP)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Champ anti-PA (Anti-AP Field)SpécialeVide les PAVide tes PA sans te tuer.
Champ anti-PM (Anti-MP Field)SpécialeVide les PMVide tes PM, même logique.
Filet de désarmementStatutTe neutralise brièvement.
Canon Shinra type 100 (Shinra Type-100 Cannon)Physique à distanceTrès élevéeSa seule attaque vraiment dangereuse — roule.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Robot canon mobile
taudis du secteur 5 · missions annexes M1-1-2
Robot canon mobile (VO : Gun Bull Head)taudis du secteur 5 · missions annexes M1-1-2
Robot canon mobile

Tourelle mobile des taudis du secteur 5, également présente dans la mission d'entraînement M1-1-2. Comme toutes les machines, elle est vulnérable à la magie, mais elle réduit de moitié la Foudre : passe par le Feu ou la Glace. Elle est lente, donc contourne-la et frappe dans le dos avec des attaques physiques, une Taillade vitale ou une Onde de choc. Un canon monté sur une tête : la Shinra a appelé ça une économie de moyens.

Niveau20
PV4 740
PV (mode Difficile, Reunion)20 520
PM0
ATQ18
VIT14
MAG18
ESP1
CHA9
EXP97
SP (points SOLDAT)1
Gils20
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
RésisteFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Tir explosif (Blast Shot)Physique à distanceMoyenneTir explosif frontal, esquivable en la contournant.
Tir de silence (Silence Shot)StatutFaibleInflige Silence : sans magie, le combat se complique.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Robot canon mobile +
Missions M1-5-3, M1-5-4, M9-2-2
Robot canon mobile + (VO : Gun Bull Head+)Missions M1-5-3, M1-5-4, M9-2-2
Robot canon mobile +

Machine de la Shinra présente sur trois missions annexes. Comme le Robot escorteur, ses missiles visent les capacités plutôt que la chair : l'un bloque les actions, l'autre la magie.

Niveau71
PV8 785
PV (mode Difficile, Reunion)148 260
PM0
ATQ93
VIT64
MAG93
ESP1
CHA16
EXP538
SP (points SOLDAT)1
Gils60
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Missile anti-action (Anti-Action Missile)
Missile anti-magie (Anti-Magic Missile)
Tir explosif (Blast Shot)
Hauser Head
Missions M9-4-4, M9-5-1
Hauser Head (VO : Hauser Head)Missions M9-4-4, M9-5-1
Hauser Head

Tourelle des missions M9-4-4 et M9-5-1, cousine du Cannon Head. Un obus, un tir explosif — et une Surcharge pour finir.

Niveau75
PV88 888
PV (mode Difficile, Reunion)137 490
PM0
ATQ219
VIT101
MAG239
ESP1
CHA22
EXP875
SP (points SOLDAT)1
Gils100
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Obus de 128 mm (128mm Cannonball)
Tir explosif (Blast Shot)
Surcharge (Overload)
Ver chasseur
village de Gongaga · missions annexes M2-2-5, M8-5-2
Ver chasseur (VO : Head Hunter)village de Gongaga · missions annexes M2-2-5, M8-5-2
Ver chasseur

Insecte de Gongaga, également présent dans deux missions annexes. C'est un ennemi faible qui compense en apparaissant en nombre. Les attaques de zone comme la Tornade d'assaut l'éliminent instantanément, et les sorts de Feu ou de Foudre font le même travail. Son Dard empoisonné est sa seule capacité. Il chasse des têtes qui font vingt fois sa taille, et personne ne le lui a signalé.

Niveau21
PV2 810
PV (mode Difficile, Reunion)26 050
PM33
ATQ20
VIT13
MAG20
ESP9
CHA19
EXP124
SP (points SOLDAT)64
Gils38
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Peu résistantStop (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerPanacée (rare : Pierre mako CHA)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako ATQ) — Vol : Panacée (rare : Pierre mako CHA)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Dard empoisonnéPhysiqueZackFaibleEmpoisonne : une Panacée règle l'affaire.
Hélirobot
Banora · missions annexes M3-1-2, M7-1-1
Hélirobot (VO : Heli Gunner)Banora · missions annexes M3-1-2, M7-1-1
Hélirobot

Machine volante de Banora, également présente dans deux missions annexes. Sa carcasse en fait un mauvais client pour l'épée, mais elle offre un boulevard à la magie. Son Attaque tournoyante fait mal de près : garde tes distances et travaille-la au sort, ou positionne-toi dans son dos pour des taillades sûres. Un rotor, deux canons, et pas la moindre idée de ce qu'il défend.

Niveau8
PV1 850
PV (mode Difficile, Reunion)3 170
PM0
ATQ13
VIT163
MAG2
ESP72
CHA12
EXP51
SP (points SOLDAT)1
Gils91
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2,7 s
Élémentaires
FaibleFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
RésistantProjection (résistance 100/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypeNote
Canon AB (AB Cannon)Physique à distanceTir à distance, esquivable en te déplaçant latéralement.
Attaque en vrille (Spin Attack)PhysiqueRedoutable au contact — reste à distance.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack · Puissance Élevée

Robot équarisseur
Missions M1-5-2, M3-4-4, M7-5-2
Robot équarisseur (VO : Hell Slasher)Missions M1-5-2, M3-4-4, M7-5-2
Robot équarisseur

Machine de découpe de la Shinra, sur trois missions annexes. Griffe, toupie, foreuse : le trio de mêlée qu'elle partage avec les robots escrimeur et épéiste.

Niveau60
PV41 245
PV (mode Difficile, Reunion)67 320
PM0
ATQ112
VIT171
MAG36
ESP60
CHA41
EXP876
SP (points SOLDAT)1
Gils197
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Pierre mako PA (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
Nom
Coup de griffe (Claw Swipe)
Attaque tournoyante (Spinning Attack)
Attaque de forage (Drill Attack)
Cyon de l'enfer
Missions M1-5-4, M3-4-5
Cyon de l'enfer (VO : Hellhound)Missions M1-5-4, M3-4-5
Cyon de l'enfer

Molosse des missions M1-5-4 et M3-4-5. Ses Crocs de mort visent la mise à terre immédiate ; le tentacule et le Tri-Feu couvrent le reste.

Niveau67
PV12 240
PV (mode Difficile, Reunion)165 950
PM328
ATQ99
VIT12
MAG78
ESP9
CHA63
EXP464
SP (points SOLDAT)48
Gils66
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
Quasi immuniséSilence (résistance 250/255), Quasi immunisé » (ou « Très résistant »), pas sous « Sensible
Très résistantMort (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako VIT) — Vol : Pierre mako PV, Pierre mako ATQ
Attaques connues
Nom
Crocs de mort (Death Fangs)
Tentacule (Tentacle)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Hexodon
Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-5-5, M9-5-6 (aucune apparition dans la trame principale)
HexodonUniquement dans les 300 missions annexes — M9-5-5, M9-5-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Hexodon

Le membre le plus abouti de sa famille, réservé à deux missions annexes de la série M9. Il pose Mur et se soigne à Méga-Soin, ce qui en fait un combat d'usure si tu ne gères pas ses temps d'incantation. La marche à suivre est claire : Lame Dissipation dès qu'il pose Mur, puis Coup Fatal ; et interromps systématiquement son Méga-Soin. Deux cent sept de magie, il tape lourd. Six mâchoires, et pas une seule qui serve à manger.

Niveau76
PV168 500
PV (mode Difficile, Reunion)112 890
PM6 680
ATQ141
VIT19
MAG207
ESP90
CHA23
EXP507
SP (points SOLDAT)32
Gils68
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Mort
Quasi immuniséSilence (résistance 250/255), Stop (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
VolerPotion
CorruptionButin : Pierre d'esprit (rare : Panacée) — Vol : Potion
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Acide (Acid)MagiqueMoyenneProjection à distance.
Méga-SoinSoutienInterromps-le, sinon le combat ne finit jamais.
Choc mental (Mind Shock)MagiqueÉlevéeGros dégâts magiques.
Mur (Wall)SoutienLame Dissipation puis Coup Fatal, dans cet ordre.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Hippogriffe
Missions M2-3-6, M6-4-4, M7-5-1
Hippogriffe (VO : Hippogriff)Missions M2-3-6, M6-4-4, M7-5-1
Hippogriffe

Hippogriffe de trois missions annexes, et l'un des adversaires ailés les mieux fournis : salve de plumes, maser, pression de zone et Brasier, avec de quoi se recharger en énergie entre deux.

Niveau71
PV95 250
PV (mode Difficile, Reunion)264 590
PM3 555
ATQ93
VIT23
MAG78
ESP24
CHA63
EXP2 346
SP (points SOLDAT)376
Gils283
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Pierre mako PV (rare : Lame explosive)
Attaques connues
Nom
Énergie (Energy)
Salve de plumes (Feather Shots)
Brasier (Flare)
Maser
Pression (Pressure)
Diable à cornes
Missions M2-5-4, M9-3-6
Diable à cornes (VO : Horned Devil)Missions M2-5-4, M9-3-6
Diable à cornes

Démon cornu des missions M2-5-4 et M9-3-6. Il se recharge de deux façons, au toucher drainant et à l'énergie — et garde un Ultima pour la sortie.

Niveau63
PV72 800
PV (mode Difficile, Reunion)227 540
PM9 999
ATQ153
VIT31
MAG202
ESP188
CHA52
EXP3 996
SP (points SOLDAT)372
Gils172
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Royal Crown, Darkness — Vol : Couronne hypnotique, Royal Crown
Attaques connues
Nom
Toucher drainant (Drain Touch)
Énergie (Energy)
Ultima
Frelon
Missions M6-3-4, M7-3-3, M8-5-3
Frelon (VO : Hornets)Missions M6-3-4, M7-3-3, M8-5-3
Frelon

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Frelon de trois missions annexes. Deux bourdonnements, dont un qui affaiblit, et une aiguille qui électrise : nettement moins agressif que ses cousins géants.

Niveau50
PV5 604
PV (mode Difficile, Reunion)23 990
PM432
ATQ53
VIT240
MAG23
ESP3
CHA68
EXP438
SP (points SOLDAT)100
Gils86
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort
Peu résistantProjection (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Star Pendant (rare : Hi-Potion) — Vol : White Cape (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Bourdonnement (Buzz)
Bourdonnement débilitant (Debilitating Buzz)
Aiguille de choc (Shock Needle)
Humbaba
Mission M6-6-6
Humbaba (VO : Humbaba)Mission M6-6-6
Humbaba

Créature de la seule mission M6-6-6, et l'une des plus difficiles à entamer du bestiaire : elle se concentre, se renforce, relève ses deux défenses, et se rend même carrément invincible par moments. Ses coups, eux, restent au contact — queue, griffes, uppercut.

Niveau99
PV898 500
PV (mode Difficile, Reunion)1 067 910
PM7 890
ATQ255
VIT23
MAG245
ESP21
CHA44
EXP19 018
SP (points SOLDAT)2 660
Gils186
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Fat Chocobo Feather (rare : Fat Chocobo Feather x 2 (Rare)) — Vol : Fat Chocobo Feather ×2 (rare : Fat Chocobo Feather x3 (Rare))
Attaques connues
Nom
Queue gyroscopique (Gyro Tail)
Dégâts accrus (Damage Up)
Uppercut
Concentration (Psych Up!)
Défense (Defense)
Défense magique (Magic Defense)
Invincibilité (Make Invincible)
Double coup de griffe (Double Claw Swipe)
Double coup de queue (Double Tail Swipe)
Météorite (Meteorite)
Vorace
Uniquement dans les 300 missions annexes — M8-1-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Vorace (VO : Hungry)Uniquement dans les 300 missions annexes — M8-1-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Vorace

Bête vorace réservée à une mission annexe, la M8-1-6. Son attaque signature est une Morsure bondissante qui fait mal mais qui se retourne facilement contre elle : dès qu'elle amorce le saut, roule pour te retrouver dans son dos, puis enchaîne les taillades. Elle est immunisée au Stop, donc pas d'échappatoire de ce côté. Toujours affamée, jamais rassasiée : c'est tout son programme de combat.

Niveau26
PV9 767
PV (mode Difficile, Reunion)34 770
PM375
ATQ33
VIT11
MAG33
ESP26
CHA55
EXP302
SP (points SOLDAT)96
Gils112
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop
Récompenses & extraction
VolerPotion (rare : Bracelet de titane)
CorruptionButin : Potion (rare : Bracelet de titane) — Vol : Potion (rare : Bracelet de titane)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
BélierPhysiqueMoyenneCharge simple.
Roulade (Roll)PhysiqueMoyenneElle se roule sur toi.
Morsure (Bite)PhysiqueMoyenneLe bond est télégraphié : roule et prends-la à revers.
Méga-GlaceMagique (Glace)ÉlevéeSort à distance, à interrompre.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Cyon chasseur
Missions M1-4-1, M3-3-1, M9-1-2
Cyon chasseur (VO : Hunting Hound)Missions M1-4-1, M3-3-1, M9-1-2
Cyon chasseur

Molosse de trois missions annexes. Sa morsure est banale ; ses Crocs de silence coupent en revanche la magie de Zack pour la suite du combat.

Niveau42
PV6 689
PV (mode Difficile, Reunion)96 330
PM61
ATQ44
VIT8
MAG17
ESP5
CHA32
EXP146
SP (points SOLDAT)36
Gils52
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
Peu résistantÉtourdissement (résistance 60/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : PA plus++) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PA)
Attaques connues
Nom
Morsure (Bite)
Crocs de silence (Silence Fangs)
Tentacule (Tentacle)
Diablotin
Missions M9-5-4, M9-5-5
Diablotin (VO : Imp)Missions M9-5-4, M9-5-5
Diablotin

Petit démon des missions M9-5-4 et M9-5-5. Deux sorts seulement, mais l'un des deux est Ultima : la taille ne dit rien du danger.

Niveau80
PV58 770
PV (mode Difficile, Reunion)198 340
PM5 680
ATQ153
VIT13
MAG162
ESP26
CHA20
EXP527
SP (points SOLDAT)120
Gils71
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre d'esprit (rare : Pierre de magie) — Vol : Bracelet de cristal
Attaques connues
Nom
Tri-Feu (Tri-Fire)
Ultima
Insecte bizarre
ravin de Modeo — est · missions annexes M2-2-2, M7-2-3
Insecte bizarreravin de Modeo — est · missions annexes M2-2-2, M7-2-3
Insecte bizarre

Insecte du ravin de Modeo, également distribué dans deux missions annexes. Isolé, il ne représente rien ; il travaille en nombre et c'est la saturation qui te met en difficulté. Les attaques physiques classiques suffisent en duel, mais dès que le groupe se forme, une Tornade d'assaut nettoie le terrain d'un coup. Immunisé au Poison et à l'Étourdissement. Il n'a de bizarre que le nom ; le reste est parfaitement rationnel, et c'est pire.

Niveau13
PV1 120
PV (mode Difficile, Reunion)8 140
PM84
ATQ13
VIT17
MAG28
ESP84
CHA3
EXP38
SP (points SOLDAT)16
Gils8
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement
Récompenses & extraction
VolerPotion
CorruptionButin : Potion (rare : Panacée) — Vol : Potion
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Attaque (Attack)PhysiqueFaibleContact rapide et répété.
Acide (Acid)MagiqueMoyenneProjection acide à distance.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Griffe de fer
Missions M2-5-1, M6-5-6, M9-3-6
Griffe de fer (VO : Iron Claw)Missions M2-5-1, M6-5-6, M9-3-6
Griffe de fer

Créature de trois missions annexes, aussi à l'aise au contact qu'à distance : griffes jumelles d'un côté, feu et foudre de haut rang de l'autre.

Niveau71
PV69 780
PV (mode Difficile, Reunion)247 000
PM1 860
ATQ177
VIT39
MAG33
ESP37
CHA37
EXP8 138
SP (points SOLDAT)320
Gils118
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Lame de silence) — Vol : Lame de silence (rare : Boisson du héros)
Attaques connues
Nom
Brasier (Flare)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Tri-Foudre++ (Tri-Thundaga)
Griffes jumelles (Twin Claws)
Jabah
Missions M2-4-4, M9-2-6
Jabah (VO : Jabberwock)Missions M2-4-4, M9-2-6
Jabah

Créature des missions M2-4-4 et M9-2-6, généreusement armée : griffes et queue doublées au contact, une Comète 2 et un Ultima pour la distance.

Niveau67
PV287 580
PV (mode Difficile, Reunion)644 220
PM5 260
ATQ212
VIT19
MAG123
ESP18
CHA42
EXP11 572
SP (points SOLDAT)1 108
Gils143
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop
Quasi immuniséProjection (résistance 240/255)
Très résistantMort (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Bracelet de carbone (rare : Fat Chocobo Feather) — Vol : Fat Chocobo Feather (rare : Fat Chocobo Feather ×2)
Attaques connues
Nom
Comète 2 (Comet 2)
Queue gyroscopique (Gyro Tail)
Grand coup (Thwack)
Ultima
Double coup de griffe (Double Claw Swipe)
Double coup de queue (Double Tail Swipe)
Lanterne-citrouille
Missions M2-5-3, M6-6-1, M9-3-6
Lanterne-citrouille (VO : Jack o' Lantern)Missions M2-5-3, M6-6-1, M9-3-6
Lanterne-citrouille

Citrouille animée de trois missions annexes. Un Brasier et un souffle qui lui est propre : deux gestes, tous les deux à distance.

Niveau82
PV92 850
PV (mode Difficile, Reunion)132 030
PM2 222
ATQ187
VIT9
MAG173
ESP180
CHA24
EXP2 265
SP (points SOLDAT)200
Gils189
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Sachet gris-gris ×2 (rare : Stop) — Vol : Sachet gris-gris ×2 (rare : MP Stone)
Attaques connues
Nom
Brasier (Flare)
Souffle de Jack-o'-lantern (Jack o' Breath)
Jatayu
Mission M9-4-6
Jatayu (VO : Jatayu)Mission M9-4-6
Jatayu

Oiseau mythique de la mission M9-4-6. Il se régénère en continu et frappe d'une décharge de dix millions de volts.

Niveau76
PV88 400
PV (mode Difficile, Reunion)142 210
PM1 023
ATQ206
VIT11
MAG207
ESP13
CHA33
EXP1 589
SP (points SOLDAT)252
Gils99
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Thunder Armlet (rare : Anneau de foudre) — Vol : Thunder Armlet
Attaques connues
Nom
Régénération (Regen)
Dix millions de volts (Ten Million Volts)
Pompapa
Mission M9-4-3
Pompapa (VO : Kactaar)Mission M9-4-3
Pompapa

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Cactuar de la mission M9-4-3. Sa volée d'aiguilles retire un nombre fixe de points de vie, quel que soit le niveau de Zack : redoutable tôt, anecdotique tard.

Niveau93
PV99 999
PV (mode Difficile, Reunion)399 999
PM999
ATQ12
VIT251
MAG130
ESP255
CHA155
EXP2
SP (points SOLDAT)12 000
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de chance (rare : Gysahl Greens) — Vol : Gysahl Greens (rare : Gysahl Greens ×2)
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
Dix mille aiguilles (10,000 Needles)
10 000 aiguilles (10,000 Needles)PhysiqueZackUn nombre fixe d'aiguilles, quel que soit ton niveau : c'est une attaque à dégâts constants, pas proportionnels.
Pompa (Kactuar)
Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-1-3, M10-1-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Pompa (Kactuar) (VO : Kactuar)Uniquement dans les 300 missions annexes — M3-1-3, M10-1-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Pompa (Kactuar)

Cactuar notoire qu'on ne croise que dans les trois cents missions annexes — jamais dans la trame principale. Ses mille aiguilles retirent un nombre fixe de points de vie, ni plus ni moins, et son coup de pied mystère frappe sans logique apparente. Surtout, il s'enfuit : il faut le coucher vite ou il disparaît.

Niveau18
PV99
PV (mode Difficile, Reunion)1 460
PM38
ATQ6
VIT248
MAG96
ESP255
CHA99
EXP1
SP (points SOLDAT)200
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
VolerBrassard de bronze
CorruptionButin : Pierre mako PA — Vol : Brassard de bronze
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Coup de pied mystèrePhysiqueVariableDégâts variables, sans logique apparente.
Mille aiguilles (1000 Needles)Spéciale1 000 fixesMille dégâts fixes, ni plus ni moins.
Fuite (Flee)SpécialeIl s'enfuit : frappe vite ou il disparaît.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Pompapa (Kactuare)
Mission M9-6-1
Pompapa (Kactuare) (VO : Kactuare)Mission M9-6-1
Pompapa (Kactuare)

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Cactuar de la mission M9-6-1, et le plus complet de la famille : il dispose des trois volées d'aiguilles, de mille à cent mille. Chacune retire un nombre fixe de points de vie, indépendant du niveau.

Niveau99
PV399 999
PV (mode Difficile, Reunion)399 999
PM999
ATQ255
VIT249
MAG96
ESP255
CHA255
EXP1
SP (points SOLDAT)24 000
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de chance (rare : Gysahl Greens) — Vol : Doc's Code (rare : 1)
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
Mille aiguilles (1000 Needles)
Dix mille aiguilles (10,000 Needles)
Cent mille aiguilles (100,000 Needles)
10 000 aiguilles (10,000 Needles)PhysiqueZackUn nombre fixe d'aiguilles, quel que soit ton niveau : c'est une attaque à dégâts constants, pas proportionnels.
100 000 aiguilles (100,000 Needles)PhysiqueZackUn nombre fixe d'aiguilles, quel que soit ton niveau : c'est une attaque à dégâts constants, pas proportionnels.
Pompa (Kactuer)
Mission M10-1-3
Pompa (Kactuer) (VO : Kactuer)Mission M10-1-3
Pompa (Kactuer)

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 130 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Cactuar réservé à la seule mission M10-1-3.

Niveau24
PV399
PV (mode Difficile, Reunion)2 370
PM42
ATQ23
VIT250
MAG130
ESP255
CHA99
EXP1
SP (points SOLDAT)800
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako CHA (rare : Brassard d'argent) — Vol : Brassard d'argent (rare : Brassard d'or)
Abeille tueuse
Missions M9-2-4, M9-2-5, M9-2-6
Abeille tueuse (VO : Killer Bee)Missions M9-2-4, M9-2-5, M9-2-6
Abeille tueuse

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Abeille des trois missions M9-2. Elle bourdonne, affaiblit, puis pique de son aiguille sombre.

Niveau89
PV8 280
PV (mode Difficile, Reunion)76 890
PM587
ATQ137
VIT251
MAG112
ESP5
CHA88
EXP912
SP (points SOLDAT)112
Gils124
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort
RésistantProjection (résistance 100/255)
Peu résistantStop (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Zeio Nut — Vol : White Cape (rare : Pierre mako MAG)
Attaques connues
Nom
Bourdonnement (Buzz)
Aiguille sombre (Dark Needle)
Bourdonnement débilitant (Debilitating Buzz)
Mante assassine
Missions M9-6-2, M9-6-3
Mante assassine (VO : Killer Stinger)Missions M9-6-2, M9-6-3
Mante assassine

Mante des missions M9-6-2 et M9-6-3, dont trois taillades sur quatre ne visent pas les points de vie : l'une prend la magie, l'autre les points de compétence, la troisième les points SOLDAT. C'est la progression de Zack qu'elle attaque.

Niveau77
PV93 850
PV (mode Difficile, Reunion)148 970
PM564
ATQ193
VIT19
MAG133
ESP17
CHA63
EXP1 078
SP (points SOLDAT)128
Gils56
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255), Mort (résistance 250/255), Projection (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Power Stone) — Vol : Panacée (rare : Pierre d'esprit)
Attaques connues
Nom
Taillade de PA (AP Slash)
Aiguille sans cœur (Heartless Needle)
Taillade de PM (MP Slash)
Taillade (Slash)
Taillade de SP (SP Slash)
Roi Sahuagin
Missions M9-5-4, M9-6-1
Roi Sahuagin (VO : King Sahagin)Missions M9-5-4, M9-6-1
Roi Sahuagin

Roi des Sahuagin, sur les missions M9-5-4 et M9-6-1. Il relève ses deux défenses avant d'engager, se recharge au drain, et alterne le transpercement au contact et le jet d'eau à distance.

Niveau74
PV324 580
PV (mode Difficile, Reunion)313 580
PM597
ATQ128
VIT47
MAG128
ESP18
CHA66
EXP2 963
SP (points SOLDAT)208
Gils532
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
RésisteFeu
ImmuniséGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Méga-Glace (rare : 8) — Vol : Brassard de givre (rare : Snow Armlet)
Attaques connues
Nom
Défense (Defense)
Drain
Défense magique (Magic Defense)
Transpercement (Penetrate)
Jet d'eau (Squirt Gun)
Scarabée senior
Missions M6-5-1, M6-5-2, M6-5-3, M7-5-5
Scarabée senior (VO : King Scarab)Missions M6-5-1, M6-5-2, M6-5-3, M7-5-5
Scarabée senior

Scarabée réparti sur quatre missions annexes.

Niveau56
PV6 253
PV (mode Difficile, Reunion)19 510
PM2 320
ATQ91
VIT18
MAG14
ESP89
CHA16
EXP264
SP (points SOLDAT)28
Gils38
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement
Peu résistantMort (résistance 30/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Panacée) — Vol : Potion
Xylomid terrestre
Mission M2-4-1
Xylomid terrestre (VO : Land Malboro)Mission M2-4-1
Xylomid terrestre

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 126 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Xylomid de la seule mission M2-4-1, « Une île solitaire ». Il inflige étourdissement, silence et poison. Avec une bonne attaque, trois Coups Onéreux suffisent à l'abattre ; à défaut, une combinaison de Gravité++ et de Flare fonctionne tout aussi bien.

Niveau63
PV264 680
PV (mode Difficile, Reunion)450 550
PM3 230
ATQ141
VIT24
MAG113
ESP144
CHA63
EXP8 860
SP (points SOLDAT)460
Gils183
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
RésistantZantetsuken (résistance 127/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Talisman (rare : Cartes de tarot) — Vol : Darkness
Attaques connues
Nom
Suc gastrique (Gastric Juice)
Ultima
Haleine putride (Very Bad Breath)
Susanoo
Missions M7-6-1, M7-6-3, M9-3-5
Susanoo (VO : Lature Dano)Missions M7-6-1, M7-6-3, M9-3-5
Susanoo

Créature de trois missions annexes, cousine du Bajang en beaucoup plus lourd : crocs drainants et Brise-magie comme lui, mais un Brasier et un Ultima par-dessus.

Niveau89
PV58 580
PV (mode Difficile, Reunion)267 120
PM1 223
ATQ142
VIT21
MAG133
ESP29
CHA19
EXP1 916
SP (points SOLDAT)188
Gils90
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther (rare : Méga-Feu) — Vol : Fire Ring (rare : Blaze Armlet)
Attaques connues
Nom
Crocs drainants (Draining Fangs)
Brasier (Flare)
Brise-magie (Magic Shatterer)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Ultima
Robot canon
Missions M1-3-3, M1-3-4, M7-1-6
Robot canon (VO : Launcher Machine)Missions M1-3-3, M1-3-4, M7-1-6
Robot canon

Machine de la Shinra sur trois missions annexes. Fusil et missile pour les dégâts, deux gaz pour le reste : l'un empoisonne, l'autre musèle.

Niveau32
PV12 500
PV (mode Difficile, Reunion)65 520
PM0
ATQ33
VIT56
MAG17
ESP17
CHA14
EXP453
SP (points SOLDAT)1
Gils142
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Zantetsuken
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako PV)
Attaques connues
Nom
Fusil-mitrailleur (Machine Gun)
Missile
Gaz toxique (Poison Gas)
Gaz de silence (Silence Gas)
Démon inférieur
Mission M9-6-4
Démon inférieur (VO : Lesser Demon)Mission M9-6-4
Démon inférieur

Petit démon de la mission M9-6-4. Un piqué, une recharge en énergie, et c'est tout.

Niveau84
PV115 800
PV (mode Difficile, Reunion)241 710
PM7 220
ATQ172
VIT15
MAG178
ESP230
CHA22
EXP726
SP (points SOLDAT)136
Gils283
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Lunar Harp) — Vol : Bracelet de cristal ×3 (rare : Mug)
Attaques connues
Nom
Piquer dévastateur (Dive Bomb)
Énergie (Energy)
Ver inférieur
Missions M6-6-2, M6-6-3, M7-6-6
Ver inférieur (VO : Lesser Worm)Missions M6-6-2, M6-6-3, M7-6-6
Ver inférieur

Ver de trois missions annexes, plus gêneur que tueur : son fil immobilise, son osmose ponctionne la magie, et sa gravité s'en prend directement aux points de compétence.

Niveau77
PV42 450
PV (mode Difficile, Reunion)279 750
PM933
ATQ172
VIT15
MAG19
ESP33
CHA19
EXP936
SP (points SOLDAT)140
Gils99
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
Très résistantStop (résistance 200/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Dark Matter (rare : Pierre de magie) — Vol : MP Stone (rare : AP Stone)
Attaques connues
Nom
Fil d'arrêt absolu (Absolute Stop Thread)
Osmose
Gravité++ d'AP (AP Graviga)
Robot lance-pics
Intérieur de la plaque — Section extérieure · missions annexes M3-1-4 et M7-2-1
Robot lance-pics (VO : Pile Machine)Intérieur de la plaque — Section extérieure · missions annexes M3-1-4 et M7-2-1
Robot lance-pics

Machine notoire de la section extérieure, à l'intérieur de la plaque, également disponible en mission annexe. Une seule capacité à son nom : un coup de pilon qui propage une onde de choc au sol — suivi de trois secondes de récupération pendant lesquelles elle reste à découvert.

Niveau16
PV10 230
PV (mode Difficile, Reunion)30 380
PM0
ATQ16
VIT47
MAG15
ESP14
CHA6
EXP172
SP (points SOLDAT)1
Gils121
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Zantetsuken
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
VolerProtège-poignet (rare : Poignet de puissance)
CorruptionButin : Poignet de puissance (rare : Bracelet de bronze) — taux 50 % — Vol : Protège-poignet (rare : Poignet de puissance) — taux 100 %
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Partisane (Partisan)PhysiqueZoneÉlevéeSa seule capacité listée à la source : frappe de pilon avec onde de choc au sol, suivie de trois secondes de récupération.
Robot découpeur
Intérieur de la plaque — Section extérieure · missions annexes M3-1-4 et M7-2-2
Robot découpeur (VO : Cutter Machine)Intérieur de la plaque — Section extérieure · missions annexes M3-1-4 et M7-2-2
Robot découpeur

Machine notoire de la section extérieure, à l'intérieur de la plaque, également disponible en mission annexe. Sa scie rotative frappe en coups multiples : la garde ne suffit pas, il faut quitter le cercle. Et c'est la seule des trois machines du lieu à poser le poison, ce qui pèse sur tout le combat.

Niveau15
PV9 800
PV (mode Difficile, Reunion)24 330
PM0
ATQ15
VIT52
MAG12
ESP15
CHA6
EXP172
SP (points SOLDAT)1
Gils121
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Zantetsuken
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
VolerProtège-poignet (rare : Poignet de puissance)
CorruptionButin : Shinra Alpha — taux 50 % — Vol : Protège-poignet (rare : Poignet de puissance) — taux 100 %
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Gaz toxique (Poison Gas)MagiqueZoneFaibleInflige le Poison : c'est cette capacité, portée par elle seule, qui justifie un accessoire anti-Poison pour tout le combat à trois.
Tronçonneuse (Chainsaw)PhysiqueZackMoyenneAttaque de contact simple, placée entre deux rotations.
Scie rotative (Spinning Saw)PhysiqueZoneÉlevéeCoups multiples : la garde ne suffit pas, il faut quitter le cercle.
Machine-tir (Shot Machine)
Intérieur de la plaque — Section extérieure · missions annexes M3-1-4 et M3-1-5
Machine-tir (Shot Machine) (VO : Shot Machine)Intérieur de la plaque — Section extérieure · missions annexes M3-1-4 et M3-1-5
Machine-tir (Shot Machine)

Machine notoire de la section extérieure, à l'intérieur de la plaque, également disponible en mission annexe. Ses missiles couvrent une large zone au sol — il faut bouger sans cesse et rouler à l'impact — et sa double mitrailleuse tire dans l'axe : on en sort par le côté avant de se coller à elle.

Niveau14
PV8 680
PV (mode Difficile, Reunion)23 730
PM0
ATQ12
VIT57
MAG17
ESP16
CHA6
EXP172
SP (points SOLDAT)1
Gils121
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Zantetsuken
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
VolerProtège-poignet (rare : Poignet de puissance)
CorruptionButin : Brassard chocobo — taux 50 % — Vol : Protège-poignet (rare : Poignet de puissance) — taux 100 %
Attaques connues
NomCiblesNote
MissileZoneSalve qui couvre une large zone au sol : bouge en continu et roule à l'impact.
Double mitrailleuse (Double Machine Gun)ZackTir soutenu dans l'axe ; sors par le côté puis colle-toi à elle. La source note ce nom en italique : il n'est pas affiché en jeu.

Pour toutes les attaques : Type Physique à distance · Puissance Moyenne

Tomberry maître
Mission M10-2-3
Tomberry maître (VO : Master Tonberry)Mission M10-2-3
Tomberry maître

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Tomberry de la mission M10-2-3. Il combat comme n'importe quel Tomberry, mais peut disparaître puis réapparaître pour se replacer et éviter les coups : reste dans son dos et achève-le à l'Estafilade Vitale.

Niveau30
PV39 999
PV (mode Difficile, Reunion)65 710
PM999
ATQ35
VIT13
MAG24
ESP16
CHA58
EXP1
SP (points SOLDAT)1
Gils1 000
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Diadème) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
Nom
Couteau de cuisine (Kitchen Knife)
Rancune (Karma)
Ifrit Mako
Mission M9-5-1
Ifrit Mako (VO : Mako Ifrit)Mission M9-5-1
Ifrit Mako

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Version mako d'Ifrit, sur la mission M9-5-1. Deux attaques, toutes deux de feu, dont l'Enfer que l'invocation d'origine porte déjà.

Niveau81
PV2 262 870
PV (mode Difficile, Reunion)2 262 870
PM7 980
ATQ118
VIT48
MAG214
ESP44
CHA102
EXP9 222
SP (points SOLDAT)888
Gils0
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de PV (rare : Hyper Wrist) — Vol : Poings du Kaiser (rare : Costly Punch)
Attaques connues
Nom
Tir de flammes explosif (Explosive Flame Shot)
Enfer (Hellfire)
Makonoïde
Mission M9-5-1
Makonoïde (VO : Makonoid)Mission M9-5-1
Makonoïde

Créature mako de la mission M9-5-1. Griffe drainante et déchirure au contact, missile à tête chercheuse à distance.

Niveau88
PV325 800
PV (mode Difficile, Reunion)632 330
PM9 973
ATQ199
VIT48
MAG255
ESP173
CHA177
EXP16 994
SP (points SOLDAT)480
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Quasi immuniséQuasi immunisé » (ou « Très résistant »), pas sous « Sensible
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone, Pierre de magie — Vol : Power Stone, Dualcast
Attaques connues
Nom
Griffe drainante (Drain Claw)
Déchirure (Rip)
Missile à tête chercheuse (Tracking Missile)
Xylomid
Mission M9-1-1
Xylomid (VO : Malboro)Mission M9-1-1
Xylomid

Le visuel publié par la source est une vignette de 103 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Créature de la mission M9-1-1, qui ne se bat que par la digestion : une haleine fétide, et un suc gastrique.

Niveau38
PV48 760
PV (mode Difficile, Reunion)203 130
PM1 235
ATQ53
VIT21
MAG52
ESP142
CHA56
EXP2 040
SP (points SOLDAT)336
Gils141
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération2,7 s
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
RésistantZantetsuken (résistance 127/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Talisman (rare : Cartes de tarot) — Vol : SPR UP+ (rare : SPR UP++)
Attaques connues
Nom
Haleine fétide (Bad Breath)
Suc gastrique (Gastric Juice)
Grand Xylomid
Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Grand Xylomid (VO : Malboro suprême)Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Grand Xylomid

Le monstre le plus massif du bestiaire en mode Normal, et il n'apparaît que sur la mission annexe M9-6-4. Sa séquence est parfaitement fixe — une attaque, puis la Super mauvaise haleine, une attaque encore, puis le Suc gastrique — et c'est toute la clé du combat : attirer l'haleine en terrain dégagé, reculer pendant l'animation, placer un Coup Fatal entre chaque cycle. En mode Difficile de Reunion, c'est la Veuve noire qui lui ravit le titre. Son haleine tue plus sûrement que ses tentacules, et l'affrontement est bâti là-dessus.

Niveau99
PV3 385 000
PV (mode Difficile, Reunion)3 385 000
PM9 950
ATQ182
VIT202
MAG199
ESP208
CHA88
EXP31 936
SP (points SOLDAT)928
Gils293
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0 s
Élémentaires
RésisteFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
VolerSuper Ruban
CorruptionButin : Cartes de tarot (rare : Orbe de cristal) — Vol : Super Ruban
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Suc gastrique (Gastric Juice)MagiqueTrès élevéeDégâts très lourds, second temps du cycle.
Haleine pestilentielle (Super Bad Breath)StatutCumul d'altérations : c'est le moment de reculer, pas de frapper.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Maman Grangalan
Mission M9-4-6
Maman Grangalan (VO : Mama Grangalan)Mission M9-4-6
Maman Grangalan

La mère de la lignée Grangalan, réservée à la mission M9-4-6.

Niveau80
PV175 800
PV (mode Difficile, Reunion)175 800
PM9 999
ATQ244
VIT158
MAG228
ESP250
CHA44
EXP2 900
SP (points SOLDAT)200
Gils500
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Mante chasseuse
Mission M9-5-3
Mante chasseuse (VO : Man Hunter)Mission M9-5-3
Mante chasseuse

Mante de la mission M9-5-3. Elle paralyse d'abord, puis découpe non pas les points de vie mais les réserves : la magie, les points de compétence, les points SOLDAT.

Niveau72
PV86 800
PV (mode Difficile, Reunion)113 830
PM255
ATQ182
VIT17
MAG99
ESP15
CHA52
EXP864
SP (points SOLDAT)108
Gils48
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Quasi immuniséStop (résistance 250/255), Mort (résistance 250/255)
Très résistantÉtourdissement (résistance 150/255)
RésistantProjection (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Power Stone) — Vol : Panacée (rare : AP Stone)
Attaques connues
Nom
Aiguille paralysante (Paralyzing Needle)
Taillade de PA (AP Slash)
Taillade de PM (MP Slash)
Taillade de SP (SP Slash)
Mandragore
Missions M6-1-5, M8-1-6, M8-2-5
Mandragore (VO : Mandragora)Missions M6-1-5, M8-1-6, M8-2-5
Mandragore

Le visuel publié par la source est une vignette de 94 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Mandragore de trois missions annexes. Elle tourne sur elle-même, crie, et lance un sort de glace de deuxième niveau.

Niveau29
PV1 776
PV (mode Difficile, Reunion)11 910
PM384
ATQ11
VIT4
MAG13
ESP6
CHA2
EXP77
SP (points SOLDAT)80
Gils18
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ESP (rare : Soin) — Vol : Esuna (rare : Extra-Soin)
Attaques connues
Nom
Toupie (Spin)
Glace+ (Blizzara)
Voix hystériques (Hysteric Voices)
Plante magique
Missions M2-4-3, M6-5-2, M9-3-1
Plante magique (VO : Mandrake)Missions M2-4-3, M6-5-2, M9-3-1
Plante magique

Le visuel publié par la source est une vignette de 97 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Plante de trois missions annexes. Un cri et un Tri-Feu : elle ne s'approche jamais.

Niveau63
PV9 975
PV (mode Difficile, Reunion)96 220
PM2 865
ATQ107
VIT6
MAG108
ESP9
CHA18
EXP470
SP (points SOLDAT)228
Gils25
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ESP (rare : Esuna) — Vol : Regen
Attaques connues
Nom
Voix hystériques (Hysteric Voices)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Char militaire
Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-4-4, M7-4-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Char militaire (VO : Martial Tank)Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-4-4, M7-4-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Char militaire

Char d'artillerie mobile, réservé à deux missions annexes. Il déploie des Machine de soutien + qu'il faut impérativement nettoyer en premier, sous peine d'être noyé sous le nombre. Le char lui-même est puissant mais lent : reste dans son dos et ses attaques ne te toucheront jamais. Tri-Méga-Foudre ou tout dégât de Foudre est le bon registre, à défaut les attaques de type Poing. La source ne liste pas ses capacités nommées. On l'appelle artillerie mobile ; mobile est un bien grand mot.

Niveau77
PV108 770
PV (mode Difficile, Reunion)142 420
PM0
ATQ98
VIT183
MAG24
ESP44
CHA24
EXP4 980
SP (points SOLDAT)1
Gils486
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
VolerOnde de choc (rare : Lame explosive)
CorruptionButin : Bracelet de carbone (rare : Shinra Alpha) — Vol : Onde de choc (rare : Lame explosive)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Attaque ordinairePhysiqueZackNon détaillée à la sourceLa source ne recense aucune capacité nommée pour cet ennemi : il s'en tient à ses coups de base.
Robot maître d'armes
Mission M9-6-3
Robot maître d'armes (VO : Master Blade)Mission M9-6-3
Robot maître d'armes

Machine de la mission M9-6-3, dernière de la lignée des robots de mêlée : griffe, toupie et foreuse, sans un sort pour varier.

Niveau77
PV385 000
PV (mode Difficile, Reunion)121 330
PM0
ATQ158
VIT178
MAG22
ESP63
CHA56
EXP1 897
SP (points SOLDAT)1
Gils301
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Boisson du héros) — Vol : Boisson du héros (rare : Boisson du héros ×2)
Attaques connues
Nom
Coup de griffe (Claw Swipe)
Attaque tournoyante (Spinning Attack)
Attaque de forage (Drill Attack)
Matéria bleue
Souterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria bleueSouterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria bleue

Matéria notoire dressée dans la Cage des Liens, au fond des souterrains de Banora. Sa Méga-Gravité inflige des dégâts proportionnels que nulle défense n'atténue, et son Osmose ponctionne la magie de Zack. Elle se nourrit en revanche de son propre élément : lui répondre par la glace revient à la recharger.

Niveau31
PV14 352
PV (mode Difficile, Reunion)159 980
PM999
ATQ4
VIT133
MAG36
ESP144
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)132
Gils100
Seuil de Choc (stagger)10
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFoudre
AbsorbeGlace
ImmuniséFeu, Gravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Méga-GlaceMagique (Glace)ÉlevéeElle absorbe la Glace : réponds à la Foudre.
Méga-GravitéMagique (Gravité)ProportionnelleDégâts proportionnels, insensibles à ta défense.
OsmoseMagiqueElle te ponctionne les PM.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Matéria jaune
Souterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria jauneSouterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria jaune

La quatrième matéria animée de la Cage des Liens. Elle absorbe la Foudre, est immunisée à la Glace et à la Gravité, et craint le Feu — c'est exactement l'inverse de la matéria rouge, ce qui complique les combats mixtes. Son Stop est plus dangereux que ses dégâts. Une combinaison de matérias de commande et d'attaques de Feu en vient à bout rapidement. Le tonnerre en réserve, patient, dans une bille d'ambre.

Niveau31
PV14 352
PV (mode Difficile, Reunion)159 980
PM999
ATQ4
VIT133
MAG36
ESP144
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)132
Gils100
Seuil de Choc (stagger)10
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
AbsorbeFoudre
ImmuniséGlace, Gravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : X-Potion) — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
SéismeMagiqueÉlevéeAttaque de zone qui ignore ta position.
StopStatutImmobilisé face à quatre matérias, tu ne t'en relèves pas.
Méga-FoudreMagique (Foudre)ÉlevéeElle absorbe la Foudre — réponds au Feu.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Matéria rouge
Souterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria rougeSouterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria rouge

La matéria animée offensive du groupe de la Cage des Liens. Elle absorbe le Feu, est immunisée à la Foudre et à la Gravité, et craint la Glace. Son Brasier fait très mal si tu la laisses l'incanter. Comme ses consœurs, elle est totalement immunisée aux altérations : matérias de commande et attaques de Glace, il n'y a rien d'autre à tenter. Toute la colère du feu, tenue dans une bille.

Niveau31
PV14 352
PV (mode Difficile, Reunion)159 980
PM999
ATQ4
VIT133
MAG36
ESP144
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)132
Gils100
Seuil de Choc (stagger)10
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
AbsorbeFeu
ImmuniséFoudre, Gravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Méga-FeuMagique (Feu)ÉlevéeElle absorbe le Feu — réponds à la Glace.
Brasier (Flare)MagiqueTrès élevéeSon coup le plus lourd : interromps-la.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Matéria verte
Souterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria verteSouterrains de Banora — Cage des Liens
Matéria verte

La matéria de soutien du quatuor de la Cage des Liens : elle soigne le groupe à Méga-Soin, pose Mur et dissipe tes propres renforcements. C'est presque toujours celle qu'il faut tuer en premier, sans quoi le combat n'avance pas. Elle réduit de moitié les trois éléments et résiste à tout le reste. Détail utile : dans la Cage des Liens, ces matérias lâchent une Queue de Phénix si tu n'en as plus une seule en réserve. Elle répare tout, sauf la faute de celui qui l'a réveillée.

Niveau31
PV14 352
PV (mode Difficile, Reunion)159 980
PM999
ATQ4
VIT133
MAG36
ESP144
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)132
Gils100
Seuil de Choc (stagger)10
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséGravité
RésisteFeu, Glace, Foudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : X-Potion) — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypeNote
Méga-SoinSoutienElle relève ses consœurs : tue-la en premier.
Dissipation (Dispel)SoutienElle efface tes renforcements.
SilenceStatutTe coupe l'accès à la magie.
Mur (Wall)SoutienBarrière et Barrière-M sur le groupe.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Robot barrière M
Missions M1-4-6, M9-1-6
Robot barrière M (VO : MBarrier Machine)Missions M1-4-6, M9-1-6
Robot barrière M

Variante du Robot barrière, sur les mêmes contrats M1-4-6 et M9-1-6 et avec le même arsenal : obus, tir dispersé, jet de fumée, et un lanceur qui vise la réserve de magie.

Niveau55
PV78 700
PV (mode Difficile, Reunion)158 680
PM0
ATQ73
VIT64
MAG10
ESP24
CHA22
EXP2 916
SP (points SOLDAT)1
Gils133
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako ESP
Attaques connues
Nom
Lanceur d'obus (Gun Launcher)
Lanceur anti-PM (MP Launcher)
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Maître Grangalan
Mission M9-4-6
Maître Grangalan (VO : Me Grangalan)Mission M9-4-6
Maître Grangalan

Le visuel publié par la source est une vignette de 293 × 420 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Le patriarche de la lignée Grangalan, sur la mission M9-4-6. Une seule attaque à son nom : une gravité.

Niveau70
PV143 500
PV (mode Difficile, Reunion)153 840
PM9 999
ATQ255
VIT58
MAG248
ESP248
CHA53
EXP1 450
SP (points SOLDAT)24
Gils100
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Gravité (Gravity)
Drone Métallique I
chapitre 6 · missions annexes M3-2-2, M7-1-4
Drone Métallique I (VO : Metal Saucer I)chapitre 6 · missions annexes M3-2-2, M7-1-4
Drone Métallique I

Soucoupe blindée croisée au chapitre 6 et dans plusieurs missions annexes. Sur le papier elle est inoffensive, mais elle embarque Gravité, qui peut lui retirer près de la moitié de tes points de vie d'un seul sort quel que soit ton niveau. C'est exactement le genre d'ennemi qu'on néglige et qui finit par tuer. Quelques attaques physiques la démontent. Le métal a remplacé le dard ; la logique de vol, elle, n'a pas bougé.

Niveau14
PV1 680
PV (mode Difficile, Reunion)11 770
PM0
ATQ8
VIT7
MAG19
ESP2
CHA1
EXP41
SP (points SOLDAT)1
Gils16
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : Potion — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Charge (Tackle)PhysiqueMoyenneCharge simple.
GravitéMagique (Gravité)ProportionnelleLe vrai danger : dégâts proportionnels, insensibles à ton niveau.
DéchargeMagique (Foudre)FaibleContact électrique mineur.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Drone Métallique III
Missions M3-4-2, M7-5-2, M9-2-3
Drone Métallique III (VO : Metal Saucer III)Missions M3-4-2, M7-5-2, M9-2-3
Drone Métallique III

Drone métallique de troisième génération, sur trois missions annexes. Il se renforce, se couvre d'un Mur, dissipe les protections de Zack, et fait trembler le sol quand la charge ne suffit pas.

Niveau55
PV4 786
PV (mode Difficile, Reunion)54 160
PM0
ATQ63
VIT16
MAG19
ESP2
CHA1
EXP235
SP (points SOLDAT)1
Gils52
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
SensibleÉtourdissement (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Charge (Tackle)
Dégâts accrus (Damage Up)
Dissipation (Dispel)
Séisme (Quake)
Mur (Wall)
Drone Métallique IV
Missions M7-6-4, M9-4-1
Drone Métallique IV (VO : Metal Saucer IV)Missions M7-6-4, M9-4-1
Drone Métallique IV

Dernière génération de drone métallique, sur les missions M7-6-4 et M9-4-1. Sa particularité est de se réparer tout seul : le combat dure aussi longtemps qu'il en a les moyens.

Niveau81
PV20 850
PV (mode Difficile, Reunion)100 540
PM0
ATQ108
VIT21
MAG19
ESP2
CHA1
EXP507
SP (points SOLDAT)1
Gils67
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Charge (Tackle)
Auto-réparation... (Self-Recovering...)
Gravité (Gravity)
Mine
Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-3, M6-3-4, M9-1-1 (aucune apparition dans la trame principale)
MineUniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-3, M6-3-4, M9-1-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Mine

Charge flottante que l'on ne trouve qu'en mission annexe. Elle absorbe le Feu et suit le cycle classique de la famille : frappe-la en continu pour l'empêcher de gonfler, et quand elle commence malgré tout à grossir, redouble pour la faire tomber avant l'explosion. Tornade d'assaut et attaques de Glace sont les outils adaptés. La source ne lui attribue aucune capacité nommée. Posée là par personne, oubliée par tout le monde.

Niveau45
PV2 000
PV (mode Difficile, Reunion)87 920
PM633
ATQ48
VIT30
MAG30
ESP32
CHA26
EXP652
SP (points SOLDAT)76
Gils96
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséSilence
Quasi immuniséStop (résistance 250/255)
Très résistantPoison (résistance 150/255), Étourdissement (résistance 200/255), Mort (résistance 200/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerPierre mako PV (rare : Méga-Feu)
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Extra-Feu) — Vol : Pierre mako PV (rare : Méga-Feu)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Attaque ordinairePhysiqueZackNon détaillée à la sourceLa source ne recense aucune capacité nommée pour cet ennemi : il s'en tient à ses coups de base.
Robot missile
Missions M7-5-6, M9-3-2
Robot missile (VO : Missile Machine)Missions M7-5-6, M9-3-2
Robot missile

Machine de tir des missions M7-5-6 et M9-3-2. Un tir dispersé pour couvrir, un ultra-missile pour frapper.

Niveau75
PV95 240
PV (mode Difficile, Reunion)245 810
PM0
ATQ165
VIT78
MAG17
ESP31
CHA28
EXP4 279
SP (points SOLDAT)1
Gils173
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre de PV (rare : Pierre de garde)
Attaques connues
Nom
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Ultra-missile (Ultra Missile)
Aspirant C
Mission M9-6-5
Aspirant C (VO : Mock Trooper C)Mission M9-6-5
Aspirant C

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 133 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Aspirant de l'armée Shinra, sur la mission M9-6-5. Un tir puissant, et un Crève-cœur — deux gestes, pas un de trop.

Niveau80
PV92 500
PV (mode Difficile, Reunion)230 838
PM2 384
ATQ142
VIT93
MAG202
ESP133
CHA1
EXP2 524
SP (points SOLDAT)348
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop
Très résistantMort (résistance 200/255)
SensibleProjection (résistance 0/255), Zantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone (rare : Pierre d'esprit) — Vol : Pierre de chance (rare : Magic Master)
Attaques connues
Nom
Tir puissant (Power Shot)
Crève-cœur (Heartbreak)
Lycaon gardien
Banora — le verger · missions annexes M3-1-1, M7-1-1
Lycaon gardien (VO : Molosse de garde)Banora — le verger · missions annexes M3-1-1, M7-1-1
Lycaon gardien

Lycaon qui garde le verger de Banora, également présent sur deux missions annexes. Aucune capacité nommée à son répertoire : il s'en tient à ses coups de base.

Niveau4
PV491
PV (mode Difficile, Reunion)2 280
PM9
ATQ5
VIT1
MAG3
ESP3
CHA6
EXP10
SP (points SOLDAT)8
Gils23
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPotion (rare : Éther)
CorruptionButin : Potion (rare : Éther) — Vol : Potion (rare : Éther)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Attaque ordinairePhysiqueZackNon détaillée à la sourceLa source ne recense aucune capacité nommée pour cet ennemi : il s'en tient à ses coups de base.
Affamé
Missions M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6
Affamé (VO : Most Hungry)Missions M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6
Affamé

Créature des trois missions M2-5. Deux gestes qui n'ont rien à voir l'un avec l'autre : une morsure ordinaire, et un Ultima.

Niveau91
PV398 500
PV (mode Difficile, Reunion)310 460
PM7 830
ATQ187
VIT23
MAG151
ESP38
CHA99
EXP3 074
SP (points SOLDAT)254
Gils184
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Power Stone) — Vol : Potion (rare : Smart Consumer)
Attaques connues
Nom
Morsure (Bite)
Ultima
Robot flotteur
Mission M3-1-6
Robot flotteur (VO : Moth Slasher)Mission M3-1-6
Robot flotteur

Machine volante de la seule mission M3-1-6, avec la trousse de mêlée habituelle : griffe, toupie, foreuse.

Niveau18
PV3 500
PV (mode Difficile, Reunion)7 530
PM0
ATQ17
VIT150
MAG7
ESP52
CHA6
EXP184
SP (points SOLDAT)1
Gils24
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération3,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako VIT)
Attaques connues
Nom
Coup de griffe (Claw Swipe)
Attaque tournoyante (Spinning Attack)
Attaque de forage (Drill Attack)
Déambuleur
Souterrains de Banora — Cage des Liens · missions annexes M8-5-2
Déambuleur (VO : Mover)Souterrains de Banora — Cage des Liens · missions annexes M8-5-2
Déambuleur

Créature notoire de la Cage des Liens, dans les souterrains de Banora, également disponible en mission annexe. Elle vient à trois, et son Attaque Delta est une manœuvre combinée du trio : les séparer, quand c'est possible, désamorce tout. Sa Méga-Gravité, elle, est aussi sa propre faille.

Niveau41
PV5 870
PV (mode Difficile, Reunion)21 540
PM889
ATQ3
VIT233
MAG66
ESP250
CHA10
EXP118
SP (points SOLDAT)2 000
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
VolerDiadème (rare : Couronne hypnotique)
CorruptionButin : Brassard d'argent — Vol : Diadème (rare : Couronne hypnotique)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Attaque Delta (Delta Attack)MagiqueÉlevéeAttaque combinée du trio : sépare-les si tu peux.
Méga-GravitéMagique (Gravité)ProportionnelleIl l'utilise, et c'est aussi sa propre faille.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Déambuleur EX
Missions M2-5-2, M6-5-5, M7-6-5
Déambuleur EX (VO : Mover EX)Missions M2-5-2, M6-5-5, M7-6-5
Déambuleur EX

Version renforcée du Déambuleur, sur trois missions annexes. Même Attaque Delta combinée, mais une gravité de haut rang et un Ultima par-dessus.

Niveau72
PV34 860
PV (mode Difficile, Reunion)52 500
PM6 723
ATQ102
VIT238
MAG244
ESP254
CHA16
EXP863
SP (points SOLDAT)8 000
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Rune Armlet — Vol : Mithril ×2 (rare : Flare)
Attaques connues
Nom
Rebond (Bounce)
Attaque Delta (Delta Attack)
Gravité++ (Graviga)
Ultima
Déambuleur RE
Missions M2-3-3, M6-4-1, M8-6-1
Déambuleur RE (VO : Mover RE)Missions M2-3-3, M6-4-1, M8-6-1
Déambuleur RE

Autre variante du Déambuleur, sur trois missions annexes. Elle garde l'Attaque Delta du trio et la gravité de haut rang — mais elle sait aussi fuir, et ne se laisse pas toujours achever.

Niveau60
PV14 860
PV (mode Difficile, Reunion)31 450
PM3 333
ATQ88
VIT234
MAG102
ESP251
CHA12
EXP281
SP (points SOLDAT)4 000
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Brassard d'or — Vol : Couronne hypnotique (rare : Lunar Harp)
Attaques connues
Nom
Attaque Delta (Delta Attack)
Fuite (Flee)
Gravité++ (Graviga)
Nandi
Mission M4-5-6
Nandi (VO : Nandi)Mission M4-5-6
Nandi

Bête de la mission M4-5-6. Des crocs qui drainent, un Tri-Feu pour la distance.

Niveau84
PV48 200
PV (mode Difficile, Reunion)244 120
PM985
ATQ133
VIT19
MAG114
ESP26
CHA17
EXP1 658
SP (points SOLDAT)160
Gils90
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 180/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther — Vol : Fire Ring
Attaques connues
Nom
Crocs drainants (Draining Fangs)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Robot lance-pointes
Missions M1-3-2, M1-3-4, M7-1-5
Robot lance-pointes (VO : Needle Machine)Missions M1-3-2, M1-3-4, M7-1-5
Robot lance-pointes

Machine de la Shinra sur trois missions annexes. Un tir sextuple, et deux armes de jet au nom incongru pour un robot : une lance et un javelot sacrés.

Niveau24
PV7 430
PV (mode Difficile, Reunion)37 240
PM0
ATQ33
VIT60
MAG15
ESP16
CHA10
EXP258
SP (points SOLDAT)1
Gils142
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Zantetsuken
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako PV)
Attaques connues
Nom
Tir sextuple (Sextuple Shot)
Lance sacrée (Holy Lance)
Javelot sacré (Holy Javelin)
Cauchemar
Souterrains de Banora — Cage des Liens · missions annexes M8-3-3, M8-3-4
Cauchemar (VO : Nightmare)Souterrains de Banora — Cage des Liens · missions annexes M8-3-3, M8-3-4
Cauchemar

Cousin plus dangereux du Face comique, croisé dans la Cage des Liens et dans les missions annexes de la série M8. Même profil : attaques faciles à lire, aucune riposte, on peut le laisser pour la fin d'un groupe. Son Souffle de cauchemar pose des altérations, c'est sa seule vraie contribution. Cent cinquante-trois d'esprit : privilégie le physique. Il ne vient pas pendant ton sommeil : il vient quand tu te crois réveillé.

Niveau34
PV13 200
PV (mode Difficile, Reunion)67 040
PM888
ATQ32
VIT8
MAG48
ESP153
CHA17
EXP420
SP (points SOLDAT)120
Gils58
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Peu résistantÉtourdissement (résistance 60/255)
Récompenses & extraction
VolerSachet gris-gris (rare : Pierre mako PM)
CorruptionButin : Pierre d'esprit (rare : Silence) — Vol : Sachet gris-gris (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Taillade tournoyante (Spinning Slash)PhysiqueMoyenneContact tournoyant.
Méga-FeuMagique (Feu)ÉlevéeSort lourd, interruptible.
Méga-GlaceMagique (Glace)ÉlevéeIdem.
Souffle de cauchemar (Nightmare Breath)StatutFaiblePose des altérations d'état — garde une Panacée.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Nisumbha
Missions M4-5-3, M4-5-4, M4-5-5
Nisumbha (VO : Nisumbha)Missions M4-5-3, M4-5-4, M4-5-5
Nisumbha

Bête des trois missions M4-5, de la même famille que le Bajang : crocs drainants, Brise-magie, feu à distance, avec un accès de furie en supplément.

Niveau78
PV21 850
PV (mode Difficile, Reunion)201 680
PM863
ATQ113
VIT16
MAG110
ESP25
CHA15
EXP1 254
SP (points SOLDAT)136
Gils81
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Mort
Quasi immuniséStop (résistance 250/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Éther (rare : Méga-Feu) — Vol : Fire Ring (rare : Flame Armlet)
Attaques connues
Nom
Crocs drainants (Draining Fangs)
Brise-magie (Magic Shatterer)
Tri-Feu (Tri-Fire)
Furie (Vicious)
Œil démoniaque
Souterrains de Banora — Croc Hurlant · missions annexes M8-3-4, M8-5-1, M8-5-2
Œil démoniaque (VO : Œil maléfique)Souterrains de Banora — Croc Hurlant · missions annexes M8-3-4, M8-5-1, M8-5-2
Œil démoniaque

Grand œil flottant des souterrains de Banora, également présent dans plusieurs missions annexes. Son Regard d'arrêt inflige Stop pour une durée assez longue pour te faire tuer sans que tu puisses réagir : c'est le danger numéro un, très au-dessus de sa Méga-Foudre. Ne reste jamais dans son axe frontal, et privilégie les attaques Saut si tu dois t'approcher. Il n'a pas de paupière ; toi si, et c'est bien là le problème.

Niveau32
PV7 870
PV (mode Difficile, Reunion)81 340
PM382
ATQ31
VIT17
MAG26
ESP47
CHA13
EXP516
SP (points SOLDAT)76
Gils48
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerPierre d'esprit (rare : Extra-Soin)
CorruptionButin : Pierre mako ESP (rare : Pierre mako ESP ×2) — Vol : Pierre d'esprit (rare : Extra-Soin)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Onde sonore sinistre (Eerie Sound Wave)StatutOnde de zone, difficile à éviter de près.
Regard d'arrêtStatutLe vrai danger : Stop prolongé, souvent fatal en groupe.
Méga-FoudreMagique (Foudre)ÉlevéeLourd mais lisible.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Pachyornis
Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-2, M6-3-3, M8-3-5, M9-1-1 (aucune apparition dans la trame principale)
PachyornisUniquement dans les 300 missions annexes — M6-3-2, M6-3-3, M8-3-5, M9-1-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Pachyornis

Cousin plus robuste de l'Epiolnis, lui aussi cantonné aux missions annexes. Il picore et rue, et surtout il inflige l'Étourdissement — c'est son unique vraie menace, mais elle enchaîne vite si plusieurs t'entourent. Un accessoire anti-Étourdissement annule le problème. La source ne détaille pas de capacité nommée pour lui. Un oiseau qui a renoncé au ciel pour prendre du muscle.

Niveau44
PV10 089
PV (mode Difficile, Reunion)99 370
PM326
ATQ44
VIT11
MAG22
ESP3
CHA33
EXP236
SP (points SOLDAT)48
Gils68
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
RésistantStop (résistance 80/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako VIT (rare : Pierre mako CHA)
CorruptionButin : Brassard chocobo (rare : Brassard chocobo des montagnes) — Vol : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako CHA)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Attaque ordinairePhysiqueZackNon détaillée à la sourceLa source ne recense aucune capacité nommée pour cet ennemi : il s'en tient à ses coups de base.
Panzer Jr.
Banora souterraine — Howling Fang
Panzer Jr. (VO : Panzer Jr.)Banora souterraine — Howling Fang
Panzer Jr.

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Petit char croisé dans la Banora souterraine, au lieu-dit Howling Fang.

Niveau30
PV2 270
PV (mode Difficile, Reunion)44 660
PM0
ATQ27
VIT8
MAG11
ESP4
CHA3
EXP12
SP (points SOLDAT)1
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Panzer Junior +
Mission M9-3-3
Panzer Junior + (VO : Panzer Jr.+)Mission M9-3-3
Panzer Junior +

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Version améliorée du Panzer Jr., sur la mission M9-3-3. Une seule capacité à son nom, et elle est défensive : il se répare.

Niveau90
PV16 528
PV (mode Difficile, Reunion)224 380
PM0
ATQ187
VIT12
MAG10
ESP8
CHA4
EXP85
SP (points SOLDAT)1
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Réparation (Repair)
Urne magique
Uniquement dans les 300 missions annexes — M10-2-3, M2-2-6, M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6, M7-6-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Urne magique (VO : Pot magique)Uniquement dans les 300 missions annexes — M10-2-3, M2-2-6, M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6, M7-6-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Urne magique

Urne notoire qu'on ne croise que dans les trois cents missions annexes — jamais dans la trame principale. Aucune capacité nommée à son répertoire : elle s'en tient à ses coups de base.

Niveau96
PV999 999
PV (mode Difficile, Reunion)999 999
PM9 999
ATQ1
VIT255
MAG1
ESP255
CHA255
EXP0
SP (points SOLDAT)0
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération2,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : objets variés — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Attaque ordinairePhysiqueZackNon détaillée à la sourceLa source ne recense aucune capacité nommée pour cet ennemi : il s'en tient à ses coups de base.
Robot puissant
Missions M1-5-1, M1-5-2, M9-2-2
Robot puissant (VO : Power Head)Missions M1-5-1, M1-5-2, M9-2-2
Robot puissant

Machine de la Shinra sur trois missions annexes. Deux missiles, et aucun des deux ne vise les points de vie : l'un bloque les actions, l'autre la magie.

Niveau63
PV6 879
PV (mode Difficile, Reunion)109 210
PM0
ATQ97
VIT14
MAG97
ESP1
CHA14
EXP478
SP (points SOLDAT)1
Gils50
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Missile anti-action (Anti-Action Missile)
Missile anti-magie (Anti-Magic Missile)
Protorobot canon
Mission M9-3-4
Protorobot canon (VO : Proto Cannon Head)Mission M9-3-4
Protorobot canon

Prototype de robot-canon, réservé à la mission M9-3-4.

Niveau73
PV20 270
PV (mode Difficile, Reunion)198 930
PM0
ATQ206
VIT84
MAG206
ESP33
CHA20
EXP761
SP (points SOLDAT)1
Gils80
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Protorobot missile
Mission M1-3-6
Protorobot missile (VO : Proto Power Head)Mission M1-3-6
Protorobot missile

Prototype de robot lance-missiles, sur la mission M1-3-6. Ses deux missiles s'en prennent aux capacités de Zack ; le tir explosif fait le travail ordinaire.

Niveau38
PV6 480
PV (mode Difficile, Reunion)65 450
PM0
ATQ49
VIT14
MAG49
ESP1
CHA11
EXP228
SP (points SOLDAT)1
Gils30
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Missile anti-action (Anti-Action Missile)
Missile anti-magie (Anti-Magic Missile)
Tir explosif (Blast Shot)
Citrouille
Missions M8-6-2, M8-6-3
Citrouille (VO : Pumpkin)Missions M8-6-2, M8-6-3
Citrouille

Citrouille animée des missions M8-6-2 et M8-6-3, cousine de la Lanterne-citrouille. Un Brasier, et un souffle qui lui est propre.

Niveau63
PV13 450
PV (mode Difficile, Reunion)111 870
PM999
ATQ37
VIT8
MAG77
ESP193
CHA20
EXP1 138
SP (points SOLDAT)156
Gils132
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 140/255)
SensibleProjection (résistance 0/255), Zantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Poison (rare : Silence) — Vol : Sachet gris-gris (rare : Death)
Attaques connues
Nom
Brasier (Flare)
Souffle de citrouille (Pumpkin Breath)
Raijincho
Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-1-3, M6-1-2, M8-1-2 (aucune apparition dans la trame principale)
RaijinchoUniquement dans les 300 missions annexes — M2-1-3, M6-1-2, M8-1-2 (aucune apparition dans la trame principale)
Raijincho

Oiseau-tonnerre exclusif aux missions annexes. Il absorbe la Foudre et frappe surtout du bec, avec une allonge surprenante. Sa faiblesse au Feu est franche : maintiens tes distances et enchaîne les sorts de Feu, ou entre au contact pour des taillades rapides. Il est immunisé au Stop. Son nom signifie « oiseau du dieu de la foudre » ; il n'en a gardé que le vacarme.

Niveau16
PV1 944
PV (mode Difficile, Reunion)7 040
PM163
ATQ11
VIT4
MAG17
ESP7
CHA4
EXP44
SP (points SOLDAT)56
Gils24
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,7s s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséStop
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
VolerÉther (rare : Foudre)
CorruptionButin : Éther (rare : Foudre) — Vol : Éther (rare : Foudre)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Foudre (Thunder)Magique (Foudre)ZackFaibleAbsorbée par lui, dangereuse pour toi : réponds au Feu.
Herbe coupante
Missions M8-3-5, M8-1-6, M8-5-4
Herbe coupante (VO : Razor Weed)Missions M8-3-5, M8-1-6, M8-5-4
Herbe coupante

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Plante coupante de trois missions annexes. Un cri, et une glace de haut rang : c'est tout son répertoire.

Niveau37
PV4 692
PV (mode Difficile, Reunion)54 420
PM458
ATQ26
VIT5
MAG31
ESP7
CHA12
EXP149
SP (points SOLDAT)148
Gils20
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ESP (rare : Extra-Soin) — Vol : Esuna (rare : Méga-Soin)
Attaques connues
Nom
Glace++ (Blizzaga)
Voix hystériques (Hysteric Voices)
Bombo remède
Mission M2-2-3
Bombo remède (VO : Remedy Bomb)Mission M2-2-3
Bombo remède

Bombe vivante de la seule mission M2-2-3. Une seule capacité, et c'est la dernière : elle se fait sauter.

Niveau27
PV15 530
PV (mode Difficile, Reunion)87 660
PM152
ATQ14
VIT15
MAG30
ESP26
CHA16
EXP166
SP (points SOLDAT)36
Gils73
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Projection, Zantetsuken
Très résistantStop (résistance 150/255), Mort (résistance 200/255)
RésistantPoison (résistance 100/255), Étourdissement (résistance 100/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Feu) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako VIT)
Attaques connues
Nom
Auto-destruction (Self-Destruct)
Robot réparateur
Mission M1-4-6
Robot réparateur (VO : Repair Machine)Mission M1-4-6
Robot réparateur

Machine de la seule mission M1-4-6, qui partage l'arsenal du Robot barrière : obus, tir dispersé, jet de fumée, et un lanceur dirigé contre la réserve de magie.

Niveau55
PV15 300
PV (mode Difficile, Reunion)158 680
PM0
ATQ73
VIT64
MAG10
ESP24
CHA22
EXP2 916
SP (points SOLDAT)1
Gils133
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako PM (rare : Pierre mako PM ×2)
Attaques connues
Nom
Lanceur d'obus (Gun Launcher)
Lanceur anti-PM (MP Launcher)
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Répliquon
Missions M2-2-2, M6-2-2
Répliquon (VO : Replicon)Missions M2-2-2, M6-2-2
Répliquon

Créature réservée aux missions M2-2-2 et M6-2-2.

Niveau16
PV3 480
PV (mode Difficile, Reunion)25 430
PM72
ATQ25
VIT7
MAG22
ESP3
CHA18
EXP126
SP (points SOLDAT)20
Gils33
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Peu résistantStop (résistance 30/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Brassard chocobo) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PA)
Béhémoth roi
Souterrains de Banora — Croc Hurlant
Béhémoth roi (VO : Roi Béhémoth)Souterrains de Banora — Croc Hurlant
Béhémoth roi

Boss facultatif des souterrains de Banora, tapi dans la zone du Croc Hurlant, et accessible seulement après avoir réuni les Clés de la Déesse dans la Cage des Liens. Régén en permanence, Comète et Séisme en soutien : il faut du dégât soutenu, pas du grignotage, et aucune altération ne l'entame. Le père de l'espèce, engraissé par des siècles d'obscurité.

Niveau41
PV118 780
PV (mode Difficile, Reunion)576 430
PM321
ATQ62
VIT14
MAG52
ESP11
CHA39
EXP3 280
SP (points SOLDAT)316
Gils96
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
VolerBracelet de fer (rare : X-Potion)
CorruptionButin : Clé de la Déesse — Vol : Bracelet de fer (rare : X-Potion)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
ComèteMagiqueÉlevéeSort à distance, difficile à esquiver en espace clos.
Double coup de griffe (Double Claw Swipe)PhysiqueÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Double coup de queue (Double Tail Swipe)PhysiqueÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Queue gyroscopique (Gyro Tail)PhysiqueÉlevéeFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
Encornade (Heave)PhysiqueMoyenneFrappe de contact ; l'esquive roulée passe dessous.
SéismeMagiqueÉlevéeAttaque de zone qui ignore ta position.
RégénSoutienIl se régénère en continu : ton rythme de dégâts doit dépasser sa guérison.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

S Mine
Missions M2-4-2, M6-5-1, M8-6-2
S Mine (VO : S Mine)Missions M2-4-2, M6-5-1, M8-6-2
S Mine

Mine mobile de trois missions annexes. Deux sorts de feu, un accès de furie — et une auto-destruction qui met fin à l'affaire.

Niveau86
PV17 850
PV (mode Difficile, Reunion)158 590
PM3 384
ATQ101
VIT23
MAG87
ESP34
CHA32
EXP1 466
SP (points SOLDAT)88
Gils114
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
Quasi immuniséPoison (résistance 250/255), Mort (résistance 250/255)
ImmuniséSilence, Étourdissement, Stop
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako ESP) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako VIT)
Attaques connues
Nom
Feu++ (Firaga)
Brasier (Flare)
Auto-destruction (Self-Destruct)
Furie (Vicious)
Sahuagin
manoir Shinra — grotte souterraine · missions annexes M2-2-4
Sahuagin (VO : Sahagin)manoir Shinra — grotte souterraine · missions annexes M2-2-4
Sahuagin

Homme-poisson de la grotte souterraine du manoir Shinra, également présent en mission annexe. Il n'oppose pas de résistance sérieuse : fonce dessus et enchaîne Tornade d'assaut+ ou de simples taillades. Il pose Barrière-M et lance Extra-Glace, mais rarement assez vite pour que ça compte. Pendant l'incident de Nibelheim, il lâche les Clés des cercueils. Il vit sous le manoir depuis avant le manoir.

Niveau23
PV10 445
PV (mode Difficile, Reunion)61 020
PM41
ATQ15
VIT11
MAG18
ESP9
CHA28
EXP335
SP (points SOLDAT)100
Gils77
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
Peu résistantProjection (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerGlace
CorruptionButin : Potion — Vol : Glace
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Glace+ (Blizzara)Magique (Glace)MoyenneSort de Glace mineur.
Saut (Jump)PhysiqueMoyenneAttends qu'il décolle pour esquiver.
Barrière-MSoutienIl la pose rarement à temps.
Jet d'eau (Squirt Gun)Physique à distanceFaibleJet à distance, faible.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Chef Sahuagin
Missions M2-3-5, M6-4-2, M8-6-2
Chef Sahuagin (VO : Sahagin Chief)Missions M2-3-5, M6-4-2, M8-6-2
Chef Sahuagin

Chef sahuagin de trois missions annexes. Un déluge à distance, un transpercement au contact.

Niveau63
PV9 875
PV (mode Difficile, Reunion)161 450
PM263
ATQ101
VIT22
MAG101
ESP16
CHA48
EXP1 119
SP (points SOLDAT)124
Gils97
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,2 s
Élémentaires
RésisteFeu
ImmuniséGlace
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Méga-Glace (rare : Brassard de givre) — Vol : Jump (rare : Brassard de givre)
Attaques connues
Nom
Déluge (Deluge)
Transpercement (Penetrate)
Prince Sahuagin
Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-4-5, M7-6-2, M9-3-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Prince Sahuagin (VO : Sahagin Prince)Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-4-5, M7-6-2, M9-3-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Prince Sahuagin

Prince sahuagin qu'on ne croise que dans les trois cents missions annexes — jamais dans la trame principale. Son coup de trident est ample et parfaitement lisible : il s'évite d'une roulade de côté. Il se soigne au drain et se renforce en se concentrant, deux moments où il reste à découvert.

Niveau71
PV44 680
PV (mode Difficile, Reunion)253 850
PM348
ATQ112
VIT28
MAG122
ESP17
CHA52
EXP2 085
SP (points SOLDAT)180
Gils133
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AbsorbeFoudre
ImmuniséGlace
RésisteFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255), Projection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
VolerBrassard de givre (rare : 2)
CorruptionButin : Méga-Glace (rare : Saut haut) — Vol : Brassard de givre (rare : 2)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Coup de trident (Trident Stab)PhysiqueÉlevéeAmple et lisible : roule sur le côté.
DrainMagiqueMoyenneIl se soigne à tes dépens.
Jet d'eau (Squirt Gun)Physique à distanceFaibleJet à distance secondaire.
Concentration (Psych Up!)SoutienIl se renforce — profites-en pour dissiper ou frapper.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Scarabée
Missions M6-3-1, M7-2-3, M8-4-5
Scarabée (VO : Scarab)Missions M6-3-1, M7-2-3, M8-4-5
Scarabée

Scarabée de trois missions annexes. Un jet d'acide, et Mort : deux gestes, dont un qui ne laisse pas de seconde chance.

Niveau29
PV3 776
PV (mode Difficile, Reunion)66 680
PM123
ATQ21
VIT17
MAG28
ESP88
CHA8
EXP88
SP (points SOLDAT)20
Gils24
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement
Très résistantStop (résistance 200/255), Mort (résistance 200/255), Projection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako PM — Vol : Potion (rare : Panacée)
Attaques connues
Nom
Acide (Acid)
Mort (Death)
Pic écarlate
Mission M9-3-4
Pic écarlate (VO : Scarlet Pick)Mission M9-3-4
Pic écarlate

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Machine de la mission M9-3-4. Ses deux champs s'attaquent aux réserves de magie et de compétence plutôt qu'aux points de vie ; le laser et le canon Shinra se chargent du reste.

Niveau88
PV65 740
PV (mode Difficile, Reunion)758 490
PM0
ATQ222
VIT72
MAG82
ESP20
CHA53
EXP9 854
SP (points SOLDAT)1
Gils703
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Adamantite (rare : Adamantite ×2) — Vol : Shinra Bêta+ (rare : SP Barrier ×2)
Attaques connues
Nom
Champ anti-PA (Anti-AP Field)
Champ anti-PM (Anti-MP Field)
Laser hyper (Hyper Laser)
Canon Shinra type 100 (Shinra Type-100 Cannon)
Tenailleur
Missions M2-4-2, M6-4-5, M8-6-4
Tenailleur (VO : Scissor Chitin)Missions M2-4-2, M6-4-5, M8-6-4
Tenailleur

Créature de trois missions annexes, entièrement électrique : électrocution, foudre de haut rang, et des griffes jumelles pour le contact.

Niveau62
PV33 850
PV (mode Difficile, Reunion)209 790
PM1 028
ATQ111
VIT36
MAG112
ESP30
CHA31
EXP5 460
SP (points SOLDAT)180
Gils94
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Étourdissement, Mort
Quasi immuniséPoison (résistance 250/255)
Très résistantStop (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Crystal Gloves) — Vol : Crystal Gloves (rare : ATK UP++)
Attaques connues
Nom
Électrocution (Electrocute)
Tri-Foudre++ (Tri-Thundaga)
Griffes jumelles (Twin Claws)
Griffe tenaille
Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-5-3, M7-5-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Griffe tenaille (VO : Scissor Claw)Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-5-3, M7-5-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Griffe tenaille

Crustacé de combat réservé à deux missions annexes. Ses attaques ordinaires infligent Stop, et s'ils sont plusieurs, tu peux passer l'essentiel du combat immobilisé et mourir sans avoir joué : c'est de très loin le danger principal. Une protection contre Stop, ou une absorption de Feu et de Foudre, change complètement l'affrontement. Il entame aussi tes SP, mais c'est secondaire. Deux pinces, et pas la moindre intention de discuter.

Niveau64
PV57 580
PV (mode Difficile, Reunion)262 700
PM1 240
ATQ151
VIT37
MAG10
ESP33
CHA33
EXP6 446
SP (points SOLDAT)228
Gils106
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort
Quasi immuniséSilence (résistance 250/255), Étourdissement (résistance 250/255)
Récompenses & extraction
VolerLame de poison (rare : Lame de silence)
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Lame de poison) — Vol : Lame de poison (rare : Lame de silence)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Tri-Feu (Tri-Fire)Magique (Feu)ÉlevéeSalve de Feu à distance.
Tri-Méga-FoudreMagique (Foudre)Très élevéeSalve de Foudre, la plus lourde de son arsenal.
Griffes jumelles (Twin Claws)PhysiqueÉlevéeSes attaques ordinaires infligent Stop : protège-toi.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Diable tenaille
Missions M9-5-2, M9-5-3
Diable tenaille (VO : Scissor Devil)Missions M9-5-2, M9-5-3
Diable tenaille

Démon des missions M9-5-2 et M9-5-3, avec une seule attaque à son nom — et c'est Ultima.

Niveau82
PV78 500
PV (mode Difficile, Reunion)367 740
PM2 080
ATQ196
VIT43
MAG196
ESP41
CHA68
EXP11 281
SP (points SOLDAT)369
Gils134
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Death Blade (rare : Stop Blade) — Vol : Stop Blade (rare : Gil Toss)
Attaques connues
Nom
Ultima
Scorpion gardien
Junon, pendant la poursuite d'Hollander · mission annexe M3-2-4
Scorpion gardien (VO : Guard Scorpion)Junon, pendant la poursuite d'Hollander · mission annexe M3-2-4
Scorpion gardien

Machine notoire lâchée à Junon pendant la poursuite d'Hollander, également disponible en mission annexe. Sa Recherche de cible annonce clairement ce qui suit — une salve de canon, qu'elle sort surtout quand Zack s'éloigne. Son laser caudal balaie un large arc : mieux vaut se coller à son flanc que reculer, et décrocher franchement dès que son champ électromagnétique crépite.

Niveau32
PV49 180
PV (mode Difficile, Reunion)160 170
PM0
ATQ35
VIT58
MAG32
ESP14
CHA32
EXP1 872
SP (points SOLDAT)1
Gils333
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
VolerShinra Alpha (rare : Shinra Beta)
CorruptionButin : Gilet pare-balles (rare : Shinra Alpha) — taux 50 % — Vol : Shinra Alpha (rare : Shinra Beta) — taux 100 %
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Recherche de cible (Target Search)ComportementIl balaie la zone pour te verrouiller : c'est l'annonce du Canon Type-98.
Canon Type-98 (Type-98 Cannon)Physique à distanceZackÉlevéeSalve lourde qui suit la Recherche de cible ; il la sort surtout quand tu t'éloignes.
Laser caudal (Tail Laser)MagiqueZoneÉlevéeTir de la queue redressée balayant un arc large : colle-toi à son flanc plutôt que d'esquiver vers l'arrière.
Champ électromagnétique (EM Field)MagiqueZoneÉlevéeDécharge de contact : dès qu'il crépite, éloigne-toi franchement.
Scorpion rouge
Missions M1-4-3, M3-3-2
Scorpion rouge (VO : Red Scorpion)Missions M1-4-3, M3-3-2
Scorpion rouge

Le visuel publié par la source est une vignette de 102 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Machine araignéiforme des missions M1-4-3 et M3-3-2. Laser, artillerie Shinra et champ électromagnétique : une version armée de l'Arachnide, mais sans la toile.

Niveau63
PV96 080
PV (mode Difficile, Reunion)221 790
PM0
ATQ68
VIT61
MAG61
ESP15
CHA43
EXP3 318
SP (points SOLDAT)1
Gils415
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Shinra Alpha (rare : Shinra Beta) — Vol : Shinra Beta (rare : Shinra Beta)
Attaques connues
Nom
Laser hyper (Hyper Laser)
Canon Shinra type 100 (Shinra Type-100 Cannon)
Super champ électromagnétique (Super EM Field)
Sea Hulk
Mission M10-4-3
Sea Hulk (VO : Sea Hulk)Mission M10-4-3
Sea Hulk

Colosse marin de la mission M10-4-3, et l'un des mieux fournis du bestiaire aquatique : griffes et queue doublées au contact, encornade, plus une Météorite et une décharge de dix millions de volts pour la distance.

Niveau36
PV52 800
PV (mode Difficile, Reunion)425 765
PM187
ATQ44
VIT22
MAG31
ESP23
CHA33
EXP1 052
SP (points SOLDAT)220
Gils78
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort
Quasi immuniséProjection (résistance 240/255)
SensibleSilence (résistance 0/255), Zantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Bracelet de fer) — Vol : Bracelet de fer (rare : Bracelet de titane)
Attaques connues
Nom
Double coup de griffe (Double Claw Swipe)
Double coup de queue (Double Tail Swipe)
Queue gyroscopique (Gyro Tail)
Encornade (Heave)
Météorite (Meteorite)
Dix millions de volts (Ten Million Volts)
Sentinelle
Mission M1-1-1
Sentinelle (VO : Sentry)Mission M1-1-1
Sentinelle

Le visuel publié par la source est une vignette de 107 × 137 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Sentinelle de l'armée Shinra, sur la toute première mission annexe, M1-1-1. Tonfa et tir quintuple — et il lui arrive simplement d'attendre.

Niveau3
PV210
PV (mode Difficile, Reunion)945
PM2
ATQ3
VIT2
MAG1
ESP1
CHA3
EXP1
SP (points SOLDAT)1
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Attente (Wait)
Sergent
Mission M1-1-3
Sergent (VO : Sergeant)Mission M1-1-3
Sergent

Le visuel publié par la source est une vignette de 94 × 121 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Sergent de l'armée Shinra, sur la mission M1-1-3. La panoplie de base du fantassin, grenade comprise.

Niveau27
PV8 190
PV (mode Difficile, Reunion)52 530
PM20
ATQ29
VIT19
MAG6
ESP12
CHA16
EXP122
SP (points SOLDAT)16
Gils80
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade simple (Simple Grenade)
Sergent-major
Mission M1-1-4
Sergent-major (VO : Sergeant Major)Mission M1-1-4
Sergent-major

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 125 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Sergent-major de l'armée Shinra, sur la mission M1-1-4. Au-delà de la panoplie ordinaire, il porte deux souffles qui s'en prennent aux réserves de magie et de compétence — et de quoi se soigner et se purger.

Niveau29
PV11 376
PV (mode Difficile, Reunion)57 010
PM22
ATQ31
VIT21
MAG6
ESP13
CHA18
EXP133
SP (points SOLDAT)20
Gils90
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade simple (Simple Grenade)
Souffle destructeur de PM (MP Destruction Blast)
Souffle destructeur de PA (AP Destruction Blast)
Hi-Potion
Panacée (Remedy)
Moine sombre
Missions M9-6-2, M9-6-3
Moine sombre (VO : Shadow Monk)Missions M9-6-2, M9-6-3
Moine sombre

Moine d'ombre des missions M9-6-2 et M9-6-3, et l'un des adversaires les plus complets du jeu : il se remet intégralement debout d'un seul geste, taille en tournoyant, souffle — et garde un Ultima.

Niveau83
PV158 540
PV (mode Difficile, Reunion)241 340
PM3 333
ATQ188
VIT9
MAG224
ESP242
CHA25
EXP2 902
SP (points SOLDAT)260
Gils238
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Dark Matter — Vol : Sachet gris-gris ×4 (rare : Soul of Thamasa)
Attaques connues
Nom
Soin intégral (Full Cure)
Taillade tournoyante (Spinning Slash)
Souffle du moine d'ombre (Shadow Monk Breath)
Ultima
Robot tireur d'élite
Missions M3-4-1, M3-4-2
Robot tireur d'élite (VO : Shooter Machine)Missions M3-4-1, M3-4-2
Robot tireur d'élite

Machine de tir de précision, sur les missions M3-4-1 et M3-4-2.

Niveau64
PV33 205
PV (mode Difficile, Reunion)171 360
PM0
ATQ91
VIT67
MAG17
ESP27
CHA23
EXP2 736
SP (points SOLDAT)1
Gils152
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PV)
Simurgh
Missions M2-4-2, M2-4-3, M9-2-4
Simurgh (VO : Simurgh)Missions M2-4-2, M2-4-3, M9-2-4
Simurgh

Grand oiseau de trois missions annexes, tout en foudre : un million de volts, un Tri-Foudre++ — et un drain pour se recharger entre deux.

Niveau59
PV12 850
PV (mode Difficile, Reunion)81 700
PM853
ATQ103
VIT8
MAG101
ESP11
CHA26
EXP586
SP (points SOLDAT)144
Gils86
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop
Peu résistantÉtourdissement (résistance 50/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Brassard de foudre (rare : Anneau de foudre) — Vol : Anneau de foudre (rare : Brassard de foudre)
Attaques connues
Nom
Drain
Un million de volts (One Million Volts)
Tri-Foudre++ (Tri-Thundaga)
Viseur aérien
Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-4-4, M3-3-4, M7-3-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Viseur aérien (VO : Sky Armor)Uniquement dans les 300 missions annexes — M1-4-4, M3-3-4, M7-3-4 (aucune apparition dans la trame principale)
Viseur aérien

Version supérieure de l'Hélirobot, cantonnée aux missions annexes. Même logique que son modèle, avec en plus un Canon 88 mm L42 qui inflige de gros dégâts et met Zack au sol. Comme pour toutes les machines volantes, la magie reste la seule approche vraiment efficace. Il patrouille un ciel que plus personne ne regarde.

Niveau33
PV16 844
PV (mode Difficile, Reunion)134 990
PM0
ATQ34
VIT177
MAG18
ESP80
CHA32
EXP1 236
SP (points SOLDAT)1
Gils106
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
FaibleFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako VIT) — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Attaque en vrille (Spin Attack)PhysiqueÉlevéeRotation de contact standard.
Canon 88 mm L42 (88mm L42 Cannon)Physique à distanceTrès élevéeGros dégâts et mise au sol : l'attaque à surveiller.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Tireur aérien
Missions M3-2-6, M8-3-2
Tireur aérien (VO : Sky Gunner)Missions M3-2-6, M8-3-2
Tireur aérien

Machine volante des missions M3-2-6 et M8-3-2. Une attaque en vrille, et rien d'autre.

Niveau27
PV8 190
PV (mode Difficile, Reunion)89 720
PM0
ATQ26
VIT172
MAG15
ESP74
CHA24
EXP524
SP (points SOLDAT)1
Gils99
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
FaibleFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 200/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako PV (rare : Pierre mako VIT) — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Attaque en vrille (Spin Attack)
Essaim
Missions M6-2-3, M8-2-5, M8-5-3
Essaim (VO : Slaps)Missions M6-2-3, M8-2-5, M8-5-3
Essaim

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Essaim de trois missions annexes. Deux bourdonnements, dont un qui affaiblit, et une aiguille qui empoisonne.

Niveau27
PV2 280
PV (mode Difficile, Reunion)13 240
PM387
ATQ16
VIT238
MAG5
ESP1
CHA37
EXP228
SP (points SOLDAT)64
Gils72
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération3,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Mort
SensibleStop (résistance 0/255), Projection (résistance 0/255), Zantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Star Pendant (rare : Potion) — Vol : White Cape (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Bourdonnement (Buzz)
Bourdonnement débilitant (Debilitating Buzz)
Aiguille empoisonnée (Poison Needle)
Aspirant B
Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Aspirant B (VO : SOLDAT de 2e classe — simulacre (Mock Trooper β))Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Aspirant B

Aspirant qu'on ne croise que dans les trois cents missions annexes — jamais dans la trame principale. Deux tonfas à son nom : l'une frappe lourd, l'autre le soigne sur ses propres coups.

Niveau80
PV92 500
PV (mode Difficile, Reunion)219 795
PM5 280
ATQ142
VIT195
MAG202
ESP36
CHA1
EXP2 518
SP (points SOLDAT)300
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
VolerQueue de Phénix
CorruptionButin : Pierre de garde (rare : Pierre d'esprit) — Vol : Queue de Phénix
Attaques connues
NomNote
Tonfa de puissance (Power Tonfa)Frappe lourde au contact.
Tonfa drainante (Drain Tonfa)Il se soigne sur ses propres coups.

Pour toutes les attaques : Type Physique · Cibles Zack · Puissance Élevée

Aspirant A
Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Aspirant A (VO : SOLDAT de 3e classe — simulacre (Mock Trooper α))Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-5 (aucune apparition dans la trame principale)
Aspirant A

L'illustration montre le rendu du SOLDAT de 3e classe, mais l'adversaire correspondant du bestiaire porte le nom de « faux soldat α » et n'apparaît que dans la mission annexe M9-6-5. C'est en réalité une copie de Genesis armée de deux lames courbes, qu'aucune altération n'entame. La méthode conseillée : monter vitalité et esprit, ouvrir sur Mur, puis enchaîner les Séisme — ou frapper franchement au Coup Fatal. L'uniforme annonce la troisième classe ; ce qui le porte n'a jamais passé l'examen.

Niveau80
PV92 500
PV (mode Difficile, Reunion)185 600
PM520
ATQ142
VIT46
MAG202
ESP188
CHA64
EXP1 446
SP (points SOLDAT)972
Gils78
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
VolerPierre de chance (rare : Agent des ténèbres)
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Pierre d'esprit) — Vol : Pierre de chance (rare : Agent des ténèbres)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Lame hyper (Hyper Blade)PhysiqueTrès élevéeFrappe très lourde des deux lames.
Triple Feu (Triple Fire)Magique (Feu)ÉlevéeSalve de Feu à distance.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Recrue Jia du Wutai
Uniquement dans les 300 missions annexes — M4-1-3, M4-1-4, M4-3-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Recrue Jia du Wutai (VO : Soldat de Wutai (Jia))Uniquement dans les 300 missions annexes — M4-1-3, M4-1-4, M4-3-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Recrue Jia du Wutai

Fantassin de Wutai en demi-armure d'argent, présent dans plusieurs missions annexes de la série M4. Il ne représente aucune menace sérieuse, mais il vient toujours en escouade — et il appartient à une longue famille de soldats wutaiens déclinés par grade, du simple soldat jusqu'au seigneur de guerre. Il défend une terre qui n'a rien demandé à la Shinra, et il le sait.

Niveau14
PV691
PV (mode Difficile, Reunion)3 660
PM10
ATQ14
VIT13
MAG5
ESP3
CHA9
EXP8
SP (points SOLDAT)8
Gils16
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPotion
CorruptionButin : Potion — Vol : Potion
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)PhysiqueFaibleFauchage de lance au contact.
Coup de lance (Spear Strike)PhysiqueFaibleEstoc frontal.
Tir quintuple (Quintuple Shot)Physique à distanceMoyenneRafale à distance.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Drone rouge I
étage SOLDAT · missions annexes M1-2-2, M3-1-3
Drone rouge I (VO : Soucoupe rouge I (Red Saucer I))étage SOLDAT · missions annexes M1-2-2, M3-1-3
Drone rouge I

Le modèle d'entraînement par excellence, rencontré dès l'étage SOLDAT et dans les premières missions annexes. Quelques moulinets d'épée en viennent à bout, et aucune capacité nommée ne lui est attribuée : c'est une cible mouvante, rien de plus. Rouge pour qu'on la repère, tendre pour qu'on ose s'y frotter.

Niveau5
PV570
PV (mode Difficile, Reunion)2 450
PM0
ATQ7
VIT1
MAG8
ESP2
CHA1
EXP11
SP (points SOLDAT)1
Gils8
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : Potion — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Attaque ordinairePhysiqueZackNon détaillée à la sourceLa source ne recense aucune capacité nommée pour cet ennemi : il s'en tient à ses coups de base.
Drone rouge II
Missions M1-3-2, M1-3-3, M1-3-5
Drone rouge II (VO : Red Saucer II)Missions M1-3-2, M1-3-3, M1-3-5
Drone rouge II

Drone rouge de deuxième génération, sur trois missions annexes. Une seule capacité, et elle est purement défensive : une barrière.

Niveau17
PV3 333
PV (mode Difficile, Reunion)13 230
PM0
ATQ14
VIT11
MAG10
ESP2
CHA1
EXP56
SP (points SOLDAT)1
Gils28
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Barrière (Barrier)
Drone rouge III
Mission M7-2-2
Drone rouge III (VO : Red Saucer III)Mission M7-2-2
Drone rouge III

Troisième génération de drone rouge, sur la mission M7-2-2. Elle ajoute la barrière magique à la barrière physique : toujours aucune attaque à son nom.

Niveau15
PV2 220
PV (mode Difficile, Reunion)8 340
PM0
ATQ12
VIT9
MAG10
ESP2
CHA1
EXP48
SP (points SOLDAT)1
Gils20
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Barrière (Barrier)
MBarrière (MBarrier)
Drone rouge IV
Mission M9-3-4
Drone rouge IV (VO : Red Saucer IV)Mission M9-3-4
Drone rouge IV

Dernière génération de drone rouge, sur la mission M9-3-4, et la première de la série à savoir frapper : elle se répare, se couvre d'un Mur, dissipe les protections de Zack — et sort un Ultima.

Niveau78
PV17 250
PV (mode Difficile, Reunion)84 160
PM0
ATQ99
VIT20
MAG10
ESP2
CHA1
EXP461
SP (points SOLDAT)1
Gils60
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Dissipation (Dispel)
Auto-réparation... (Self-Recovering...)
Ultima
Mur (Wall)
Officier des forces spéciales
Mission M1-1-4
Officier des forces spéciales (VO : Special Ops Officer)Mission M1-1-4
Officier des forces spéciales

Le visuel publié par la source est une vignette de 105 × 134 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Officier des forces spéciales, sur la mission M1-1-4, équipé comme le sergent-major qui tient le même contrat : souffles destructeurs de magie et de compétence, plus de quoi se soigner et se purger.

Niveau27
PV5 460
PV (mode Difficile, Reunion)29 160
PM8
ATQ26
VIT2
MAG3
ESP5
CHA10
EXP56
SP (points SOLDAT)16
Gils40
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade simple (Simple Grenade)
Souffle destructeur de PM (MP Destruction Blast)
Souffle destructeur de PA (AP Destruction Blast)
Hi-Potion
Panacée (Remedy)
Robot à pics
Missions M1-5-5, M1-5-6
Robot à pics (VO : Spike Machine)Missions M1-5-5, M1-5-6
Robot à pics

Machine de la Shinra sur les missions M1-5-5 et M1-5-6. Son Gungnir tient lieu de coup lourd ; le tir dispersé et le jet de fumée font le reste.

Niveau79
PV62 850
PV (mode Difficile, Reunion)232 140
PM0
ATQ188
VIT77
MAG15
ESP29
CHA27
EXP3 652
SP (points SOLDAT)1
Gils173
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,2 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre de garde (rare : Power Stone)
Attaques connues
Nom
Gungnir
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Crache-feu
Missions M1-5-1, M3-4-3, M7-5-2
Crache-feu (VO : Spitfire)Missions M1-5-1, M3-4-3, M7-5-2
Crache-feu

Machine de trois missions annexes. Un tir double, un canon, et une charge en toupie pour le contact.

Niveau48
PV22 205
PV (mode Difficile, Reunion)177 440
PM0
ATQ46
VIT189
MAG29
ESP83
CHA40
EXP1 919
SP (points SOLDAT)1
Gils118
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
Élémentaires
FaibleFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako PV (rare : Pierre mako PA) — Vol : non documenté
Attaques connues
Nom
Tir double (Double Shot)
Canon 90 mm L40 (90mm L40 Cannon)
Charge en toupie (Spin Charge)
Diable sauteur
Missions M6-1-1, M8-1-2, M8-2-1
Diable sauteur (VO : Spriggan)Missions M6-1-1, M8-1-2, M8-2-1
Diable sauteur

Petit démon bondissant de trois missions annexes. Un sort de feu de base pour tout répertoire.

Niveau4
PV460
PV (mode Difficile, Reunion)4 350
PM35
ATQ8
VIT3
MAG10
ESP17
CHA12
EXP11
SP (points SOLDAT)30
Gils12
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
RésisteFeu
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Poison (Fire) — Vol : Potion (rare : Soma)
Attaques connues
Nom
Feu (Fire)
Moteur à vapeur
Mission M10-3-3
Moteur à vapeur (VO : Steam Engine)Mission M10-3-3
Moteur à vapeur

Machine à vapeur de la mission M10-3-3. Un feu de haut rang, puis une auto-destruction pour finir.

Niveau34
PV12 510
PV (mode Difficile, Reunion)181 980
PM294
ATQ22
VIT32
MAG33
ESP40
CHA21
EXP238
SP (points SOLDAT)48
Gils185
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Quasi immuniséÉtourdissement (résistance 250/255)
Très résistantStop (résistance 200/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako ESP) — Vol : Pierre mako PV (rare : Pierre mako VIT)
Attaques connues
Nom
Feu++ (Firaga)
Auto-destruction (Self-Destruct)
Robot coupant
Mission M9-4-1
Robot coupant (VO : Stive Machine)Mission M9-4-1
Robot coupant

Machine de la mission M9-4-1, cousine du Robot à pics : le Longinus remplace le Gungnir, le reste est identique.

Niveau87
PV122 800
PV (mode Difficile, Reunion)306 120
PM0
ATQ201
VIT83
MAG15
ESP34
CHA30
EXP7 155
SP (points SOLDAT)1
Gils193
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre de PV (rare : Pierre de garde)
Attaques connues
Nom
Longinus
Tir dispersé (Scatter Shoot)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Commando éclair
Missions M1-2-1, M1-2-2, M1-2-3
Commando éclair (VO : Storm Trooper)Missions M1-2-1, M1-2-2, M1-2-3
Commando éclair

Le visuel publié par la source est une vignette de 108 × 137 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Commando de l'armée Shinra, sur les trois premières missions M1-2. Tonfa, tir quintuple, grenade : la panoplie ordinaire du fantassin.

Niveau8
PV538
PV (mode Difficile, Reunion)2 330
PM3
ATQ16
VIT3
MAG2
ESP2
CHA5
EXP8
SP (points SOLDAT)8
Gils20
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : Potion
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade
Canidé sauvage
Banora · missions annexes M3-1-1, M8-1-3
Canidé sauvage (VO : Suceur de sang)Banora · missions annexes M3-1-1, M8-1-3
Canidé sauvage

Petite bête agressive de Banora, également distribuée dans les missions annexes du début. Vitalité et esprit au plancher : elle meurt en quelques taillades, et encore plus vite si tu la prends de dos pour déclencher des critiques. Sa seule nuisance est sa queue empoisonnée. Immunisée au Poison, ironiquement. Elle a goûté une fois, et depuis elle ne cherche plus rien d'autre.

Niveau7
PV914
PV (mode Difficile, Reunion)4 530
PM17
ATQ9
VIT3
MAG5
ESP4
CHA10
EXP28
SP (points SOLDAT)1
Gils40
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison
Récompenses & extraction
VolerPanacée
CorruptionButin : Panacée — Vol : Panacée
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Queue empoisonnéePhysiqueZackFaibleEmpoisonne : une Panacée suffit, ou un accessoire anti-poison.
Sumbha
Missions M4-4-1, M4-4-2, M4-4-3
Sumbha (VO : Sumbha)Missions M4-4-1, M4-4-2, M4-4-3
Sumbha

Le visuel publié par la source est une vignette de 295 × 552 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Bête des trois missions M4-4, de la famille du Bajang : crocs drainants, Brise-magie, et un feu de haut rang.

Niveau66
PV16 208
PV (mode Difficile, Reunion)129 000
PM530
ATQ77
VIT14
MAG53
ESP23
CHA9
EXP655
SP (points SOLDAT)96
Gils61
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison
Très résistantMort (résistance 150/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 80/255), Stop (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Feu (rare : Méga-Feu) — Vol : Fire Ring (rare : Brassard de feu)
Attaques connues
Nom
Feu++ (Firaga)
Brise-magie (Magic Shatterer)
Crocs drainants (Draining Fangs)
Machine de soutien
Mission M3-2-3
Machine de soutien (VO : Support Machine)Mission M3-2-3
Machine de soutien

Machine d'appoint de la mission M3-2-3, dont l'unique capacité est de se faire sauter.

Niveau12
PV1 470
PV (mode Difficile, Reunion)14 840
PM0
ATQ10
VIT6
MAG9
ESP2
CHA3
EXP12
SP (points SOLDAT)1
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Auto-destruction (Self-Destruct)
Machine de soutien +
Missions M1-4-4, M7-4-4
Machine de soutien + (VO : Support Machine+)Missions M1-4-4, M7-4-4
Machine de soutien +

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Version améliorée de la machine de soutien, sur les missions M1-4-4 et M7-4-4. Ses deux broyeurs s'attaquent aux réserves de magie et de compétence, et son rayon étourdit.

Niveau73
PV2 880
PV (mode Difficile, Reunion)136 790
PM0
ATQ53
VIT10
MAG30
ESP6
CHA4
EXP39
SP (points SOLDAT)1
Gils0
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Broyeur de PA (AP Crush)
Broyeur de PM (MP Crush)
Rayon étourdissant (Stun Beam)
Matéria de soutien
Mission M5-2-2
Matéria de soutien (VO : Support Materia)Mission M5-2-2
Matéria de soutien

Matéria animée de la mission M5-2-2, aux côtés de ses sœurs de feu, de glace et de foudre. Celle-ci ne blesse pas : elle se couvre d'une barrière et dissipe ce que Zack s'est posé.

Niveau30
PV14 352
PV (mode Difficile, Reunion)74 810
PM505
ATQ2
VIT104
MAG35
ESP155
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)104
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Barrière (Barrier)
Dissipation (Dispel)
Faucheur
bâtiment de la Shinra · missions annexes M7-1-2
Faucheur (VO : Sweeper)bâtiment de la Shinra · missions annexes M7-1-2
Faucheur

Robot patrouilleur du bâtiment de la Shinra, également disponible dans une mission de recouvrement. Ses attaques sont lentes et s'interrompent d'une simple taillade : maintiens la pression et il ne placera jamais rien. Son Gaz toxique est sa seule vraie nuisance. Il porte un Bracelet de poignet et un Poignet de puissance, à voler avant de l'abattre. Il balaie les couloirs depuis si longtemps qu'il ne sait plus faire autre chose.

Niveau13
PV3 400
PV (mode Difficile, Reunion)7 740
PM0
ATQ15
VIT33
MAG15
ESP7
CHA4
EXP65
SP (points SOLDAT)1
Gils84
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
VolerBracelet de poignet (rare : Poignet de puissance)
CorruptionButin : aucun — Vol : Bracelet de poignet (rare : Poignet de puissance)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Gaz toxique (Poison Gas)StatutZackFaibleNuage empoisonné de zone, à interrompre avant l'émission.
Faucheur +
Missions M1-2-5, M1-2-6, M1-3-1
Faucheur + (VO : Sweeper+)Missions M1-2-5, M1-2-6, M1-3-1
Faucheur +

Machine de trois missions annexes du premier chapitre. Un seul gaz à son nom, et il musèle : elle gêne sans blesser.

Niveau18
PV3 380
PV (mode Difficile, Reunion)22 110
PM0
ATQ17
VIT55
MAG10
ESP15
CHA8
EXP163
SP (points SOLDAT)1
Gils96
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Très résistantProjection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako VIT (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
Nom
Gaz de silence (Silence Gas)
Faucheur ++
Missions M1-4-4, M3-3-5, M9-1-5
Faucheur ++ (VO : Sweeper++)Missions M1-4-4, M3-3-5, M9-1-5
Faucheur ++

Version armée du Faucheur, sur trois missions annexes. Elle abandonne le gaz pour l'artillerie : fusil, obus explosif, lanceur — et un jet de fumée pour se couvrir.

Niveau58
PV24 580
PV (mode Difficile, Reunion)120 410
PM0
ATQ78
VIT61
MAG15
ESP23
CHA18
EXP1 688
SP (points SOLDAT)1
Gils112
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PV)
Attaques connues
Nom
Fusil-mitrailleur (Machine Gun)
Obus explosif (Explosive Shell)
Lanceur d'obus (Gun Launcher)
Jet de fumée (Smoke Vent)
Faucheur X
Missions M1-5-5, M1-5-6, M7-5-4
Faucheur X (VO : Sweeper+++)Missions M1-5-5, M1-5-6, M7-5-4
Faucheur X

Dernière déclinaison du Faucheur, sur trois missions annexes. Elle revient aux gaz, mais en plus méchant : l'un inhibe, l'autre dissipe — et l'obus explosif reste en réserve.

Niveau77
PV37 870
PV (mode Difficile, Reunion)166 190
PM0
ATQ142
VIT72
MAG15
ESP28
CHA25
EXP3 432
SP (points SOLDAT)1
Gils161
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : non documenté — Vol : Pierre de PV (rare : Power Stone)
Attaques connues
Nom
Gaz inhibiteur (Disabling Gas)
Gaz dissipant (Disenchanting Gas)
Obus explosif (Explosive Shell)
Tarentule
Missions M1-5-3, M7-5-3
Tarentule (VO : Tarantula)Missions M1-5-3, M7-5-3
Tarentule

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Machine araignéiforme des missions M1-5-3 et M7-5-3. Son filet neutralise, son champ s'en prend à la réserve de magie : elle désarme avant de tirer.

Niveau69
PV247 800
PV (mode Difficile, Reunion)763 370
PM0
ATQ161
VIT63
MAG64
ESP17
CHA46
EXP6 380
SP (points SOLDAT)1
Gils521
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération0,7 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Shinra Beta (rare : Shinra Bêta+) — Vol : Shinra Bêta+
Attaques connues
Nom
Champ anti-PM (Anti-MP Field)
Filet neutralisant (Disarm Net)
Canon Shinra type 100 (Shinra Type-100 Cannon)
Super champ électromagnétique (Super EM Field)
Trois étoiles
Missions M9-5-2, M9-5-3
Trois étoiles (VO : Three Stars)Missions M9-5-2, M9-5-3
Trois étoiles

Trio des missions M9-5-2 et M9-5-3, dont le nom dit la manière : son Attaque Delta est une manœuvre combinée à trois. Une gravité de haut rang complète le tableau.

Niveau80
PV67 850
PV (mode Difficile, Reunion)101 101
PM9 999
ATQ135
VIT242
MAG255
ESP255
CHA20
EXP1 293
SP (points SOLDAT)20 000
Gils0
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération05 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Mythril Armlet — Vol : Tri-Fire (rare : Tri-Thundaga)
Attaques connues
Nom
Attaque Delta (Delta Attack)
Gravité++ (Graviga)
Matéria foudre
Mission M5-2-2
Matéria foudre (VO : Thunder Materia)Mission M5-2-2
Matéria foudre

Matéria animée de la mission M5-2-2, troisième des sœurs élémentaires. Les trois niveaux de la foudre, et rien d'autre.

Niveau30
PV14 352
PM505
ATQ2
VIT104
MAG35
ESP155
CHA10
EXP48
SP (points SOLDAT)104
Gils0
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération4 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
ImmuniséGlace, Gravité
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken
Récompenses & extraction
CorruptionButin et vol non documentés à la source
Attaques connues
Nom
Foudre (Thunder)
Foudre+ (Thundara)
Foudre++ (Thundaga)
Oiseau du tonnerre
Missions M2-3-3, M6-4-1, M8-3-6
Oiseau du tonnerre (VO : Thunderbird)Missions M2-3-3, M6-4-1, M8-3-6
Oiseau du tonnerre

Volatile de trois missions annexes, avec un unique sort de foudre de haut rang à son nom.

Niveau57
PV13 580
PV (mode Difficile, Reunion)59 560
PM467
ATQ58
VIT6
MAG99
ESP8
CHA22
EXP349
SP (points SOLDAT)120
Gils73
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleFeu
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Stop
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Foudre (rare : Méga-Foudre) — Vol : Anneau de foudre (rare : Méga-Foudre)
Attaques connues
Nom
Foudre++ (Thundaga)
Titanis
Missions M2-3-1, M6-3-6, M8-3-5
Titanis (VO : Titanis)Missions M2-3-1, M6-3-6, M8-3-5
Titanis

Grand oiseau coureur réparti sur trois missions annexes.

Niveau62
PV13 892
PV (mode Difficile, Reunion)130 050
PM538
ATQ68
VIT12
MAG22
ESP4
CHA38
EXP330
SP (points SOLDAT)88
Gils76
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Très résistantÉtourdissement (résistance 150/255)
RésistantStop (résistance 100/255), Mort (résistance 80/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : River Chocobo Armlet (rare : Brassard chocobo) — Vol : Pierre mako PA (rare : AP Stone)
Tomberry
Uniquement dans les 300 missions annexes — M6-1-5, M10-2-1 (aucune apparition dans la trame principale)
TomberryUniquement dans les 300 missions annexes — M6-1-5, M10-2-1 (aucune apparition dans la trame principale)
Tomberry

Le Tomberry, qu'on ne croise que dans les trois cents missions annexes — jamais dans la trame principale. Son couteau de cuisine s'appâte : il suffit de courir devant lui, puis d'esquiver. Sa Rancune, elle, frappe d'autant plus fort qu'on a tué de monstres au cours de la partie, et ne pardonne pas une roulade approximative.

Niveau17
PV9 999
PV (mode Difficile, Reunion)50 000
PM999
ATQ22
VIT7
MAG22
ESP12
CHA54
EXP1
SP (points SOLDAT)1
Gils500
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ATQ (rare : Pierre mako PV)
CorruptionButin : Potion (rare : Poignet de puissance) — Vol : Pierre mako ATQ (rare : Pierre mako PV)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Couteau de cuisine (Kitchen Knife)PhysiqueTrès élevéeAppâte-le en courant devant lui, puis esquive.
Rancune (Karma)SpécialeProportionnelleDégâts proportionnels à ce que tu as tué : la roulade doit être parfaite.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Tomberry gardien
Mission M9-4-5
Tomberry gardien (VO : Tonberry Guard)Mission M9-4-5
Tomberry gardien

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Tomberry de la mission M9-4-5, et l'un des plus rentables du bestiaire. Il reprend la tactique de ses cousins : disparition, réapparition, puis Couteau de Cuisine. Enchaîne les Gravité++ pour le faire descendre, esquive au moment où il réapparaît près de toi, puis achève-le à la Trombe d'Assaut+.

Niveau80
PV274 580
PV (mode Difficile, Reunion)212 350
PM9 999
ATQ155
VIT21
MAG218
ESP21
CHA63
EXP1
SP (points SOLDAT)1
Gils5 000
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de garde (rare : Power Stone) — Vol : Pierre de magie (rare : Fury Ring)
Attaques connues
Nom
Couteau de cuisine (Kitchen Knife)
Rancune de tous (Everyone's Rancor)
Tomberry senior
Mission M9-4-5
Tomberry senior (VO : Tonberry King)Mission M9-4-5
Tomberry senior

Le visuel publié par la source est une vignette de 99 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Tomberry de la mission M9-4-5, « Réservé aux SOLDATS ». Il disparaît et réapparaît pour se replacer avant de dégainer son Couteau de Cuisine. Enchaîne les Gravité++ pour le faire descendre, puis achève-le à la Trombe d'Assaut+ ; des esquives bien synchronisées évitent ses coups.

Niveau90
PV487 800
PV (mode Difficile, Reunion)499 020
PM9 999
ATQ187
VIT28
MAG255
ESP26
CHA66
EXP1
SP (points SOLDAT)1
Gils10 000
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de PV (rare : Power Stone) — Vol : Good-Luck Charm (rare : Good Luck Charm ×2)
Attaques connues
Nom
Couteau de cuisine (Kitchen Knife)
Rancune de tous (Everyone's Rancor)
Bouilloire (Kettle)
Bidon de vingt litres (5-Gallon Can)
Bassine (Washbowl)
Tomberry saint
Mission M9-6-2
Tomberry saint (VO : Holy Tonberry)Mission M9-6-2
Tomberry saint

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 130 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Tomberry de la mission M9-6-2, le mieux fourni de sa famille — et le plus étrange : il jette tout ce qui lui tombe sous la main, bouilloire, baquet, bassine, bidon de vingt litres. Sa Rancune de tous reste le geste à redouter.

Niveau99
PV728 770
PV (mode Difficile, Reunion)847 780
PM9 999
ATQ187
VIT28
MAG255
ESP29
CHA72
EXP1
SP (points SOLDAT)1
Gils20 000
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,2 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection, Zantetsuken (résistance maximale 255/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Mithril (rare : Mithril ×2) — Vol : Mithril (rare : Gold Rolling Pin ×4)
Attaques connues
Nom
Bidon de vingt litres (5-Gallon Can)
Rancune de tous (Everyone's Rancor)
Bouilloire (Kettle)
Couteau de cuisine (Kitchen Knife)
Baquet (Wash Tub)
Bassine (Washbowl)
Bombo antipersonnel
Mission M2-2-3
Bombo antipersonnel (VO : Touchy Bomb)Mission M2-2-3
Bombo antipersonnel

Bombe vivante de la mission M2-2-3, jumelle du Bombo remède : une seule capacité, et c'est son explosion.

Niveau27
PV15 530
PV (mode Difficile, Reunion)87 660
PM152
ATQ14
VIT15
MAG30
ESP26
CHA16
EXP166
SP (points SOLDAT)36
Gils73
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,7 s
Élémentaires
AbsorbeFeu
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséSilence, Projection, Zantetsuken
Très résistantStop (résistance 150/255), Mort (résistance 200/255)
RésistantPoison (résistance 100/255), Étourdissement (résistance 100/255)
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako MAG (rare : Feu) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako ATQ)
Attaques connues
Nom
Auto-destruction (Self-Destruct)
Tétarosor
taudis du secteur 5 · missions annexes M2-2-1, M8-4-1
Tétarosor (VO : Tourte-hérisson)taudis du secteur 5 · missions annexes M2-2-1, M8-4-1
Tétarosor

Petite bête des taudis du secteur 5, également présente dans quelques missions annexes. Elle est totalement immunisée au Feu, ce qui rend inutile la matéria la plus courante en début de partie — c'est le piège. Les coups d'épée et les matérias de commande, en revanche, l'expédient sans difficulté. Pense à la voler avant de l'achever. Une boule de piquants qui a décidé que le trottoir lui appartenait.

Niveau10
PV1 512
PV (mode Difficile, Reunion)8 270
PM55
ATQ10
VIT6
MAG13
ESP18
CHA14
EXP54
SP (points SOLDAT)28
Gils24
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
ImmuniséFeu
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
VolerPotion
CorruptionButin : Potion — Vol : Potion
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Feu (Fire)Magique (Feu)ZackFaibleElle le lance, et elle y est immunisée — ne réponds pas en Feu.
Piège
Missions M2-1-5, M6-1-3, M8-4-3
Piège (VO : Trap)Missions M2-1-5, M6-1-3, M8-4-3
Piège

Créature piégée de trois missions annexes. Elle enfle — le jeu l'annonce d'un « Ça grossit ! » — et finit par se faire sauter ; un sort de feu occupe l'intervalle.

Niveau19
PV872
PV (mode Difficile, Reunion)17 170
PM102
ATQ15
VIT21
MAG26
ESP24
CHA11
EXP52
SP (points SOLDAT)20
Gils26
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
FaibleGlace
Altérations d'état
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Feu) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
Nom
Feu+ (Fira)
« Ça grossit ! » (It's bigger!)
Auto-destruction (Self-Destruct)
Milicien de la Shinra
épilogue (dernier combat de Zack)
Milicien de la Shinra (VO : Troupe de la Shinra)épilogue (dernier combat de Zack)
Milicien de la Shinra

Les fantassins de l'épilogue, ceux du dernier combat de Zack. Leur fiche officielle est explicite : leurs points de vie sont affichés à 6 150 mais sont en réalité infinis, ils ne rapportent ni expérience ni gils, et ils ne peuvent pas être vaincus. À haut niveau tu en fauches un par coup, sans que cela change quoi que ce soit à l'issue. C'est le seul combat du jeu conçu pour être perdu. Ils sont mille, et ils ne sont pas là pour gagner : ils sont là pour finir.

Niveau29
PV6 150 affichés — en réalité infinis
PV (mode Difficile, Reunion)34 560
PM11
ATQ31
VIT65
MAG3
ESP7
CHA12
EXP0
SP (points SOLDAT)20
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Gils0
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
Volerrien à dérober
CorruptionButin : aucun — Vol : rien à dérober
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
TonfaPhysiqueFaibleFrappe de contact standard.
Tir quintuple (Quintuple Shot)Physique à distanceMoyenneRafale à distance.
Hi-PotionSoutienIls se soignent — sans que cela ait la moindre importance.
Grenade simple (Simple Grenade)Physique à distanceMoyenneVersion allégée du précédent.
GrenadePhysique à distanceMoyenneExplosif lancé.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Magnat
Mission M9-5-3
Magnat (VO : Tycoon)Mission M9-5-3
Magnat

Créature ailée de la mission M9-5-3, de la famille de l'Hippogriffe mais mieux armée : salve de plumes, maser, pression, feu de haut rang et Brasier — avec un Méga-Soin pour tenir.

Niveau88
PV215 000
PV (mode Difficile, Reunion)514 530
PM8 344
ATQ154
VIT27
MAG154
ESP23
CHA65
EXP9 802
SP (points SOLDAT)668
Gils860
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,1 s
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Hi-Potion (rare : Mithril) — Vol : Hi-Potion (rare : Ultima)
Attaques connues
Nom
Méga-Soin (Curaga)
Salve de plumes (Feather Shots)
Feu++ (Firaga)
Brasier (Flare)
Maser
Pression (Pressure)
Vajradhara Asura
Mission M9-3-5
Vajradhara Asura (VO : Vajradhara Asura)Mission M9-3-5
Vajradhara Asura

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Colosse au fléau, croisé tard, sur la mission M9-3-5. Comme les autres Vajradhara, il frappe du revers ; sa Magnitude 8 secoue en revanche tout le terrain.

Niveau61
PV305 000
PV (mode Difficile, Reunion)585 600
PM113
ATQ255
VIT28
MAG1
ESP4
CHA14
EXP8 429
SP (points SOLDAT)224
Gils187
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort, Projection
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Power Stone (rare : Platinum Bangle) — Vol : Power Suit
Attaques connues
Nom
Revers (Backhand Blow)
Coup de fléau (Flail Smash)
Magnitude 8
Vajradhara Cala
Missions M4-1-6, M4-2-1, M4-2-2
Vajradhara Cala (VO : Vajradhara Cala)Missions M4-1-6, M4-2-1, M4-2-2
Vajradhara Cala

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Colosse à la hache, sur trois missions du chapitre quatre. Il frappe du revers au contact, et renvoie son tomahawk en boomerang dès que la distance s'installe.

Niveau34
PV41 600
PV (mode Difficile, Reunion)112 260
PM59
ATQ46
VIT27
MAG1
ESP2
CHA5
EXP873
SP (points SOLDAT)128
Gils56
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération1 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255), Mort (résistance 200/255), Projection (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako VIT (rare : Champion Belt) — Vol : HP Up (rare : VIT UP)
Attaques connues
Nom
Coup de hache (Axe Swing)
Revers (Backhand Blow)
Tomahawk boomerang (Tomahawk Boomerang)
Vajradhara Indra
Missions M4-2-4, M4-2-5, M4-4-1
Vajradhara Indra (VO : Vajradhara Indra)Missions M4-2-4, M4-2-5, M4-4-1
Vajradhara Indra

Colosse à la masse, sur trois missions du chapitre quatre. Même principe que ses frères d'armes : un revers au contact, et l'arme lancée en boomerang à distance.

Niveau46
PV52 612
PV (mode Difficile, Reunion)219 110
PM72
ATQ58
VIT28
MAG1
ESP3
CHA6
EXP2 145
SP (points SOLDAT)148
Gils142
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort, Projection
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako VIT (rare : Champion Belt) — Vol : HP Up+ (rare : Power Attack)
Attaques connues
Nom
Revers (Backhand Blow)
Coup de masse (Mace Smash)
Masse boomerang (Mace Boomerang)
Vajradhara Karura
Missions M4-4-2, M4-4-3, M4-4-4
Vajradhara Karura (VO : Vajradhara Karura)Missions M4-4-2, M4-4-3, M4-4-4
Vajradhara Karura

Le visuel publié par la source est une vignette de 98 × 129 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Colosse au fléau, sur trois missions M4-4. Il partage sa Magnitude 8 avec l'Asura et le Rakshasa : c'est la seule de ses attaques qui ne se règle pas au corps à corps.

Niveau49
PV84 658
PV (mode Difficile, Reunion)280 770
PM89
ATQ75
VIT28
MAG1
ESP3
CHA10
EXP3 808
SP (points SOLDAT)168
Gils163
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort, Projection
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
SensibleZantetsuken (résistance 0/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako VIT (rare : Champion Belt) — Vol : HP Up+ (rare : Taillade vitale)
Attaques connues
Nom
Revers (Backhand Blow)
Coup de fléau (Flail Smash)
Magnitude 8
Vajradhara Kinnara
Missions M4-4-6, M9-2-1
Vajradhara Kinnara (VO : Vajradhara Kinnara)Missions M4-4-6, M9-2-1
Vajradhara Kinnara

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Colosse à la masse, sur les missions M4-4-6 et M9-2-1. Revers au contact, masse lancée à distance : rien qui distingue son jeu de celui de l'Indra.

Niveau52
PV92 543
PV (mode Difficile, Reunion)336 230
PM104
ATQ86
VIT28
MAG2
ESP3
CHA13
EXP6 516
SP (points SOLDAT)196
Gils187
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort, Projection
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako ATQ, Black Belt — Vol : Hammer Punch
Attaques connues
Nom
Revers (Backhand Blow)
Masse boomerang (Mace Boomerang)
Coup de masse (Mace Smash)
Vajradhara Kumbhira
Missions M4-4-4, M4-4-5, M9-2-1
Vajradhara Kumbhira (VO : Vajradhara Kumbhira)Missions M4-4-4, M4-4-5, M9-2-1
Vajradhara Kumbhira

Colosse à la hache, sur trois missions annexes. Comme le Cala, il alterne le revers de près et le tomahawk lancé de loin.

Niveau52
PV92 543
PV (mode Difficile, Reunion)336 230
PM97
ATQ86
VIT28
MAG2
ESP3
CHA11
EXP6 516
SP (points SOLDAT)196
Gils187
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Stop, Mort, Projection
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako VIT (rare : Black Belt) — Vol : Goblin Punch
Attaques connues
Nom
Coup de hache (Axe Swing)
Revers (Backhand Blow)
Tomahawk boomerang (Tomahawk Boomerang)
Vajradhara Rakshasa
Mission M4-2-3
Vajradhara Rakshasa (VO : Vajradhara Rakshasa)Mission M4-2-3
Vajradhara Rakshasa

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Colosse au fléau, réservé à la seule mission M4-2-3. Revers, coup de fléau, et une Magnitude 8 qui ébranle le terrain.

Niveau44
PV44 040
PV (mode Difficile, Reunion)122 890
PM67
ATQ55
VIT27
MAG1
ESP2
CHA5
EXP1 384
SP (points SOLDAT)136
Gils78
Seuil de Choc (stagger)6
Temps de récupération0,8 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop
Quasi immuniséProjection (résistance 250/255)
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255), Mort (résistance 200/255)
RésistantPoison (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako VIT (rare : Champion Belt) — Vol : HP Up (rare : VIT UP)
Attaques connues
Nom
Revers (Backhand Blow)
Coup de fléau (Flail Smash)
Magnitude 8
Vajradhara Tai
Fort Tamblin — l'arène · mission annexe M4-1-2
Vajradhara Tai (VO : Vajradhara Tai)Fort Tamblin — l'arène · mission annexe M4-1-2
Vajradhara Tai

Le premier des deux géants qui gardent l'arène du fort Tamblin, affronté en même temps que son jumeau Vajradhara Wu. Un cas d'école de statistiques déséquilibrées : il encaisse l'acier bien mieux que les sorts. Concentre-toi sur un seul des deux frères — dès que l'un tombe, leur attaque synchronisée Tomahawk jumeau disparaît du répertoire de l'autre, et le combat s'effondre.

Niveau7
PV2 900
PV (mode Difficile, Reunion)5 610
PM22
ATQ14
VIT27
MAG1
ESP1
CHA4
EXP69
SP (points SOLDAT)80
Gils38
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop
RésistantMort (résistance 100/255)
Peu résistantProjection (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerPotion
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — taux 100 % — Vol : Potion — taux 50 %
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Coup de masse (Mace Smash)PhysiqueZackMoyenneFrappe verticale à l'armement long : garde dès qu'il lève le bras, ou replace-toi dans son dos. Nom non affiché en jeu.
Revers (Backhand Blow)PhysiqueZackFaibleGifle courte, partagée avec Wu sur un timing légèrement différent. Nom non affiché en jeu.
Masse boomerang (Mace Boomerang)Physique à distanceZackMoyenneProjectile propre à Tai : ne reste jamais dans l'axe de lancer.
Tomahawk jumeau (Twin Tomahawk)PhysiqueZoneÉlevéeAttaque synchronisée avec Wu, imblocable. Elle disparaît dès que l'un des deux frères tombe.
Vajradhara Wu
Fort Tamblin — l'arène, aux côtés de Vajradhara Tai · mission annexe M4-1-2
Vajradhara Wu (VO : Vajradhara Wu)Fort Tamblin — l'arène, aux côtés de Vajradhara Tai · mission annexe M4-1-2
Vajradhara Wu

Le jumeau à la hache de Vajradhara Tai, avec exactement les mêmes chiffres. Seul son répertoire change : son Coup de hache est plus lent et plus lisible que le Coup de masse de son frère, ce qui en fait la meilleure des deux cibles pour ouvrir. Son Tomahawk boomerang est dangereux au retour, pas à l'aller — et comme chez Tai, l'attaque synchronisée Tomahawk jumeau disparaît dès que l'un des deux tombe.

Niveau7
PV2 900
PV (mode Difficile, Reunion)5 610
PM22
ATQ14
VIT27
MAG1
ESP1
CHA4
EXP69
SP (points SOLDAT)80
Gils38
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,5 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop
RésistantMort (résistance 100/255)
Peu résistantProjection (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerPotion
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — taux 100 % — Vol : Potion — taux 50 %
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
Coup de hache (Axe Swing)PhysiqueZackMoyenneSon attaque de base, lente et lisible : la fenêtre d'esquive la plus large des deux frères. Nom non affiché en jeu.
Revers (Backhand Blow)PhysiqueZackFaibleRevers de courte portée quand tu restes collé à lui. Nom non affiché en jeu.
Tomahawk boomerang (Tomahawk Boomerang)Physique à distanceZackMoyenneIl lance sa hache, qui revient : le danger est au retour.
Tomahawk jumeau (Twin Tomahawk)PhysiqueZoneÉlevéeAttaque synchronisée avec Tai, imblocable, qui disparaît dès que l'un des deux frères tombe.
Vajradhara Yaksha
Missions M4-3-4, M4-3-5, M4-3-6
Vajradhara Yaksha (VO : Vajradhara Yaksha)Missions M4-3-4, M4-3-5, M4-3-6
Vajradhara Yaksha

Le visuel publié par la source est une vignette de 100 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Colosse à la masse, sur les trois missions M4-3. Un revers, un coup de masse, et l'arme lancée en boomerang.

Niveau21
PV17 500
PV (mode Difficile, Reunion)65 050
PM48
ATQ38
VIT27
MAG31
ESP2
CHA4
EXP483
SP (points SOLDAT)112
Gils44
Seuil de Choc (stagger)5
Temps de récupération1,3 s
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre mako VIT (rare : Muscle Belt) — Vol : Potion
Attaques connues
Nom
Revers (Backhand Blow)
Coup de masse (Mace Smash)
Masse boomerang (Mace Boomerang)
Ver de lave
Uniquement dans les 300 missions annexes — M2-3-4, M6-4-3, M7-4-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver de laveUniquement dans les 300 missions annexes — M2-3-4, M6-4-3, M7-4-6 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver de lave

Variante brûlante du ver, cantonnée aux missions annexes. Elle reste vulnérable à la Glace comme le reste de sa famille et tombe sans difficulté sous des attaques physiques classiques. Le seul point d'attention, c'est son Fil, qui inflige Stop : immobilisé au milieu d'un groupe, tu peux perdre la moitié de ta barre avant de reprendre la main. Sa peau garde la couleur du feu longtemps après avoir quitté la chaleur.

Niveau48
PV7 380
PV (mode Difficile, Reunion)136 320
PM226
ATQ71
VIT11
MAG78
ESP22
CHA13
EXP305
SP (points SOLDAT)96
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
RésistantStop (résistance 100/255)
Peu résistantÉtourdissement (résistance 30/255), Projection (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP (rare : Pierre mako PM)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
NomTypeNote
OsmoseMagiquePonctionne tes PM sans faire de dégâts.
Fil (Thread)StatutInflige Stop — c'est la seule chose à craindre de lui.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Ver abyssal
Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-1, M9-6-3 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver abyssal (VO : Ver des abysses)Uniquement dans les 300 missions annexes — M9-6-1, M9-6-3 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver abyssal

L'un des adversaires les plus redoutés de la Grande Caverne des Merveilles, réservé aux missions de fin de liste. Sa vraie arme est un Giga-Gravité PA qui vide la réserve d'actions d'un coup : sans PA, plus de matérias de commande, donc plus de dégâts. C'est aussi sur lui qu'on trouve les SP Maître indispensables au contenu de fin de partie. La terre se soulève avant qu'on ne le voie, et c'est déjà trop tard.

Niveau81
PV107 280
PV (mode Difficile, Reunion)314 500
PM2 090
ATQ173
VIT19
MAG104
ESP38
CHA22
EXP1 808
SP (points SOLDAT)196
Gils131
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort, Projection
Quasi immuniséStop (résistance 250/255)
Très résistantÉtourdissement (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre d'esprit (rare : SP Maître)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre de magie) — Vol : Pierre d'esprit (rare : SP Maître)
Attaques connues
NomTypePuissanceNote
Fil d'arrêt absoluStatutImmobilise ; prévois une protection contre Stop.
Giga-Gravité PASpécialeVide les PALe vrai danger : plus de PA, plus de matérias de commande.
OsmoseMagiqueTe siphonne les PM au passage.

Pour toutes les attaques : Cibles Zack

Ver des mers
Uniquement dans les 300 missions annexes — M10-4-2 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver des mersUniquement dans les 300 missions annexes — M10-4-2 (aucune apparition dans la trame principale)
Ver des mers

Ver côtier que l'on ne rencontre que dans une seule mission annexe, la M10-4-2. Il n'est pas dangereux : sa vraie fonction dans l'économie du jeu est celle d'un distributeur, puisqu'il rapporte des SP corrects et lâche des pierres mako en série. Faible à la Glace comme tous ses cousins. À farmer sans état d'âme. Un anneau de chair qui se tord au ras de l'eau, et rien derrière les yeux.

Niveau14
PV3 352
PV (mode Difficile, Reunion)108 110
PM85
ATQ18
VIT7
MAG36
ESP12
CHA13
EXP177
SP (points SOLDAT)52
Gils61
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
VolerPierre mako ESP (rare : Pierre mako PM)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako MAG) — Vol : Pierre mako ESP (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
Toile d'araignéeStatutZackRalentit ta progression plus qu'il ne blesse.
Ver terrestre
Réacteur mako abandonné · missions annexes M5-2-3
Ver terrestre (VO : Ver des terres)Réacteur mako abandonné · missions annexes M5-2-3
Ver terrestre

Ver massif du réacteur mako abandonné, également présent en mission annexe. Il encaisse mal, aussi bien les coups que les sorts, mais son attaque élevée en fait un adversaire qui punit vite si tu restes planté devant lui. La méthode propre : une Gravité qui lui ampute la moitié de ses points de vie, puis un déluge de Glace, son point faible. À bas niveau, ne le sous-estime pas. Il remonte vers la lumière artificielle comme d'autres remontent vers le soleil.

Niveau28
PV4 400
PV (mode Difficile, Reunion)72 140
PM134
ATQ25
VIT8
MAG41
ESP19
CHA11
EXP77
SP (points SOLDAT)68
Gils20
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1,5 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Peu résistantÉtourdissement (résistance 10/255), Stop (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
VolerPierre mako MAG (rare : Pierre mako PM)
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako ESP) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissanceNote
GravitéMagique (Gravité)ZackProportionnelleIl te rend la monnaie de ta pièce — dégâts proportionnels à tes PV.
Crève-la-faim
Missions M9-5-2, M9-5-4
Crève-la-faim (VO : Very Hungry)Missions M9-5-2, M9-5-4
Crève-la-faim

Créature affamée des missions M9-5-2 et M9-5-4. Une morsure banale, et un Ultima : le contraste est saisissant.

Niveau72
PV137 800
PV (mode Difficile, Reunion)333 060
PM6 250
ATQ104
VIT14
MAG121
ESP34
CHA72
EXP2 330
SP (points SOLDAT)136
Gils153
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Quasi immuniséPoison (résistance 250/255), Étourdissement (résistance 250/255)
ImmuniséStop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de PV (rare : Pierre de PV ×2) — Vol : Potion (rare : Power Stone)
Attaques connues
Nom
Morsure (Bite)
Ultima
Volcano
Missions M2-4-5, M6-5-4, M7-5-2
Volcano (VO : Volcano)Missions M2-4-5, M6-5-4, M7-5-2
Volcano

Créature de feu de trois missions annexes. Deux sorts incandescents, puis une auto-destruction pour tout emporter.

Niveau86
PV27 850
PV (mode Difficile, Reunion)191 060
PM3 384
ATQ155
VIT27
MAG107
ESP42
CHA40
EXP1 994
SP (points SOLDAT)108
Gils131
Seuil de Choc (stagger)2
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AbsorbeFeu
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort
LévitationActif en permanence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Pierre de magie (rare : Pierre d'esprit) — Vol : Pierre de garde (rare : MP Stone)
Attaques connues
Nom
Feu++ (Firaga)
Brasier (Flare)
Auto-destruction (Self-Destruct)
Sous-officier
Mission M1-1-5
Sous-officier (VO : Warrant Officer)Mission M1-1-5
Sous-officier

Le visuel publié par la source est une vignette de 83 × 128 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Sous-officier de l'armée Shinra, sur la mission M1-1-5, et l'un des fantassins les mieux pourvus : dynamite, super grenade, tir empoisonné, et deux souffles qui visent les réserves de magie et de compétence.

Niveau30
PV14 971
PV (mode Difficile, Reunion)94 580
PM24
ATQ48
VIT23
MAG7
ESP16
CHA20
EXP138
SP (points SOLDAT)20
Gils100
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Tonfa
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Grenade simple (Simple Grenade)
Souffle destructeur de PM (MP Destruction Blast)
Souffle destructeur de PA (AP Destruction Blast)
Dynamite
Super grenade (Super Grenade)
Tir empoisonné (Poison Shot)
Tir de silence (Silence Shot)
Tir d'arrêt (Stop Shot)
Plexus solaire (Solar Plexus)
Hi-Potion
Panacée (Remedy)
Guerrier marin
Mission M10-3-2
Guerrier marin (VO : Water Warrior)Mission M10-3-2
Guerrier marin

Guerrier marin de la mission M10-3-2, bâti pour durer : il se couvre de ses deux barrières, se soigne, et n'attaque qu'en sautant.

Niveau26
PV17 445
PV (mode Difficile, Reunion)80 960
PM41
ATQ26
VIT12
MAG32
ESP13
CHA39
EXP384
SP (points SOLDAT)116
Gils173
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,8 s
Élémentaires
RésisteFeu
ImmuniséGlace
AbsorbeFoudre
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Étourdissement, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Extra-Glace (rare : Méga-Glace) — Vol : Ice Armlet
Attaques connues
Nom
Barrière (Barrier)
Soin (Cure)
Saut (Jump)
MBarrière (MBarrier)
Ver
Mission M10-4-2
Ver (VO : Worm)Mission M10-4-2
Ver

Ver de la seule mission M10-4-2. Un fil pour tout répertoire : il immobilise, et rien de plus.

Niveau12
PV3 300
PV (mode Difficile, Reunion)15 865
PM38
ATQ14
VIT4
MAG19
ESP7
CHA9
EXP66
SP (points SOLDAT)36
Gils58
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Amulette) — Vol : Potion (rare : Éther)
Attaques connues
Nom
Fil (Thread)
Ver d'élite
Missions M8-6-5, M9-2-5
Ver d'élite (VO : Worm Elite)Missions M8-6-5, M9-2-5
Ver d'élite

Version aboutie du Ver inférieur, sur les missions M8-6-5 et M9-2-5. Son fil bloque net, son osmose ponctionne la magie, et sa gravité s'en prend aux points de compétence : il ne cherche jamais les points de vie.

Niveau68
PV12 290
PV (mode Difficile, Reunion)183 970
PM644
ATQ132
VIT14
MAG87
ESP31
CHA16
EXP662
SP (points SOLDAT)112
Gils81
Seuil de Choc (stagger)3
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
FaibleGlace
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Mort
Très résistantStop (résistance 150/255), Projection (résistance 150/255)
RésistantÉtourdissement (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Pierre mako ESP) — Vol : Pierre mako MAG (rare : Pierre mako PM)
Attaques connues
Nom
Fil d'arrêt absolu (Absolute Stop Thread)
Gravité++ d'AP (AP Graviga)
Osmose
Capitaine du Wutai
Missions M4-2-4, M4-2-5, M4-2-6
Capitaine du Wutai (VO : Wutai Captain)Missions M4-2-4, M4-2-5, M4-2-6
Capitaine du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Capitaine de l'armée du Wutai, sur trois missions du chapitre quatre. Un missile qui endort, un estoc porté au point faible.

Niveau34
PV4 654
PV (mode Difficile, Reunion)64 910
PM17
ATQ38
VIT16
MAG12
ESP9
CHA27
EXP242
SP (points SOLDAT)36
Gils56
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Quasi immuniséStop (résistance 250/255)
Peu résistantMort (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Extra-Soin) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Estoc critique (Critical Thrust)
Colonel du Wutai
Mission M4-5-2
Colonel du Wutai (VO : Wutai Colonel)Mission M4-5-2
Colonel du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 103 × 123 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Colonel de l'armée du Wutai, sur la mission M4-5-2. Il endort au missile, puis frappe d'un Arrêt du cœur qui ne s'embarrasse pas de dégâts progressifs.

Niveau59
PV29 330
PV (mode Difficile, Reunion)146 980
PM29
ATQ121
VIT20
MAG15
ESP17
CHA3
EXP724
SP (points SOLDAT)48
Gils80
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Méga-Foudre) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Arrêt du cœur (Heart Stopper)
Caporal du Wutai
Mission M4-1-5
Caporal du Wutai (VO : Wutai Corporal)Mission M4-1-5
Caporal du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 103 × 123 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Caporal de l'armée du Wutai, sur la mission M4-1-5. La lance et le fusil, comme la plupart de ses camarades.

Niveau24
PV4 280
PV (mode Difficile, Reunion)22 900
PM15
ATQ25
VIT14
MAG7
ESP6
CHA18
EXP172
SP (points SOLDAT)32
Gils44
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
RésistantStop (résistance 120/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Glace) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Coup de lance (Spear Strike)
Garde impérial du Wutai
Missions M7-6-1, M7-6-3
Garde impérial du Wutai (VO : Wutai Imperial Guard)Missions M7-6-1, M7-6-3
Garde impérial du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 98 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Garde impérial du Wutai, sur les missions M7-6-1 et M7-6-3. Ses deux gestes visent les réserves de Zack — magie et points de compétence — et jamais sa chair.

Niveau70
PV48 520
PV (mode Difficile, Reunion)199 540
PM36
ATQ153
VIT24
MAG17
ESP23
CHA3
EXP907
SP (points SOLDAT)52
Gils100
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,2 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Méga-Soin) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Missile anti-PA/PM (Counter APMP Missile)
Effusion de PM (MP Spiller.)
Guerrier du Wutai
Mission M4-1-1
Guerrier du Wutai (VO : Wutai Private)Mission M4-1-1
Guerrier du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Guerrier du Wutai, sur la toute première mission du chapitre quatre. Lance au contact, tir quintuple à distance.

Niveau3
PV178
PV (mode Difficile, Reunion)880
PM9
ATQ6
VIT11
MAG3
ESP3
CHA1
EXP4
SP (points SOLDAT)1
Gils12
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : Potion
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Coup de lance (Spear Strike)
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Sergent du Wutai
Mission M4-1-1
Sergent du Wutai (VO : Wutai Sergeant)Mission M4-1-1
Sergent du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Sergent du Wutai, sur la même mission M4-1-1 que ses hommes, et avec le même arsenal : fauchage de lance, coup de lance, tir quintuple.

Niveau4
PV575
PV (mode Difficile, Reunion)1 950
PM12
ATQ12
VIT11
MAG3
ESP3
CHA3
EXP10
SP (points SOLDAT)8
Gils24
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Hi-Potion) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Coup de lance (Spear Strike)
Sergent-major du Wutai
Missions M4-1-6, M4-2-1
Sergent-major du Wutai (VO : Wutai Sergeant Major)Missions M4-1-6, M4-2-1
Sergent-major du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 98 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Sergent-major du Wutai, sur les missions M4-1-6 et M4-2-1. Il abandonne le tir quintuple pour un tir d'impact et une taillade douloureuse : plus lourd, moins nourri.

Niveau26
PV4 258
PV (mode Difficile, Reunion)36 440
PM16
ATQ28
VIT15
MAG10
ESP7
CHA23
EXP205
SP (points SOLDAT)32
Gils48
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
Très résistantStop (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Foudre) — Vol : Potion (rare : Pierre mako PV)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tir d'impact (Impact Shot)
Taillade douloureuse (Painful Strike Slash)
Recrue Bing du Wutai
Missions M4-1-6, M4-2-1, M4-2-2
Recrue Bing du Wutai (VO : Wutai Soldier Bing)Missions M4-1-6, M4-2-1, M4-2-2
Recrue Bing du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 94 × 134 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Recrue du Wutai, sur trois missions du chapitre quatre. Deux gestes seulement, le fauchage de lance et le tir quintuple : le plus sommaire des soldats de son armée.

Niveau18
PV2 227
PV (mode Difficile, Reunion)11 450
PM16
ATQ17
VIT14
MAG8
ESP7
CHA22
EXP104
SP (points SOLDAT)12
Gils24
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Peu résistantStop (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Recrue Ding du Wutai
Missions M4-2-3, M4-2-4
Recrue Ding du Wutai (VO : Wutai Soldier Ding)Missions M4-2-3, M4-2-4
Recrue Ding du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Recrue du Wutai, sur les missions M4-2-3 et M4-2-4. Elle ajoute un brise-garde au maniement de lance ordinaire.

Niveau25
PV3 280
PV (mode Difficile, Reunion)25 840
PM16
ATQ27
VIT15
MAG11
ESP8
CHA26
EXP143
SP (points SOLDAT)16
Gils26
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Peu résistantStop (résistance 50/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Brise-garde (Guard Breaker)
Coup de lance (Spear Strike)
Recrue Geng du Wutai
Missions M4-5-4, M4-5-5, M4-5-6
Recrue Geng du Wutai (VO : Wutai Soldier Geng)Missions M4-5-4, M4-5-5, M4-5-6
Recrue Geng du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 94 × 134 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Recrue du Wutai, sur les trois missions M4-5, et la mieux armée de son grade : au fauchage de lance s'ajoutent un tranchant dentelé et un Missile mortel.

Niveau48
PV19 570
PV (mode Difficile, Reunion)84 670
PM33
ATQ101
VIT21
MAG16
ESP19
CHA1
EXP476
SP (points SOLDAT)28
Gils34
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop
Très résistantMort (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Missile mortel (Death Missile)
Tranchant dentelé (Jagged Edge)
Recrue Ji du Wutai
Missions M4-5-1, M4-5-2, M4-5-3
Recrue Ji du Wutai (VO : Wutai Soldier Ji)Missions M4-5-1, M4-5-2, M4-5-3
Recrue Ji du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Recrue du Wutai, sur trois missions du chapitre quatre. Estoc, fauchage et tir : trois gestes, aucune altération.

Niveau42
PV103 054
PV (mode Difficile, Reunion)69 350
PM23
ATQ74
VIT17
MAG14
ESP13
CHA31
EXP383
SP (points SOLDAT)24
Gils30
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Quasi immuniséStop (résistance 250/255)
Très résistantMort (résistance 150/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Estoc critique (Critical Thrust)
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tir (Shoot)
Recrue Wu du Wutai
Missions M4-4-4, M4-4-5, M4-4-6
Recrue Wu du Wutai (VO : Wutai Soldier Wu)Missions M4-4-4, M4-4-5, M4-4-6
Recrue Wu du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 101 × 133 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Recrue du Wutai, sur les trois missions M4-4. Sa spécialité est l'endormissement — missile anesthésiant et tranquillisant — avec le fauchage de lance pour le reste.

Niveau37
PV4 375
PV (mode Difficile, Reunion)63 270
PM19
ATQ71
VIT16
MAG14
ESP11
CHA29
EXP311
SP (points SOLDAT)20
Gils28
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,8 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Non renseignéLa source ne liste aucune résistance aux altérations pour cet ennemi
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tranquillisant (Tranquilizer)
Missile anesthésiant (Anesthetic Missile)
Recrue Xin du Wutai
Missions M7-6-1, M7-6-3
Recrue Xin du Wutai (VO : Wutai Soldier Xin)Missions M7-6-1, M7-6-3
Recrue Xin du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 96 × 124 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Recrue du Wutai croisée tard, sur les missions M7-6-1 et M7-6-3. Un fauchage de lance, et un Arrêt du cœur qui détonne pour son grade.

Niveau60
PV20 350
PV (mode Difficile, Reunion)103 320
PM34
ATQ122
VIT22
MAG16
ESP21
CHA1
EXP712
SP (points SOLDAT)32
Gils40
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséStop
Très résistantMort (résistance 200/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Potion ×2) — Vol : Potion (rare : Potion ×2)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Arrêt du cœur (Heart Stopper)
Recrue Yi du Wutai
Mission M4-1-5
Recrue Yi du Wutai (VO : Wutai Soldier Yi)Mission M4-1-5
Recrue Yi du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 86 × 130 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Recrue du Wutai, sur la mission M4-1-5. Fauchage de lance et tir quintuple, sans plus.

Niveau16
PV1 272
PV (mode Difficile, Reunion)8 840
PM14
ATQ15
VIT14
MAG6
ESP5
CHA16
EXP44
SP (points SOLDAT)12
Gils20
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération2,7 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
Peu résistantStop (résistance 30/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion — Vol : Potion
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Sergent-chef du Wutai
Missions M4-1-3, M4-1-4, M4-3-3
Sergent-chef du Wutai (VO : Wutai Staff Sergeant)Missions M4-1-3, M4-1-4, M4-3-3
Sergent-chef du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 92 × 127 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Sergent-chef du Wutai, sur trois missions du chapitre quatre. Le maniement de lance complet, doublé du tir quintuple.

Niveau19
PV3 350
PV (mode Difficile, Reunion)17 750
PM14
ATQ21
VIT13
MAG6
ESP4
CHA14
EXP63
SP (points SOLDAT)28
Gils30
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération1,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence
RésistantStop (résistance 100/255)
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Feu) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Fauchage de lance (Diagonal Spear Slash)
Tir quintuple (Quintuple Shot)
Coup de lance (Spear Strike)
Seigneur de guerre du Wutai
Missions M4-5-1, M4-5-2
Seigneur de guerre du Wutai (VO : Wutai War Chief)Missions M4-5-1, M4-5-2
Seigneur de guerre du Wutai

Le visuel publié par la source est une vignette de 95 × 115 pixels : c'est tout ce qui existe pour cet ennemi.

Seigneur de guerre du Wutai, sur les missions M4-5-1 et M4-5-2. Un seul geste à son nom malgré le titre : un tranchant dentelé.

Niveau55
PV21 053
PV (mode Difficile, Reunion)139 190
PM24
ATQ103
VIT18
MAG14
ESP15
CHA3
EXP575
SP (points SOLDAT)40
Gils60
Seuil de Choc (stagger)4
Temps de récupération0,3 s
InterruptibleOui
Élémentaires
AucuneNi faiblesse ni résistance élémentaire relevée à la source
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Stop, Mort
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Potion (rare : Méga-Feu) — Vol : Potion (rare : Hi-Potion)
Attaques connues
Nom
Tranchant dentelé (Jagged Edge)
Mammouth
Missions M6-4-4, M7-4-6, M8-6-2
Mammouth (VO : Wyerd)Missions M6-4-4, M7-4-6, M8-6-2
Mammouth

Mammouth de trois missions annexes, jumeau de la Grande corne : il charge, encorne, empeste — et sort le même Courroux de Gaia.

Niveau55
PV48 799
PV (mode Difficile, Reunion)485 210
PM29
ATQ133
VIT254
MAG9
ESP48
CHA7
EXP5 966
SP (points SOLDAT)244
Gils263
Seuil de Choc (stagger)8
Temps de récupération0,3 s
Élémentaires
RésisteFeu, Glace, Foudre
ImmuniséGravité
Altérations d'état
ImmuniséPoison, Silence, Étourdissement, Stop, Mort, Projection
Récompenses & extraction
CorruptionButin : Aegis Armlet — Vol : Panacée ×8 (rare : Pearl Necklace)
Attaques connues
Nom
Charge (Tackle)
Charge de corne (Horn Charge)
Mauvaise odeur (Bad Odor)
Courroux de Gaia (Gaia's Wrath)

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